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[EXPLICATION] Carte dynamique - fonctionnement technique, comment procédent les développeurs ?
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<blockquote data-quote="JB 🚀" data-source="post: 2277456" data-attributes="member: 1"><p>J'ai regardé ta vidéo et attentivement lu ton topic, c'est vraiment très intéressant, surtout quand on s'intéresse à la programmation. </p><p>Ça permet de mieux comprendre que pour faire un jeu comme ceux-ci, ils faut ruser et c'est tout à fait normal, surtout compte tenu du fait que les consoles sont populaires, et en faire capable de calculer par exemple une nouvelle destruction de carte à chaque fois les rendrait hors de prix (compte tenu de leurs puissances).</p><p></p><p>Sur la forme, très beau topic, simple et clair, orthographe soignée, même la vidéo est simple mais de très belle qualité.</p><p></p><p>Bravo @[USER=104315]Galet[/USER] <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite355" alt=":)" title=":) :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="JB 🚀, post: 2277456, member: 1"] J'ai regardé ta vidéo et attentivement lu ton topic, c'est vraiment très intéressant, surtout quand on s'intéresse à la programmation. Ça permet de mieux comprendre que pour faire un jeu comme ceux-ci, ils faut ruser et c'est tout à fait normal, surtout compte tenu du fait que les consoles sont populaires, et en faire capable de calculer par exemple une nouvelle destruction de carte à chaque fois les rendrait hors de prix (compte tenu de leurs puissances). Sur la forme, très beau topic, simple et clair, orthographe soignée, même la vidéo est simple mais de très belle qualité. Bravo @[USER=104315]Galet[/USER] :) [/QUOTE]
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