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<blockquote data-quote="Gio'" data-source="post: 5833465" data-attributes="member: 37566"><p style="text-align: center">[ATTACH=full]69868[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">C'est donc lors de <strong><span style="color: #ff0000">l'Active Time Report de la PAX</span></strong> qu'on a pu obtenir de nouvelles informations sur le nouveau Final Fantasy.</p> <p style="text-align: center">Tout a commencé avec sur une mise au point sur <strong><span style="color: #ff4d4d">l'avancement du jeu</span></strong>, où est-ce qu'il en est et qu'est-ce qui a déjà été fait jusqu'à aujourd'hui, on peut y voir Noctis avec un pistolet, Cor Leonis un samouraï, de nouveaux déplacements de combat et notamment le menu du jeu où on peut voir l'équipe complète, on peut aller dans différentes sous-catégories comme Carte, Conduite, Quêtes, Compétences, Equipements, Stratégie, Objets, Magie, Invocation et Collection. <u>C'est également l'occasion de se faire une petite idée sur le résultat final.</u></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">[MEDIA=youtube]NSeu6bhle3g[/MEDIA]</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Après cela, <strong><span style="color: #b30000">beaucoup de concepts arts ont été montrés</span></strong>, c'est notamment les lieux et les éléments clés du jeu qui sont montrés. Le diaporama commence d'abord avec <em>Altissia</em>, ville modélisée sous le modèle de Venise d'où la présence d'eau tout autour de la ville, son pré-rendu est quasi-identique à celui du jeu final. Un garage est ensuite apparu, il ressemble à un requin-marteau et est nommé <em>Hammerhead</em> ainsi qu'une cité nommé <em>Lestallum</em>, traversée par une météorite et qui sert de source d'énergie. L'<em>Overworld</em> est également montré sur 3 artworks regroupés en une image.</p> <p style="text-align: center">Ensuite, on peut voir la voiture de Noctis, nommée <em>Regalia</em>, avec Regis, le père de Noctis, juste devant celle-ci. <strong><span style="color: #ff4d4d">Les invocations auront leur propre personnalité, intelligence et seront vitales</span></strong> dans le jeu et son histoire (comme <em>Leviathan</em> qui a été montré, créature liée à <em>Altissia</em>). Passons à un personnage qui sera plus détaillé lors du TGS, il s'agit de Luna ou plutôt <em>Lunafreya Nox Fleuret </em>qu'on voit quitter une ville complètement détruite et qui est aussi dans <u>un artwork "teaser" posté sur Twitter où on voit Luna tenir un pistolet :</u></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">[ATTACH=full]69783[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Un port a été montre ensuite (j'ai pas trouvé l'image :/ ), le <em>Caim OutPost</em> où il sera possible d'<strong><span style="color: #ff0000">utiliser un bateau totalement modélisé</span></strong> jusqu'à <em>Acordo</em> en aller simple sans possibilité de visite dans le bateau. Pour ce qui est de la mythologie, une illustration avec <em>Ramuh</em> et des <em>Eidolons</em> qui ont un rapport avec le création de l'univers.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">[ATTACH=full]69867[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Après cela, <strong><span style="color: #ff4d4d">5 minutes de gameplay ont été dévoilés</span></strong>, celles-ci sont intégralement sur la conduite de la Regalia ou ce qui est autour. Le volant de la voiture a été placé à gauche finalement, Ignis étant toujours derrière ce volant. Il sera possible de conduire manuellement la voiture, vous pourrez aussi la mettre en mode pilotage automatique.</p> <p style="text-align: center"><strong><span style="color: #b30000">Trois points de vues sont disponibles quand le joueur est à bord du véhicule</span></strong> dont le <em>Joyride View</em> (seulement en mode automatique), qui permettra de regarder les paysages du jeu à travers la vue d'un personnage pendant que la voiture se dirige vers la destination, le <em>Driver View</em>, qui est un mode FPS avec la vue d'Ignis, et le <em>Scenic View</em> (pas de jeu de mot <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite129" alt=":d:" title="Regard de travers :d:" loading="lazy" data-shortname=":d:" /> ), qui permet d'avoir une vue "cinématographique", qui met en avant les paysages du jeu, qui sont assez beaux.</p> <p style="text-align: center">Ensuite, nous avons <strong><span style="color: #ff0000">une sorte de système d'essence</span></strong>, si la voiture tombe en panne en plein chemin, il faudra la ramener en la poussant jusqu'à la destination, il sera également possible de se stopper en plein milieu de la route pour aller visiter les alentours On aura également <u>un peu plus d'infos sur la conduite lors du TGS</u>.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">[MEDIA=youtube]ZVL7DFiWTx4[/MEDIA]</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">[ATTACH=full]69869[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">La date de sortie officielle du jeu sera annoncée en <u><strong><span style="color: #b30000">Mars 2016.</span></strong></u></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Bonne journée <img src="/data/assets/smilies/bye.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":bye:" title="Bye :bye:" data-shortname=":bye:" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><em>Gio'</em></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Gio', post: 5833465, member: 37566"] [CENTER][ATTACH=full]69868[/ATTACH] C'est donc lors de [B][COLOR=#ff0000]l'Active Time Report de la PAX[/COLOR][/B] qu'on a pu obtenir de nouvelles informations sur le nouveau Final Fantasy. Tout a commencé avec sur une mise au point sur [B][COLOR=#ff4d4d]l'avancement du jeu[/COLOR][/B], où est-ce qu'il en est et qu'est-ce qui a déjà été fait jusqu'à aujourd'hui, on peut y voir Noctis avec un pistolet, Cor Leonis un samouraï, de nouveaux déplacements de combat et notamment le menu du jeu où on peut voir l'équipe complète, on peut aller dans différentes sous-catégories comme Carte, Conduite, Quêtes, Compétences, Equipements, Stratégie, Objets, Magie, Invocation et Collection. [U]C'est également l'occasion de se faire une petite idée sur le résultat final.[/U] [MEDIA=youtube]NSeu6bhle3g[/MEDIA] Après cela, [B][COLOR=#b30000]beaucoup de concepts arts ont été montrés[/COLOR][/B], c'est notamment les lieux et les éléments clés du jeu qui sont montrés. Le diaporama commence d'abord avec [I]Altissia[/I], ville modélisée sous le modèle de Venise d'où la présence d'eau tout autour de la ville, son pré-rendu est quasi-identique à celui du jeu final. Un garage est ensuite apparu, il ressemble à un requin-marteau et est nommé [I]Hammerhead[/I] ainsi qu'une cité nommé [I]Lestallum[/I], traversée par une météorite et qui sert de source d'énergie. L'[I]Overworld[/I] est également montré sur 3 artworks regroupés en une image. Ensuite, on peut voir la voiture de Noctis, nommée [I]Regalia[/I], avec Regis, le père de Noctis, juste devant celle-ci. [B][COLOR=#ff4d4d]Les invocations auront leur propre personnalité, intelligence et seront vitales[/COLOR][/B] dans le jeu et son histoire (comme [I]Leviathan[/I] qui a été montré, créature liée à [I]Altissia[/I]). Passons à un personnage qui sera plus détaillé lors du TGS, il s'agit de Luna ou plutôt [I]Lunafreya Nox Fleuret [/I]qu'on voit quitter une ville complètement détruite et qui est aussi dans [U]un artwork "teaser" posté sur Twitter où on voit Luna tenir un pistolet :[/U] [ATTACH=full]69783[/ATTACH] Un port a été montre ensuite (j'ai pas trouvé l'image :/ ), le [I]Caim OutPost[/I] où il sera possible d'[B][COLOR=#ff0000]utiliser un bateau totalement modélisé[/COLOR][/B] jusqu'à [I]Acordo[/I] en aller simple sans possibilité de visite dans le bateau. Pour ce qui est de la mythologie, une illustration avec [I]Ramuh[/I] et des [I]Eidolons[/I] qui ont un rapport avec le création de l'univers. [ATTACH=full]69867[/ATTACH] Après cela, [B][COLOR=#ff4d4d]5 minutes de gameplay ont été dévoilés[/COLOR][/B], celles-ci sont intégralement sur la conduite de la Regalia ou ce qui est autour. Le volant de la voiture a été placé à gauche finalement, Ignis étant toujours derrière ce volant. Il sera possible de conduire manuellement la voiture, vous pourrez aussi la mettre en mode pilotage automatique. [B][COLOR=#b30000]Trois points de vues sont disponibles quand le joueur est à bord du véhicule[/COLOR][/B] dont le [I]Joyride View[/I] (seulement en mode automatique), qui permettra de regarder les paysages du jeu à travers la vue d'un personnage pendant que la voiture se dirige vers la destination, le [I]Driver View[/I], qui est un mode FPS avec la vue d'Ignis, et le [I]Scenic View[/I] (pas de jeu de mot (d) ), qui permet d'avoir une vue "cinématographique", qui met en avant les paysages du jeu, qui sont assez beaux. Ensuite, nous avons [B][COLOR=#ff0000]une sorte de système d'essence[/COLOR][/B], si la voiture tombe en panne en plein chemin, il faudra la ramener en la poussant jusqu'à la destination, il sera également possible de se stopper en plein milieu de la route pour aller visiter les alentours On aura également [U]un peu plus d'infos sur la conduite lors du TGS[/U]. [MEDIA=youtube]ZVL7DFiWTx4[/MEDIA] [ATTACH=full]69869[/ATTACH] La date de sortie officielle du jeu sera annoncée en [U][B][COLOR=#b30000]Mars 2016.[/COLOR][/B][/U] Bonne journée :bye: [I]Gio'[/I][/CENTER] [/QUOTE]
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