Résolu Comment mettre les offsets dans un tool

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xApocalypse

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Bonjour,
Je crée un tool, mais j'aurai besoin d,'aide afain de savoir comment mettre les offsets merci bonne soirée ;)
 

BEK.

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J'ai édité le titre de ta discussion pour que celle-ci soit plus compréhensible.

A l'avenir essaie de faire des titres plus longs et détaillés, plus le titre est long et détaillé, plus tu obtiendras de vues ainsi que des réponses . :tchuss:
 

SyTry'

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Bah pas vraiment enfin je comprend pas vraiment le système.... Désolé débutant :/
Je peux venir privée?
Désolé du dérangement,bonne soirée
Salut, voici des façon de coder des offsets :)

Offset + bytes
PS3.SetMemory(0x01f9f11c, new byte[] { 0x3C, 0x3C, 0x3C, 0x3C });

Offset + un text
PS3.Extension.WriteString(0x01f9f11c, metroTextBoxX.Text);

Offset + un text prédéfinie
string var1 = "^2Lobby^4Test";
PS3.Extension.WriteString(0x01f9f11c, var1);

Offset + un nombres (numericUpDown)
PS3.SetMemory(0x01C1947C, BitConverter.GetBytes((int)numericUpDownX.Value));

Ce qui est en rouge correspond à un Offset ;)
 

xApocalypse

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Salut, voici des façon de coder des offsets :)

Offset + bytes
PS3.SetMemory(0x01f9f11c, new byte[] { 0x3C, 0x3C, 0x3C, 0x3C });

Offset + un text
PS3.Extension.WriteString(0x01f9f11c, metroTextBoxX.Text);

Offset + un text prédéfinie
string var1 = "^2Lobby^4Test";
PS3.Extension.WriteString(0x01f9f11c, var1);

Offset + un nombres (numericUpDown)
PS3.SetMemory(0x01C1947C, BitConverter.GetBytes((int)numericUpDownX.Value));

Ce qui est en rouge correspond à un Offset ;)
Daccord maerci a toi :)
 
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