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Call of Duty 13 : Infinite Warfare
Infinite Warfare NEWS MAJ 1.08 détails
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<blockquote data-quote="TSEA_Loic" data-source="post: 7038661" data-attributes="member: 362290"><p>Salut <img src="/images/smileys/smiley-rg.svg" class="smilie" loading="lazy" alt=":RG:" title="RG :RG:" data-shortname=":RG:" /> </p><p></p><p>Une mise a jour est sortit aujourd'hui sur infinite warfare vers 19h je vous post les détails.</p><p></p><p>Voici les détails depuis le site : <a href="http://www.millenium.org/call-of-duty/infinite-warfare/actualites/patch-infinite-warfare-ps4-xbox-one-pc-notes-mise-a-jour-maj-selections-multijoueur-iw-cod-call-of-duty-infinity-ward-fr-francais-150789" target="_blank">http://www.millenium.org/call-of-duty/infinite-warfare/actualites/patch-infinite-warfare-ps4-xbox-one-pc-notes-mise-a-jour-maj-selections-multijoueur-iw-cod-call-of-duty-infinity-ward-fr-francais-150789</a></p><p></p><p><img src="http://static.mnium.org/images/contenu/actus/CoD/Logos/6522_infinity-ward-prev.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /><strong> Infinite Warfare patch notes [1.08] - 27 janvier 2017</strong></p><p></p><p></p><p><strong>RANGS DES GROUPES D'INTERVENTION</strong></p><p></p><p>- Chaque groupe d'intervention peut maintenant atteindre le niveau 100, une fois que vous avez atteint le niveau 50, vous allez chasser le rang Commandant ;</p><p></p><p>- Nouveaux rangs, meilleures récompenses, les rangs commandant vous permettrons de débloquer des versions MKII des armes prototypes obtenues grâce aux groupes d'intervention. Vous pouvez également crafter plus ! Les rangs commandants rapportent des engrenages à chaque niveau remporté (sauf ceux où vous débloquerez des armes MKII) ;</p><p></p><p><strong>QUOI DE NEUF ?</strong></p><p></p><p>- 2XP et 2XP d'arme en multijoueur et en Zombies jusqu'au 3 février (toutes les plateformes) <img src="/images/smiley-pack/y.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":ok:" title="D'accord :ok:" data-shortname=":ok:" /></p><p></p><p>- Hyper Match à Mort par Équipes : les charges tactiques chargent 7 fois plus rapidement que la normale ;</p><p></p><p>- Pack de personnalisation COD World League ;</p><p></p><p>- La section médailles a été ajoutée aux baraquements ENFIN <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite171" alt=":D" title="Awesome face :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> mais toujours pas les classement <img src="/data/assets/smilies/triste.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":triste:" title="Triste :triste:" data-shortname=":triste:" /></p><p></p><p><strong>GÉNÉRAL</strong></p><p></p><p>- Ajout de la possibilité, pour les joueurs en écran scindé, de changer leurs propres groupes d'intervention dans le salon avant de démarrer un match ;</p><p></p><p>- Dernier rempart contre les exploits du <em>mod jitter</em> ;</p><p></p><p>- Défense : correction d'un exploit pouvant se produire si un joueur utilisant Retour-Arrière réapparaissait sur un nouveau drone leur permettant ainsi de conserver leur arme tout en portant le drone ;</p><p></p><p>- Ajustement du menu Provocation pour passer en bas de la liste ;</p><p></p><p>- Durant la killcam finale, l'emblème de l'équipe était l'emblème du joueur mort au lieu de celui qui avait fait le kill. Cela a été corrigé ;</p><p></p><p>- SnD Hardcore : Correction pour « Tir allié n'est pas toléré » qui était affiché après chaque round jusqu'à la fin de la partie ;</p><p></p><p>- Ajout de la possibilité d'équiper une carte d'identification et un emblème après les avoir obtenu dans un ravitaillement ;</p><p></p><p>- Les défis camos comportant des tirs directs avec l'Obusier n'étaient pas comptabilisés. Cela a été corrigé.</p><p></p><p>- Mise à jour variées des camos ;</p><p></p><p>- Correction d'une erreur de calcul du Score Par Minute ;</p><p></p><p>- Ajustement des camos pour la R3K MKII ;</p><p></p><p>- Ajout de la possibilité de passer les vidéos des groupes d'interventions même lors du premier visionnage ;</p><p></p><p>- Correction de l'animation de rechargement du KBS Harbinger qui se déclenchait deux fois si les gâchettes étaient enfoncées ;</p><p></p><p>- Correction d'un soucis où la grenade flash n'infligeait correctement dedégâts aux Scorestreaks ;</p><p></p><p>- Correction d'une erreur que le joueur pouvait rencontrer en essayant de modifier une classe OSA ;</p><p></p><p>- Correction d'un bug où les joueurs possédant des armes akimbos pouvaient être immunisés au Dragon d'Acier.</p><p></p><p><strong>COD CASTER / CWL</strong></p><p></p><p>- Correction des couleurs d'équipe qui n'affichaient pas la bonne nuance ;</p><p></p><p>- Ajout d'icônes spécifiques aux modes CWL ;</p><p></p><p>- Correction de Sang Froid, qui n'affectait pas la vue des casters sur les viseurs thermiques ;</p><p></p><p>- Ajustement de l'emplacement de l'icône de mode de jeu pour que l'icône d'Uplink s'intègre correctement ;</p><p></p><p>- Le nombre de joueurs requis pour un match CWL a été retiré ;</p><p></p><p>- Possibilité de multiples casters dans le même salon.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="TSEA_Loic, post: 7038661, member: 362290"] Salut :RG: Une mise a jour est sortit aujourd'hui sur infinite warfare vers 19h je vous post les détails. Voici les détails depuis le site : [URL]http://www.millenium.org/call-of-duty/infinite-warfare/actualites/patch-infinite-warfare-ps4-xbox-one-pc-notes-mise-a-jour-maj-selections-multijoueur-iw-cod-call-of-duty-infinity-ward-fr-francais-150789[/URL] [IMG]http://static.mnium.org/images/contenu/actus/CoD/Logos/6522_infinity-ward-prev.png[/IMG][B] Infinite Warfare patch notes [1.08] - 27 janvier 2017[/B] [B]RANGS DES GROUPES D'INTERVENTION[/B] - Chaque groupe d'intervention peut maintenant atteindre le niveau 100, une fois que vous avez atteint le niveau 50, vous allez chasser le rang Commandant ; - Nouveaux rangs, meilleures récompenses, les rangs commandant vous permettrons de débloquer des versions MKII des armes prototypes obtenues grâce aux groupes d'intervention. Vous pouvez également crafter plus ! Les rangs commandants rapportent des engrenages à chaque niveau remporté (sauf ceux où vous débloquerez des armes MKII) ; [B]QUOI DE NEUF ?[/B] - 2XP et 2XP d'arme en multijoueur et en Zombies jusqu'au 3 février (toutes les plateformes) :ok: - Hyper Match à Mort par Équipes : les charges tactiques chargent 7 fois plus rapidement que la normale ; - Pack de personnalisation COD World League ; - La section médailles a été ajoutée aux baraquements ENFIN :D mais toujours pas les classement :triste: [B]GÉNÉRAL[/B] - Ajout de la possibilité, pour les joueurs en écran scindé, de changer leurs propres groupes d'intervention dans le salon avant de démarrer un match ; - Dernier rempart contre les exploits du [I]mod jitter[/I] ; - Défense : correction d'un exploit pouvant se produire si un joueur utilisant Retour-Arrière réapparaissait sur un nouveau drone leur permettant ainsi de conserver leur arme tout en portant le drone ; - Ajustement du menu Provocation pour passer en bas de la liste ; - Durant la killcam finale, l'emblème de l'équipe était l'emblème du joueur mort au lieu de celui qui avait fait le kill. Cela a été corrigé ; - SnD Hardcore : Correction pour « Tir allié n'est pas toléré » qui était affiché après chaque round jusqu'à la fin de la partie ; - Ajout de la possibilité d'équiper une carte d'identification et un emblème après les avoir obtenu dans un ravitaillement ; - Les défis camos comportant des tirs directs avec l'Obusier n'étaient pas comptabilisés. Cela a été corrigé. - Mise à jour variées des camos ; - Correction d'une erreur de calcul du Score Par Minute ; - Ajustement des camos pour la R3K MKII ; - Ajout de la possibilité de passer les vidéos des groupes d'interventions même lors du premier visionnage ; - Correction de l'animation de rechargement du KBS Harbinger qui se déclenchait deux fois si les gâchettes étaient enfoncées ; - Correction d'un soucis où la grenade flash n'infligeait correctement dedégâts aux Scorestreaks ; - Correction d'une erreur que le joueur pouvait rencontrer en essayant de modifier une classe OSA ; - Correction d'un bug où les joueurs possédant des armes akimbos pouvaient être immunisés au Dragon d'Acier. [B]COD CASTER / CWL[/B] - Correction des couleurs d'équipe qui n'affichaient pas la bonne nuance ; - Ajout d'icônes spécifiques aux modes CWL ; - Correction de Sang Froid, qui n'affectait pas la vue des casters sur les viseurs thermiques ; - Ajustement de l'emplacement de l'icône de mode de jeu pour que l'icône d'Uplink s'intègre correctement ; - Le nombre de joueurs requis pour un match CWL a été retiré ; - Possibilité de multiples casters dans le même salon. [/QUOTE]
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