Connexion
S'inscrire
Actualités
Quoi de neuf
Activités générales
Auteurs
Forums
Nouveaux messages
Rechercher un forum
Quoi de neuf
Nouveaux messages
Nouveaux messages de profil
Activités générales
Membres
Membres inscrits
Visiteurs actuels
Nouveaux messages de profil
Rechercher dans les messages des profils
Teams
Créé ton équipe
Quoi de neuf ?
Nouveaux messages
Rechercher un forum
Menu
Connexion
S'inscrire
Install the app
Install
Forums
Plateformes
Playstation
Detroit Becoming Human : "différent" de ses prédécesseurs selon Quantic Dream
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
Vous utilisez un navigateur non à jour ou ancien. Il ne peut pas afficher ce site ou d'autres sites correctement.
Vous devez le mettre à jour ou utiliser un
navigateur alternatif
.
Répondre à la discussion
Message
<blockquote data-quote="Gio'" data-source="post: 6146328" data-attributes="member: 37566"><p style="text-align: center">[ATTACH=full]78456[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Le jeu de Quantic Dream dévoilé lors de la dernière édition de la PGW n'avait pas été sujet d'informations sur ce qu'il contient depuis son annonce. Le studio décide donc d'<strong><span style="color: #0000ff">en dire plus sur sa nouvelle création et annonce que Detroit sera différent de ses prédécesseurs</span></strong>, Heavy Rain et Beyond : Two Souls. C'est d'ailleurs la suite d'une démo technique diffusée avant l'annonce de Beyond : Two Souls et qui nous présentait un androïde ayant une conscience nommé Kara. C'est un jeu auquel David Cage tient beaucoup, grâce aux très nombreux retours positifs des fans.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 12px">"La démo a été quelque chose de très excitant pour nous mais elle m'a laissé un peu frustré, parce que je voulais savoir ce qu'il arrive à ce personnage lorsqu'il quitte l'usine et ce qu'il en pense. C'est ainsi que Detroit à commencé."</span></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Comme beaucoup l'auraient remarqué, les jeux du studio Quantic Dream ont pas mal de points en communs : <strong><span style="color: #4d4dff">graphismes magnifiques, énorme structure narrative, embranchements par exemple</span></strong>. <u>La question est :</u> <em>Est-ce que ce sera encore la même recette pour Detroit ?</em></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 12px">"Je pense qu'il y a des points communs avec ce que nous avons fait par le passé. Les jeux sont basés sur la narration. Ils sont basés sur l'émotion et l'implication émotionnelle du joueur. Mais Detroit a sa propre voie et constitue une expérience vraiment différente d'Heavy Rain et de Beyond en beaucoup, beaucoup de points."</span></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">J'ai un doute sur le fait que Detroit s'éloigne <strong><span style="color: #0000b3">des points fondamentaux qui ont fait le succès des jeux crées par Quantic Dream</span></strong>. Il sera d'ailleurs intéressant de voir comment le studio va aborder le thème de la prise de conscience des machines. On sait déjà que le jeu se déroulera dans une ville de Detroit, capitale de la production d'androïdes. Ces derniers sont <strong><span style="color: #0000ff">crées pour effectuer diverses tâches à la place des humains</span></strong>, ce qui <strong><span style="color: #4d4dff">provoque une forme de jalousie chez certains humains</span></strong>, qui considèrent que les androïdes volent leurs jobs. Kara, mi-humaine, mi-androïde, va donc explorer une ville est difficulté.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Aucune date pour le moment.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">[ATTACH=full]78458[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center">[ATTACH=full]78457[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Bonne journée <img src="/data/assets/smilies/bye.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":bye:" title="Bye :bye:" data-shortname=":bye:" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><em>Gio'</em></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Gio', post: 6146328, member: 37566"] [CENTER][ATTACH=full]78456[/ATTACH] Le jeu de Quantic Dream dévoilé lors de la dernière édition de la PGW n'avait pas été sujet d'informations sur ce qu'il contient depuis son annonce. Le studio décide donc d'[B][COLOR=#0000ff]en dire plus sur sa nouvelle création et annonce que Detroit sera différent de ses prédécesseurs[/COLOR][/B], Heavy Rain et Beyond : Two Souls. C'est d'ailleurs la suite d'une démo technique diffusée avant l'annonce de Beyond : Two Souls et qui nous présentait un androïde ayant une conscience nommé Kara. C'est un jeu auquel David Cage tient beaucoup, grâce aux très nombreux retours positifs des fans. [SIZE=3]"La démo a été quelque chose de très excitant pour nous mais elle m'a laissé un peu frustré, parce que je voulais savoir ce qu'il arrive à ce personnage lorsqu'il quitte l'usine et ce qu'il en pense. C'est ainsi que Detroit à commencé."[/SIZE] Comme beaucoup l'auraient remarqué, les jeux du studio Quantic Dream ont pas mal de points en communs : [B][COLOR=#4d4dff]graphismes magnifiques, énorme structure narrative, embranchements par exemple[/COLOR][/B]. [U]La question est :[/U] [I]Est-ce que ce sera encore la même recette pour Detroit ?[/I] [SIZE=3]"Je pense qu'il y a des points communs avec ce que nous avons fait par le passé. Les jeux sont basés sur la narration. Ils sont basés sur l'émotion et l'implication émotionnelle du joueur. Mais Detroit a sa propre voie et constitue une expérience vraiment différente d'Heavy Rain et de Beyond en beaucoup, beaucoup de points."[/SIZE] J'ai un doute sur le fait que Detroit s'éloigne [B][COLOR=#0000b3]des points fondamentaux qui ont fait le succès des jeux crées par Quantic Dream[/COLOR][/B]. Il sera d'ailleurs intéressant de voir comment le studio va aborder le thème de la prise de conscience des machines. On sait déjà que le jeu se déroulera dans une ville de Detroit, capitale de la production d'androïdes. Ces derniers sont [B][COLOR=#0000ff]crées pour effectuer diverses tâches à la place des humains[/COLOR][/B], ce qui [B][COLOR=#4d4dff]provoque une forme de jalousie chez certains humains[/COLOR][/B], qui considèrent que les androïdes volent leurs jobs. Kara, mi-humaine, mi-androïde, va donc explorer une ville est difficulté. Aucune date pour le moment. [ATTACH=full]78458[/ATTACH] [ATTACH=full]78457[/ATTACH] Bonne journée :bye: [I]Gio'[/I][/CENTER] [/QUOTE]
Insérer les citations…
Vérification
Publier la réponse
Forums
Plateformes
Playstation
Detroit Becoming Human : "différent" de ses prédécesseurs selon Quantic Dream
Ce site utilise des cookies. En continuant à utiliser ce site, vous acceptez l'utilisation des cookies.
Acceptez
En savoir plus.…
Haut