Résolu [Résolu] Problème Tool...

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Krytøx | RG

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23 Mai 2012
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Bonjour à tous voilà hier j'ai décider de créer mon propre tool de BO2, mais bien sur je rencontre des problèmes, deux précisement.

Le 1er est dans mon code du tool voici le code complet :

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using PS3Lib;

namespace WindowsFormsApplication3
{
public partial class Form1 : Form
{
public static uint ProcessID;
public static uint[] processIDs;
public static string snresult;
public static string Info;
public static PS3TMAPI.ConnectStatus connectStatus;
public static string Status;
public static string MemStatus;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (PS3.ConnectTarget())
{

string Message = " Connecter à : " + PS3.GetCurrentAPIName();
MessageBox.Show(Message, "Connecter !", MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Asterisk);
label2.ForeColor = System.Drawing.Color.Green;
this.label2.Text = "Connecter !";
}
else
{

string Message = " Erreur de connexion ! ";
MessageBox.Show(Message, "Erreur !", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
}
}

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (PS3.AttachProcess())
{

MessageBox.Show("Attacher !"," Félicitations", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Asterisk);
label3.ForeColor = System.Drawing.Color.Green;
this.label3.Text = "Attacher !";
}
else
{

MessageBox.Show("Non Attacher", "Erreur", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
}
}

private void radioButton2_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
{
PS3.ChangeAPI(SelectAPI.ControlConsole);
}

private void radioButton1_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
{
PS3.ChangeAPI(SelectAPI.TargetManager);
}

private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
{

}
}
}



Il recense 5 erreurs à PS3( ceux en rouge ) '' Le nom 'PS3' n'existe pas dans le contexte actuel. Pourquoi ?

Info : J'ai mis les DLL ps3Lib en référence ainsi que PS3TMAPI_NET.

Deuxième question si je veux mettre un offset par exemple le Unlock Weapon qui à le code :
0x026fc68e

A quoi ressemblera la ligne correspondant ?

byte[] UnlockWeapons =
PS3.SetMemory(0x026fc68e,UnlockWeapons);

Voilà si quelqu'un peux m'aider j'en serais ravi car je stagne pas mal là :x
 

Krytøx | RG

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Encore un autre soucis, mais cette fois c'est pas sur les codes, se matin j'ai ouvert mon tool et j'ai des onglets de tabcontrol qui sont pas dans le bon ordre, y'a un moyen de les remettre la où ils étaient ?
 

Krytøx | RG

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Euhhh j'ai un petit soucis j'ai fais une très belle connerie !

J'ai voulu faire une autre version de mon tool BO2 avec plus de fonction meilleur design etc...

J'ai donc voulu reprendre ma base de travail que j'avais déjà, hors comme je suis un mec intelligent j'ai supprimer les fichiers qui constituer le projet ...

Du coup je me retrouve avec juste l'exe de mon tool ( qui fonctionne au passage ) mais j'aimerais savoir si il y'a un moyen de le modifier à nouveau dans Visual Studio, sa m'embêterais de repartir à zéro, de refaire les boutons de connexion un par un, et idem pour les camouflages qui étaient tous fonctionnels ...

Signer un homme désespéré :'(
 

ALH

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Euhhh j'ai un petit soucis j'ai fais une très belle connerie !

J'ai voulu faire une autre version de mon tool BO2 avec plus de fonction meilleur design etc...

J'ai donc voulu reprendre ma base de travail que j'avais déjà, hors comme je suis un mec intelligent j'ai supprimer les fichiers qui constituer le projet ...

Du coup je me retrouve avec juste l'exe de mon tool ( qui fonctionne au passage ) mais j'aimerais savoir si il y'a un moyen de le modifier à nouveau dans Visual Studio, sa m'embêterais de repartir à zéro, de refaire les boutons de connexion un par un, et idem pour les camouflages qui étaient tous fonctionnels ...

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Krytøx | RG

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Tu n'a pas compris j'ai supprimer les fichiers qui étaient dans l'exploreur windows c'est pas avec Ctrl + Z que j'vais pouvoir faire revenir mes fichiers.

Par contre vu que j'ai sorti le .exe je devrais pouvoir en tirer quelque chose non ? quand je l'ouvre dans visual studio je peux rien faire de plus
 

ALH

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Tu n'a pas compris j'ai supprimer les fichiers qui étaient dans l'exploreur windows c'est pas avec Ctrl + Z que j'vais pouvoir faire revenir mes fichiers.

Par contre vu que j'ai sorti le .exe je devrais pouvoir en tirer quelque chose non ? quand je l'ouvre dans visual studio je peux rien faire de plus
Tu les à mis à la corbeille ou supprimer à vie?
 
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