KLM々
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Bonjour, cela fait 3 mois que je suis sur un projet que je vais vous présenter dans les lignes qui suivent.
Ce projet, s’appelle pour l’instant ‘Project GameDeveloppement’. Il s’agit de la création d’un jeu vidéo de survie où le joueur évoluera dans un monde ouvert où la soif, la faim et les animaux ne font pas de cadeaux…
Le jeu sera développer sois avec Unity 3D, sois avec Unreal Engine 4.
La suite de cette présentation se constitue de 2 points : Au niveau de la MAP et Au niveau du Gameplay.
La map, est une gigantesque île ou chaque recoin sera jouable. Par rapport aux quelques idées que j’ai eue, je pensai à différentes régions. Une région jungle, une région montagne et une région ‘SkyTouch’, une région très haute et vraiment très froide.
Cette zone, est une zone particulièrement vaste. Beaucoup d’animaux peuplent cette zone en raison de sa densité. Pour vous donner une idée, cette zone est l’équivalent de la map du jeu The Forest ou/et de celle d’ARK : Survival Evolved (zone jungle). Les proies ici sont nombreuses mais les prédateurs aussi… C’est dans cette zone que le joueur va démarrer son périple.
Cette zone, présente beaucoup plus de dangers (prédateurs) et beaucoup moins de proies mais elle possède aussi de nombreuses ressources rares. Là-bas, il vous faudra des habits plus résistants au froid, et de quoi vous défendre.
Pour l’instant, cette présentation est incomplète, revenez dans quelques jours.
Cette zone, n’ai disponible qu’avec le masque à oxygène, qui devra être trouvé dans la map (nous verrons avec le temps). Dans cette région, il n’y a pas d’animaux (sauf les plus rares, ex : la panthère des neiges) mais du stuff (de l’équipement) très rare qui permettra à votre équipement de s’améliorer considérablement.
Pour l’instant, cette présentation est incomplète, revenez dans quelques jours.
Au niveau du gameplay, le jeu sera en vue 1ère personne. Du craft sera disponible. Au niveau des armes vous aurez accès à une panoplie plutôt remplie (je ne vais pas toutes vous les présenter). Le personnage devra gérer la faim, la soif, son système de vie et son système de stamina. Pour l’instant, le coté gameplay n’est pas complet ; nous discuterons du gameplay avec les membres du projet.
Nous sommes actuelement deux pour le projet. Moi (Level-Desiger, Character-Designer et Fondateur) et @Yanis’ (Admin. Si les membres ont des questions et que je ne réponds pas dans les 4 jours, vous pouvez lui poser).
Pour le projet, je recherche principalement :
Ø Deux programmeurs en C++
Ø Un animateur 3D (ou deux)
Voilà, merci à tous de m’avoir lu. Pour me contacter vous pouvez sois me contacter via MP sois en bas de la page.
Cordialement, NC Design / Swiz Kemé
PS : Je vais ajouter les infos manquantes d'ici quelques jours. Merci.
PRESENTATION DU PROJET
Ce projet, s’appelle pour l’instant ‘Project GameDeveloppement’. Il s’agit de la création d’un jeu vidéo de survie où le joueur évoluera dans un monde ouvert où la soif, la faim et les animaux ne font pas de cadeaux…
Le jeu sera développer sois avec Unity 3D, sois avec Unreal Engine 4.
La suite de cette présentation se constitue de 2 points : Au niveau de la MAP et Au niveau du Gameplay.
I. Au niveau de la MAP
La map, est une gigantesque île ou chaque recoin sera jouable. Par rapport aux quelques idées que j’ai eue, je pensai à différentes régions. Une région jungle, une région montagne et une région ‘SkyTouch’, une région très haute et vraiment très froide.
- Présentation de la région ‘Jungle’
Cette zone, est une zone particulièrement vaste. Beaucoup d’animaux peuplent cette zone en raison de sa densité. Pour vous donner une idée, cette zone est l’équivalent de la map du jeu The Forest ou/et de celle d’ARK : Survival Evolved (zone jungle). Les proies ici sont nombreuses mais les prédateurs aussi… C’est dans cette zone que le joueur va démarrer son périple.
- Présentation de la région ‘Montagne’
Cette zone, présente beaucoup plus de dangers (prédateurs) et beaucoup moins de proies mais elle possède aussi de nombreuses ressources rares. Là-bas, il vous faudra des habits plus résistants au froid, et de quoi vous défendre.
Pour l’instant, cette présentation est incomplète, revenez dans quelques jours.
- Présentation de la région ‘TouchSky’
Cette zone, n’ai disponible qu’avec le masque à oxygène, qui devra être trouvé dans la map (nous verrons avec le temps). Dans cette région, il n’y a pas d’animaux (sauf les plus rares, ex : la panthère des neiges) mais du stuff (de l’équipement) très rare qui permettra à votre équipement de s’améliorer considérablement.
Pour l’instant, cette présentation est incomplète, revenez dans quelques jours.
II. Au niveau du Gameplay
Au niveau du gameplay, le jeu sera en vue 1ère personne. Du craft sera disponible. Au niveau des armes vous aurez accès à une panoplie plutôt remplie (je ne vais pas toutes vous les présenter). Le personnage devra gérer la faim, la soif, son système de vie et son système de stamina. Pour l’instant, le coté gameplay n’est pas complet ; nous discuterons du gameplay avec les membres du projet.
RECRUTEMENT
Nous sommes actuelement deux pour le projet. Moi (Level-Desiger, Character-Designer et Fondateur) et @Yanis’ (Admin. Si les membres ont des questions et que je ne réponds pas dans les 4 jours, vous pouvez lui poser).
Pour le projet, je recherche principalement :
Ø Deux programmeurs en C++
Ø Un animateur 3D (ou deux)
Voilà, merci à tous de m’avoir lu. Pour me contacter vous pouvez sois me contacter via MP sois en bas de la page.
Cordialement, NC Design / Swiz Kemé
PS : Je vais ajouter les infos manquantes d'ici quelques jours. Merci.
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