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<blockquote data-quote="JKO" data-source="post: 2432274" data-attributes="member: 4837"><p><span style="font-size: 26px"><span style="color: #ff0000"><strong><u>Tuto Complet Du Secret De La Carte Buried</u></strong></span></span></p><p><span style="font-size: 26px"><span style="color: #ff0000"></span></span></p><p><span style="font-size: 18px"><span style="color: #ff0000"><strong> </strong></span></span><strong><span style="color: rgb(255, 0, 0)"><span style="font-size: 18px"><u>Le secret de Richtofen</u></span></span></strong></p><p><strong></strong></p><p><span style="color: #000000"><em><em><strong>Tout comme Tranzit et Die Rise, Buried comporte un secret qu’il est possible d’effectuer de deux manières différentes (selon Richtofen ou selon Maxis). Que ce soit selon Richtofen ou Maxis, à la fin, tous les joueurs recevront les 7 atouts présents sur la carte, et ne pourront pas les perdre (même en étant à terre ou en mourant), sauf en fin de partie. </strong></em></em></span></p><p><strong><span style="color: #ff0000"><span style="font-size: 15px"></span></span></strong></p><p><strong><span style="color: #ff0000"><span style="font-size: 15px"><strong>Pré-requis </strong></span></span></strong></p><p><strong><span style="color: #ff0000"></span></strong></p><p><strong><span style="color: #ff0000">- Avoir l’atout <strong><a href="http://www.blackops2-zombie.com/elixir-de-vautour/" target="_blank">Elixir de vautour</a></strong></span></strong></p><p><strong><span style="color: #ff0000">- Avoir le <strong>poing taser</strong> ou le <strong>couteau de chasse</strong></span></strong></p><p><strong><span style="color: #ff0000">- Avoir une <strong><a href="http://www.blackops2-zombie.com/buried/#armes" target="_blank">bombe à retardement</a></strong></span></strong></p><p><strong><span style="color: #ff0000">- Avoir le <strong><a href="http://www.blackops2-zombie.com/buried/#armes" target="_blank">Paralyseur / Petrificateur</a></strong></span></strong></p><p><strong><span style="color: #ff0000">- Être 4 joueurs</span></strong></p><p><strong><span style="color: #ff0000"></span></strong></p><p><span style="color: rgb(255, 0, 0)"><strong><span style="font-size: 15px"><strong>ETAPE 1 : Orbes </strong></span></strong></span></p><p><span style="color: rgb(255, 0, 0)"></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: #000000"><strong>Utilisez</strong> le<strong> Paralyseur</strong> / <strong>Petrificateur</strong> sur les <strong>4 orbes</strong> jusqu’à ce qu’elles<strong> deviennent blanches</strong> et qu’un <strong>son retentisse</strong>. Ces orbes <strong>se trouvent</strong> :</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: #000000"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2013/50/1386612757-maxresdefault.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: #000000">- <strong>Dans la ruelle entre le saloon et la confiserie</strong>.</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: #000000">- <strong>A gauche de l’église</strong>, derrière des rochers.</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: #000000">- <strong>A gauche du trou dans le manoir du côté du labyrinthe</strong>, dans des plantes.</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: #000000">- <strong>Dans un tunnel,</strong> en direction du tribunal en partant de l’atout Réanimation Rapide, <strong>dans un cul-de-sac</strong>.</span></span></p><p></p><p><span style="color: #ff0000"><span style="font-size: 15px"><strong>ETAPE 2 : Construire la guillotine</strong></span></span></p><p></p><p>Vous devrez <strong>construire la ‘guillotine’</strong> qui se trouve<strong> à côté du saloon</strong>, au fond d’une ruelle, <strong>avec</strong> :</p><p><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2013/50/1386616089-screenshot-3.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p>- Un <strong>cristal</strong>, qui se trouve <strong>dans un tunnel</strong>, <strong>à droite en partant de la salle où l’on tombe au début</strong>.</p><p>- Une <strong>parabole</strong>, qui se trouve <strong>sur le toit du saloon</strong>, juste avant de tomber devant la ‘guillotine’.</p><p>- Une <strong>bobine de fil</strong>, qui se trouve<strong> à côté d’une cheminée</strong>, <strong>juste avant le tunnel qui mène à la banque</strong>.</p><p>- Une <strong>antenne</strong>, qui se trouve<strong> dans la grange</strong>, à droite<strong> juste avant le tunnel</strong>.</p><p></p><p><span style="color: rgb(255, 0, 0)"><strong><strong><span style="color: #ff0000">ETAPE 3 : La lanterne</span></strong></strong></span></p><p></p><p>Un <strong>joueur</strong> devra <strong>toucher la lanterne bleue</strong> qui vole autour de certains bâtiments ( du tribunal à l’église, ou du tribunal à la ‘prison’) <strong>avec une grenade chargée</strong>.</p><p><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2013/50/1386613071-maxresdefault-1.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p>Si la grenade est<strong> bien lancée</strong>, la <strong>lanterne devrait tomber</strong>. Un joueur devra <strong>la prendre</strong>.</p><p><span style="color: #ff0000"><strong><strong>ETAPE 4 : Charger la lanterne</strong></strong></span></p><p></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)">Le<strong> joueur qui a récupéré la lanterne devra la ‘charger’</strong> avec des<strong> âmes de zombies</strong>. Pour ce faire, il devra <strong>tuer un certain nombre de zombies ‘sorcières’ dans le manoir</strong>.</span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)">Une fois la </span><strong><span style="color: rgb(0, 0, 0)">lanterne chargée</span></strong><span style="color: rgb(0, 0, 0)">, elle devra </span><strong><span style="color: rgb(0, 0, 0)">être placée sur un symbole sur le toit du magasin ‘Gunsmith’</span></strong><span style="color: rgb(0, 0, 0)">.</span></p><p></p><p><span style="color: #ff0000"><strong>ETAPE 5 : Déchiffrer le code</strong></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)">Une fois<strong> l’étape de la lanterne achevée</strong>, un code devrait <strong>apparaître sur le même mur</strong>.</span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)">Il s’agit d’un <strong>code ‘Tic-tac-toc’</strong>, qui est assez<strong> simple à comprendre</strong>, mais plutôt<strong> long à utiliser</strong>. Heureusement, il n’y a besoin de <strong>traduire que la première lettre de chaque ligne</strong>.</span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)">En effet, <strong>5 phrases différentes peuvent apparaître</strong>, mais elles <strong>commencent toutes par une lettre différente</strong>.</span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)">Pour <strong>déchiffrer les premières lettres de chaque ligne</strong>, référez vous à <strong>cette image</strong> :</span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><img src="http://www.latoilescoute.net/local/cache-vignettes/L148xH90/tictactoc-a4b29.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)">Le <strong>code</strong> que vous voyez<strong> sur le mur</strong> représente <strong>chacune de ces 9 cases avec un point à l’intérieur</strong>. <strong>Ce point désigne la place de la lettre voulue dans chaque case.</strong></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><strong>Exemple :</strong></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><img src="http://www.blackops2-zombie.com/wp-content/uploads/Test.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)">Ce message codé<strong> signifie ‘test’</strong>. La <strong>première case</strong> de ce code <strong>désigne la case en bas à gauche de notre alphabet, et le point, situé au milieu, désigne le T</strong>.</span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)">Voici les <strong>différents messages que vous pouvez voir sur le mur</strong> :</span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><strong><em>Ground Biter Pit</em></strong></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><em><strong>Bone Orchard Vein</strong></em></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><em><strong>Consumption Cross </strong></em></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><em><strong>Lunger Undermines</strong></em></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><em><strong>Dry Gulcher Shaft </strong></em></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)">Ceci pourrait vous aider : </span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2013/50/1386613439-9.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)">Ces <strong>messages correspondent à des panneaux que vous pourrez voir dans les mines</strong>. Vous devrez simplement<strong> mettre un coup de poing taser / couteau de chasse sur chacun des 3 panneaux</strong>,<strong> dans n’importe quel ordre</strong>. Attention, si vous touchez un <strong>panneau incorrect</strong>, vous devrez <strong>recommencer</strong>.</span></p><p><strong><span style="color: #ff0000">ETAPE 6 : Alimenter la guillotine</span></strong></p><p><strong><span style="color: #ff0000"></span></strong></p><p>Une fois l’<strong>étape 5 achevée</strong>, une <strong>boule lumineuse devrait sortir du panneau</strong>. Cette boule devra <strong>être déplacée par les joueur</strong>, simplement<strong> en allant dessus</strong>. Elle sera <strong>visible grâce à l’atout <a href="http://www.blackops2-zombie.com/elixir-de-vautour/" target="_blank">Elixir de vautour</a></strong>, même<strong> à travers les murs</strong>.</p><p></p><p>Si la boule n’est <strong>pas trouvée dans les 15 secondes</strong>, elle <strong>disparaîtra et il faudra refaire l’étape 5</strong>.</p><p></p><p>La<strong> boule</strong> apparaîtra <strong>aléatoirement sur la carte</strong>, c’est pourquoi il faut qu’<strong>au moins 2 joueurs </strong>aient<strong> l’atout Elixir de vautour</strong>.</p><p></p><p>Vous devrez ensuite <strong>attirer des zombies près de la guillotine</strong>, qui seront <strong>touchés par la boule d’énergie</strong>.</p><p><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2013/50/1386613850-maxresdefault-2.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p>Vous devrez<strong> tuer 5 de ces zombies pour leur ‘énergie’</strong>, afin <strong>d’alimenter la guillotine</strong>.</p><p></p><p><strong><span style="color: #ff0000">ETAPE 7 : Retour dans le futur</span> </strong></p><p><strong></strong></p><p>Pour cette <strong>étape</strong>, un joueur devra <strong>placer une bombe à retardement sur le banc de la guillotine</strong>, puis tous les joueurs <strong>devront se trouver autour de la guillotine</strong>. Le joueur qui a <strong>placé la bombe à retardement devra l’activer</strong>.</p><p></p><p>Les joueurs se<strong> retrouveront ensuite dans le futur</strong>, à la <strong>vague∞</strong>, où le <strong>jeu est noir et blanc et le zombies sont invincibles</strong>. Ils devront <strong>chercher un levier</strong> sur les 4 corps de Misty, Samuel, Russman et Marlton, qui <strong>peuvent se trouver aléatoirement</strong> :</p><p>- <strong>Devant le saloon</strong>.</p><p>- <strong>Derrière la grange</strong>, où se trouvent les composants de la table de navigation,</p><p>- <strong>A l’entrée de la maison où se trouve la cellule du géant</strong>.</p><p>- <strong>A gauche de l’entrée</strong> du magasin ‘Gunsmith’.</p><p>- <strong>Devant l’emplacement de la première boîte magique</strong>.</p><p>- <strong>A gauche de l’église</strong>, derrière les rochers, où se trouve un cristal de l’étape 1.</p><p>- Vers la potence, en face de la confiserie, <strong>vers un panneau avec une flèche au sol</strong>.</p><p>- <strong>Vers le plan qui se situe dans l’église</strong>.</p><p>- <strong>Dans la confiserie, à droite en entrant</strong> du côté du ‘tribunal’.</p><p></p><p>Le<strong> levier</strong> se trouvera <strong>toujours sur le dernier corps que vous fouillerez</strong>.</p><p></p><p>Attention, vous serez <strong>renvoyé dans le passé 90 secondes après votre arrivée</strong>.</p><p></p><p><strong><span style="color: #ff0000">ETAPE 8 : Les leviers</span> </strong></p><p><strong></strong></p><p>Vous devrez <strong>activer les 4 leviers bleu</strong>, <strong>rouge</strong>, <strong>jaune</strong> et <strong>vert dans le labyrinthe</strong>, derrière le manoir,<strong> dans un ordre précis</strong>.</p><p><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2013/50/1386614543-screenshot-1.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p>Lorsque vous <strong>activerez le bon levier</strong>, il se <strong>produira une étincelle.</strong></p><p><strong></strong></p><p><strong>L’ordre des leviers </strong>peut être<strong> trouvé grâce à 4 jarres</strong> remplies de bonbons colorés qui se<strong> trouvent dans la confiserie</strong>.</p><p></p><p>Ces jarres seront de la<strong> même couleur que les leviers</strong>. <strong>L’ordre</strong> dans lequel sont <strong>disposées ces jarres</strong>,<strong> de droite à gauche</strong>, est<strong> l’ordre </strong>dans lequel vous devrez<strong> activer les leviers</strong>.</p><p></p><p><strong><span style="color: #ff0000">ETAPE 9 : Faire un voeu</span> </strong></p><p></p><p>Vous devrez <strong>détruire la fontaine</strong> qui se trouve <strong>devant l’enceinte de l’église</strong> avec le géant. Donnez-lui de<strong>l’alcool</strong> lorsqu’il est <strong>dos à la fontaine</strong>, puis allez ‘<strong>faire un vœu</strong>‘ en appuyant sur ‘<strong>Action</strong>‘ <strong>devant la fontaine</strong>.</p><p></p><p><strong><span style="color: #ff0000">ETAPE 10 : Les cibles</span></strong></p><p></p><p>Il s’agit de la <strong>dernière étape de ce secret</strong>. Les <strong>4 joueurs</strong> devront<strong> tirer sur les cibles qui se trouvent</strong> :</p><p></p><p>- <strong>En face du manoir</strong>.</p><p>- <strong>En face de la confiserie.</strong></p><p>- <strong>Dans le saloon</strong>.</p><p>- <strong>Devant la prison.</strong></p><p><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2013/50/1386615384-screenshot-2.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p>Il y aura <strong>environ un vingtaine de cibles à détruire par emplacement</strong>. Les joueurs devront <strong>détruire toutes les cibles</strong>, sinon ils devront <strong>recommencer l’étape 9</strong>. Une précision de 100% n’est <strong>pas requise</strong>.</p><p></p><p>Une fois <strong>toutes les cibles détruites</strong>, les joueurs recevront le <strong>succès (75G)</strong> /<strong> trophée d’argent</strong> « <strong><a href="http://www.blackops2-zombie.com/buried/les-trophees-ps3-et-succes-xbox/#mine" target="_blank">Jeux de mine</a></strong> » ainsi que<strong> tous les atouts présents sur la carte</strong>, qu’ils <strong>conserveront</strong> (même s’ils tombent ou s’ils meurent), <strong>jusqu’à la fin de la partie</strong>.</p><p></p><p><span style="color: rgb(255, 0, 0)"><span style="font-size: 15px"><strong>Etape finale : prise de contrôle par Richtofen</strong></span></span></p><p><span style="color: rgb(255, 0, 0)"></span></p><p><span style="color: #000000">Cette étape pourra se dérouler <strong>uniquement si tous les joueurs ont effectué le secret de Richtofen sur <a href="http://www.blackops2-zombie.com/tranzit-le-guide/" target="_blank">Tranzit</a>, <a href="http://www.blackops2-zombie.com/die-rise/" target="_blank">Die Rise</a> et <a href="http://www.blackops2-zombie.com/buried/" target="_blank">Buried</a>, et s’ils ont inséré les <a href="http://www.blackops2-zombie.com/tranzit-le-guide/navcard/" target="_blank">navcards</a> dans les tables de navigation de chaque carte</strong>. Un joueur devra alors <strong>appuyer</strong> sur le ‘<strong>bouton</strong>‘ qui se trouve <strong>dans une petite pièce</strong>, <strong>à l’arrière du ‘tribunal’</strong>.</span></p><p><span style="color: #000000"><strong>Attention :</strong> L’utilisation du bouton à l’arrière du tribunal provoquera la<strong> réinitialisation des secrets sur toutes les cartes</strong> (Tranzit, Die Rise et Buried). Vous devrez donc <strong>les faire à nouveau si vous voulez pouvoir réutiliser ce bouton</strong>.</span></p><p><span style="color: #000000"></span></p><p><span style="color: #000000"><strong>Richtofen prendra alors périodiquement le contrôle du corps de Samuel</strong>, qui aura les<strong> yeux bleus comme les zombies</strong>. Les joueurs <strong>recevront</strong> également une<strong> version améliorée de l’atout <a href="http://www.blackops2-zombie.com/les-atouts/coup-de-pied-arriere/" target="_blank">Coup de pied arrière</a></strong>, qui leur permettra d’<strong>avoir 4 armes</strong>, ainsi qu’une<strong> braderie infinie</strong> (réduisant le coût des boîtes à 10 et les faisant apparaître à tous les emplacements). Cela <strong>durera jusqu’à la fin de la partie</strong>.</span></p><p></p><p><span style="font-size: 26px"><span style="color: #ff0000"><strong><span style="font-size: 18px"><strong> <u>Le secret de Maxis</u></strong></span></strong></span></span></p><p><span style="color: rgb(255, 0, 0)"><strong><span style="font-size: 18px"><u>Pré-requis</u> :</span></strong></span></p><p></p><p>- Avoir l’atout <strong><a href="http://www.blackops2-zombie.com/elixir-de-vautour/" target="_blank">Elixir de vautour</a></strong></p><p>- Avoir le <span style="color: #0059b3"><strong>poing taser</strong></span> ou le <span style="color: #0059b3"><strong>couteau de chasse</strong></span></p><p>- Avoir une <strong><a href="http://www.blackops2-zombie.com/buried/#armes" target="_blank">bombe à retardement</a></strong></p><p>- Avoir le <strong><a href="http://www.blackops2-zombie.com/buried/les-objets-de-buried/#resonateur" target="_blank">résonateur sous-marin</a></strong></p><p>- Avoir des <strong><a href="http://www.blackops2-zombie.com/buried/#leroy" target="_blank">bonbons</a></strong> ou un <strong><a href="http://www.blackops2-zombie.com/buried/les-objets-de-buried/#propulseur" target="_blank">propulseur</a></strong></p><p>- Être 4 joueurs</p><p></p><p><span style="font-size: 15px"><strong><span style="color: #ff0000">ETAPE 1 : Potence</span></strong></span></p><p></p><p>Vous devrez<strong> construire </strong>la<strong> potence</strong>, qui se situe<strong> juste à droite de l’entrée du ‘tribunal’</strong>. Elle se <strong>construit à l’aide de 4 pièces :</strong></p><p><strong><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2013/50/1386612472-hqdefault.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </strong>- Une<strong> batterie</strong>, qui se trouve <strong>derrière l’autel de l’église</strong>.</p><p>- Une <strong>bobine de fil</strong>, qui se trouve<strong> à côté d’une cheminée</strong>, <strong>juste avant le tunnel qui mène à la banque</strong>.</p><p>- Une <strong>antenne</strong>, qui se trouve<strong> dans la grange</strong>, à droite<strong> juste avant le tunnel</strong>.</p><p>- Des <strong>ampoules</strong>, qui se trouvent <strong>dans la pièce juste au-dessus de la cellule du géant</strong>, à côté de la boîte magique.</p><p></p><p><span style="font-size: 15px"><strong><span style="color: #ff0000">ETAPE 2 : Détruire les orbes</span></strong></span></p><p><strong>Chacune des 4 orbes</strong> devra être <strong>détruite</strong> avec le <strong><a href="http://www.blackops2-zombie.com/buried/les-objets-de-buried/#resonateur" target="_blank"><u>résonateur sous-marin</u></a></strong>. Pour cela, <strong>placez</strong> simplement un <strong>résonateur</strong> et une <strong>turbine devant une orbe</strong> et attendez qu’elle <strong>soit détruite</strong>.</p><p><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2013/50/1386612911-maxresdefault.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p>Ces orbes <strong>se trouvent</strong> :</p><p>- <strong>Dans la ruelle entre le saloon et la confiserie</strong>.</p><p>- <strong>A gauche de l’église</strong>, derrière des rochers.</p><p>- <strong>A gauche du trou dans le manoir du côté du labyrinthe</strong>, dans des plantes.</p><p>- <strong>Dans un tunnel,</strong> en direction du tribunal en partant de l’atout Réanimation Rapide, <strong>dans un cul-de-sac</strong>.</p><p></p><p><span style="font-size: 15px"><strong><span style="color: #ff0000">ETAPE 3 : La lanterne</span></strong></span></p><p><span style="font-size: 15px"></span></p><p>Un <strong>joueur</strong> devra <strong>toucher la lanterne bleue</strong> qui vole autour de certains bâtiments ( du tribunal à l’église, ou du tribunal à la ‘prison’) <strong>avec une grenade chargée</strong>.</p><p><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2013/50/1386613071-maxresdefault-1.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p>Si la grenade est<strong> bien lancée</strong>, la <strong>lanterne devrait tomber</strong>. Un joueur devra <strong>la prendre</strong>.</p><p></p><p><span style="font-size: 15px"><strong><span style="color: #ff0000">ETAPE 4 : Charger la lanterne</span></strong></span></p><p><span style="font-size: 15px"></span></p><p>Le<strong> joueur qui a récupéré la lanterne devra la ‘charger’</strong> avec des<strong> âmes de zombies</strong>. Pour ce faire, il devra<strong> soit donner des bonbons au géant</strong>, et le laisser <strong>tuer un certain nombre de zombies</strong>, tout <strong>en restant à côté</strong>, soit<strong> placer un propulseur et attendre que suffisament de zombies soient tués</strong>.</p><p>Une fois la <strong>lanterne chargée</strong>, elle devra <strong>être placée sur un symbole sur le toit du magasin ‘Gunsmith’</strong>.</p><p></p><p><span style="font-size: 15px"><strong><span style="color: #ff0000">ETAPE 5 : Déchiffrer le code</span></strong></span></p><p></p><p>Une fois<strong> l’étape de la lanterne achevée</strong>, un code devrait <strong>apparaître sur le même mur</strong>.</p><p>Il s’agit d’un <strong>code ‘Tic-tac-toc’</strong>, qui est assez<strong> simple à comprendre</strong>, mais plutôt<strong> long à utiliser</strong>. Heureusement, il n’y a besoin de <strong>traduire que la première lettre de chaque ligne</strong>.</p><p>En effet, <strong>5 phrases différentes peuvent apparaître</strong>, mais elles <strong>commencent toutes par une lettre différente</strong>.</p><p></p><p>Pour <strong>déchiffrer les premières lettres de chaque ligne</strong>, référez vous à <strong>cette image</strong> :</p><p></p><p><img src="http://www.latoilescoute.net/local/cache-vignettes/L148xH90/tictactoc-a4b29.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p>Le <strong>code</strong> que vous voyez<strong> sur le mur</strong> représente <strong>chacune de ces 9 cases avec un point à l’intérieur</strong>. <strong>Ce point désigne la place de la lettre voulue dans chaque case.</strong></p><p></p><p><strong>Exemple :</strong></p><p></p><p><img src="http://www.blackops2-zombie.com/wp-content/uploads/Test.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p>Ce message codé<strong> signifie ‘test’</strong>. La <strong>première case</strong> de ce code <strong>désigne la case en bas à gauche de notre alphabet, et le point, situé au milieu, désigne le T</strong>.</p><p></p><p>Voici les <strong>différents messages que vous pouvez voir sur le mur</strong> :</p><p></p><p><strong><em>Ground Biter Pit</em></strong></p><p><em><strong>Bone Orchard Vein</strong></em></p><p><em><strong>Consumption Cross </strong></em></p><p><em><strong>Lunger Undermines</strong></em></p><p><em><strong>Dry Gulcher Shaft </strong></em></p><p></p><p>Ceci pourait vous aider :</p><p><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2013/50/1386613439-9.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p>Ces <strong>messages correspondent à des panneaux que vous pourrez voir dans les mines</strong>. Vous devrez simplement<strong> mettre un coup de poing taser / couteau de chasse sur chacun des 3 panneaux</strong>,<strong> dans n’importe quel ordre</strong>. Attention, si vous touchez un <strong>panneau incorrect</strong>, vous devrez <strong>recommencer</strong>.</p><p></p><p><span style="color: rgb(255, 0, 0)"><span style="font-size: 15px"><strong>ETAPE 6 : Suivre la boule d’énergie</strong></span></span></p><p><span style="color: rgb(255, 0, 0)"></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">Un joueur devra maintenant <strong>suivre la boule d’énergie</strong> qui vient de<strong> sortir du panneau</strong> de la mine. Il faudra<strong>qu’il la suive de près</strong>, et qu’il la<strong> fasse passer à travers plusieurs zombies tout au long du chemin</strong>, sinon elle <strong>disparaîtra et il faudra refaire l’étape 6</strong>.</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2013/50/1386616672-screenshot-4.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">Il est <strong>recommandé</strong> pour cette <strong>étape</strong> de <strong>faire des groupes de zombies à des points stratégiques</strong>, où la boule va<strong> forcément passer :</strong></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">- <strong>Devant la cellule du géant</strong>.</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">- <strong>Dans la grange</strong>.</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">- <strong>Devant le saloon</strong>.</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)"></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">Une fois que la<strong> boule sera retournée dans la potence</strong>, un joueur devra<strong> utiliser sa bombe à retardement</strong> puis il faudra<strong> refaire les étapes 6 et 7</strong>.</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)"></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><strong><span style="color: rgb(255, 0, 0)">ETAPE 7 : Les cloches</span></strong></span></p><p><span style="font-size: 15px"></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">Pour cette <strong>étape</strong>, un joueur devra se <strong>rendre dans le manoir </strong>(il est recommandé que ce joueur ait le poing taser, pour se défendre), dans la salle<strong> juste après la bibliothèque secrète</strong>, et<strong> devra rester devant un sofa sur lequel se trouve un tableau avec 9 ampoules</strong>. <strong>Chaque ampoule correspond à une cloche</strong>.</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">Lorsque le joueur <strong>activera ce tableau</strong>, <strong>certaines lumières s’activeront</strong>. Elles <strong>correspondent à des cloches</strong>, dispersées à<strong> 3 endroits :</strong></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">- Au <strong>premier étage de la confiserie</strong>, dans la <strong>chambre où ne se trouve pas le courant</strong> (une cloche se trouve sur le coin d’une table, une autre sur la table avec deux pots et la dernière sur une chaise).</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">- Dans<strong> le </strong>‘<strong>tribunal</strong>‘ (une cloche se trouve sur le bureau du juge, une autre se trouve à droite, sur une table, devant le bureau du juge et la dernière se trouve à gauche en entrant).</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">- Dans la <strong>grange</strong> (une cloche se trouve sur du foin, juste avant de tomber en direction de la cellule, une autre se trouve sur du foin, dans un coin, à côté d’une roue, et la dernière se trouve sur du foin, contre la barrière).</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)"></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">Lorsqu’une<strong> ampoule s’allumera en jaune</strong>, le<strong> joueur qui se trouvera dans la pièce désignée par la lumière devra appuyer</strong> sur ‘<strong>Action</strong>‘ sur<strong> une des 3 cloches présentes dans la zone</strong>.</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">Sur le<strong> tableau</strong>, la<strong> rangée d’ampoules de gauche correspond à la confiserie</strong>, <strong>celle du milieu correspond à la grange</strong> et <strong>celle de droite correspond au tribunal </strong>(pour savoir à quelle cloche correspond chaque ampoule, faites des essais).</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">Chaque cloche devra être <strong>activée dans les 10 secondes</strong>, sinon le tableau <strong>se réinitialisera</strong>.</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)"></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">Une fois que les <strong>cloches auront été activées dans le bon ordre</strong>, <strong>toutes les ampoules du tableau seront vertes</strong>.</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)"></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: #ff0000"><strong><strong>ETAPE 8 : Faire un voeu</strong></strong></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: #ff0000"></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: #000000">Vous devrez <strong>détruire la fontaine</strong> qui se trouve <strong>devant l’enceinte de l’église</strong> avec le géant. Donnez-lui de<strong>l’alcool</strong> lorsqu’il est <strong>dos à la fontaine</strong>, puis allez ‘<strong>faire un vœu</strong>‘ en appuyant sur ‘<strong>Action</strong>‘ <strong>devant la fontaine</strong>.</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: #000000"></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><strong><span style="color: rgb(255, 0, 0)">ETAPE 9 : Les cibles</span></strong></span></p><p><span style="font-size: 15px"></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">Il s’agit de la <strong>dernière étape de ce secret</strong>. Les <strong>4 joueurs</strong> devront<strong> tirer sur les cibles qui se trouvent</strong> :</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">- <strong>En face du manoir</strong>.</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">- <strong>En face de la confiserie.</strong></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">- <strong>Dans le saloon</strong>.</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">- <strong>Devant la prison.</strong></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2013/50/1386615384-screenshot-2.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">Il y aura <strong>environ un vingtaine de cibles à détruire par emplacement</strong>. Les joueurs devront <strong>détruire toutes les cibles</strong>, sinon ils devront <strong>recommencer l’étape 9</strong>. Une précision de 100% n’est <strong>pas requise</strong>.</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)"></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">Une fois <strong>toutes les cibles détruites</strong>, les joueurs recevront le <strong>succès (75G)</strong> /<strong> trophée d’argent</strong> « <strong><a href="http://www.blackops2-zombie.com/buried/les-trophees-ps3-et-succes-xbox/#mine" target="_blank">Jeux de mine</a></strong> » ainsi que<strong> tous les atouts présents sur la carte</strong>, qu’ils <strong>conserveront</strong> (même s’ils tombent ou s’ils meurent), <strong>jusqu’à la fin de la partie</strong>.</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)"></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(255, 0, 0)"><span style="font-size: 15px"><strong>Etape finale : prise de contrôle par Maxis</strong></span></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(255, 0, 0)"></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="font-size: 15px"><span style="color: #000000">Cette étape pourra se dérouler <strong>uniquement si tous les joueurs ont effectué le secret de Maxis sur <a href="http://www.blackops2-zombie.com/tranzit-le-guide/" target="_blank">Tranzit</a>, <a href="http://www.blackops2-zombie.com/die-rise/" target="_blank">Die Rise</a> et <a href="http://www.blackops2-zombie.com/buried/" target="_blank">Buried</a>, et s’ils ont inséré les <a href="http://www.blackops2-zombie.com/tranzit-le-guide/navcard/" target="_blank">navcards</a> dans les tables de navigation de chaque carte</strong>. Un joueur devra alors <strong>appuyer</strong> sur le ‘<strong>bouton</strong>‘ qui se trouve <strong>dans une petite pièce</strong>, <strong>à l’arrière du ‘tribunal’</strong>.</span></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="font-size: 15px"><span style="color: #000000"><strong>Attention :</strong> L’utilisation du bouton à l’arrière du tribunal provoquera la<strong> réinitialisation des secrets sur toutes les cartes</strong> (Tranzit, Die Rise et Buried). Vous devrez donc <strong>les faire à nouveau si vous voulez <strong>pouvoir réutiliser ce bouton</strong>.</strong></span></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="font-size: 15px"><span style="color: #000000"></span></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="font-size: 15px"><span style="color: #000000"><strong>Maxis prendra alors le contrôle des zombies</strong>, qui auront les<strong> yeux oranges</strong>.</span></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="font-size: 15px"><span style="color: #000000"><strong>Richtofen</strong> sera <strong>enfermé dans le corps d’un zombie qui aura les yeux bleus</strong> au <strong>début de chaque nouvelle vague</strong>. Ce zombie <strong>donnera toujours un bonus lorsqu’il sera tué</strong>. Cela <strong>durera jusqu’à la fin de la partie</strong>.</span></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="font-size: 15px"><span style="color: #000000"></span></span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)">Tuto Green Run ( Tranzit) ici : </span><a href="http://reality-gaming.fr/threads/tuto-secret-complet-de-la-carte-green-run-en-tranzit.232554/" target="_blank">http://reality-gaming.fr/threads/tuto-secret-complet-de-la-carte-green-run-en-tranzit.232554/</a></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)">Tuto secret Die rise ici : <a href="http://reality-gaming.fr/threads/tuto-secret-die-rise-complet.232591/" target="_blank">http://reality-gaming.fr/threads/tuto-secret-die-rise-complet.232591/</a></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)">Tuto secret origins ici : </span><a href="http://reality-gaming.fr/threads/tuto-secret-origins-complet.199047/" target="_blank">http://reality-gaming.fr/threads/tuto-secret-origins-complet.199047/</a></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="font-size: 15px"><span style="color: #000000"></span></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="font-size: 15px"><span style="color: #000000"><strong>V</strong>oila c'est fini j'espère que ce tuto vous aura plus.</span></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"></span></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="JKO, post: 2432274, member: 4837"] [SIZE=7][COLOR=#ff0000][B][U]Tuto Complet Du Secret De La Carte Buried[/U][/B] [/COLOR][/SIZE] [SIZE=5][COLOR=#ff0000][B] [/B][/COLOR][/SIZE][B][COLOR=rgb(255, 0, 0)][SIZE=5][U]Le secret de Richtofen[/U][/SIZE][/COLOR] [/B] [COLOR=#000000][I][I][B]Tout comme Tranzit et Die Rise, Buried comporte un secret qu’il est possible d’effectuer de deux manières différentes (selon Richtofen ou selon Maxis). Que ce soit selon Richtofen ou Maxis, à la fin, tous les joueurs recevront les 7 atouts présents sur la carte, et ne pourront pas les perdre (même en étant à terre ou en mourant), sauf en fin de partie. [/B][/I][/I][/COLOR] [B][COLOR=#ff0000][SIZE=4][B][/B] [B]Pré-requis [/B][/SIZE] - Avoir l’atout [B][URL='http://www.blackops2-zombie.com/elixir-de-vautour/']Elixir de vautour[/URL][/B] - Avoir le [B]poing taser[/B] ou le [B]couteau de chasse[/B] - Avoir une [B][URL='http://www.blackops2-zombie.com/buried/#armes']bombe à retardement[/URL][/B] - Avoir le [B][URL='http://www.blackops2-zombie.com/buried/#armes']Paralyseur / Petrificateur[/URL][/B] - Être 4 joueurs [/COLOR][/B] [COLOR=rgb(255, 0, 0)][B][SIZE=4][B]ETAPE 1 : Orbes [/B][/SIZE][/B] [/COLOR] [SIZE=4][COLOR=#000000][B]Utilisez[/B] le[B] Paralyseur[/B] / [B]Petrificateur[/B] sur les [B]4 orbes[/B] jusqu’à ce qu’elles[B] deviennent blanches[/B] et qu’un [B]son retentisse[/B]. Ces orbes [B]se trouvent[/B] : [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2013/50/1386612757-maxresdefault.jpg[/IMG] - [B]Dans la ruelle entre le saloon et la confiserie[/B]. - [B]A gauche de l’église[/B], derrière des rochers. - [B]A gauche du trou dans le manoir du côté du labyrinthe[/B], dans des plantes. - [B]Dans un tunnel,[/B] en direction du tribunal en partant de l’atout Réanimation Rapide, [B]dans un cul-de-sac[/B].[/COLOR][/SIZE] [COLOR=#ff0000][SIZE=4][B]ETAPE 2 : Construire la guillotine[/B][/SIZE][/COLOR] Vous devrez [B]construire la ‘guillotine’[/B] qui se trouve[B] à côté du saloon[/B], au fond d’une ruelle, [B]avec[/B] : [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2013/50/1386616089-screenshot-3.png[/IMG] - Un [B]cristal[/B], qui se trouve [B]dans un tunnel[/B], [B]à droite en partant de la salle où l’on tombe au début[/B]. - Une [B]parabole[/B], qui se trouve [B]sur le toit du saloon[/B], juste avant de tomber devant la ‘guillotine’. - Une [B]bobine de fil[/B], qui se trouve[B] à côté d’une cheminée[/B], [B]juste avant le tunnel qui mène à la banque[/B]. - Une [B]antenne[/B], qui se trouve[B] dans la grange[/B], à droite[B] juste avant le tunnel[/B]. [COLOR=rgb(255, 0, 0)][B][B][COLOR=#ff0000]ETAPE 3 : La lanterne[/COLOR][/B][/B][/COLOR] Un [B]joueur[/B] devra [B]toucher la lanterne bleue[/B] qui vole autour de certains bâtiments ( du tribunal à l’église, ou du tribunal à la ‘prison’) [B]avec une grenade chargée[/B]. [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2013/50/1386613071-maxresdefault-1.jpg[/IMG] Si la grenade est[B] bien lancée[/B], la [B]lanterne devrait tomber[/B]. Un joueur devra [B]la prendre[/B]. [COLOR=#ff0000][B][B]ETAPE 4 : Charger la lanterne[/B][/B][/COLOR] [COLOR=rgb(0, 0, 0)]Le[B] joueur qui a récupéré la lanterne devra la ‘charger’[/B] avec des[B] âmes de zombies[/B]. Pour ce faire, il devra [B]tuer un certain nombre de zombies ‘sorcières’ dans le manoir[/B]. Une fois la [/COLOR][B][COLOR=rgb(0, 0, 0)]lanterne chargée[/COLOR][/B][COLOR=rgb(0, 0, 0)], elle devra [/COLOR][B][COLOR=rgb(0, 0, 0)]être placée sur un symbole sur le toit du magasin ‘Gunsmith’[/COLOR][/B][COLOR=rgb(0, 0, 0)].[/COLOR] [COLOR=#ff0000][B]ETAPE 5 : Déchiffrer le code[/B][/COLOR] [COLOR=rgb(0, 0, 0)]Une fois[B] l’étape de la lanterne achevée[/B], un code devrait [B]apparaître sur le même mur[/B]. Il s’agit d’un [B]code ‘Tic-tac-toc’[/B], qui est assez[B] simple à comprendre[/B], mais plutôt[B] long à utiliser[/B]. Heureusement, il n’y a besoin de [B]traduire que la première lettre de chaque ligne[/B]. En effet, [B]5 phrases différentes peuvent apparaître[/B], mais elles [B]commencent toutes par une lettre différente[/B]. Pour [B]déchiffrer les premières lettres de chaque ligne[/B], référez vous à [B]cette image[/B] : [IMG]http://www.latoilescoute.net/local/cache-vignettes/L148xH90/tictactoc-a4b29.jpg[/IMG] Le [B]code[/B] que vous voyez[B] sur le mur[/B] représente [B]chacune de ces 9 cases avec un point à l’intérieur[/B]. [B]Ce point désigne la place de la lettre voulue dans chaque case.[/B] [B]Exemple :[/B] [IMG]http://www.blackops2-zombie.com/wp-content/uploads/Test.jpg[/IMG] Ce message codé[B] signifie ‘test’[/B]. La [B]première case[/B] de ce code [B]désigne la case en bas à gauche de notre alphabet, et le point, situé au milieu, désigne le T[/B]. Voici les [B]différents messages que vous pouvez voir sur le mur[/B] : [B][I]Ground Biter Pit[/I][/B] [I][B]Bone Orchard Vein[/B][/I] [I][B]Consumption Cross [/B][/I] [I][B]Lunger Undermines[/B][/I] [I][B]Dry Gulcher Shaft [/B][/I] Ceci pourrait vous aider : [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2013/50/1386613439-9.png[/IMG] Ces [B]messages correspondent à des panneaux que vous pourrez voir dans les mines[/B]. Vous devrez simplement[B] mettre un coup de poing taser / couteau de chasse sur chacun des 3 panneaux[/B],[B] dans n’importe quel ordre[/B]. Attention, si vous touchez un [B]panneau incorrect[/B], vous devrez [B]recommencer[/B].[/COLOR] [B][COLOR=#ff0000]ETAPE 6 : Alimenter la guillotine [/COLOR][/B] Une fois l’[B]étape 5 achevée[/B], une [B]boule lumineuse devrait sortir du panneau[/B]. Cette boule devra [B]être déplacée par les joueur[/B], simplement[B] en allant dessus[/B]. Elle sera [B]visible grâce à l’atout [URL='http://www.blackops2-zombie.com/elixir-de-vautour/']Elixir de vautour[/URL][/B], même[B] à travers les murs[/B]. Si la boule n’est [B]pas trouvée dans les 15 secondes[/B], elle [B]disparaîtra et il faudra refaire l’étape 5[/B]. La[B] boule[/B] apparaîtra [B]aléatoirement sur la carte[/B], c’est pourquoi il faut qu’[B]au moins 2 joueurs [/B]aient[B] l’atout Elixir de vautour[/B]. Vous devrez ensuite [B]attirer des zombies près de la guillotine[/B], qui seront [B]touchés par la boule d’énergie[/B]. [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2013/50/1386613850-maxresdefault-2.jpg[/IMG] Vous devrez[B] tuer 5 de ces zombies pour leur ‘énergie’[/B], afin [B]d’alimenter la guillotine[/B]. [B][COLOR=#ff0000]ETAPE 7 : Retour dans le futur[/COLOR] [/B] Pour cette [B]étape[/B], un joueur devra [B]placer une bombe à retardement sur le banc de la guillotine[/B], puis tous les joueurs [B]devront se trouver autour de la guillotine[/B]. Le joueur qui a [B]placé la bombe à retardement devra l’activer[/B]. Les joueurs se[B] retrouveront ensuite dans le futur[/B], à la [B]vague∞[/B], où le [B]jeu est noir et blanc et le zombies sont invincibles[/B]. Ils devront [B]chercher un levier[/B] sur les 4 corps de Misty, Samuel, Russman et Marlton, qui [B]peuvent se trouver aléatoirement[/B] : - [B]Devant le saloon[/B]. - [B]Derrière la grange[/B], où se trouvent les composants de la table de navigation, - [B]A l’entrée de la maison où se trouve la cellule du géant[/B]. - [B]A gauche de l’entrée[/B] du magasin ‘Gunsmith’. - [B]Devant l’emplacement de la première boîte magique[/B]. - [B]A gauche de l’église[/B], derrière les rochers, où se trouve un cristal de l’étape 1. - Vers la potence, en face de la confiserie, [B]vers un panneau avec une flèche au sol[/B]. - [B]Vers le plan qui se situe dans l’église[/B]. - [B]Dans la confiserie, à droite en entrant[/B] du côté du ‘tribunal’. Le[B] levier[/B] se trouvera [B]toujours sur le dernier corps que vous fouillerez[/B]. Attention, vous serez [B]renvoyé dans le passé 90 secondes après votre arrivée[/B]. [B][COLOR=#ff0000]ETAPE 8 : Les leviers[/COLOR] [/B] Vous devrez [B]activer les 4 leviers bleu[/B], [B]rouge[/B], [B]jaune[/B] et [B]vert dans le labyrinthe[/B], derrière le manoir,[B] dans un ordre précis[/B]. [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2013/50/1386614543-screenshot-1.png[/IMG] Lorsque vous [B]activerez le bon levier[/B], il se [B]produira une étincelle. L’ordre des leviers [/B]peut être[B] trouvé grâce à 4 jarres[/B] remplies de bonbons colorés qui se[B] trouvent dans la confiserie[/B]. Ces jarres seront de la[B] même couleur que les leviers[/B]. [B]L’ordre[/B] dans lequel sont [B]disposées ces jarres[/B],[B] de droite à gauche[/B], est[B] l’ordre [/B]dans lequel vous devrez[B] activer les leviers[/B]. [B][COLOR=#ff0000]ETAPE 9 : Faire un voeu[/COLOR] [/B] Vous devrez [B]détruire la fontaine[/B] qui se trouve [B]devant l’enceinte de l’église[/B] avec le géant. Donnez-lui de[B]l’alcool[/B] lorsqu’il est [B]dos à la fontaine[/B], puis allez ‘[B]faire un vœu[/B]‘ en appuyant sur ‘[B]Action[/B]‘ [B]devant la fontaine[/B]. [B][COLOR=#ff0000]ETAPE 10 : Les cibles[/COLOR][/B] Il s’agit de la [B]dernière étape de ce secret[/B]. Les [B]4 joueurs[/B] devront[B] tirer sur les cibles qui se trouvent[/B] : - [B]En face du manoir[/B]. - [B]En face de la confiserie.[/B] - [B]Dans le saloon[/B]. - [B]Devant la prison.[/B] [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2013/50/1386615384-screenshot-2.png[/IMG] Il y aura [B]environ un vingtaine de cibles à détruire par emplacement[/B]. Les joueurs devront [B]détruire toutes les cibles[/B], sinon ils devront [B]recommencer l’étape 9[/B]. Une précision de 100% n’est [B]pas requise[/B]. Une fois [B]toutes les cibles détruites[/B], les joueurs recevront le [B]succès (75G)[/B] /[B] trophée d’argent[/B] « [B][URL='http://www.blackops2-zombie.com/buried/les-trophees-ps3-et-succes-xbox/#mine']Jeux de mine[/URL][/B] » ainsi que[B] tous les atouts présents sur la carte[/B], qu’ils [B]conserveront[/B] (même s’ils tombent ou s’ils meurent), [B]jusqu’à la fin de la partie[/B]. [COLOR=rgb(255, 0, 0)][SIZE=4][B]Etape finale : prise de contrôle par Richtofen[/B][/SIZE] [/COLOR] [COLOR=#000000]Cette étape pourra se dérouler [B]uniquement si tous les joueurs ont effectué le secret de Richtofen sur [URL='http://www.blackops2-zombie.com/tranzit-le-guide/']Tranzit[/URL], [URL='http://www.blackops2-zombie.com/die-rise/']Die Rise[/URL] et [URL='http://www.blackops2-zombie.com/buried/']Buried[/URL], et s’ils ont inséré les [URL='http://www.blackops2-zombie.com/tranzit-le-guide/navcard/']navcards[/URL] dans les tables de navigation de chaque carte[/B]. Un joueur devra alors [B]appuyer[/B] sur le ‘[B]bouton[/B]‘ qui se trouve [B]dans une petite pièce[/B], [B]à l’arrière du ‘tribunal’[/B]. [B]Attention :[/B] L’utilisation du bouton à l’arrière du tribunal provoquera la[B] réinitialisation des secrets sur toutes les cartes[/B] (Tranzit, Die Rise et Buried). Vous devrez donc [B]les faire à nouveau si vous voulez pouvoir réutiliser ce bouton[/B]. [B]Richtofen prendra alors périodiquement le contrôle du corps de Samuel[/B], qui aura les[B] yeux bleus comme les zombies[/B]. Les joueurs [B]recevront[/B] également une[B] version améliorée de l’atout [URL='http://www.blackops2-zombie.com/les-atouts/coup-de-pied-arriere/']Coup de pied arrière[/URL][/B], qui leur permettra d’[B]avoir 4 armes[/B], ainsi qu’une[B] braderie infinie[/B] (réduisant le coût des boîtes à 10 et les faisant apparaître à tous les emplacements). Cela [B]durera jusqu’à la fin de la partie[/B].[/COLOR] [SIZE=7][COLOR=#ff0000][B][SIZE=5][B] [U]Le secret de Maxis[/U][/B][/SIZE][/B][/COLOR][/SIZE] [COLOR=rgb(255, 0, 0)][B][SIZE=5][U]Pré-requis[/U] :[/SIZE][/B][/COLOR] - Avoir l’atout [B][URL='http://www.blackops2-zombie.com/elixir-de-vautour/']Elixir de vautour[/URL][/B] - Avoir le [COLOR=#0059b3][B]poing taser[/B][/COLOR] ou le [COLOR=#0059b3][B]couteau de chasse[/B][/COLOR] - Avoir une [B][URL='http://www.blackops2-zombie.com/buried/#armes']bombe à retardement[/URL][/B] - Avoir le [B][URL='http://www.blackops2-zombie.com/buried/les-objets-de-buried/#resonateur']résonateur sous-marin[/URL][/B] - Avoir des [B][URL='http://www.blackops2-zombie.com/buried/#leroy']bonbons[/URL][/B] ou un [B][URL='http://www.blackops2-zombie.com/buried/les-objets-de-buried/#propulseur']propulseur[/URL][/B] - Être 4 joueurs [SIZE=4][B][COLOR=#ff0000]ETAPE 1 : Potence[/COLOR][/B][/SIZE] Vous devrez[B] construire [/B]la[B] potence[/B], qui se situe[B] juste à droite de l’entrée du ‘tribunal’[/B]. Elle se [B]construit à l’aide de 4 pièces : [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2013/50/1386612472-hqdefault.jpg[/IMG] [/B]- Une[B] batterie[/B], qui se trouve [B]derrière l’autel de l’église[/B]. - Une [B]bobine de fil[/B], qui se trouve[B] à côté d’une cheminée[/B], [B]juste avant le tunnel qui mène à la banque[/B]. - Une [B]antenne[/B], qui se trouve[B] dans la grange[/B], à droite[B] juste avant le tunnel[/B]. - Des [B]ampoules[/B], qui se trouvent [B]dans la pièce juste au-dessus de la cellule du géant[/B], à côté de la boîte magique. [SIZE=4][B][COLOR=#ff0000]ETAPE 2 : Détruire les orbes[/COLOR][/B][/SIZE] [B]Chacune des 4 orbes[/B] devra être [B]détruite[/B] avec le [B][URL='http://www.blackops2-zombie.com/buried/les-objets-de-buried/#resonateur'][U]résonateur sous-marin[/U][/URL][/B]. Pour cela, [B]placez[/B] simplement un [B]résonateur[/B] et une [B]turbine devant une orbe[/B] et attendez qu’elle [B]soit détruite[/B]. [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2013/50/1386612911-maxresdefault.jpg[/IMG] Ces orbes [B]se trouvent[/B] : - [B]Dans la ruelle entre le saloon et la confiserie[/B]. - [B]A gauche de l’église[/B], derrière des rochers. - [B]A gauche du trou dans le manoir du côté du labyrinthe[/B], dans des plantes. - [B]Dans un tunnel,[/B] en direction du tribunal en partant de l’atout Réanimation Rapide, [B]dans un cul-de-sac[/B]. [SIZE=4][B][COLOR=#ff0000]ETAPE 3 : La lanterne[/COLOR][/B] [/SIZE] Un [B]joueur[/B] devra [B]toucher la lanterne bleue[/B] qui vole autour de certains bâtiments ( du tribunal à l’église, ou du tribunal à la ‘prison’) [B]avec une grenade chargée[/B]. [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2013/50/1386613071-maxresdefault-1.jpg[/IMG] Si la grenade est[B] bien lancée[/B], la [B]lanterne devrait tomber[/B]. Un joueur devra [B]la prendre[/B]. [SIZE=4][B][COLOR=#ff0000]ETAPE 4 : Charger la lanterne[/COLOR][/B] [/SIZE] Le[B] joueur qui a récupéré la lanterne devra la ‘charger’[/B] avec des[B] âmes de zombies[/B]. Pour ce faire, il devra[B] soit donner des bonbons au géant[/B], et le laisser [B]tuer un certain nombre de zombies[/B], tout [B]en restant à côté[/B], soit[B] placer un propulseur et attendre que suffisament de zombies soient tués[/B]. Une fois la [B]lanterne chargée[/B], elle devra [B]être placée sur un symbole sur le toit du magasin ‘Gunsmith’[/B]. [SIZE=4][B][COLOR=#ff0000]ETAPE 5 : Déchiffrer le code[/COLOR][/B][/SIZE] Une fois[B] l’étape de la lanterne achevée[/B], un code devrait [B]apparaître sur le même mur[/B]. Il s’agit d’un [B]code ‘Tic-tac-toc’[/B], qui est assez[B] simple à comprendre[/B], mais plutôt[B] long à utiliser[/B]. Heureusement, il n’y a besoin de [B]traduire que la première lettre de chaque ligne[/B]. En effet, [B]5 phrases différentes peuvent apparaître[/B], mais elles [B]commencent toutes par une lettre différente[/B]. Pour [B]déchiffrer les premières lettres de chaque ligne[/B], référez vous à [B]cette image[/B] : [IMG]http://www.latoilescoute.net/local/cache-vignettes/L148xH90/tictactoc-a4b29.jpg[/IMG] Le [B]code[/B] que vous voyez[B] sur le mur[/B] représente [B]chacune de ces 9 cases avec un point à l’intérieur[/B]. [B]Ce point désigne la place de la lettre voulue dans chaque case.[/B] [B]Exemple :[/B] [IMG]http://www.blackops2-zombie.com/wp-content/uploads/Test.jpg[/IMG] Ce message codé[B] signifie ‘test’[/B]. La [B]première case[/B] de ce code [B]désigne la case en bas à gauche de notre alphabet, et le point, situé au milieu, désigne le T[/B]. Voici les [B]différents messages que vous pouvez voir sur le mur[/B] : [B][I]Ground Biter Pit[/I][/B] [I][B]Bone Orchard Vein Consumption Cross Lunger Undermines Dry Gulcher Shaft [/B][/I] Ceci pourait vous aider : [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2013/50/1386613439-9.png[/IMG] Ces [B]messages correspondent à des panneaux que vous pourrez voir dans les mines[/B]. Vous devrez simplement[B] mettre un coup de poing taser / couteau de chasse sur chacun des 3 panneaux[/B],[B] dans n’importe quel ordre[/B]. Attention, si vous touchez un [B]panneau incorrect[/B], vous devrez [B]recommencer[/B]. [COLOR=rgb(255, 0, 0)][SIZE=4][B]ETAPE 6 : Suivre la boule d’énergie[/B][/SIZE] [/COLOR] [SIZE=4][COLOR=rgb(0, 0, 0)]Un joueur devra maintenant [B]suivre la boule d’énergie[/B] qui vient de[B] sortir du panneau[/B] de la mine. Il faudra[B]qu’il la suive de près[/B], et qu’il la[B] fasse passer à travers plusieurs zombies tout au long du chemin[/B], sinon elle [B]disparaîtra et il faudra refaire l’étape 6[/B]. [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2013/50/1386616672-screenshot-4.png[/IMG] Il est [B]recommandé[/B] pour cette [B]étape[/B] de [B]faire des groupes de zombies à des points stratégiques[/B], où la boule va[B] forcément passer :[/B] - [B]Devant la cellule du géant[/B]. - [B]Dans la grange[/B]. - [B]Devant le saloon[/B]. Une fois que la[B] boule sera retournée dans la potence[/B], un joueur devra[B] utiliser sa bombe à retardement[/B] puis il faudra[B] refaire les étapes 6 et 7[/B]. [/COLOR] [B][COLOR=rgb(255, 0, 0)]ETAPE 7 : Les cloches[/COLOR][/B] [COLOR=rgb(0, 0, 0)]Pour cette [B]étape[/B], un joueur devra se [B]rendre dans le manoir [/B](il est recommandé que ce joueur ait le poing taser, pour se défendre), dans la salle[B] juste après la bibliothèque secrète[/B], et[B] devra rester devant un sofa sur lequel se trouve un tableau avec 9 ampoules[/B]. [B]Chaque ampoule correspond à une cloche[/B]. Lorsque le joueur [B]activera ce tableau[/B], [B]certaines lumières s’activeront[/B]. Elles [B]correspondent à des cloches[/B], dispersées à[B] 3 endroits :[/B] - Au [B]premier étage de la confiserie[/B], dans la [B]chambre où ne se trouve pas le courant[/B] (une cloche se trouve sur le coin d’une table, une autre sur la table avec deux pots et la dernière sur une chaise). - Dans[B] le [/B]‘[B]tribunal[/B]‘ (une cloche se trouve sur le bureau du juge, une autre se trouve à droite, sur une table, devant le bureau du juge et la dernière se trouve à gauche en entrant). - Dans la [B]grange[/B] (une cloche se trouve sur du foin, juste avant de tomber en direction de la cellule, une autre se trouve sur du foin, dans un coin, à côté d’une roue, et la dernière se trouve sur du foin, contre la barrière). Lorsqu’une[B] ampoule s’allumera en jaune[/B], le[B] joueur qui se trouvera dans la pièce désignée par la lumière devra appuyer[/B] sur ‘[B]Action[/B]‘ sur[B] une des 3 cloches présentes dans la zone[/B]. Sur le[B] tableau[/B], la[B] rangée d’ampoules de gauche correspond à la confiserie[/B], [B]celle du milieu correspond à la grange[/B] et [B]celle de droite correspond au tribunal [/B](pour savoir à quelle cloche correspond chaque ampoule, faites des essais). Chaque cloche devra être [B]activée dans les 10 secondes[/B], sinon le tableau [B]se réinitialisera[/B]. Une fois que les [B]cloches auront été activées dans le bon ordre[/B], [B]toutes les ampoules du tableau seront vertes[/B]. [/COLOR] [COLOR=#ff0000][B][B]ETAPE 8 : Faire un voeu[/B][/B] [/COLOR] [COLOR=#000000]Vous devrez [B]détruire la fontaine[/B] qui se trouve [B]devant l’enceinte de l’église[/B] avec le géant. Donnez-lui de[B]l’alcool[/B] lorsqu’il est [B]dos à la fontaine[/B], puis allez ‘[B]faire un vœu[/B]‘ en appuyant sur ‘[B]Action[/B]‘ [B]devant la fontaine[/B]. [/COLOR] [B][COLOR=rgb(255, 0, 0)]ETAPE 9 : Les cibles[/COLOR][/B] [COLOR=rgb(0, 0, 0)]Il s’agit de la [B]dernière étape de ce secret[/B]. Les [B]4 joueurs[/B] devront[B] tirer sur les cibles qui se trouvent[/B] : - [B]En face du manoir[/B]. - [B]En face de la confiserie.[/B] - [B]Dans le saloon[/B]. - [B]Devant la prison.[/B] [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2013/50/1386615384-screenshot-2.png[/IMG] Il y aura [B]environ un vingtaine de cibles à détruire par emplacement[/B]. Les joueurs devront [B]détruire toutes les cibles[/B], sinon ils devront [B]recommencer l’étape 9[/B]. Une précision de 100% n’est [B]pas requise[/B]. Une fois [B]toutes les cibles détruites[/B], les joueurs recevront le [B]succès (75G)[/B] /[B] trophée d’argent[/B] « [B][URL='http://www.blackops2-zombie.com/buried/les-trophees-ps3-et-succes-xbox/#mine']Jeux de mine[/URL][/B] » ainsi que[B] tous les atouts présents sur la carte[/B], qu’ils [B]conserveront[/B] (même s’ils tombent ou s’ils meurent), [B]jusqu’à la fin de la partie[/B]. [/COLOR] [COLOR=rgb(255, 0, 0)][SIZE=4][B]Etape finale : prise de contrôle par Maxis[/B][/SIZE] [/COLOR] [SIZE=4][COLOR=#000000]Cette étape pourra se dérouler [B]uniquement si tous les joueurs ont effectué le secret de Maxis sur [URL='http://www.blackops2-zombie.com/tranzit-le-guide/']Tranzit[/URL], [URL='http://www.blackops2-zombie.com/die-rise/']Die Rise[/URL] et [URL='http://www.blackops2-zombie.com/buried/']Buried[/URL], et s’ils ont inséré les [URL='http://www.blackops2-zombie.com/tranzit-le-guide/navcard/']navcards[/URL] dans les tables de navigation de chaque carte[/B]. Un joueur devra alors [B]appuyer[/B] sur le ‘[B]bouton[/B]‘ qui se trouve [B]dans une petite pièce[/B], [B]à l’arrière du ‘tribunal’[/B]. [B]Attention :[/B] L’utilisation du bouton à l’arrière du tribunal provoquera la[B] réinitialisation des secrets sur toutes les cartes[/B] (Tranzit, Die Rise et Buried). Vous devrez donc [B]les faire à nouveau si vous voulez [B]pouvoir réutiliser ce bouton[/B].[/B] [B]Maxis prendra alors le contrôle des zombies[/B], qui auront les[B] yeux oranges[/B]. [B]Richtofen[/B] sera [B]enfermé dans le corps d’un zombie qui aura les yeux bleus[/B] au [B]début de chaque nouvelle vague[/B]. Ce zombie [B]donnera toujours un bonus lorsqu’il sera tué[/B]. Cela [B]durera jusqu’à la fin de la partie[/B]. [/COLOR][/SIZE][/SIZE] [COLOR=rgb(0, 0, 0)]Tuto Green Run ( Tranzit) ici : [/COLOR][URL]http://reality-gaming.fr/threads/tuto-secret-complet-de-la-carte-green-run-en-tranzit.232554/[/URL] [COLOR=rgb(0, 0, 0)] Tuto secret Die rise ici : [URL]http://reality-gaming.fr/threads/tuto-secret-die-rise-complet.232591/[/URL] Tuto secret origins ici : [/COLOR][URL]http://reality-gaming.fr/threads/tuto-secret-origins-complet.199047/[/URL] [SIZE=4][SIZE=4][COLOR=#000000][B][/B] [B]V[/B]oila c'est fini j'espère que ce tuto vous aura plus.[/COLOR][/SIZE] [/SIZE] [/QUOTE]
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