Assassin's Creed Unity par Azote

Mister Pixel

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Etat : En développement
Sortie : 28 octobre 2014
Genre : Action/Aventure

Editeur : Ubisoft
Développeur : Ubisoft Montréal
Multijoueurs: Oui

Classification :


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Dans cet épisode, le dernier de la série, Ubisoft se penchera vers l'histoire de France.
Nous sommes en 1789 à Paris, en pleine de la Révolution Française où règne la misère et la terreur au sein de la ville.
C'est dans un concept révolutionnaire que nous plongera cet Assassin's creed Unity sous le nom de Arno
un Assassin en quête de vengeance ayant pour seul et unique but de mettre a terre tous les plans des Templiers et les révéler au grand jour au peuple de France.


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Vous suivrez l'histoire d'Arno Dorian, né en 1768 originaire Franco-Autrichien
C'est à ses 20 ans que le jeune homme rejoint les rangs des Assassins et découvre l’existence des sombres Templiers.
Incarner comme jamais votre Assassin, choisissez son apparence, ses armes, son armure...
Monter vous-même ses compétences
Assassin's creed Unity marquera la licence plus que jamais.



Nouveau Moteur Next-Gen

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Contrairement aux précédents épisodes,
Assassin's creed Unity fût consacré aux dernières consoles de Sony et Microsoft et PC .
Il bénéficiera d'une attention plus soutenue, des graphismes plus soignés, des animations plus fluides et une gestion de la lumière plus poussée.
C'est notamment aux nouvelles technologies de Gueudin.


C'est à l'occasion d'un <<Making of>> que Ubisoft décide de présenter ses prouesses techniques établi par l'équipe pour cet Assassin's Creed Unity :

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Un Gameplay Amélioré


Souvent reproché pour son Gameplay assez répétitif, Assassin's Creed Unity se veut plus aboutie sur cet aspect.
Grâce à sa sortie exclusivement Next-Gen, il est bien plus simple d'établir une refonte des phases du gameplay et sa technique.
Des combats bien trop rigides et répétitifs dus constater l'équipe en se basant sur les statistiques de la communauté Assassin's creed.

<<Les combats seront moins perçus comme un « spectacle » et ils auront un vrai enjeu pour impliquer le joueur.>>

Le combat en toute discrétion sera privilégié de la facilité des attaques direct comme ce fût le cas pour les précédents titres.

Pour ce qui est du maniement de la lame le studio c'est inspiré de l'escrime
Ce choix a pour but de rendre le combat plus technique et moins automatique il faudra savoir bien placer ses coups au bon moment pour devancer son adversaire.
Effectuer une parade et esquiver les attaques, vos adversaires seront moins facile a tuer qu'auparavant.
Plus question de prendre l’assaut d'un grand nombre de templiers
Plus ils seront, plus leurs tactique sera meilleure, ce n'est sans compter les attaques à distance qui causera votre perte, la fuite sera souvent essentielle à votre surivie.


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Et les Armes alors ?


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A
rno disposera d'une large palette d'armes.

La plus innovante, la <<Lame Fantôme>> est apparenté aux attributs d'une arbalète permettant de tirer des projectiles comme une flèche standard ou alors une flèche furie à distance tout en restant dans l'ombre.
Utile pour assassinats que devra commettre Arno, mais aussi très efficaces contre les gardes
une arme redoutable pour le rôle d'un Assassin.

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Coopération

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Assassin's creed Unity
proposera un mode coop allant jusqu'à un maximum de 4 joueurs
Invitez vos amis à rejoindre votre confrérie, vous devrez effectuer plusieurs missions dont des meurtres
Vos stats et votre équipement issues du mode solo auront leur importance en Coop, oui vos attributs pourront être utilisés.
Force, agilité, discrétion quel sera votre Talent ?

Chacun aura son importance selon ses capacités, par exemple, maîtriser le talent <<Sens de l'aigle aiguisé>> accroîtra vos sens de perception tel un Aigle
détecter vos ennemis environnant et guider vos coéquipiers à leur objectif de façon discrète.


Autre point, lors de vos missions agir en coopération lors de moments périeu, vous serez récompensé d'une grosse récompense

Des missions quasi infinies déclare Ubisoft :
L'œuvre d'un Assassin n'est jamais achevée. Les missions coop d'Assassin’s Creed Unity sont largement rejouables et offrent des adversaires aléatoires, des trajets différents et diverses options tactiques pouvant déboucher sur de nouveaux défis, rencontres et récompenses.

Entre les missions coop, vous pourrez arpenter les rues et explorer Paris en compagnie de vos amis, des clochers aux égouts. Chaque fois que votre Confrérie se réunira, vous écrirez l'histoire ensemble.

Un aperçu de ce que donne ce fameux mode << Coop >>

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Conclusion


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Assassin's Creed Unity s'annonce clairement comme le meilleur de la saga
habituellement pas fan de la série je me dois d'avouer que celui-ci semble juste parfait
un changement d'avis dû aux nombreuses nouveautés apporté par l'équipe de Ubisoft Montréal, Personnalisation de notre apparence, talents, choix des armes et de notre équipement
c'est sans compter les optimisations apportées dans le gameplay et ses combats, moins répétitif plus ouvert en offrant un mode <<Coop>> assez complet qui prolonge la durée de vie du titre
En bref ce jeu s'annonce excellent.


Assassin's Creed Unity

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WAR10CK

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Nop, only Next-Gen. Il m'a pas trop emballer au début mais là je dois avouer qu'il a l'air plutot bon, enfin; le système de parkour à été revu ainsi que les combat. Et les visage dans les cinématiques, ça envoie !
 

Gio'

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Rien que la première image m'oblige à liker ce topic *____*
 

Naïm

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Superbe topic Azote bravo! :) Dommage que le jeux ne sera pas sur PS3/X360. :(
 

Mister Pixel

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....http://reality-gaming.fr/threads/assassins-creed-unity.323443/page-5#post-3700042
Non mais j'explique, premièrement le concept je le tiens depuis le début.
Deuxièmement je ne veux pas passer pour quelqu’un de prétentieux mais mon topic est bien plus complet d'après moi ... désolé.

Plus de 2h30 de travail et non 15 minutes... .
 
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Mister Pixel

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....http://reality-gaming.fr/threads/assassins-creed-unity.323443/page-5#post-3700042
Au passage, mon "Preview" n'est pas un demi C/C

P3L
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Ton sujet:

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P3L:
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Ton sujet:

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L'ajout de smiley ne rend pas le sujet plus exclusif ...

Ton sujet:
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Source :
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Soit 70% du sujet quand même... merci d'éviter ce genre de comportement, sachant que tu es censé savoir d'une part que je suis sur ces projets depuis le début mais aussi par ce que ton sujet comporte du C/C.
Je passe énormément de temps sur les miens c'est pas pour qu'ensuite on lance un lien sans même s'excuser du pourquoi du comment.
 
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