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- 11 Janvier 2012
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[tab=Présentation du projet] Salut à tous
D'abord je vous présente ce petit projet qui consiste à vous donner des anecdotes et des easter eggs sur le monde vidéoludique. Vous pourrez être tout aussi étonné que moi après avoir lu ce topic.
Mais quel est le vrai but de ce projet ?
Il consiste à regrouper les joueurs autour d'un même centre d'attention. J'ai l'intention de créer une ambiance festive autour de ce projet car je parle principalement de jeux qui ont fait notre enfance. C'est surtout ce point là que je vais mettre en avant dans ce topic.
IMPORTANT : Aucune embrouille ou insulte n'est tolérée sur ce topic, ce n'est pas le but !
Bonne lecture [/tab]
[tab=Les Easter Eggs]
Saviez-vous que CJ de GTA : San Andreas (2004) et Franklin Clinton de GTA V (2013) sont cousins ? Enfin presque, car leurs doubleurs le sont.
En effet Christopher Bellard alias Young Maylay (doubleur de CJ), et Shawn Fonteno (qui interprète Franklin) font partie de la même famille. Comme quoi le monde est tout petit.
Saviez-vous qu'il est possible de voir une référence à Heavy Rain dans Beyond Two Souls ?
En effet, dans la séquence où Jodie Holmes est sans abri dans la rue enneigée, un homme est assis sur un banc lisant un journal.
L'Origami Killer est le tueur sur lequel les personnages d'Heavy Rain enquêtent. Le studio français a donc glissé un petit clin d'oeil à son titre précédent dans Beyond : Two Souls.
Saviez-vous qu'un easter egg est situé dans une conversation du jeu Assassin's Creed 2 ?
Pris dans une embuscade, Ezio Auditore est sauvé par un mercenaire et ses hommes. Ce dernier est en réalité son oncle, Mario Auditore. Mais l'assassin ne le reconnait pas, le vieil homme dit à un moment :
Un physique enveloppé, une moustache, un accent italien (bon, forcément, on est en Italie) et surtout la phrase culte "It's a-me Mario" .
[/tab]
[tab=Les anecdotes]
Saviez-vous qu'un membre de la team Chrome OS a introduit un clin d’œil à MGS ?
Simple hasard ou véritable clin d’œil de la part d'un des membres de la team Chrome OS ?
A vous de juger
Connaissez-vous la signification des couleurs des touches de la manette PS ?
C'est le concepteur de la première manette PlayStation, Teiyu Goto, qui explique la signification des boutons qui sont devenus les emblèmes de la PlayStation :
"Les autres constructeurs assignaient des lettres ou des couleurs aux boutons. Nous voulions quelque chose de simple à retenir, c'est pourquoi nous nous penchions plutôt vers des icônes ou des symboles et nous avons eu l'idée de la combinaison du triangle-rond-croix-carré immédiatement après. J'ai donné à chaque symbole une signification et une couleur.Le triangle se réfère à la vue, il représente une tête, une direction et je l'ai fait en vert. Le carré se réfère à un morceau de papier, il représente une carte, un document et je l'ai fait rose. Le cercle et la croix représentent respectivement "oui" et "non", je les ai fait respectivement rouge et bleu. Chez Sony, ils pensaient que ces couleurs avaient été données au hasard, mais j'ai dû insister auprès de la direction pour souligner combien c'est ce que je voulais !"
Saviez vous que Sora ne devait pas être le héros de Kingdom Hearts ? (cc @TheMrGlitchs )
De son côté, Square Enix désirait voir Mickey Mouse comme personnage principal. Quant à Tesuya Nomura... il ne voulait aucun des deux.
Ce dernier a donc négocié avec les deux parties proposant l'idée d'un jeu permettant de rencontrer de nombreux personnages des deux univers américain et japonais. Nomura a également travaillé sur un nouveau personnage qui permettra de faire le lien entre les deux univers et leurs personnages. Ainsi est né le héros de Kingdom Hearts.
Nomura s'est d'ailleurs inspiré de Mickey pour créer ce dernier, Sora doit en effet ses grosses chaussures jaunes, son short rouge et ses gants blancs à la souris de Walt Disney.
J'espère que ce topic vous aura plu
Bonne soirée
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[tab=Présentation du projet] Salut à tous
D'abord je vous présente ce petit projet qui consiste à vous donner des anecdotes et des easter eggs sur le monde vidéoludique. Vous pourrez être tout aussi étonné que moi après avoir lu ce topic.
Mais quel est le vrai but de ce projet ?
Il consiste à regrouper les joueurs autour d'un même centre d'attention. J'ai l'intention de créer une ambiance festive autour de ce projet car je parle principalement de jeux qui ont fait notre enfance. C'est surtout ce point là que je vais mettre en avant dans ce topic.
IMPORTANT : Aucune embrouille ou insulte n'est tolérée sur ce topic, ce n'est pas le but !
Bonne lecture [/tab]
[tab=Les Easter Eggs]
Saviez-vous que CJ de GTA : San Andreas (2004) et Franklin Clinton de GTA V (2013) sont cousins ? Enfin presque, car leurs doubleurs le sont.
En effet Christopher Bellard alias Young Maylay (doubleur de CJ), et Shawn Fonteno (qui interprète Franklin) font partie de la même famille. Comme quoi le monde est tout petit.
Saviez-vous qu'il est possible de voir une référence à Heavy Rain dans Beyond Two Souls ?
En effet, dans la séquence où Jodie Holmes est sans abri dans la rue enneigée, un homme est assis sur un banc lisant un journal.
L'Origami Killer est le tueur sur lequel les personnages d'Heavy Rain enquêtent. Le studio français a donc glissé un petit clin d'oeil à son titre précédent dans Beyond : Two Souls.
Saviez-vous qu'un easter egg est situé dans une conversation du jeu Assassin's Creed 2 ?
Pris dans une embuscade, Ezio Auditore est sauvé par un mercenaire et ses hommes. Ce dernier est en réalité son oncle, Mario Auditore. Mais l'assassin ne le reconnait pas, le vieil homme dit à un moment :
Un physique enveloppé, une moustache, un accent italien (bon, forcément, on est en Italie) et surtout la phrase culte "It's a-me Mario" .
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Saviez-vous qu'un membre de la team Chrome OS a introduit un clin d’œil à MGS ?
Simple hasard ou véritable clin d’œil de la part d'un des membres de la team Chrome OS ?
A vous de juger
Connaissez-vous la signification des couleurs des touches de la manette PS ?
C'est le concepteur de la première manette PlayStation, Teiyu Goto, qui explique la signification des boutons qui sont devenus les emblèmes de la PlayStation :
"Les autres constructeurs assignaient des lettres ou des couleurs aux boutons. Nous voulions quelque chose de simple à retenir, c'est pourquoi nous nous penchions plutôt vers des icônes ou des symboles et nous avons eu l'idée de la combinaison du triangle-rond-croix-carré immédiatement après. J'ai donné à chaque symbole une signification et une couleur.Le triangle se réfère à la vue, il représente une tête, une direction et je l'ai fait en vert. Le carré se réfère à un morceau de papier, il représente une carte, un document et je l'ai fait rose. Le cercle et la croix représentent respectivement "oui" et "non", je les ai fait respectivement rouge et bleu. Chez Sony, ils pensaient que ces couleurs avaient été données au hasard, mais j'ai dû insister auprès de la direction pour souligner combien c'est ce que je voulais !"
Saviez vous que Sora ne devait pas être le héros de Kingdom Hearts ? (cc @TheMrGlitchs )
De son côté, Square Enix désirait voir Mickey Mouse comme personnage principal. Quant à Tesuya Nomura... il ne voulait aucun des deux.
Ce dernier a donc négocié avec les deux parties proposant l'idée d'un jeu permettant de rencontrer de nombreux personnages des deux univers américain et japonais. Nomura a également travaillé sur un nouveau personnage qui permettra de faire le lien entre les deux univers et leurs personnages. Ainsi est né le héros de Kingdom Hearts.
Nomura s'est d'ailleurs inspiré de Mickey pour créer ce dernier, Sora doit en effet ses grosses chaussures jaunes, son short rouge et ses gants blancs à la souris de Walt Disney.
J'espère que ce topic vous aura plu
Bonne soirée
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