Connexion
S'inscrire
Actualités
Quoi de neuf
Activités générales
Auteurs
Forums
Nouveaux messages
Rechercher un forum
Quoi de neuf
Nouveaux messages
Nouveaux messages de profil
Activités générales
Membres
Membres inscrits
Visiteurs actuels
Nouveaux messages de profil
Rechercher dans les messages des profils
Teams
Créé ton équipe
Quoi de neuf ?
Nouveaux messages
Rechercher un forum
Menu
Connexion
S'inscrire
Install the app
Install
Forums
Jeux-vidéos
Call of Duty
Call Of Duty (Ancienne Section en modération )
Der Eisendrache - Guide de survie
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
Vous utilisez un navigateur non à jour ou ancien. Il ne peut pas afficher ce site ou d'autres sites correctement.
Vous devez le mettre à jour ou utiliser un
navigateur alternatif
.
Répondre à la discussion
Message
<blockquote data-quote="Caronis FC COINCOIN" data-source="post: 6316058" data-attributes="member: 352656"><p style="text-align: center">[ATTACH=full]82241[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Salut à tous. Aujourd’hui j’avais envie de reprendre un peu les rédactions sur le zombie, et quoi de mieux qu’un nouveau DLC et donc, d’une nouvelle map zombie pour revenir là dessus ? Nous allons donc parler de la nouvelle carte des studios Treyarch, Der Eisendrache, qui nous propose la suite des aventures d’Origins et de The Giant.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">[ATTACH=full]82295[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><em>La map se trouve en Autriche, près d'Innsbrick. On peut dater l’époque de la carte à la seconde guerre mondiale, en témoignent les nombreuses croix de fer allemandes. L’essentiel de la map se base sur un château médiéval avec des constructions modernes et rétro-futuristes. Nous avons également accès à un pas de tir de fusée, à partir d’un téléporteur ou d’une Wundersphere. </em></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">On y retrouve les éléments récurrents du mode zombie, tel que des <strong><span style="color: #b30000">atouts</span></strong>, la <strong><span style="color: #b30000">boite</span></strong> ou même les <strong><span style="color: #b30000">gobblegums du Dr Monty</span></strong>. On peut également revoir des éléments plus anciens, tel que la machine <strong><span style="color: #b30000">Wunderfizz</span></strong>. Vous y retrouverez une manche spéciale avec les <strong><span style="color: #b30000">Hellhounds</span></strong> (chiens) ainsi qu’un <strong><span style="color: #b30000">Panzer</span></strong> qui spawnera à partir de la manche 12.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">[ATTACH=full]82287[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">L’easter egg principal (bien que non découvert pendant la rédaction du topic (mais en fait si)) consiste à la création et à l’amélioration de <strong><em><span style="color: #b30000">4 arcs des anciens</span></em></strong>. Du même style que les bâtons élémentaires d’Origins, ces <strong><span style="color: #b30000">artefacts</span></strong> seront cette fois ci des armes non améliorées, qu’on obtiendra en <strong><span style="color: #b30000">nourrissant 3 dragons</span></strong>, de 9 zombies. Un dragon se trouve dans la <strong><span style="color: #b30000">salle de communication</span></strong>, au coeur du château, une autre dans la cour directement <strong><span style="color: #b30000">après la herse,</span></strong> et le dernier en face du <strong><span style="color: #b30000">MPD, dans les souterrains</span></strong>. Une fois les 3 dragons nourris, rendez vous près de la <strong><span style="color: #b30000">tombe du chevalier</span></strong>, et récupérez l’arc. Celui ci peut être récupéré par chaque joueur, même après sa mort, et même une fois les arcs améliorés.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">[ATTACH=full]82295[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="margin-left: 20px"><p style="text-align: center">Il y a 4 différentes améliorations : le <strong>feu</strong>, la <strong>tempête</strong>, la <strong>mort</strong> et le <strong>loup</strong>. Chacun des éléments nécessite une <strong><span style="color: #b30000">flèche brisée.</span></strong> Celle du <strong><span style="color: #b30000">feu</span></strong> se trouve dans la tour de radio, au sommet. Tirez près de l’horloge et ramassez la flèche. Celle de la <strong><span style="color: #b30000">tempête</span></strong> se trouve dans un créneau, sous la girouette, et près du rayon de la mort. Tirez sur la girouette et ramassez la flèche. Celle de la <strong><span style="color: #b30000">mort</span></strong> se trouve en haut de la herse. Tirez sur l’arche qui surplombe la herse et ramassez la flèche.</p> <p style="text-align: center">La flèche des <strong><span style="color: #b30000">loups</span></strong> est plus compliquée à ramasser : vous devrez activer 4 tableaux marqués d’un symbole de loups disséminés dans la carte. Un se trouve dans la salle des trophées, un autre dans la salle de communication, sur le balcon, un autre en bas de l’escalier de la tour de radio, le dernier se trouve dans la salle de la dalle violette, qui précède la salle de Mule kick. Si le symbole est dans le bon ordre, le loup restera. Sinon, il disparaitra, et vous devrez recommencer. Une fois les 4 symboles activés dans l’ordre, rendez vous aux souterrains, la flèche tombera d’elle même.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1454952634-gif-tags.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> </p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">[ATTACH=full]82289[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Vous devez allumer <strong><span style="color: #b30000">3 buchers</span></strong> en tirant dessus. Deux sont visibles depuis les remparts, le troisième uniquement depuis le pas de tir. Il vous faudra plusieurs essais pour trouver la bonne trajectoire. Une fois les 3 buchers allumés, rendez vous aux <strong><span style="color: #b30000">souterrains</span></strong>. Attendez l'activation de l'apesanteur, vous devrez <strong><span style="color: #b30000">marcher</span></strong> sur <strong><span style="color: #b30000">5 plaques sans toucher le sol</span></strong>. Ces plaques sont dispersées sur le mur extérieur du souterrain. Des <strong><span style="color: #b30000">bobines électriques</span></strong> apparaissent alors sur la carte. Une se trouve dans le <strong><span style="color: #b30000">renforcement de muraille</span></strong> où se trouve la table de craft et le LCAR, au dessus de double tap, une autre dans la <strong><span style="color: #b30000">tour de radio</span></strong>, l'autre dans le <strong><span style="color: #b30000">hangar du pas de tir</span></strong>.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Vous devrez tuer <strong><span style="color: #b30000">5 zombies</span></strong> près de celles ci. Une fois la bobine chargée, vous pourrez <strong><span style="color: #b30000">maintenir votre flèche dedans</span></strong> pour <strong><span style="color: #b30000">l'électrifier</span></strong>, puis vous devrez retirer sur les <strong><span style="color: #b30000">buchers</span></strong>, avec la <strong><span style="color: #b30000">flèche électrique</span></strong>. Le meilleur chemin selon moi est d'utiliser la flèche électrique du hangar pour le bûcher du pas de tir, la flèche électrique de la tour de radio pour le bûcher le plus éloigné, et l'étincelle du LCAR pour celle visible depuis la salle de Mule Kick (vous pouvez utiliser la Wundersphere pour accélérer le chemin). Une fois les 3 bûchers électrifiés, retournez <strong><span style="color: #b30000">sous la girouette,</span></strong> et maintenez le bouton d'action. La <strong><span style="color: #b30000">flèche brisée </span></strong>s'envolera, la <strong><span style="color: #b30000">flèche restaurée</span></strong> viendra vers vous.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1454952634-gif-bucher.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">[ATTACH=full]82290[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center">Téléportez vous sur le pas de tir, et attendez la <strong><span style="color: #b30000">mise à feu</span></strong>. Une fois celle ci effectuée, sortez du hangar, et tirez avec l'arc sur le <strong><span style="color: #b30000">rocher luminescent</span></strong> qui se trouve sur votre droite. Une <strong><span style="color: #b30000">boule de feu</span></strong> surgira en direction du château. Vous devez maintenant <strong><span style="color: #b30000">tirer sur des cercles de rituels</span></strong> disséminés dans la carte, et ce en <strong><span style="color: #b30000">étant en l'air</span></strong>. Il vous faudra donc utiliser les <strong><span style="color: #b30000">Wundersphere</span></strong> pour pouvoir viser les cibles. Une cible se trouve en <strong><span style="color: #b30000">face du rayon de la mort</span></strong>, sur les remparts, la seconde au niveau de la <strong><span style="color: #b30000">tour de radio</span></strong>, toujours sur les remparts, la troisième se trouve <strong><span style="color: #b30000">dans la cour entre la première salle et la herse</span></strong> où se trouve double coup.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1454952631-gif-rituel.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Une fois les cibles <strong><span style="color: #b30000">touchées</span></strong>, elle resteront <strong><span style="color: #b30000">allumées</span></strong>. Vous devrez alors <strong><span style="color: #b30000">tuer des zombies dedans</span></strong>, jusqu'à ce qu'une <strong><span style="color: #b30000">boule de feu explose</span></strong>. Une fois l'étape réalisée pour les <strong><span style="color: #b30000">3 cercles</span></strong>, retournez au <strong><span style="color: #b30000">sommet de la tour radio</span></strong> pour y activer les <strong><span style="color: #b30000">rouages</span></strong> de l'horloge qui révèleront un symbole <strong><span style="color: #b30000">Apothicon</span></strong>. Celui ci correspond en fait à une <strong><span style="color: #b30000">cheminée</span></strong> dans la carte. Vous devrez tirer une flèche dans une cheminée, mais pas n'importe comment. <strong><em><span style="color: #b30000">Une fois la cheminée repérée, vous devrez vous rendre au seul cercle de rituel illuminé, les 2 autres étant éteints</span></em></strong>. Vous noterez qu'une fois dans le cercle, un dégradé orange illumine les bordures de votre écran.</p> <p style="text-align: center"><strong><em><span style="color: #b30000"></span></em></strong></p> <p style="text-align: center"><strong><em><span style="color: #b30000">Vous devrez, à partir du cercle de rituel, tirer une flèche</span></em></strong>. Cette flèche déploiera un cratère, qui aura les mêmes effets que le cercle de rituel (les bordures oranges) et vous permettra de tirer un autre cratère. Vous devrez vous <strong><span style="color: #b30000">déplacer de la sorte</span></strong> pour atteindre votre cheminée, mais vous n'aurez la possibilité de <strong><span style="color: #b30000">tirer seulement 3 flèches</span></strong>.</p> <p style="text-align: center">Une fois la flèche tirée, maintenez votre bouton d'action près de la cheminée. Une fois fait, rendez vous devant le rayon de la mort, où une boule de feu énorme se situera. Maintenez le <strong><span style="color: #b30000">bouton d'action</span></strong> près de celle ci, puis récupérez la flèche réparée.</p> <p style="text-align: center">[ATTACH=full]82292[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center">Rendez vous dans la <strong><span style="color: #b30000">salle circulaire</span></strong> qui surplombe la salle de Mule Kick. Une <strong><span style="color: #b30000">dalle violette</span></strong> s'y trouve, au beau milieu d'un cercle de rituel. Tuez un zombie au <strong><span style="color: #b30000">corps à corps</span></strong> avec votre <strong><span style="color: #b30000">flèche</span></strong>. Maintenez votre bouton d'action sur la <strong><span style="color: #b30000">dalle</span></strong> : un <strong><span style="color: #b30000">vase</span></strong> va s'élever dans les airs. Vous devrez alors trouver <strong><span style="color: #b30000">six crânes</span></strong> difformes dans toute la carte.</p> <p style="text-align: center"><em><strong></strong></em></p> <p style="text-align: center"><em><strong>Un se trouve juste derrière, sur des décombres de murs, devant Mule Kick. Le second se trouve sur un rebord de fenêtre, près des balcons de la salle de transmission. Le troisième est dans la salle du téléporteur dans les sous terrains, dans un évier à droite de l'entrée. Le quatrième est dans la chambre de Samantha, dans un coffre à jouets. Le cinquième se trouve juste à gauche de la herse où se trouve Double Tap.</strong></em></p> <p style="text-align: center"><em><strong>Le dernier se trouve sur le pas de tir, dans la remorque d'un camion.</strong></em></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1454952632-gif-cranes.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Une fois ces objets récupérés, <strong>retournez</strong> devant la <strong><span style="color: #b30000">dalle violette</span></strong>. Les 6 crânes sont dans les <strong><span style="color: #b30000">cercles</span></strong>. Vous devez alors faire <strong><span style="color: #b30000">6 rampants</span></strong> et les apporter sur le cercle de rituels : ils seront sacrifiés par les crânes. Une <strong><span style="color: #b30000">voix</span></strong> dira alors <strong><span style="color: #b30000">3 objets entre ceux ci</span></strong> : <strong>Couronne</strong>, <strong>corne</strong>, <strong>griffon</strong>, <strong>porte</strong>, <strong>coeur</strong> et <strong>stague</strong> (?). Vous devrez tuer des zombies, qui lâcheront des <strong><span style="color: #b30000">symboles roses sous forme de bonus</span></strong>. Chaque forme correspond à un mot, et pour trouver les <strong>correspondances</strong>, rendez vous à la <strong><span style="color: #b30000">salle des trophées</span></strong>, et maintenez le bouton d'action sur les <strong><span style="color: #b30000">statues</span></strong> pour voir le symbole correspondant (qui change à chaque partie).</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Retournez à la dalle violette, et tirez avec l'arc sur les <strong><span style="color: #b30000">3 symboles correspondant</span></strong> aux mots, et dans <strong><span style="color: #b30000">l'ordre de prononciation.</span></strong> Vous pourrez alors récupérer la <strong><span style="color: #b30000">flèche améliorée</span></strong>, en maintenant le bouton d'action près de la dalle.</p> <p style="text-align: center">[ATTACH=full]82291[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center">Téléportez vous sur le <strong><span style="color: #b30000">pas de tir</span></strong>. Si vous regardez vers le <strong><span style="color: #b30000">haut de la montagne</span></strong>, en sortant du hangar, vous verrez un <strong><span style="color: #b30000">drapeau rouge</span></strong>. Tirez lui dessus avec l'Arc : un <strong><span style="color: #b30000">crâne bleu</span></strong> dévalera la pente; ramassez-le. Vous devrez alors vous rendre devant la <strong><span style="color: #b30000">pyramide</span></strong>, et utiliser le bouton d'action près du <strong><span style="color: #b30000">squelette</span></strong> qui est couché près de la stèle de l'Arc, un loup fantôme apparaitra; suivez-le.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Le loup vous mènera à un trou qu'il creusera, et s'arrêtera; vous devrez alors éliminer <strong><span style="color: #b30000">10 zombies</span></strong> près de ce trou. Il y a un trou dans la cour, devant l'entrée de la salle de transmission, un autre dans la cour, avant l'entrée du château et un dernier en face de l'emplacement du Pack-a-Punch, dans les souterrains. Une fois les 10 zombies tués à chaque emplacement, ramassez le <strong><span style="color: #b30000">contenu</span></strong> avec le bouton d'action. Le loup se mettra alors à <strong><span style="color: #b30000">gratter le mur</span></strong>. Vous devez attendre la période d'apesanteur pour monter sur les murs et tirer une flèche sur le <span style="color: #b30000"><strong>symbole du loup</strong> </span>qui se trouve à l'extrémité de la pièce, près de la dalle qui active la machine de mort. Une fois la flèche tirée, une <strong><span style="color: #b30000">passerelle</span></strong> se déploiera pendant un moment. Montez dessus, et maintenez carré sur le squelette enterré. Il vous donnera alors la flèche amélioré.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1454952630-gif-loup.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">L'étape finale est commune aux 4 différents arcs. Rendez vous devant la <strong><span style="color: #b30000">pyramide</span></strong>, et posez la flèche sur la stèle adéquat. Vous recevrez alors un munition max, et devrez tuer une vingtaine de zombie en étant sous le <strong><span style="color: #b30000">dôme des veilleurs</span></strong>. Une fois que la stèle de votre flèche fume, posez l'arc, et récupérez l'arc amélioré. Il est possible de poser l'arc sur sa stèle pour le donner à un autre joueur. Enfin, il est possible d'avoir à la fois une flèche brisée et un arc amélioré, ce qui vous facilitera l'amélioration des autres flèches.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>Effets</strong> : l'arc tempête provoque une tornade (mobile) qui électrifie les zombies à proximité. Elle maintient les panzer en l'air. Elle n'électrifie pas tous les zombies d'un coup.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">L'arc de feu piège les zombies dans un cratère de lave et les tue. Le rayon d'impact est assez élevé, ce qui lui permet d'éliminer une vague entière. Il permet également de bloquer momentanément les Panzer.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">L'arc du loup permet de repousser les zombies alentour, les tuant sur le coup. Bien utilisé, il permet de tuer une vague entière. Il est excellent pour se débloquer.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">L'arc de la faille invoque des crânes qui tuent les zombies alentour.</p> <p style="text-align: center">[ATTACH=full]82288[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center">Le bouclier nécessite 3 pièces, ayant chacune trois emplacements.</p> <p style="text-align: center">La première pièce, les réservoirs peut se trouver sur un amas de caisse à droite de la herse, sur des caisses sous la rampe qui se trouve à gauche de la herse ou dans les marches des remparts.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">La seconde pièce, le blason, peut se trouver à gauche de la rampe qui mène au remparts, dans la deuxième cour, ou près de la fenêtre qui longe le mur de l'église, ou encore dans la salle de radio, à gauche du cadavre.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">La dernière pièce, la vitre, se trouve dans les souterrains. Elle nécessite une période d'apesanteur pour être récupérée. Elle peut se trouver collée au dôme de la pyramide, sur les ornements, sur le mur qui surplombe l'entrée du Geyser 115, ou au dessus de la grille du téléporteur.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">[ATTACH=full]82293[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Encore une fois, il y a 3 pièces pour construire les pointes de choc Ragnarok. La première s'obtient en activant un levier rouge sur le pas de tir. Ce levier n'est disponible que lors de la mise à feu, aussi, vous devrez activer le levier puis rentrer dans le hangar. À gauche du téléporteur se trouvent 3 diodes rouges, qui vireront au vert. Quand les 3 lumières seront au vert, maintenez le bouton d'action, et la pièce apparaitra dans le téléporteur (activer le levier fera spawner des zombies (élémentaires) dans le hangar).</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">La seconde s'obtient en activant le rayon de la mort. La pièce apparaitra sur une des trajectoires des orbes Wundersphere. Vous devrez utiliser la bonne Wundersphere pour récupérer la pièce.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">La dernière pièce s'obtient en tuant le premier Panzer.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">[ATTACH=full]82295[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Et voila, c'est tout pour ce gros topic sur Der Eisendrache. Ça faisait un moment que j'avais pas rédigé et j'ai vraiment pris un gros plaisir à faire cette rédac. N'hésitez pas à me donner vos avis!</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: right">[ATTACH=full]82294[/ATTACH]</p> <p style="text-align: right">Merci à [USER=246767]@SlyMnk[/USER] pour les images c:</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Caronis FC COINCOIN, post: 6316058, member: 352656"] [CENTER][ATTACH=full]82241[/ATTACH] Salut à tous. Aujourd’hui j’avais envie de reprendre un peu les rédactions sur le zombie, et quoi de mieux qu’un nouveau DLC et donc, d’une nouvelle map zombie pour revenir là dessus ? Nous allons donc parler de la nouvelle carte des studios Treyarch, Der Eisendrache, qui nous propose la suite des aventures d’Origins et de The Giant. [ATTACH=full]82295[/ATTACH] [I]La map se trouve en Autriche, près d'Innsbrick. On peut dater l’époque de la carte à la seconde guerre mondiale, en témoignent les nombreuses croix de fer allemandes. L’essentiel de la map se base sur un château médiéval avec des constructions modernes et rétro-futuristes. Nous avons également accès à un pas de tir de fusée, à partir d’un téléporteur ou d’une Wundersphere. [/I] On y retrouve les éléments récurrents du mode zombie, tel que des [B][COLOR=#b30000]atouts[/COLOR][/B], la [B][COLOR=#b30000]boite[/COLOR][/B] ou même les [B][COLOR=#b30000]gobblegums du Dr Monty[/COLOR][/B]. On peut également revoir des éléments plus anciens, tel que la machine [B][COLOR=#b30000]Wunderfizz[/COLOR][/B]. Vous y retrouverez une manche spéciale avec les [B][COLOR=#b30000]Hellhounds[/COLOR][/B] (chiens) ainsi qu’un [B][COLOR=#b30000]Panzer[/COLOR][/B] qui spawnera à partir de la manche 12. [ATTACH=full]82287[/ATTACH] L’easter egg principal (bien que non découvert pendant la rédaction du topic (mais en fait si)) consiste à la création et à l’amélioration de [B][I][COLOR=#b30000]4 arcs des anciens[/COLOR][/I][/B]. Du même style que les bâtons élémentaires d’Origins, ces [B][COLOR=#b30000]artefacts[/COLOR][/B] seront cette fois ci des armes non améliorées, qu’on obtiendra en [B][COLOR=#b30000]nourrissant 3 dragons[/COLOR][/B], de 9 zombies. Un dragon se trouve dans la [B][COLOR=#b30000]salle de communication[/COLOR][/B], au coeur du château, une autre dans la cour directement [B][COLOR=#b30000]après la herse,[/COLOR][/B] et le dernier en face du [B][COLOR=#b30000]MPD, dans les souterrains[/COLOR][/B]. Une fois les 3 dragons nourris, rendez vous près de la [B][COLOR=#b30000]tombe du chevalier[/COLOR][/B], et récupérez l’arc. Celui ci peut être récupéré par chaque joueur, même après sa mort, et même une fois les arcs améliorés. [ATTACH=full]82295[/ATTACH] [/CENTER] [INDENT][CENTER]Il y a 4 différentes améliorations : le [B]feu[/B], la [B]tempête[/B], la [B]mort[/B] et le [B]loup[/B]. Chacun des éléments nécessite une [B][COLOR=#b30000]flèche brisée.[/COLOR][/B] Celle du [B][COLOR=#b30000]feu[/COLOR][/B] se trouve dans la tour de radio, au sommet. Tirez près de l’horloge et ramassez la flèche. Celle de la [B][COLOR=#b30000]tempête[/COLOR][/B] se trouve dans un créneau, sous la girouette, et près du rayon de la mort. Tirez sur la girouette et ramassez la flèche. Celle de la [B][COLOR=#b30000]mort[/COLOR][/B] se trouve en haut de la herse. Tirez sur l’arche qui surplombe la herse et ramassez la flèche. La flèche des [B][COLOR=#b30000]loups[/COLOR][/B] est plus compliquée à ramasser : vous devrez activer 4 tableaux marqués d’un symbole de loups disséminés dans la carte. Un se trouve dans la salle des trophées, un autre dans la salle de communication, sur le balcon, un autre en bas de l’escalier de la tour de radio, le dernier se trouve dans la salle de la dalle violette, qui précède la salle de Mule kick. Si le symbole est dans le bon ordre, le loup restera. Sinon, il disparaitra, et vous devrez recommencer. Une fois les 4 symboles activés dans l’ordre, rendez vous aux souterrains, la flèche tombera d’elle même. [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1454952634-gif-tags.gif[/IMG][/CENTER][/INDENT] [CENTER] [ATTACH=full]82289[/ATTACH] Vous devez allumer [B][COLOR=#b30000]3 buchers[/COLOR][/B] en tirant dessus. Deux sont visibles depuis les remparts, le troisième uniquement depuis le pas de tir. Il vous faudra plusieurs essais pour trouver la bonne trajectoire. Une fois les 3 buchers allumés, rendez vous aux [B][COLOR=#b30000]souterrains[/COLOR][/B]. Attendez l'activation de l'apesanteur, vous devrez [B][COLOR=#b30000]marcher[/COLOR][/B] sur [B][COLOR=#b30000]5 plaques sans toucher le sol[/COLOR][/B]. Ces plaques sont dispersées sur le mur extérieur du souterrain. Des [B][COLOR=#b30000]bobines électriques[/COLOR][/B] apparaissent alors sur la carte. Une se trouve dans le [B][COLOR=#b30000]renforcement de muraille[/COLOR][/B] où se trouve la table de craft et le LCAR, au dessus de double tap, une autre dans la [B][COLOR=#b30000]tour de radio[/COLOR][/B], l'autre dans le [B][COLOR=#b30000]hangar du pas de tir[/COLOR][/B]. Vous devrez tuer [B][COLOR=#b30000]5 zombies[/COLOR][/B] près de celles ci. Une fois la bobine chargée, vous pourrez [B][COLOR=#b30000]maintenir votre flèche dedans[/COLOR][/B] pour [B][COLOR=#b30000]l'électrifier[/COLOR][/B], puis vous devrez retirer sur les [B][COLOR=#b30000]buchers[/COLOR][/B], avec la [B][COLOR=#b30000]flèche électrique[/COLOR][/B]. Le meilleur chemin selon moi est d'utiliser la flèche électrique du hangar pour le bûcher du pas de tir, la flèche électrique de la tour de radio pour le bûcher le plus éloigné, et l'étincelle du LCAR pour celle visible depuis la salle de Mule Kick (vous pouvez utiliser la Wundersphere pour accélérer le chemin). Une fois les 3 bûchers électrifiés, retournez [B][COLOR=#b30000]sous la girouette,[/COLOR][/B] et maintenez le bouton d'action. La [B][COLOR=#b30000]flèche brisée [/COLOR][/B]s'envolera, la [B][COLOR=#b30000]flèche restaurée[/COLOR][/B] viendra vers vous. [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1454952634-gif-bucher.gif[/IMG] [ATTACH=full]82290[/ATTACH] Téléportez vous sur le pas de tir, et attendez la [B][COLOR=#b30000]mise à feu[/COLOR][/B]. Une fois celle ci effectuée, sortez du hangar, et tirez avec l'arc sur le [B][COLOR=#b30000]rocher luminescent[/COLOR][/B] qui se trouve sur votre droite. Une [B][COLOR=#b30000]boule de feu[/COLOR][/B] surgira en direction du château. Vous devez maintenant [B][COLOR=#b30000]tirer sur des cercles de rituels[/COLOR][/B] disséminés dans la carte, et ce en [B][COLOR=#b30000]étant en l'air[/COLOR][/B]. Il vous faudra donc utiliser les [B][COLOR=#b30000]Wundersphere[/COLOR][/B] pour pouvoir viser les cibles. Une cible se trouve en [B][COLOR=#b30000]face du rayon de la mort[/COLOR][/B], sur les remparts, la seconde au niveau de la [B][COLOR=#b30000]tour de radio[/COLOR][/B], toujours sur les remparts, la troisième se trouve [B][COLOR=#b30000]dans la cour entre la première salle et la herse[/COLOR][/B] où se trouve double coup. [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1454952631-gif-rituel.gif[/IMG] Une fois les cibles [B][COLOR=#b30000]touchées[/COLOR][/B], elle resteront [B][COLOR=#b30000]allumées[/COLOR][/B]. Vous devrez alors [B][COLOR=#b30000]tuer des zombies dedans[/COLOR][/B], jusqu'à ce qu'une [B][COLOR=#b30000]boule de feu explose[/COLOR][/B]. Une fois l'étape réalisée pour les [B][COLOR=#b30000]3 cercles[/COLOR][/B], retournez au [B][COLOR=#b30000]sommet de la tour radio[/COLOR][/B] pour y activer les [B][COLOR=#b30000]rouages[/COLOR][/B] de l'horloge qui révèleront un symbole [B][COLOR=#b30000]Apothicon[/COLOR][/B]. Celui ci correspond en fait à une [B][COLOR=#b30000]cheminée[/COLOR][/B] dans la carte. Vous devrez tirer une flèche dans une cheminée, mais pas n'importe comment. [B][I][COLOR=#b30000]Une fois la cheminée repérée, vous devrez vous rendre au seul cercle de rituel illuminé, les 2 autres étant éteints[/COLOR][/I][/B]. Vous noterez qu'une fois dans le cercle, un dégradé orange illumine les bordures de votre écran. [B][I][COLOR=#b30000] Vous devrez, à partir du cercle de rituel, tirer une flèche[/COLOR][/I][/B]. Cette flèche déploiera un cratère, qui aura les mêmes effets que le cercle de rituel (les bordures oranges) et vous permettra de tirer un autre cratère. Vous devrez vous [B][COLOR=#b30000]déplacer de la sorte[/COLOR][/B] pour atteindre votre cheminée, mais vous n'aurez la possibilité de [B][COLOR=#b30000]tirer seulement 3 flèches[/COLOR][/B]. Une fois la flèche tirée, maintenez votre bouton d'action près de la cheminée. Une fois fait, rendez vous devant le rayon de la mort, où une boule de feu énorme se situera. Maintenez le [B][COLOR=#b30000]bouton d'action[/COLOR][/B] près de celle ci, puis récupérez la flèche réparée. [ATTACH=full]82292[/ATTACH] Rendez vous dans la [B][COLOR=#b30000]salle circulaire[/COLOR][/B] qui surplombe la salle de Mule Kick. Une [B][COLOR=#b30000]dalle violette[/COLOR][/B] s'y trouve, au beau milieu d'un cercle de rituel. Tuez un zombie au [B][COLOR=#b30000]corps à corps[/COLOR][/B] avec votre [B][COLOR=#b30000]flèche[/COLOR][/B]. Maintenez votre bouton d'action sur la [B][COLOR=#b30000]dalle[/COLOR][/B] : un [B][COLOR=#b30000]vase[/COLOR][/B] va s'élever dans les airs. Vous devrez alors trouver [B][COLOR=#b30000]six crânes[/COLOR][/B] difformes dans toute la carte. [I][B] Un se trouve juste derrière, sur des décombres de murs, devant Mule Kick. Le second se trouve sur un rebord de fenêtre, près des balcons de la salle de transmission. Le troisième est dans la salle du téléporteur dans les sous terrains, dans un évier à droite de l'entrée. Le quatrième est dans la chambre de Samantha, dans un coffre à jouets. Le cinquième se trouve juste à gauche de la herse où se trouve Double Tap. Le dernier se trouve sur le pas de tir, dans la remorque d'un camion.[/B][/I] [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1454952632-gif-cranes.gif[/IMG] Une fois ces objets récupérés, [B]retournez[/B] devant la [B][COLOR=#b30000]dalle violette[/COLOR][/B]. Les 6 crânes sont dans les [B][COLOR=#b30000]cercles[/COLOR][/B]. Vous devez alors faire [B][COLOR=#b30000]6 rampants[/COLOR][/B] et les apporter sur le cercle de rituels : ils seront sacrifiés par les crânes. Une [B][COLOR=#b30000]voix[/COLOR][/B] dira alors [B][COLOR=#b30000]3 objets entre ceux ci[/COLOR][/B] : [B]Couronne[/B], [B]corne[/B], [B]griffon[/B], [B]porte[/B], [B]coeur[/B] et [B]stague[/B] (?). Vous devrez tuer des zombies, qui lâcheront des [B][COLOR=#b30000]symboles roses sous forme de bonus[/COLOR][/B]. Chaque forme correspond à un mot, et pour trouver les [B]correspondances[/B], rendez vous à la [B][COLOR=#b30000]salle des trophées[/COLOR][/B], et maintenez le bouton d'action sur les [B][COLOR=#b30000]statues[/COLOR][/B] pour voir le symbole correspondant (qui change à chaque partie). Retournez à la dalle violette, et tirez avec l'arc sur les [B][COLOR=#b30000]3 symboles correspondant[/COLOR][/B] aux mots, et dans [B][COLOR=#b30000]l'ordre de prononciation.[/COLOR][/B] Vous pourrez alors récupérer la [B][COLOR=#b30000]flèche améliorée[/COLOR][/B], en maintenant le bouton d'action près de la dalle. [ATTACH=full]82291[/ATTACH] Téléportez vous sur le [B][COLOR=#b30000]pas de tir[/COLOR][/B]. Si vous regardez vers le [B][COLOR=#b30000]haut de la montagne[/COLOR][/B], en sortant du hangar, vous verrez un [B][COLOR=#b30000]drapeau rouge[/COLOR][/B]. Tirez lui dessus avec l'Arc : un [B][COLOR=#b30000]crâne bleu[/COLOR][/B] dévalera la pente; ramassez-le. Vous devrez alors vous rendre devant la [B][COLOR=#b30000]pyramide[/COLOR][/B], et utiliser le bouton d'action près du [B][COLOR=#b30000]squelette[/COLOR][/B] qui est couché près de la stèle de l'Arc, un loup fantôme apparaitra; suivez-le. Le loup vous mènera à un trou qu'il creusera, et s'arrêtera; vous devrez alors éliminer [B][COLOR=#b30000]10 zombies[/COLOR][/B] près de ce trou. Il y a un trou dans la cour, devant l'entrée de la salle de transmission, un autre dans la cour, avant l'entrée du château et un dernier en face de l'emplacement du Pack-a-Punch, dans les souterrains. Une fois les 10 zombies tués à chaque emplacement, ramassez le [B][COLOR=#b30000]contenu[/COLOR][/B] avec le bouton d'action. Le loup se mettra alors à [B][COLOR=#b30000]gratter le mur[/COLOR][/B]. Vous devez attendre la période d'apesanteur pour monter sur les murs et tirer une flèche sur le [COLOR=#b30000][B]symbole du loup[/B] [/COLOR]qui se trouve à l'extrémité de la pièce, près de la dalle qui active la machine de mort. Une fois la flèche tirée, une [B][COLOR=#b30000]passerelle[/COLOR][/B] se déploiera pendant un moment. Montez dessus, et maintenez carré sur le squelette enterré. Il vous donnera alors la flèche amélioré. [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1454952630-gif-loup.gif[/IMG] L'étape finale est commune aux 4 différents arcs. Rendez vous devant la [B][COLOR=#b30000]pyramide[/COLOR][/B], et posez la flèche sur la stèle adéquat. Vous recevrez alors un munition max, et devrez tuer une vingtaine de zombie en étant sous le [B][COLOR=#b30000]dôme des veilleurs[/COLOR][/B]. Une fois que la stèle de votre flèche fume, posez l'arc, et récupérez l'arc amélioré. Il est possible de poser l'arc sur sa stèle pour le donner à un autre joueur. Enfin, il est possible d'avoir à la fois une flèche brisée et un arc amélioré, ce qui vous facilitera l'amélioration des autres flèches. [B]Effets[/B] : l'arc tempête provoque une tornade (mobile) qui électrifie les zombies à proximité. Elle maintient les panzer en l'air. Elle n'électrifie pas tous les zombies d'un coup. L'arc de feu piège les zombies dans un cratère de lave et les tue. Le rayon d'impact est assez élevé, ce qui lui permet d'éliminer une vague entière. Il permet également de bloquer momentanément les Panzer. L'arc du loup permet de repousser les zombies alentour, les tuant sur le coup. Bien utilisé, il permet de tuer une vague entière. Il est excellent pour se débloquer. L'arc de la faille invoque des crânes qui tuent les zombies alentour. [ATTACH=full]82288[/ATTACH] Le bouclier nécessite 3 pièces, ayant chacune trois emplacements. La première pièce, les réservoirs peut se trouver sur un amas de caisse à droite de la herse, sur des caisses sous la rampe qui se trouve à gauche de la herse ou dans les marches des remparts. La seconde pièce, le blason, peut se trouver à gauche de la rampe qui mène au remparts, dans la deuxième cour, ou près de la fenêtre qui longe le mur de l'église, ou encore dans la salle de radio, à gauche du cadavre. La dernière pièce, la vitre, se trouve dans les souterrains. Elle nécessite une période d'apesanteur pour être récupérée. Elle peut se trouver collée au dôme de la pyramide, sur les ornements, sur le mur qui surplombe l'entrée du Geyser 115, ou au dessus de la grille du téléporteur. [ATTACH=full]82293[/ATTACH] Encore une fois, il y a 3 pièces pour construire les pointes de choc Ragnarok. La première s'obtient en activant un levier rouge sur le pas de tir. Ce levier n'est disponible que lors de la mise à feu, aussi, vous devrez activer le levier puis rentrer dans le hangar. À gauche du téléporteur se trouvent 3 diodes rouges, qui vireront au vert. Quand les 3 lumières seront au vert, maintenez le bouton d'action, et la pièce apparaitra dans le téléporteur (activer le levier fera spawner des zombies (élémentaires) dans le hangar). La seconde s'obtient en activant le rayon de la mort. La pièce apparaitra sur une des trajectoires des orbes Wundersphere. Vous devrez utiliser la bonne Wundersphere pour récupérer la pièce. La dernière pièce s'obtient en tuant le premier Panzer. [ATTACH=full]82295[/ATTACH] Et voila, c'est tout pour ce gros topic sur Der Eisendrache. Ça faisait un moment que j'avais pas rédigé et j'ai vraiment pris un gros plaisir à faire cette rédac. N'hésitez pas à me donner vos avis! [/CENTER] [RIGHT][ATTACH=full]82294[/ATTACH] Merci à [USER=246767]@SlyMnk[/USER] pour les images c:[/RIGHT] [/QUOTE]
Insérer les citations…
Vérification
Publier la réponse
Forums
Jeux-vidéos
Call of Duty
Call Of Duty (Ancienne Section en modération )
Der Eisendrache - Guide de survie
Ce site utilise des cookies. En continuant à utiliser ce site, vous acceptez l'utilisation des cookies.
Acceptez
En savoir plus.…
Haut