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Overwatch - Mon avis concernant le futur Re-Work de Symmetra
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<blockquote data-quote="LLGG3" data-source="post: 6862199" data-attributes="member: 393900"><p style="text-align: center"><strong><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 26px">[ATTACH=full]99133[/ATTACH] </span></span></strong></p> <p style="text-align: center"><strong><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 26px"><span style="color: #0080ff">Bonjour à tous,</span></span></span></strong></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 22px">Introduction : </span></span></strong></p> <p style="text-align: center"><strong><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 22px"></span></span></strong></p> <p style="text-align: center"><strong><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><span style="color: #0080ff">[FA]fa-arrow-circle-down fa-3x [/FA]</span></span></span></strong></p> <p style="text-align: center"><strong><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"></span></span></strong></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 18px">Me revoila après de longs mois pénibles. Effectivement, depuis quelques mois je n'ai plus créé de rédaction à cause du <span style="color: #0080ff">syndrome de la page blanche</span>, récemment, j'ai également décidé de supprimer 2 rédactions que j'allais publier pour cause d'inutilité. Mais je repars de plus belle pour vous offrir du contenu <span style="color: #0080ff">rédactionnel </span>de qualité.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 18px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 18px">Aujourd'hui, je vais vous donner mon avis sur le futur <span style="color: #0080ff">Re-Work</span> de Symmetra dans <span style="color: #0080ff">Overwatch</span>. Comme vous le savez probablement, Symmetra ne fait pas l'enfeu dans la <span style="color: #0080ff">meta </span>actuelle <span style="color: #0080ff">d'Overwatch</span>. Elle peut être éventuellement <span style="color: #0080ff">pick </span>pour le tout premier point à défendre et seul son ultime est appréciée par la communauté. Son bouclier de <span style="color: #0080ff">25 </span>points de vie est jugé extrêmement inutile. Ses <span style="color: #0080ff">tourelles </span>trop facilement cassables et son arme pas efficace. Son <span style="color: #4da6ff">gameplay </span>est selon moi ennuyant.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 18px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 18px">Selon moi, Symmetra doit ne plus être dans la <span style="color: #0080ff">catégorie </span>support car elle n'a rien pour aider son <span style="color: #0080ff">équipe</span>. Tout comme <span style="color: #0080ff">Torbjorn </span>qui lui est en défense, elle peut offrir un bouclier à un allié. Alors pourquoi ils ne sont pas dans la même catégorie ? Je pense que Symmetra doit posséder un sort de <span style="color: #0080ff">soins</span>, ou elle doit changer de catégorie et passer en <span style="color: #0080ff">défense</span>. </span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro-Light'"><span style="font-size: 22px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro-Light'"><span style="font-size: 22px">[ATTACH=full]99132[/ATTACH] </span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro-Light'"><span style="font-size: 22px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro-Light'"><span style="font-size: 22px"><strong>Mon avis :</strong></span></span></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><span style="color: #0080ff">[FA]fa-thumbs-o-up fa-3x [/FA]</span></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 18px">Je propose que ses tourelles fassent <span style="color: #0080ff">5% de dégât en plus</span>. Un nouveau passif pour symmetra rendant les tourelles <u>indispensables </u>à son <span style="color: #0080ff">gameplay </span>: Dès qu'une tourelle inflige 1 point de dégât, les tourelles peuvent soigner ses <span style="color: #0080ff">alliés </span>de 1 point et ainsi de suite. Je propose également que les tourelles se construisent plus rapidement et possèdent <span style="color: #0080ff">50 points de vie</span>. Car elles sont actuellement trop faciles à casser. Un bon joueur de Symmetra pourra mettre des tourelles à des endroits <span style="color: #0080ff">difficiles d'accès</span>.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 18px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 18px">Concernant son arme, un Re-work est nécessaire, elle ne peut pas faire de <span style="color: #0080ff">dégât </span>à distance à moins de toucher par chance un ennemi, contrairement à <span style="color: #0080ff">Ana </span>ou <span style="color: #0080ff">Zenyatta</span>. Tout comme Ange et Lucio, ses projectiles sont <span style="color: #0080ff">lents </span>et ne font pas beaucoup de <span style="color: #0080ff">dégâts</span>. Je propose de supprimer le clic gauche de symmetra lui permettant d'attaquer un ennemi à courte portée pour le remplacé par un système comme Zenyatta. Ou elle pourrait envoyer des projectiles infligeant<span style="color: #0080ff"> 25 points</span> de vies. Le projectile du clic droit devrait être plus rapide.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 18px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 18px">Son ultime devrait rester comme il est à l'heure actuelle, le téléporteur ne doit pas être une simple technique en quelque cas, Symmetra deviendrait un héros OP et <span style="color: #0080ff">indispensable</span>.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 18px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 18px">[ATTACH=full]99132[/ATTACH] </span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 18px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 22px"><strong>En conclusion :</strong></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 18px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 18px"><span style="color: #0080ff">[FA]fa-cog fa-3x [/FA]</span></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 18px">Un re-work est nécessaire, Symmetra pourrait devenir un héros convenable dans la <span style="color: #0080ff">meta </span>actuelle. Et son <span style="color: #0080ff">skill </span>ne doit pas se limiter à sa technique d'ultime, ou elle serait <span style="color: #0080ff">utile </span>que pour le premier point à défendre, cela nous avance à rien. </span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 18px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 18px">[ATTACH=full]99132[/ATTACH] </span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 18px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 22px"><strong>Vocabulaire :</strong></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 22px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 18px"><span style="color: #0080ff">[FA]fa-tag fa-3x [/FA]</span></span></span></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 18px"><strong>Re-work : mot à mot, cette expression se traduit par : re travail. Ce qui veut exprimer dans le cas suivant : un refont du personnage, un nouveau travail sur le gameplay du personnage pour le renouveler.</strong></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 18px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 18px"><strong>OP : En anglais ; overpowered qui se traduit en français par surpuissant. Dans le contexte suivant, OP veut dire qu'un personnage est trop puissant.</strong></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 18px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 18px"><strong>Pick : synonyme de "choose". Pick se traduit en français par "choisir". </strong></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 18px"></span></span></p> <p style="text-align: center">[ATTACH=full]99132[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong><span style="font-family: 'MyriadPro'"><span style="font-size: 22px"><span style="color: #0080ff">Et vous qu'en pensez-vous ?</span></span></span></strong></p> <p style="text-align: center"><strong><span style="font-family: 'MyriadPro'"><span style="font-size: 22px"><span style="color: #0080ff"></span></span></span></strong></p> <p style="text-align: center"><strong><span style="font-family: 'MyriadPro'"><span style="font-size: 22px"><span style="color: #0080ff">[teams]2310[/teams]</span></span></span></strong></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="LLGG3, post: 6862199, member: 393900"] [CENTER][B][FONT=MyriadPro Light][SIZE=7][ATTACH=full]99133[/ATTACH] [COLOR=#0080ff]Bonjour à tous,[/COLOR][/SIZE][/FONT][/B] [B][FONT=MyriadPro Light][SIZE=6]Introduction : [/SIZE] [SIZE=4][COLOR=#0080ff][FA]fa-arrow-circle-down fa-3x [/FA][/COLOR] [/SIZE][/FONT][/B] [FONT=MyriadPro Light][SIZE=5]Me revoila après de longs mois pénibles. Effectivement, depuis quelques mois je n'ai plus créé de rédaction à cause du [COLOR=#0080ff]syndrome de la page blanche[/COLOR], récemment, j'ai également décidé de supprimer 2 rédactions que j'allais publier pour cause d'inutilité. Mais je repars de plus belle pour vous offrir du contenu [COLOR=#0080ff]rédactionnel [/COLOR]de qualité. Aujourd'hui, je vais vous donner mon avis sur le futur [COLOR=#0080ff]Re-Work[/COLOR] de Symmetra dans [COLOR=#0080ff]Overwatch[/COLOR]. Comme vous le savez probablement, Symmetra ne fait pas l'enfeu dans la [COLOR=#0080ff]meta [/COLOR]actuelle [COLOR=#0080ff]d'Overwatch[/COLOR]. Elle peut être éventuellement [COLOR=#0080ff]pick [/COLOR]pour le tout premier point à défendre et seul son ultime est appréciée par la communauté. Son bouclier de [COLOR=#0080ff]25 [/COLOR]points de vie est jugé extrêmement inutile. Ses [COLOR=#0080ff]tourelles [/COLOR]trop facilement cassables et son arme pas efficace. Son [COLOR=#4da6ff]gameplay [/COLOR]est selon moi ennuyant. Selon moi, Symmetra doit ne plus être dans la [COLOR=#0080ff]catégorie [/COLOR]support car elle n'a rien pour aider son [COLOR=#0080ff]équipe[/COLOR]. Tout comme [COLOR=#0080ff]Torbjorn [/COLOR]qui lui est en défense, elle peut offrir un bouclier à un allié. Alors pourquoi ils ne sont pas dans la même catégorie ? Je pense que Symmetra doit posséder un sort de [COLOR=#0080ff]soins[/COLOR], ou elle doit changer de catégorie et passer en [COLOR=#0080ff]défense[/COLOR]. [/SIZE][/FONT] [FONT=MyriadPro-Light][SIZE=6] [ATTACH=full]99132[/ATTACH] [B]Mon avis :[/B][/SIZE][/FONT] [COLOR=#0080ff][FA]fa-thumbs-o-up fa-3x [/FA][/COLOR] [FONT=MyriadPro Light][SIZE=5]Je propose que ses tourelles fassent [COLOR=#0080ff]5% de dégât en plus[/COLOR]. Un nouveau passif pour symmetra rendant les tourelles [U]indispensables [/U]à son [COLOR=#0080ff]gameplay [/COLOR]: Dès qu'une tourelle inflige 1 point de dégât, les tourelles peuvent soigner ses [COLOR=#0080ff]alliés [/COLOR]de 1 point et ainsi de suite. Je propose également que les tourelles se construisent plus rapidement et possèdent [COLOR=#0080ff]50 points de vie[/COLOR]. Car elles sont actuellement trop faciles à casser. Un bon joueur de Symmetra pourra mettre des tourelles à des endroits [COLOR=#0080ff]difficiles d'accès[/COLOR]. Concernant son arme, un Re-work est nécessaire, elle ne peut pas faire de [COLOR=#0080ff]dégât [/COLOR]à distance à moins de toucher par chance un ennemi, contrairement à [COLOR=#0080ff]Ana [/COLOR]ou [COLOR=#0080ff]Zenyatta[/COLOR]. Tout comme Ange et Lucio, ses projectiles sont [COLOR=#0080ff]lents [/COLOR]et ne font pas beaucoup de [COLOR=#0080ff]dégâts[/COLOR]. Je propose de supprimer le clic gauche de symmetra lui permettant d'attaquer un ennemi à courte portée pour le remplacé par un système comme Zenyatta. Ou elle pourrait envoyer des projectiles infligeant[COLOR=#0080ff] 25 points[/COLOR] de vies. Le projectile du clic droit devrait être plus rapide. Son ultime devrait rester comme il est à l'heure actuelle, le téléporteur ne doit pas être une simple technique en quelque cas, Symmetra deviendrait un héros OP et [COLOR=#0080ff]indispensable[/COLOR]. [ATTACH=full]99132[/ATTACH] [/SIZE] [SIZE=6][B]En conclusion :[/B][/SIZE] [SIZE=5] [COLOR=#0080ff][FA]fa-cog fa-3x [/FA][/COLOR][/SIZE] [SIZE=5]Un re-work est nécessaire, Symmetra pourrait devenir un héros convenable dans la [COLOR=#0080ff]meta [/COLOR]actuelle. Et son [COLOR=#0080ff]skill [/COLOR]ne doit pas se limiter à sa technique d'ultime, ou elle serait [COLOR=#0080ff]utile [/COLOR]que pour le premier point à défendre, cela nous avance à rien. [ATTACH=full]99132[/ATTACH] [/SIZE] [SIZE=6][B]Vocabulaire :[/B] [/SIZE] [SIZE=5][COLOR=#0080ff][FA]fa-tag fa-3x [/FA][/COLOR][/SIZE][/FONT] [FONT=MyriadPro Light][SIZE=5][B]Re-work : mot à mot, cette expression se traduit par : re travail. Ce qui veut exprimer dans le cas suivant : un refont du personnage, un nouveau travail sur le gameplay du personnage pour le renouveler.[/B] [B]OP : En anglais ; overpowered qui se traduit en français par surpuissant. Dans le contexte suivant, OP veut dire qu'un personnage est trop puissant.[/B] [B]Pick : synonyme de "choose". Pick se traduit en français par "choisir". [/B] [/SIZE][/FONT] [ATTACH=full]99132[/ATTACH] [B][FONT=MyriadPro][SIZE=6][COLOR=#0080ff]Et vous qu'en pensez-vous ? [teams]2310[/teams][/COLOR][/SIZE][/FONT][/B][/CENTER] [/QUOTE]
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