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<blockquote data-quote="Gio'" data-source="post: 7114039" data-attributes="member: 37566"><p>Tu n'as pas l'air de comprendre qu'ils ne pouvait pas annuler des projets déjà en cours, il fallait d'abord terminer le cycle futuriste pour ensuite passer à autre chose, Infinite Warfare était en développement depuis la sortie de Ghosts, c'est-à-dire 3 ans. WW2 est en développement depuis 2014 et BF1 n'était pas encore sorti, le studio Sledgehammer Games avait teasé le jeu début 2016 avec un tweet.</p><p>Activision ne fait pas pareil étant donné que ce sont des projets en développement depuis 3 ans pour WW2 et 2 ans pour le prochain jeu par Treyarch. Puis ils ont tout à fait raison de retourner en arrière, ça fonctionne, autant en profiter et en faire profiter les joueurs, tu ne crois pas ?</p><p></p><p>Activision écoute bel et bien mais tu fais parti de ceux qui pensent qu'un CoD se fait en 1 an, non, c'est 3 ans donc calcule bien. Pour ma part, BO1 restera celui qui m'a le plus marqué mais MW3 reste le plus abouti.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Gio', post: 7114039, member: 37566"] Tu n'as pas l'air de comprendre qu'ils ne pouvait pas annuler des projets déjà en cours, il fallait d'abord terminer le cycle futuriste pour ensuite passer à autre chose, Infinite Warfare était en développement depuis la sortie de Ghosts, c'est-à-dire 3 ans. WW2 est en développement depuis 2014 et BF1 n'était pas encore sorti, le studio Sledgehammer Games avait teasé le jeu début 2016 avec un tweet. Activision ne fait pas pareil étant donné que ce sont des projets en développement depuis 3 ans pour WW2 et 2 ans pour le prochain jeu par Treyarch. Puis ils ont tout à fait raison de retourner en arrière, ça fonctionne, autant en profiter et en faire profiter les joueurs, tu ne crois pas ? Activision écoute bel et bien mais tu fais parti de ceux qui pensent qu'un CoD se fait en 1 an, non, c'est 3 ans donc calcule bien. Pour ma part, BO1 restera celui qui m'a le plus marqué mais MW3 reste le plus abouti. [/QUOTE]
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