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Watch_Dogs semble se confirmer en 1080p et 60 images par seconde sur PS4
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<blockquote data-quote="Mister Pixel" data-source="post: 3327324" data-attributes="member: 246036"><p><strong><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 12px">Je vois pas trop le rapport .</span></span></strong></p><p><strong><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 12px"></span></span></strong></p><p><strong><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 12px">Le jeu est multiplateforme , Sony dit que les 60fps sont uniquement sur PS4 c'est surtout pour montrer que la next-gen est bel et bien sur cette plateforme même si beaucoup le savaient déjà depuis un bon moment .</span></span></strong></p><p><strong><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 12px"></span></span></strong></p><p><strong><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 12px">Non ce n'est pas si évident que ça le jeu est un Openworld les 60fps sont les bienvenues c'est pas facile d'offrir des specs pareils pour ce genre de jeu . </span></span></strong></p><p><strong><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 12px"></span></span></strong></p><p><strong><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 12px">Et encore une fois "Next-Gen" veut dire Nouvelle génération , et bien oui la PS4 et la Xbox One sont des consoles "nouvelles générations" nous quittons la précédente au même titre que la Wii U ... . </span></span></strong></p><p><strong><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 12px"></span></span></strong></p><p><strong><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 12px">Il y a des tas de jeux mal optimisés et même sur PC ( beaucoup d'ailleurs ) des jeux assez moches et pourtant lag sévèrement pour cause d'une optimisation en bois .</span></span></strong></p><p><strong><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 12px"></span></span></strong></p><p><strong><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 12px">Au moins sur console c'est 1080p 60fps garanti pas de sacrifice sur les ombres , anti alliasing , texture du terrain , texture des nuages , eau etc ... et tout ça pour 400 euros .</span></span></strong></p><p><strong><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 12px"></span></span></strong></p><p><strong><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 12px">Un PC de 400 euros ne ferait même pas le quart de se que propose les consoles de salons en terme technique même pas un beyond , uncharted the last of us , god of war pourtant tous issu d'une console vielle de 7ans , il serait bien de le noter . </span></span></strong></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Mister Pixel, post: 3327324, member: 246036"] [B][FONT=Tahoma][SIZE=3]Je vois pas trop le rapport . Le jeu est multiplateforme , Sony dit que les 60fps sont uniquement sur PS4 c'est surtout pour montrer que la next-gen est bel et bien sur cette plateforme même si beaucoup le savaient déjà depuis un bon moment . Non ce n'est pas si évident que ça le jeu est un Openworld les 60fps sont les bienvenues c'est pas facile d'offrir des specs pareils pour ce genre de jeu . Et encore une fois "Next-Gen" veut dire Nouvelle génération , et bien oui la PS4 et la Xbox One sont des consoles "nouvelles générations" nous quittons la précédente au même titre que la Wii U ... . Il y a des tas de jeux mal optimisés et même sur PC ( beaucoup d'ailleurs ) des jeux assez moches et pourtant lag sévèrement pour cause d'une optimisation en bois . Au moins sur console c'est 1080p 60fps garanti pas de sacrifice sur les ombres , anti alliasing , texture du terrain , texture des nuages , eau etc ... et tout ça pour 400 euros . Un PC de 400 euros ne ferait même pas le quart de se que propose les consoles de salons en terme technique même pas un beyond , uncharted the last of us , god of war pourtant tous issu d'une console vielle de 7ans , il serait bien de le noter . [/SIZE][/FONT][/B] [/QUOTE]
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