Tous les offsets Advanced Warfare en 1.13

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Neeizh

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@Waren' tiens pur ton luncher ;)
 

Neeizh

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L乃ズ

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Le prestige , level et unlock all stp ? :)
Salut , désolé , de ne pas t'avoir répondue avant :/ ^^
Pour ces offset c'est simple , utilise simplement le Stat_Entry qui lui dirige tout les offset suivant , telle que Le prestige , les level , les medails etc etc

Tien voici une list pour que tu comprenne mieu :)

Code:
StatEntry = 0x29F656C,
Score = StatEntry + 0xE2,
Name = 0x0298fbe8,
Prestige = StatEntry + 0x9,
Kills = StatEntry + 0xBA,
Deaths = StatEntry + 0x91,
Wins = StatEntry + 0x10E,
Losses = StatEntry + 0xC1,
Xp = StatEntry + 0xA5,
TimePlayed = StatEntry + 0xFE,
Games_played = StatEntry + 0xA9,
UnlockAll = StatEntry + 0x573C,
CustomClass = StatEntry + 0x4DE5,

Headshots = StatEntry + 0x8A2F,
Saviors = StatEntry + 0x8A3F,
LongShots = StatEntry + 0x8A43,
OneShots = StatEntry + 0x8AA7,
FirstBloods = StatEntry + 0x8A97,
Stabs = StatEntry + 0x8AD7,


Confirms = StatEntry + 0x8402,
Denies = StatEntry + 0x8406,
Uplinks = StatEntry + 0x83EA, // also Captures and hardpoint Caps
Returns = StatEntry + 0x83EE,
Plants = StatEntry + 0x83F6,
Defuses = StatEntry + 0x83FA,
SnR_Caps = StatEntry + 0x8402,
SnR_Rescue = StatEntry + 0x8406,
Defends = StatEntry + 0x83F2,

A chaque mise a jour , tu aura juste a changer le Stats_Entry ;)

Credits : Stats: //Swiss + Eddie Mac + br0wniiez pour les stats release sur la NGU ;)
 
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Salut , désolé , de ne pas t'avoir répondue avant :/ ^^
Pour ces offset c'est simple , utilise simplement le Stat_Entry qui lui dirige tout les offset suivant , telle que Le prestige , les level , les medails etc etc

Tien voici une list pour que tu comprenne mieu :)

Code:
StatEntry = 0x29F656C,
Score = StatEntry + 0xE2,
Name = 0x0298fbe8,
Prestige = StatEntry + 0x9,
Kills = StatEntry + 0xBA,
Deaths = StatEntry + 0x91,
Wins = StatEntry + 0x10E,
Losses = StatEntry + 0xC1,
Xp = StatEntry + 0xA5,
TimePlayed = StatEntry + 0xFE,
Games_played = StatEntry + 0xA9,
UnlockAll = StatEntry + 0x573C,
CustomClass = StatEntry + 0x4DE5,

Headshots = StatEntry + 0x8A2F,
Saviors = StatEntry + 0x8A3F,
LongShots = StatEntry + 0x8A43,
OneShots = StatEntry + 0x8AA7,
FirstBloods = StatEntry + 0x8A97,
Stabs = StatEntry + 0x8AD7,


Confirms = StatEntry + 0x8402,
Denies = StatEntry + 0x8406,
Uplinks = StatEntry + 0x83EA, // also Captures and hardpoint Caps
Returns = StatEntry + 0x83EE,
Plants = StatEntry + 0x83F6,
Defuses = StatEntry + 0x83FA,
SnR_Caps = StatEntry + 0x8402,
SnR_Rescue = StatEntry + 0x8406,
Defends = StatEntry + 0x83F2,

A chaque mise a jour , tu aura juste a changer le Stats_Entry ;)

Credits : Stats: //Swiss + Eddie Mac + br0wniiez pour les stats release sur la NGU ;)
Merciiii :)
 
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Salut , désolé , de ne pas t'avoir répondue avant :/ ^^
Pour ces offset c'est simple , utilise simplement le Stat_Entry qui lui dirige tout les offset suivant , telle que Le prestige , les level , les medails etc etc

Tien voici une list pour que tu comprenne mieu :)

Code:
StatEntry = 0x29F656C,
Score = StatEntry + 0xE2,
Name = 0x0298fbe8,
Prestige = StatEntry + 0x9,
Kills = StatEntry + 0xBA,
Deaths = StatEntry + 0x91,
Wins = StatEntry + 0x10E,
Losses = StatEntry + 0xC1,
Xp = StatEntry + 0xA5,
TimePlayed = StatEntry + 0xFE,
Games_played = StatEntry + 0xA9,
UnlockAll = StatEntry + 0x573C,
CustomClass = StatEntry + 0x4DE5,

Headshots = StatEntry + 0x8A2F,
Saviors = StatEntry + 0x8A3F,
LongShots = StatEntry + 0x8A43,
OneShots = StatEntry + 0x8AA7,
FirstBloods = StatEntry + 0x8A97,
Stabs = StatEntry + 0x8AD7,


Confirms = StatEntry + 0x8402,
Denies = StatEntry + 0x8406,
Uplinks = StatEntry + 0x83EA, // also Captures and hardpoint Caps
Returns = StatEntry + 0x83EE,
Plants = StatEntry + 0x83F6,
Defuses = StatEntry + 0x83FA,
SnR_Caps = StatEntry + 0x8402,
SnR_Rescue = StatEntry + 0x8406,
Defends = StatEntry + 0x83F2,

A chaque mise a jour , tu aura juste a changer le Stats_Entry ;)

Credits : Stats: //Swiss + Eddie Mac + br0wniiez pour les stats release sur la NGU ;)
Pour chaque fonction on ne doit pas mettre un offsets différents ?
On laisse le StatEntry ?
 

#Eddie

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Mise à jour rapide pour la 1.13 ! :)
 
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