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Call Of Duty (Ancienne Section en modération )
Toutes les informations sur la mise à jour 1.04
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<blockquote data-quote="xRwizz" data-source="post: 6929295" data-attributes="member: 293915"><p style="text-align: center"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/46/1479211064-iw-1-04.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </p> <p style="text-align: center">Bonsoir,</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Une nouvelle mise à jour pour <strong><span style="color: #808080">Call Of Duty : Infinite Warfare</span></strong>, la version 1.04 est maintenant sortie sur <strong><span style="color: #808080">PlayStation 4 </span></strong>et <strong><span style="color: #808080">Xbox One</span></strong>.</p> <p style="text-align: center">La taille du fichier est de <strong><span style="color: #808080">850MB</span></strong> sur <span style="color: #808080"><strong>PS4</strong> </span>et <strong><span style="color: #808080">1.03GB</span></strong> sur <strong><span style="color: #808080">Xbox One</span></strong>.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/45/1478939203-sec.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Ce patch apporte le <strong><span style="color: #808080">mode infecté</span></strong> qui est désormais disponible.</p> <p style="text-align: center">Les icônes des prestiges ont eu une <strong><span style="color: #808080">augmentation</span></strong> de leurs tailles, ils sont maintenant plus <strong><span style="color: #808080">grands</span></strong> et <strong><span style="color: #808080">mieux </span></strong>qu'auparavant car les joueurs se plaignaient de la petite taille des emblèmes des prestiges.</p> <p style="text-align: center">Un onglet <strong><span style="color: #808080">joueurs récents</span></strong> est maintenant disponible sur le jeu, ainsi qu'une <strong><span style="color: #808080">mise à jour</span></strong> de l'<strong><span style="color: #808080">interface</span></strong>.</p> <p style="text-align: center">Nous pouvons maintenant avoir un<strong><span style="color: #808080"> aperçu</span></strong> de la <strong><span style="color: #808080">carte</span></strong> en <strong><span style="color: rgb(128, 128, 128)">partie personnalisée</span></strong><span style="color: #000000">.</span></p> <p style="text-align: center">Les <strong><span style="color: #808080">camouflages</span></strong> couvrent <strong><span style="color: #808080">moins</span></strong> certaines armes, et le <strong><span style="color: #808080">camouflage Hellstorm</span></strong> est maintenant <strong><span style="color: #808080">animé</span></strong>.</p> <p style="text-align: center">Cette mise à jour corrige aussi les<strong><span style="color: #808080"> problèmes de connexion</span></strong> sur <strong><span style="color: #808080">Xbox One</span></strong>.</p> <p style="text-align: center">Pour la <strong><span style="color: #808080">PS4 Pro</span></strong>, il y a eu une <strong><span style="color: #808080">amélioration des graphismes</span></strong>.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: left">Vous pourrez retrouver toutes les notes du patch 1.04 ci-dessous : </p><p><strong><strong></strong></strong></p><p><strong><strong></strong></strong></p><p>_ Modifications et corrections apportées au <strong><span style="color: #808080">multijoueur</span></strong> de <strong><span style="color: #808080">Infinite Warfare </span></strong>:</p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Correction des médailles ;</li> <li data-xf-list-type="ul">Corrections globales pour le mode Infecté ;</li> <li data-xf-list-type="ul">Drapeaux de CTF retirés du cercle des vainqueurs, divers ajustements pour les parties où il n’y a pas de killcam ;</li> <li data-xf-list-type="ul">Corrections d’exploits de map (nous pensons particulièrement à celui de Genesis, certains nous l’ont signalé, on travaille dessus)</li> <li data-xf-list-type="ul">Suppression des provocations qui n’étaient pas censées être débloquées ;</li> <li data-xf-list-type="ul">Correction du formatage des localisations ;</li> <li data-xf-list-type="ul">Ajustement d’un défi qui comptabilisait les statistiques de Propulsion au lieu de Super Propulsion ;</li> <li data-xf-list-type="ul">Corrections de fautes de frappes ;</li> <li data-xf-list-type="ul">Ajustement du défi visant à tuer un ennemi dans les airs pour le rendre plus clément ;</li> <li data-xf-list-type="ul">Visée avec l’EAK corrigée ;</li> <li data-xf-list-type="ul">Correction d’un bug où le second joueur en écran scindé ne pouvait pas progresser dans les unités d’intervention ;</li> <li data-xf-list-type="ul">Ajout d’un son pour le projectile de la Mine Terrestre ;</li> <li data-xf-list-type="ul">Correction de la mort de Synaptique qui pouvait traverser le sol ;</li> <li data-xf-list-type="ul">Ajout d’une victoire pour les joueurs du Top 3 en Mêlée Générale dans les classements et dans les statistiques de Victoires / Nuls / Défaites de l’ATH ;</li> <li data-xf-list-type="ul">Ajout de contraste entre les Séries de Points sélectionnées et celles qui ne le sont pas ;</li> <li data-xf-list-type="ul">Ajustement des points remportés pour avoir posé une bombe ;</li> <li data-xf-list-type="ul">Correction des collisions entre les accessoires du R.A.W. ;</li> <li data-xf-list-type="ul">Ajustement d’un spawn en Ligne de Front sur Riot à cause de la géométrie de l’intersection ;</li> <li data-xf-list-type="ul">Correction des visuels des Unités d’Intervention lorsqu’elles ne sont pas encore débloquées ;</li> <li data-xf-list-type="ul">Ajustement des camouflages d’armes ;</li> <li data-xf-list-type="ul">Les scores de Mêlée Générale passent de 50 à 100 ;</li> <li data-xf-list-type="ul">Correction de la collision de la bandoulière sur la Karma, cette dernière ne traverse plus l’arme ;</li> <li data-xf-list-type="ul">DMR-1 – Épique – ne supporte plus la lunette à zoom variable ;</li> <li data-xf-list-type="ul">Agrandissement de la zone de collision des accessoires cosmétiques pour corriger l’effet de <em>clipping</em> avec certaines armes ;</li> <li data-xf-list-type="ul">Retrait d’une image de latence qui apparait à l’explosion des grenades aveuglantes ;</li> <li data-xf-list-type="ul">Correction d’un bug où les bots ne prenaient pas les colis en Zone de Largage ;</li> <li data-xf-list-type="ul">Correction d’un bug où le Spartan SA3 pouvait verrouiller vos propres Séries de Points en Mêlée Générale ;</li> <li data-xf-list-type="ul">Corrections de crashs en Recherche et Destruction ;</li> <li data-xf-list-type="ul">Meilleures conditions de victoire pour atténuer le nombre de matchs nuls en Reinforce ;</li> <li data-xf-list-type="ul">Ajustement de l’avantage Combativité en CWL ;</li> <li data-xf-list-type="ul">CWL – ajustements des montants des Charges Tactiques et des taux de score ;</li> <li data-xf-list-type="ul">Correction d’un problème de <em>framerate</em> sur Xbox One, divers améliorations des performances</li> <li data-xf-list-type="ul">Ajout du mode Infecté ;</li> <li data-xf-list-type="ul">Ajustement du Gardien sur la carte Breakout ;</li> <li data-xf-list-type="ul">Les points du Pick10 sont désormais en bleu ;</li> <li data-xf-list-type="ul">Ajout de la possibilité de voir l’armure sélectionnée et un mini rapport de combat des autres joueurs dans le salon.</li> </ul><p></p><p>_ Modifications et corrections apportées au mode <strong><span style="color: #808080">Zombie</span></strong> de<strong><span style="color: #808080"> Infinite Warfare </span></strong>:</p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Correction des Pack A Punch zappers qui n’avaient plus de munitions après les avoir retiré ;</li> <li data-xf-list-type="ul">Correction des Pack A Punch zappers qui n’avaient plus de camouflage après les avoir retiré ;</li> <li data-xf-list-type="ul">Correction du casque de Brutes dont la position était incorrecte après l’avoir enlevé et saisi un zombie ;</li> <li data-xf-list-type="ul">Correction des zombies qui « marchaient dans les airs » ;</li> <li data-xf-list-type="ul">Correction de certaines cartes du Combat Alien ;</li> <li data-xf-list-type="ul">Correction des transitions de caméra ;</li> <li data-xf-list-type="ul">Correction de la bouche du croco (qui ne revenait parfois pas à sa taille originale) ;</li> <li data-xf-list-type="ul">Correction d’un bug qui permettait de voir le contour des joueurs lorsqu’ils jouent à des jeux arcade ;</li> <li data-xf-list-type="ul">Les clowns apparaissent désormais dans les défis «<em>kill marked</em>» ;</li> <li data-xf-list-type="ul">Nous avons fait en sorte que la Brute ne décide pas d’attraper ou tuer un zombie marqué pour un défi ;</li> <li data-xf-list-type="ul">Correction permettant aux joueurs de sprinter et sauter juste après une glissade ;</li> <li data-xf-list-type="ul">Ajout de la barre de progression de Puissance Spirituelle vers l’avant ;</li> <li data-xf-list-type="ul">Correction d’un bug qui permettait aux joueurs des réparer les barrières sans être touchés ;</li> <li data-xf-list-type="ul">Correction de la fonction de pause/redémarrage de N3IL qui pouvait dysfonctionner après de multiples échecs des défis</li> <li data-xf-list-type="ul">Correction d’un bug d’animation des zombies ;</li> <li data-xf-list-type="ul">Corrections des camos ;</li> <li data-xf-list-type="ul">Récompense de coup pour un joueur qui utilise des attaques de mêlée durant le bonus munitions illimitées.</li> </ul> <p style="text-align: left"></p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/45/1478939203-sec.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Bon jeu,</p> <p style="text-align: center"><em>Rwizz SEC</em></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="xRwizz, post: 6929295, member: 293915"] [CENTER][IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/46/1479211064-iw-1-04.png[/IMG] Bonsoir, Une nouvelle mise à jour pour [B][COLOR=#808080]Call Of Duty : Infinite Warfare[/COLOR][/B], la version 1.04 est maintenant sortie sur [B][COLOR=#808080]PlayStation 4 [/COLOR][/B]et [B][COLOR=#808080]Xbox One[/COLOR][/B]. La taille du fichier est de [B][COLOR=#808080]850MB[/COLOR][/B] sur [COLOR=#808080][B]PS4[/B] [/COLOR]et [B][COLOR=#808080]1.03GB[/COLOR][/B] sur [B][COLOR=#808080]Xbox One[/COLOR][/B]. [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/45/1478939203-sec.png[/IMG] Ce patch apporte le [B][COLOR=#808080]mode infecté[/COLOR][/B] qui est désormais disponible. Les icônes des prestiges ont eu une [B][COLOR=#808080]augmentation[/COLOR][/B] de leurs tailles, ils sont maintenant plus [B][COLOR=#808080]grands[/COLOR][/B] et [B][COLOR=#808080]mieux [/COLOR][/B]qu'auparavant car les joueurs se plaignaient de la petite taille des emblèmes des prestiges. Un onglet [B][COLOR=#808080]joueurs récents[/COLOR][/B] est maintenant disponible sur le jeu, ainsi qu'une [B][COLOR=#808080]mise à jour[/COLOR][/B] de l'[B][COLOR=#808080]interface[/COLOR][/B]. Nous pouvons maintenant avoir un[B][COLOR=#808080] aperçu[/COLOR][/B] de la [B][COLOR=#808080]carte[/COLOR][/B] en [B][COLOR=rgb(128, 128, 128)]partie personnalisée[/COLOR][/B][COLOR=#000000].[/COLOR] Les [B][COLOR=#808080]camouflages[/COLOR][/B] couvrent [B][COLOR=#808080]moins[/COLOR][/B] certaines armes, et le [B][COLOR=#808080]camouflage Hellstorm[/COLOR][/B] est maintenant [B][COLOR=#808080]animé[/COLOR][/B]. Cette mise à jour corrige aussi les[B][COLOR=#808080] problèmes de connexion[/COLOR][/B] sur [B][COLOR=#808080]Xbox One[/COLOR][/B]. Pour la [B][COLOR=#808080]PS4 Pro[/COLOR][/B], il y a eu une [B][COLOR=#808080]amélioration des graphismes[/COLOR][/B]. [/CENTER] [LEFT]Vous pourrez retrouver toutes les notes du patch 1.04 ci-dessous : [/LEFT] [B][B] [/B][/B] _ Modifications et corrections apportées au [B][COLOR=#808080]multijoueur[/COLOR][/B] de [B][COLOR=#808080]Infinite Warfare [/COLOR][/B]: [LIST] [*]Correction des médailles ; [*]Corrections globales pour le mode Infecté ; [*]Drapeaux de CTF retirés du cercle des vainqueurs, divers ajustements pour les parties où il n’y a pas de killcam ; [*]Corrections d’exploits de map (nous pensons particulièrement à celui de Genesis, certains nous l’ont signalé, on travaille dessus) [*]Suppression des provocations qui n’étaient pas censées être débloquées ; [*]Correction du formatage des localisations ; [*]Ajustement d’un défi qui comptabilisait les statistiques de Propulsion au lieu de Super Propulsion ; [*]Corrections de fautes de frappes ; [*]Ajustement du défi visant à tuer un ennemi dans les airs pour le rendre plus clément ; [*]Visée avec l’EAK corrigée ; [*]Correction d’un bug où le second joueur en écran scindé ne pouvait pas progresser dans les unités d’intervention ; [*]Ajout d’un son pour le projectile de la Mine Terrestre ; [*]Correction de la mort de Synaptique qui pouvait traverser le sol ; [*]Ajout d’une victoire pour les joueurs du Top 3 en Mêlée Générale dans les classements et dans les statistiques de Victoires / Nuls / Défaites de l’ATH ; [*]Ajout de contraste entre les Séries de Points sélectionnées et celles qui ne le sont pas ; [*]Ajustement des points remportés pour avoir posé une bombe ; [*]Correction des collisions entre les accessoires du R.A.W. ; [*]Ajustement d’un spawn en Ligne de Front sur Riot à cause de la géométrie de l’intersection ; [*]Correction des visuels des Unités d’Intervention lorsqu’elles ne sont pas encore débloquées ; [*]Ajustement des camouflages d’armes ; [*]Les scores de Mêlée Générale passent de 50 à 100 ; [*]Correction de la collision de la bandoulière sur la Karma, cette dernière ne traverse plus l’arme ; [*]DMR-1 – Épique – ne supporte plus la lunette à zoom variable ; [*]Agrandissement de la zone de collision des accessoires cosmétiques pour corriger l’effet de [I]clipping[/I] avec certaines armes ; [*]Retrait d’une image de latence qui apparait à l’explosion des grenades aveuglantes ; [*]Correction d’un bug où les bots ne prenaient pas les colis en Zone de Largage ; [*]Correction d’un bug où le Spartan SA3 pouvait verrouiller vos propres Séries de Points en Mêlée Générale ; [*]Corrections de crashs en Recherche et Destruction ; [*]Meilleures conditions de victoire pour atténuer le nombre de matchs nuls en Reinforce ; [*]Ajustement de l’avantage Combativité en CWL ; [*]CWL – ajustements des montants des Charges Tactiques et des taux de score ; [*]Correction d’un problème de [I]framerate[/I] sur Xbox One, divers améliorations des performances [*]Ajout du mode Infecté ; [*]Ajustement du Gardien sur la carte Breakout ; [*]Les points du Pick10 sont désormais en bleu ; [*]Ajout de la possibilité de voir l’armure sélectionnée et un mini rapport de combat des autres joueurs dans le salon. [/LIST] _ Modifications et corrections apportées au mode [B][COLOR=#808080]Zombie[/COLOR][/B] de[B][COLOR=#808080] Infinite Warfare [/COLOR][/B]: [LIST] [*]Correction des Pack A Punch zappers qui n’avaient plus de munitions après les avoir retiré ; [*]Correction des Pack A Punch zappers qui n’avaient plus de camouflage après les avoir retiré ; [*]Correction du casque de Brutes dont la position était incorrecte après l’avoir enlevé et saisi un zombie ; [*]Correction des zombies qui « marchaient dans les airs » ; [*]Correction de certaines cartes du Combat Alien ; [*]Correction des transitions de caméra ; [*]Correction de la bouche du croco (qui ne revenait parfois pas à sa taille originale) ; [*]Correction d’un bug qui permettait de voir le contour des joueurs lorsqu’ils jouent à des jeux arcade ; [*]Les clowns apparaissent désormais dans les défis «[I]kill marked[/I]» ; [*]Nous avons fait en sorte que la Brute ne décide pas d’attraper ou tuer un zombie marqué pour un défi ; [*]Correction permettant aux joueurs de sprinter et sauter juste après une glissade ; [*]Ajout de la barre de progression de Puissance Spirituelle vers l’avant ; [*]Correction d’un bug qui permettait aux joueurs des réparer les barrières sans être touchés ; [*]Correction de la fonction de pause/redémarrage de N3IL qui pouvait dysfonctionner après de multiples échecs des défis [*]Correction d’un bug d’animation des zombies ; [*]Corrections des camos ; [*]Récompense de coup pour un joueur qui utilise des attaques de mêlée durant le bonus munitions illimitées. [/LIST] [LEFT][/LEFT] [CENTER][IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/45/1478939203-sec.png[/IMG] Bon jeu, [I]Rwizz SEC[/I][/CENTER] [/QUOTE]
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