Connexion
S'inscrire
Actualités
Quoi de neuf
Activités générales
Auteurs
Forums
Nouveaux messages
Rechercher un forum
Wiki
Pages
Dernière activité
Quoi de neuf
Nouveaux messages
Nouveaux articles
Nouveaux messages de profil
Activités générales
Membres
Membres inscrits
Visiteurs actuels
Nouveaux messages de profil
Rechercher dans les messages des profils
Teams
Créé ton équipe
Magasin
Quoi de neuf ?
Nouveaux messages
Rechercher un forum
Menu
Connexion
S'inscrire
Install the app
Install
Forums
Jeux-vidéos
Call of Duty
Call of Duty 20 : Modern Warfare 3
Call of Duty Modern Warfare 3 : Test de la bêta du jeu
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
Vous utilisez un navigateur non à jour ou ancien. Il ne peut pas afficher ce site ou d'autres sites correctement.
Vous devez le mettre à jour ou utiliser un
navigateur alternatif
.
Répondre à la discussion
Message
<blockquote data-quote="deleted764555" data-source="post: 7430469"><p style="text-align: center"><u><span style="color: rgb(243, 121, 52)"><span style="font-size: 26px">Le test de la bêta de Call of Duty Modern Warfare 3 </span></span></u></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=msoyMVBs39Y" target="_blank">[ATTACH=full]131703[/ATTACH]</a></p> <p style="text-align: center"><img src="https://induste.com/attachments/1696344884104-gif.131660/" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'tahoma'">Cela fait longtemps que nous l'attendions, la fameuse bêta du nouvel opus <span style="color: rgb(243, 121, 52)">Call of Duty : Modern Warfare 3 </span>est enfin disponible sur nos consoles <span style="color: rgb(243, 121, 52)">PlayStation </span>depuis hier. Ce n'est que peu de temps après l'apparition d'un </span><span style="color: rgb(243, 121, 52)"><a href="https://induste.com/threads/call-of-duty-modern-warfare-3-le-mode-multijoueur-sillustre-en-video.638192/" target="_blank"><span style="font-family: 'tahoma'">nouveau trailer </span></a></span><span style="font-family: 'tahoma'">dédié au mode <span style="color: rgb(243, 121, 52)">multijoueur</span>, que la bêta multijoueur a été d'ores et déjà été rendue disponible. En effet, c'est pour l'instant <span style="color: rgb(243, 121, 52)">seulement </span>les joueurs PlayStation 4 et 5 qui peuvent bénéficier d'un <span style="color: rgb(243, 121, 52)">accès anticipé</span>, cependant à condition d'avoir <span style="color: rgb(243, 121, 52)">précommandé </span>le jeu ou obtenu un <span style="color: rgb(243, 121, 52)">code </span>permettant l'activation du jeu. Comme d'habitude, il est normalement <span style="color: rgb(243, 121, 52)">pas nécessaire</span> aux joueurs de posséder un abonnement<span style="color: rgb(243, 121, 52)"> PlayStation Plus</span> ou similaire pour les autres plateformes afin de bénéficier d'une expérience multijoueur. </span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'tahoma'">Nonobstant, qu'en est-il du <span style="color: rgb(243, 121, 52)">contenu </span>proposé ?</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'tahoma'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'tahoma'">[ATTACH=full]131704[/ATTACH]</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'tahoma'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'tahoma'">On retrouve tout d'abord un gameplay <span style="color: rgb(243, 121, 52)">classique </span>ressemblant très fortement aux précédents jeux. Il doit s'agir sûrement du <span style="color: rgb(243, 121, 52)">même moteur</span> de jeu que Modern Warfare 2 sorti l'an dernier, ou alors d'une reprise<span style="color: rgb(243, 121, 52)"> très similaire.</span> Ce qui doit représenter une réduction des coûts considérable pour son développeur, ici en l’occurrence <span style="color: rgb(243, 121, 52)">Sledgehammer Games</span>. Nous avons cependant certaines mécaniques de jeu qui ont été implantées en tant que <span style="color: rgb(243, 121, 52)">nouveautés</span>, avec par exemple le <span style="color: rgb(243, 121, 52)">Cancel slide</span> qui consiste en une <span style="color: rgb(243, 121, 52)">glissade annulée</span>. Bien que ces mécaniques étaient déjà présentes initialement sur certains des <span style="color: rgb(243, 121, 52)">précédents opus</span>, s'agit t-il d'un vulgaire compostage ou d'une réelle proposition de neuf? Cette bêta est donc l'occasion de le savoir..</span></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">[ATTACH=full]131708[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'tahoma'">Premièrement, certains joueurs pensent trouver au sein de cette <span style="color: rgb(243, 121, 52)">expérience </span>de jeu des <span style="color: rgb(243, 121, 52)">graphismes </span>plus lisses, améliorés de par une certaine fluidité :</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'tahoma'">Cette <span style="color: rgb(243, 121, 52)">différence </span>doit être, à mon goût, différenciée en fonction de la <span style="color: rgb(243, 121, 52)">plateforme </span>de jeu choisie. Par exemple, un joueur PlayStation 4 n'aura pas forcément la même <span style="color: rgb(243, 121, 52)">qualité </span>qu'un joueur bénéficiant d'une plateforme next-gen, mais est-ce réellement <span style="color: rgb(243, 121, 52)">logique </span>de ne pas mettre les joueurs sur le même pied d'égalité ? Dans une optique <span style="color: rgb(243, 121, 52)">compétitive </span>cela reste <span style="color: rgb(243, 121, 52)">lacunaire </span>mais comme il est le cas de tous les jeux en ce genre, ce détail n'est pas identifiable qu'à ce jeu. Il est donc nécessaire de préciser qu'il est possible de rencontrer au sein du <span style="color: rgb(243, 121, 52)">gameplay </span>une impression de <span style="color: rgb(243, 121, 52)">déjà vu</span>, mais que ce soit pas le cas de tout le monde au vu des <span style="color: rgb(243, 121, 52)">différences générationnelles</span>. De mon avis, étant sur une version old-gen j'ai trouvé le jeu très encouragé par le passé.</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'tahoma'">Quant aux <span style="color: rgb(243, 121, 52)">menus </span>du jeu, impossible de dire que ce n'est pas une vulgaire <span style="color: rgb(243, 121, 52)">reprise </span>de ce qu'on avait l'an passé avec <span style="color: rgb(243, 121, 52)">Modern Warfare 2 </span>:</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'tahoma'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'tahoma'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'tahoma'">[ATTACH=full]131705[/ATTACH] </span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'tahoma'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'tahoma'">On note à peine <span style="color: rgb(243, 121, 52)">quelques différences</span>, surtout esthétique bien qu'<span style="color: rgb(243, 121, 52)">aucune refonte</span> n'a été proposée notamment au niveau du <span style="color: rgb(243, 121, 52)">background </span>qui reste <span style="color: rgb(243, 121, 52)">très similaire</span>. Il n'y a aucun problème à opter pour ce genre de pratiques, mais dans le cas d'un jeu qui sera proposé lors de sa sortie à <span style="color: rgb(243, 121, 52)">70€ </span>ce n'est pas terrible de se dire qu'on ne voit <span style="color: rgb(243, 121, 52)">rien de nouveau </span>au premier abord. Nous pouvons également trouver au sein de cette <span style="color: rgb(243, 121, 52)">interface </span>des informations telles que par exemple les <span style="color: rgb(243, 121, 52)">challenges quotidiens</span>, certainement dans l'objectif de <span style="color: rgb(243, 121, 52)">motiver </span>les joueurs à accomplir des quêtes et de s'investir au sein du jeu?</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'tahoma'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'tahoma'">[ATTACH=full]131706[/ATTACH]</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'tahoma'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'tahoma'">Quant aux références in-game, nous pouvons retrouver des<span style="color: rgb(243, 121, 52)"> parties </span>à <span style="color: rgb(243, 121, 52)">six joueurs</span> <span style="color: rgb(243, 121, 52)">contre</span> <span style="color: rgb(243, 121, 52)">six </span>ce qui fait des <span style="color: rgb(243, 121, 52)">sessions </span>contenant <span style="color: rgb(243, 121, 52)">douze joueurs</span>. Ces sessions peuvent pour l'instant se dérouler dans les traditionnels modes de jeux <span style="color: rgb(243, 121, 52)">Match à mort par équipe</span>, <span style="color: rgb(243, 121, 52)">Domination</span>, <span style="color: rgb(243, 121, 52)">Guerre terrestre </span>ainsi que<span style="color: rgb(243, 121, 52)"> Point Stratégique</span>. Actuellement, ce sont uniquement les cartes <span style="color: rgb(243, 121, 52)">Favela</span>, <span style="color: rgb(243, 121, 52)">Estate</span> et <span style="color: rgb(243, 121, 52)">Skidrow </span>qui peuvent être jouées par tous et sur tous les modes de jeux. Nous avons également la carte <span style="color: rgb(243, 121, 52)">Rust </span>qui sera mise à disposition lorsque la bêta sera ouverte à tous, suivi de <span style="color: rgb(243, 121, 52)">Popov Tower</span> qui est disponible uniquement en mode de jeu <span style="color: rgb(243, 121, 52)">Guerre Terrestre</span>. C'est sans oublier <span style="color: rgb(243, 121, 52)">Highrise</span>, qui quant à elle sera disponible uniquement à partir du <span style="color: rgb(243, 121, 52)">second week-end</span>. Il se doit de préciser que cartes-là étaient initialement disponibles sur <span style="color: rgb(243, 121, 52)">Call of Duty : Modern Warfare 2</span> premier du nom, c'est-à-dire un jeu <span style="color: rgb(243, 121, 52)">sorti </span>il y a presque <span style="color: rgb(243, 121, 52)">quatorze ans</span>.</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'tahoma'">On peut donc se demander si cette <span style="color: rgb(243, 121, 52)">reprise </span>est belle et bien innovante..</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'tahoma'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'tahoma'">[ATTACH=full]131709[/ATTACH]</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'tahoma'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'tahoma'">Encore heureux, étant donné que le jeu est <span style="color: rgb(243, 121, 52)">estampillé </span>comme étant une sorte de <span style="color: rgb(243, 121, 52)">reboot alternatif </span>à la saga et non pas un remaster, que nous ayons le droit à une <span style="color: rgb(243, 121, 52)">refonte graphique </span>quant à l'exploitation de ces dites <span style="color: rgb(243, 121, 52)">cartes</span>. Bien que le moteur de jeu reste très similaire à celui de l'opus sorti l'an passé, il reste tout de même assez <span style="color: rgb(243, 121, 52)">actualisé </span>pour promouvoir une expérience d'<span style="color: rgb(243, 121, 52)">actualité</span>. Nous retrouvons également toutes les caractéristiques d'<span style="color: rgb(243, 121, 52)">époque</span>, c'est-à-dire le <span style="color: rgb(243, 121, 52)">climat </span>que l'on avait au sein d'un jeu de cette génération mais en <span style="color: rgb(243, 121, 52)">revisité </span>afin de paraître <span style="color: rgb(243, 121, 52)">frais </span>et <span style="color: rgb(243, 121, 52)">rénové</span>.</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'tahoma'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'tahoma'">[ATTACH=full]131707[/ATTACH]</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'tahoma'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'tahoma'"><span style="color: rgb(243, 121, 52)">Contrairement </span>à la <span style="color: rgb(243, 121, 52)">tendance </span>actuelle émanant sur certains jeux, les <span style="color: rgb(243, 121, 52)">cartes </span>proposées demeurent assez <span style="color: rgb(243, 121, 52)">cintrées </span>à l'effigie des<span style="color: rgb(243, 121, 52)"> premiers opus</span>.</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'tahoma'">Ce qui parait <span style="color: rgb(243, 121, 52)">logique </span>à première vue étant donné qu'il s'agit d'une <span style="color: rgb(243, 121, 52)">reprise </span>de ce qu'on avait auparavant sur les <span style="color: rgb(243, 121, 52)">versions originales</span>, mais comme ce n'était plus trop le cas sur les <span style="color: rgb(243, 121, 52)">derniers jeux</span> sortis au nom de la <span style="color: rgb(243, 121, 52)">franchise</span>, cela parait au final comme étant une <span style="color: rgb(243, 121, 52)">légère prise de risque</span>. Ce sont surtout les <span style="color: rgb(243, 121, 52)">anciens joueurs </span>ayant exploités les versions originales qui en sont <span style="color: rgb(243, 121, 52)">ravis</span>, il faut le dire. Cependant, pour un joueur <span style="color: rgb(243, 121, 52)">habitué </span>à un mode de jeu <span style="color: rgb(243, 121, 52)">battle royale</span> ainsi que ses immenses cartes suivi de parfois plus d'une centaine de joueurs au sein d'une seule et même session, cela peut lui paraître <span style="color: rgb(243, 121, 52)">ridicule</span>.</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'tahoma'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'tahoma'">[ATTACH=full]131711[/ATTACH]</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'tahoma'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'tahoma'">En fin de compte, cette <span style="color: rgb(243, 121, 52)">bêta </span>permet surtout aux <span style="color: rgb(243, 121, 52)">joueurs indécis</span> de se décider bien que la plupart du temps ce sont les joueurs qui ont déjà <span style="color: rgb(243, 121, 52)">acheté </span>le jeu qui en <span style="color: rgb(243, 121, 52)">bénéficient</span>, léger quiproquo ? C'est l'aspect <span style="color: rgb(243, 121, 52)">marketing </span>qui prime avant tout, il faut le dire, que les volontés du joueur ne sont généralement suffisamment lucratives afin d'en tenir compte, comme par exemple ici avec la <span style="color: rgb(243, 121, 52)">reprise </span>d'un menu sans aucune distinction finale. Nonobstant, elle <span style="color: rgb(243, 121, 52)">permet </span>aussi aux joueurs des plus <span style="color: rgb(243, 121, 52)">nostalgiques </span>de retrouver une expérience d'<span style="color: rgb(243, 121, 52)">époque </span>au sein d'un <span style="color: rgb(243, 121, 52)">environnement </span>mis au goût du jour. Dans l'<span style="color: rgb(243, 121, 52)">attente </span>évidente d'une expérience de jeu <span style="color: rgb(243, 121, 52)">finalisée </span>afin de conforter leur image à l'égard de la <span style="color: rgb(243, 121, 52)">franchise</span>, ce qui est je pense l'objectif primaire quant à la parution d'une <span style="color: rgb(243, 121, 52)">bêta actuellement réservée </span>aux joueurs ayant déjà <span style="color: rgb(243, 121, 52)">investi </span>dedans, malgré le fait qu'elle pourra en fin de compte être jouée par tous les joueurs dont les détails sont spécifiés sur cet </span><span style="color: rgb(243, 121, 52)"><a href="https://induste.com/threads/call-of-duty-modern-warfare-3-les-dates-de-la-beta-multijoueur.638193/" target="_blank"><span style="font-family: 'tahoma'">article</span></a></span><span style="font-family: 'tahoma'">. Au final, cela ne fait pas de ceux qui n'ont pas investi des "<span style="color: rgb(243, 121, 52)">privilégiés</span>" vu que pour bénéficier de ce statut-là et pouvoir ainsi se démarquer dans ce genre de jeu, il est souvent nécessaire de passer à la caisse.</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'tahoma'">Pour rappel, la sortie du jeu est datée au <span style="color: rgb(243, 121, 52)">10 Novembre 2023</span> sur toutes les plateformes habituelles, c'est-à-dire <span style="color: rgb(243, 121, 52)">PlayStation</span>, <span style="color: rgb(243, 121, 52)">Xbox </span>et <span style="color: rgb(243, 121, 52)">PC</span>.</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'tahoma'">A noter que la <span style="color: rgb(243, 121, 52)">progression obtenue</span> lors de cet événement ne sera finalement <span style="color: rgb(243, 121, 52)">pas transférée </span>lorsque le jeu complet sera disponible!</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'tahoma'">Ce qui est fort <span style="color: rgb(243, 121, 52)">dommage </span>pour ceux qui se sont, ou comptent encore s'<span style="color: rgb(243, 121, 52)">investir </span>à l'usage.</span></p> <p style="text-align: center">[ATTACH=full]131710[/ATTACH]</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="deleted764555, post: 7430469"] [CENTER][U][COLOR=rgb(243, 121, 52)][SIZE=7]Le test de la bêta de Call of Duty Modern Warfare 3 [/SIZE][/COLOR][/U] [URL='https://www.youtube.com/watch?v=msoyMVBs39Y'][ATTACH type="full" width="521px" alt="1696685422942.jpeg"]131703[/ATTACH][/URL] [IMG]https://induste.com/attachments/1696344884104-gif.131660/[/IMG] [FONT=tahoma]Cela fait longtemps que nous l'attendions, la fameuse bêta du nouvel opus [COLOR=rgb(243, 121, 52)]Call of Duty : Modern Warfare 3 [/COLOR]est enfin disponible sur nos consoles [COLOR=rgb(243, 121, 52)]PlayStation [/COLOR]depuis hier. Ce n'est que peu de temps après l'apparition d'un [/FONT][COLOR=rgb(243, 121, 52)][URL='https://induste.com/threads/call-of-duty-modern-warfare-3-le-mode-multijoueur-sillustre-en-video.638192/'][FONT=tahoma]nouveau trailer [/FONT][/URL][/COLOR][FONT=tahoma]dédié au mode [COLOR=rgb(243, 121, 52)]multijoueur[/COLOR], que la bêta multijoueur a été d'ores et déjà été rendue disponible. En effet, c'est pour l'instant [COLOR=rgb(243, 121, 52)]seulement [/COLOR]les joueurs PlayStation 4 et 5 qui peuvent bénéficier d'un [COLOR=rgb(243, 121, 52)]accès anticipé[/COLOR], cependant à condition d'avoir [COLOR=rgb(243, 121, 52)]précommandé [/COLOR]le jeu ou obtenu un [COLOR=rgb(243, 121, 52)]code [/COLOR]permettant l'activation du jeu. Comme d'habitude, il est normalement [COLOR=rgb(243, 121, 52)]pas nécessaire[/COLOR] aux joueurs de posséder un abonnement[COLOR=rgb(243, 121, 52)] PlayStation Plus[/COLOR] ou similaire pour les autres plateformes afin de bénéficier d'une expérience multijoueur. Nonobstant, qu'en est-il du [COLOR=rgb(243, 121, 52)]contenu [/COLOR]proposé ? [ATTACH type="full" width="575px" alt="1696685759285.png"]131704[/ATTACH] On retrouve tout d'abord un gameplay [COLOR=rgb(243, 121, 52)]classique [/COLOR]ressemblant très fortement aux précédents jeux. Il doit s'agir sûrement du [COLOR=rgb(243, 121, 52)]même moteur[/COLOR] de jeu que Modern Warfare 2 sorti l'an dernier, ou alors d'une reprise[COLOR=rgb(243, 121, 52)] très similaire.[/COLOR] Ce qui doit représenter une réduction des coûts considérable pour son développeur, ici en l’occurrence [COLOR=rgb(243, 121, 52)]Sledgehammer Games[/COLOR]. Nous avons cependant certaines mécaniques de jeu qui ont été implantées en tant que [COLOR=rgb(243, 121, 52)]nouveautés[/COLOR], avec par exemple le [COLOR=rgb(243, 121, 52)]Cancel slide[/COLOR] qui consiste en une [COLOR=rgb(243, 121, 52)]glissade annulée[/COLOR]. Bien que ces mécaniques étaient déjà présentes initialement sur certains des [COLOR=rgb(243, 121, 52)]précédents opus[/COLOR], s'agit t-il d'un vulgaire compostage ou d'une réelle proposition de neuf? Cette bêta est donc l'occasion de le savoir..[/FONT] [ATTACH type="full" alt="1696690657956.png"]131708[/ATTACH] [FONT=tahoma]Premièrement, certains joueurs pensent trouver au sein de cette [COLOR=rgb(243, 121, 52)]expérience [/COLOR]de jeu des [COLOR=rgb(243, 121, 52)]graphismes [/COLOR]plus lisses, améliorés de par une certaine fluidité : Cette [COLOR=rgb(243, 121, 52)]différence [/COLOR]doit être, à mon goût, différenciée en fonction de la [COLOR=rgb(243, 121, 52)]plateforme [/COLOR]de jeu choisie. Par exemple, un joueur PlayStation 4 n'aura pas forcément la même [COLOR=rgb(243, 121, 52)]qualité [/COLOR]qu'un joueur bénéficiant d'une plateforme next-gen, mais est-ce réellement [COLOR=rgb(243, 121, 52)]logique [/COLOR]de ne pas mettre les joueurs sur le même pied d'égalité ? Dans une optique [COLOR=rgb(243, 121, 52)]compétitive [/COLOR]cela reste [COLOR=rgb(243, 121, 52)]lacunaire [/COLOR]mais comme il est le cas de tous les jeux en ce genre, ce détail n'est pas identifiable qu'à ce jeu. Il est donc nécessaire de préciser qu'il est possible de rencontrer au sein du [COLOR=rgb(243, 121, 52)]gameplay [/COLOR]une impression de [COLOR=rgb(243, 121, 52)]déjà vu[/COLOR], mais que ce soit pas le cas de tout le monde au vu des [COLOR=rgb(243, 121, 52)]différences générationnelles[/COLOR]. De mon avis, étant sur une version old-gen j'ai trouvé le jeu très encouragé par le passé. Quant aux [COLOR=rgb(243, 121, 52)]menus [/COLOR]du jeu, impossible de dire que ce n'est pas une vulgaire [COLOR=rgb(243, 121, 52)]reprise [/COLOR]de ce qu'on avait l'an passé avec [COLOR=rgb(243, 121, 52)]Modern Warfare 2 [/COLOR]: [ATTACH type="full" width="561px" alt="1696686099514.png"]131705[/ATTACH] On note à peine [COLOR=rgb(243, 121, 52)]quelques différences[/COLOR], surtout esthétique bien qu'[COLOR=rgb(243, 121, 52)]aucune refonte[/COLOR] n'a été proposée notamment au niveau du [COLOR=rgb(243, 121, 52)]background [/COLOR]qui reste [COLOR=rgb(243, 121, 52)]très similaire[/COLOR]. Il n'y a aucun problème à opter pour ce genre de pratiques, mais dans le cas d'un jeu qui sera proposé lors de sa sortie à [COLOR=rgb(243, 121, 52)]70€ [/COLOR]ce n'est pas terrible de se dire qu'on ne voit [COLOR=rgb(243, 121, 52)]rien de nouveau [/COLOR]au premier abord. Nous pouvons également trouver au sein de cette [COLOR=rgb(243, 121, 52)]interface [/COLOR]des informations telles que par exemple les [COLOR=rgb(243, 121, 52)]challenges quotidiens[/COLOR], certainement dans l'objectif de [COLOR=rgb(243, 121, 52)]motiver [/COLOR]les joueurs à accomplir des quêtes et de s'investir au sein du jeu? [ATTACH type="full" width="583px" alt="1696687337471.png"]131706[/ATTACH] Quant aux références in-game, nous pouvons retrouver des[COLOR=rgb(243, 121, 52)] parties [/COLOR]à [COLOR=rgb(243, 121, 52)]six joueurs[/COLOR] [COLOR=rgb(243, 121, 52)]contre[/COLOR] [COLOR=rgb(243, 121, 52)]six [/COLOR]ce qui fait des [COLOR=rgb(243, 121, 52)]sessions [/COLOR]contenant [COLOR=rgb(243, 121, 52)]douze joueurs[/COLOR]. Ces sessions peuvent pour l'instant se dérouler dans les traditionnels modes de jeux [COLOR=rgb(243, 121, 52)]Match à mort par équipe[/COLOR], [COLOR=rgb(243, 121, 52)]Domination[/COLOR], [COLOR=rgb(243, 121, 52)]Guerre terrestre [/COLOR]ainsi que[COLOR=rgb(243, 121, 52)] Point Stratégique[/COLOR]. Actuellement, ce sont uniquement les cartes [COLOR=rgb(243, 121, 52)]Favela[/COLOR], [COLOR=rgb(243, 121, 52)]Estate[/COLOR] et [COLOR=rgb(243, 121, 52)]Skidrow [/COLOR]qui peuvent être jouées par tous et sur tous les modes de jeux. Nous avons également la carte [COLOR=rgb(243, 121, 52)]Rust [/COLOR]qui sera mise à disposition lorsque la bêta sera ouverte à tous, suivi de [COLOR=rgb(243, 121, 52)]Popov Tower[/COLOR] qui est disponible uniquement en mode de jeu [COLOR=rgb(243, 121, 52)]Guerre Terrestre[/COLOR]. C'est sans oublier [COLOR=rgb(243, 121, 52)]Highrise[/COLOR], qui quant à elle sera disponible uniquement à partir du [COLOR=rgb(243, 121, 52)]second week-end[/COLOR]. Il se doit de préciser que cartes-là étaient initialement disponibles sur [COLOR=rgb(243, 121, 52)]Call of Duty : Modern Warfare 2[/COLOR] premier du nom, c'est-à-dire un jeu [COLOR=rgb(243, 121, 52)]sorti [/COLOR]il y a presque [COLOR=rgb(243, 121, 52)]quatorze ans[/COLOR]. On peut donc se demander si cette [COLOR=rgb(243, 121, 52)]reprise [/COLOR]est belle et bien innovante.. [ATTACH type="full" alt="1696690801378.png"]131709[/ATTACH] Encore heureux, étant donné que le jeu est [COLOR=rgb(243, 121, 52)]estampillé [/COLOR]comme étant une sorte de [COLOR=rgb(243, 121, 52)]reboot alternatif [/COLOR]à la saga et non pas un remaster, que nous ayons le droit à une [COLOR=rgb(243, 121, 52)]refonte graphique [/COLOR]quant à l'exploitation de ces dites [COLOR=rgb(243, 121, 52)]cartes[/COLOR]. Bien que le moteur de jeu reste très similaire à celui de l'opus sorti l'an passé, il reste tout de même assez [COLOR=rgb(243, 121, 52)]actualisé [/COLOR]pour promouvoir une expérience d'[COLOR=rgb(243, 121, 52)]actualité[/COLOR]. Nous retrouvons également toutes les caractéristiques d'[COLOR=rgb(243, 121, 52)]époque[/COLOR], c'est-à-dire le [COLOR=rgb(243, 121, 52)]climat [/COLOR]que l'on avait au sein d'un jeu de cette génération mais en [COLOR=rgb(243, 121, 52)]revisité [/COLOR]afin de paraître [COLOR=rgb(243, 121, 52)]frais [/COLOR]et [COLOR=rgb(243, 121, 52)]rénové[/COLOR]. [ATTACH type="full" width="595px" alt="1696688441547.png"]131707[/ATTACH] [COLOR=rgb(243, 121, 52)]Contrairement [/COLOR]à la [COLOR=rgb(243, 121, 52)]tendance [/COLOR]actuelle émanant sur certains jeux, les [COLOR=rgb(243, 121, 52)]cartes [/COLOR]proposées demeurent assez [COLOR=rgb(243, 121, 52)]cintrées [/COLOR]à l'effigie des[COLOR=rgb(243, 121, 52)] premiers opus[/COLOR]. Ce qui parait [COLOR=rgb(243, 121, 52)]logique [/COLOR]à première vue étant donné qu'il s'agit d'une [COLOR=rgb(243, 121, 52)]reprise [/COLOR]de ce qu'on avait auparavant sur les [COLOR=rgb(243, 121, 52)]versions originales[/COLOR], mais comme ce n'était plus trop le cas sur les [COLOR=rgb(243, 121, 52)]derniers jeux[/COLOR] sortis au nom de la [COLOR=rgb(243, 121, 52)]franchise[/COLOR], cela parait au final comme étant une [COLOR=rgb(243, 121, 52)]légère prise de risque[/COLOR]. Ce sont surtout les [COLOR=rgb(243, 121, 52)]anciens joueurs [/COLOR]ayant exploités les versions originales qui en sont [COLOR=rgb(243, 121, 52)]ravis[/COLOR], il faut le dire. Cependant, pour un joueur [COLOR=rgb(243, 121, 52)]habitué [/COLOR]à un mode de jeu [COLOR=rgb(243, 121, 52)]battle royale[/COLOR] ainsi que ses immenses cartes suivi de parfois plus d'une centaine de joueurs au sein d'une seule et même session, cela peut lui paraître [COLOR=rgb(243, 121, 52)]ridicule[/COLOR]. [ATTACH type="full" alt="1696692550644.png"]131711[/ATTACH] En fin de compte, cette [COLOR=rgb(243, 121, 52)]bêta [/COLOR]permet surtout aux [COLOR=rgb(243, 121, 52)]joueurs indécis[/COLOR] de se décider bien que la plupart du temps ce sont les joueurs qui ont déjà [COLOR=rgb(243, 121, 52)]acheté [/COLOR]le jeu qui en [COLOR=rgb(243, 121, 52)]bénéficient[/COLOR], léger quiproquo ? C'est l'aspect [COLOR=rgb(243, 121, 52)]marketing [/COLOR]qui prime avant tout, il faut le dire, que les volontés du joueur ne sont généralement suffisamment lucratives afin d'en tenir compte, comme par exemple ici avec la [COLOR=rgb(243, 121, 52)]reprise [/COLOR]d'un menu sans aucune distinction finale. Nonobstant, elle [COLOR=rgb(243, 121, 52)]permet [/COLOR]aussi aux joueurs des plus [COLOR=rgb(243, 121, 52)]nostalgiques [/COLOR]de retrouver une expérience d'[COLOR=rgb(243, 121, 52)]époque [/COLOR]au sein d'un [COLOR=rgb(243, 121, 52)]environnement [/COLOR]mis au goût du jour. Dans l'[COLOR=rgb(243, 121, 52)]attente [/COLOR]évidente d'une expérience de jeu [COLOR=rgb(243, 121, 52)]finalisée [/COLOR]afin de conforter leur image à l'égard de la [COLOR=rgb(243, 121, 52)]franchise[/COLOR], ce qui est je pense l'objectif primaire quant à la parution d'une [COLOR=rgb(243, 121, 52)]bêta actuellement réservée [/COLOR]aux joueurs ayant déjà [COLOR=rgb(243, 121, 52)]investi [/COLOR]dedans, malgré le fait qu'elle pourra en fin de compte être jouée par tous les joueurs dont les détails sont spécifiés sur cet [/FONT][COLOR=rgb(243, 121, 52)][URL='https://induste.com/threads/call-of-duty-modern-warfare-3-les-dates-de-la-beta-multijoueur.638193/'][FONT=tahoma]article[/FONT][/URL][/COLOR][FONT=tahoma]. Au final, cela ne fait pas de ceux qui n'ont pas investi des "[COLOR=rgb(243, 121, 52)]privilégiés[/COLOR]" vu que pour bénéficier de ce statut-là et pouvoir ainsi se démarquer dans ce genre de jeu, il est souvent nécessaire de passer à la caisse. Pour rappel, la sortie du jeu est datée au [COLOR=rgb(243, 121, 52)]10 Novembre 2023[/COLOR] sur toutes les plateformes habituelles, c'est-à-dire [COLOR=rgb(243, 121, 52)]PlayStation[/COLOR], [COLOR=rgb(243, 121, 52)]Xbox [/COLOR]et [COLOR=rgb(243, 121, 52)]PC[/COLOR]. A noter que la [COLOR=rgb(243, 121, 52)]progression obtenue[/COLOR] lors de cet événement ne sera finalement [COLOR=rgb(243, 121, 52)]pas transférée [/COLOR]lorsque le jeu complet sera disponible! Ce qui est fort [COLOR=rgb(243, 121, 52)]dommage [/COLOR]pour ceux qui se sont, ou comptent encore s'[COLOR=rgb(243, 121, 52)]investir [/COLOR]à l'usage.[/FONT] [ATTACH type="full" alt="1696692353520.png"]131710[/ATTACH][/CENTER] [/QUOTE]
Insérer les citations…
Vérification
Publier la réponse
Forums
Jeux-vidéos
Call of Duty
Call of Duty 20 : Modern Warfare 3
Call of Duty Modern Warfare 3 : Test de la bêta du jeu
Ce site utilise des cookies. En continuant à utiliser ce site, vous acceptez l'utilisation des cookies.
Acceptez
En savoir plus.…
Haut