[PROJET] Création d'un jeux vidéo

KLM々

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Bonjour, cela fait 3 mois que je suis sur un projet que je vais vous présenter dans les lignes qui suivent.

PRESENTATION DU PROJET

Ce projet, s’appelle pour l’instant ‘Project GameDeveloppement’. Il s’agit de la création d’un jeu vidéo de survie où le joueur évoluera dans un monde ouvert où la soif, la faim et les animaux ne font pas de cadeaux…

Le jeu sera développer sois avec Unity 3D, sois avec Unreal Engine 4.

La suite de cette présentation se constitue de 2 points : Au niveau de la MAP et Au niveau du Gameplay.

I. Au niveau de la MAP

La map, est une gigantesque île ou chaque recoin sera jouable. Par rapport aux quelques idées que j’ai eue, je pensai à différentes régions. Une région jungle, une région montagne et une région ‘SkyTouch’, une région très haute et vraiment très froide.


  • Présentation de la région ‘Jungle

Cette zone, est une zone particulièrement vaste. Beaucoup d’animaux peuplent cette zone en raison de sa densité. Pour vous donner une idée, cette zone est l’équivalent de la map du jeu The Forest ou/et de celle d’ARK : Survival Evolved (zone jungle). Les proies ici sont nombreuses mais les prédateurs aussi… C’est dans cette zone que le joueur va démarrer son périple.


  • Présentation de la région ‘Montagne

Cette zone, présente beaucoup plus de dangers (prédateurs) et beaucoup moins de proies mais elle possède aussi de nombreuses ressources rares. Là-bas, il vous faudra des habits plus résistants au froid, et de quoi vous défendre.

Pour l’instant, cette présentation est incomplète, revenez dans quelques jours.


  • Présentation de la région ‘TouchSky

Cette zone, n’ai disponible qu’avec le masque à oxygène, qui devra être trouvé dans la map (nous verrons avec le temps). Dans cette région, il n’y a pas d’animaux (sauf les plus rares, ex : la panthère des neiges) mais du stuff (de l’équipement) très rare qui permettra à votre équipement de s’améliorer considérablement.

Pour l’instant, cette présentation est incomplète, revenez dans quelques jours.


II. Au niveau du Gameplay

Au niveau du gameplay, le jeu sera en vue 1ère personne. Du craft sera disponible. Au niveau des armes vous aurez accès à une panoplie plutôt remplie (je ne vais pas toutes vous les présenter). Le personnage devra gérer la faim, la soif, son système de vie et son système de stamina. Pour l’instant, le coté gameplay n’est pas complet ; nous discuterons du gameplay avec les membres du projet.

RECRUTEMENT

Nous sommes actuelement deux pour le projet. Moi (Level-Desiger, Character-Designer et Fondateur) et @Yanis’ (Admin. Si les membres ont des questions et que je ne réponds pas dans les 4 jours, vous pouvez lui poser).

Pour le projet, je recherche principalement :

Ø Deux programmeurs en C++

Ø Un animateur 3D (ou deux)

Voilà, merci à tous de m’avoir lu. Pour me contacter vous pouvez sois me contacter via MP sois en bas de la page.

Cordialement, NC Design / Swiz Kemé

PS : Je vais ajouter les infos manquantes d'ici quelques jours. Merci.
 
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iFlow

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Si tu as besoin d'aide pour un scénario , demande moi , je serais ravi de t'aider :cool:
 

KLM々

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Style dayz miscreated rust ?
Si tu veux dire par là 'survie', oui.
Par contre, il me semble que DayZ est en 3e personne. Pour Miscreated, je ne connais pas. Et pour Rust, c'est un MMO hors, pour l'instant, je pense me concentrer sur le solo. On verra ensuite.

Pour info, je compte plus m'inspirer du gameplay de ARK ou The Forest (et j'en passe). Merci en tout cas de ton message :)
 

geoffrey02

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Si tu veux dire par là 'survie', oui.
Par contre, il me semble que DayZ est en 3e personne. Pour Miscreated, je ne connais pas. Et pour Rust, c'est un MMO hors, pour l'instant, je pense me concentrer sur le solo. On verra ensuite.

Pour info, je compte plus m'inspirer du gameplay de ARK ou The Forest (et j'en passe). Merci en tout cas de ton message :)
Ah oue mais un jeux de survie a notre époque ou a l age de pierre ou moyen âge ect ?
 

KLM々

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Très bon projet, vous avez fait une demande de financement ?
Non ^^ Nous n'avons pas encore fait l'annoncement trailer ^^
Lorsqu'il sortira, peux-être que nous allons faire une demande à kickstarter :) J'ai un compte paypal mais je n'ose pas demander alors qu'il n'y à pas encore le premier screen ;)
Je vous tien au courant !
 

Axlnh

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Bonjour, cela fait 3 mois que je suis sur un projet que je vais vous présenter dans les lignes qui suivent.

PRESENTATION DU PROJET

Ce projet, s’appelle pour l’instant ‘Project GameDeveloppement’. Il s’agit de la création d’un jeu vidéo de survie où le joueur évoluera dans un monde ouvert où la soif, la faim et les animaux ne font pas de cadeaux…

Le jeu sera développer sois avec Unity 3D, sois avec Unreal Engine 4.

La suite de cette présentation se constitue de 2 points : Au niveau de la MAP et Au niveau du Gameplay.

I. Au niveau de la MAP

La map, est une gigantesque île ou chaque recoin sera jouable. Par rapport aux quelques idées que j’ai eue, je pensai à différentes régions. Une région jungle, une région montagne et une région ‘SkyTouch’, une région très haute et vraiment très froide.


  • Présentation de la région ‘Jungle

Cette zone, est une zone particulièrement vaste. Beaucoup d’animaux peuplent cette zone en raison de sa densité. Pour vous donner une idée, cette zone est l’équivalent de la map du jeu The Forest ou/et de celle d’ARK : Survival Evolved (zone jungle). Les proies ici sont nombreuses mais les prédateurs aussi… C’est dans cette zone que le joueur va démarrer son périple.


  • Présentation de la région ‘Montagne

Cette zone, présente beaucoup plus de dangers (prédateurs) et beaucoup moins de proies mais elle possède aussi de nombreuses ressources rares. Là-bas, il vous faudra des habits plus résistants au froid, et de quoi vous défendre.

Pour l’instant, cette présentation est incomplète, revenez dans quelques jours.


  • Présentation de la région ‘TouchSky

Cette zone, n’ai disponible qu’avec le masque à oxygène, qui devra être trouvé dans la map (nous verrons avec le temps). Dans cette région, il n’y a pas d’animaux (sauf les plus rares, ex : la panthère des neiges) mais du stuff (de l’équipement) très rare qui permettra à votre équipement de s’améliorer considérablement.

Pour l’instant, cette présentation est incomplète, revenez dans quelques jours.


II. Au niveau du Gameplay

Au niveau du gameplay, le jeu sera en vue 1ère personne. Du craft sera disponible. Au niveau des armes vous aurez accès à une panoplie plutôt remplie (je ne vais pas toutes vous les présenter). Le personnage devra gérer la faim, la soif, son système de vie et son système de stamina. Pour l’instant, le coté gameplay n’est pas complet ; nous discuterons du gameplay avec les membres du projet.

RECRUTEMENT

Nous sommes actuelement deux pour le projet. Moi (Level-Desiger, Character-Designer et Fondateur) et @Yanis’ (Admin. Si les membres ont des questions et que je ne réponds pas dans les 4 jours, vous pouvez lui poser).

Pour le projet, je recherche principalement :

Ø Deux programmeurs en C++

Ø Un animateur 3D (ou deux)

Voilà, merci à tous de m’avoir lu. Pour me contacter vous pouvez sois me contacter via MP sois en bas de la page.

Cordialement, NC Design / Swiz Kemé

PS : Je vais ajouter les infos manquantes d'ici quelques jours. Merci.
Gros projet, bonne chance à vous et bon courage
Oubliez de faire partager quand y'aura quelques résultats :)
 

NulledGaming

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Bonjour, cela fait 3 mois que je suis sur un projet que je vais vous présenter dans les lignes qui suivent.

PRESENTATION DU PROJET

Ce projet, s’appelle pour l’instant ‘Project GameDeveloppement’. Il s’agit de la création d’un jeu vidéo de survie où le joueur évoluera dans un monde ouvert où la soif, la faim et les animaux ne font pas de cadeaux…

Le jeu sera développer sois avec Unity 3D, sois avec Unreal Engine 4.

La suite de cette présentation se constitue de 2 points : Au niveau de la MAP et Au niveau du Gameplay.

I. Au niveau de la MAP

La map, est une gigantesque île ou chaque recoin sera jouable. Par rapport aux quelques idées que j’ai eue, je pensai à différentes régions. Une région jungle, une région montagne et une région ‘SkyTouch’, une région très haute et vraiment très froide.


  • Présentation de la région ‘Jungle

Cette zone, est une zone particulièrement vaste. Beaucoup d’animaux peuplent cette zone en raison de sa densité. Pour vous donner une idée, cette zone est l’équivalent de la map du jeu The Forest ou/et de celle d’ARK : Survival Evolved (zone jungle). Les proies ici sont nombreuses mais les prédateurs aussi… C’est dans cette zone que le joueur va démarrer son périple.


  • Présentation de la région ‘Montagne

Cette zone, présente beaucoup plus de dangers (prédateurs) et beaucoup moins de proies mais elle possède aussi de nombreuses ressources rares. Là-bas, il vous faudra des habits plus résistants au froid, et de quoi vous défendre.

Pour l’instant, cette présentation est incomplète, revenez dans quelques jours.


  • Présentation de la région ‘TouchSky

Cette zone, n’ai disponible qu’avec le masque à oxygène, qui devra être trouvé dans la map (nous verrons avec le temps). Dans cette région, il n’y a pas d’animaux (sauf les plus rares, ex : la panthère des neiges) mais du stuff (de l’équipement) très rare qui permettra à votre équipement de s’améliorer considérablement.

Pour l’instant, cette présentation est incomplète, revenez dans quelques jours.


II. Au niveau du Gameplay

Au niveau du gameplay, le jeu sera en vue 1ère personne. Du craft sera disponible. Au niveau des armes vous aurez accès à une panoplie plutôt remplie (je ne vais pas toutes vous les présenter). Le personnage devra gérer la faim, la soif, son système de vie et son système de stamina. Pour l’instant, le coté gameplay n’est pas complet ; nous discuterons du gameplay avec les membres du projet.

RECRUTEMENT

Nous sommes actuelement deux pour le projet. Moi (Level-Desiger, Character-Designer et Fondateur) et @Yanis’ (Admin. Si les membres ont des questions et que je ne réponds pas dans les 4 jours, vous pouvez lui poser).

Pour le projet, je recherche principalement :

Ø Deux programmeurs en C++

Ø Un animateur 3D (ou deux)

Voilà, merci à tous de m’avoir lu. Pour me contacter vous pouvez sois me contacter via MP sois en bas de la page.

Cordialement, NC Design / Swiz Kemé

PS : Je vais ajouter les infos manquantes d'ici quelques jours. Merci.
Sa demande énormément de travail, parfois des années pour évolué et développé un jeux.
Moi je pense que tu devrais attendre un petit peut avant d'en parler car si tu le fait réellement je pense qu'il ne sorte pas avant 2017 voir 18 même plus.
Mais je te souhaite bonne chance tout de même c'est un très bon projet :ok:
 

Moncler

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la plupart du temps le Kickistarter d'un jeux c'est quand il et presque fini d'être dev ou pas loin.
 
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