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Amélioration des constructions & Nerf des SMG
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<blockquote data-quote="Falkio ?" data-source="post: 7324732" data-attributes="member: 721275"><p style="text-align: center">[IMGR=250]https://s3.dexerto.com/thumbnails/_thumbnailLarge/fortnite-battle-royale-major-update-building-nerf-weapons-smg-compact-smgs-p90-patch.jpg[/IMGR]</p><p></p><p style="text-align: center">Bonjour à tous les <strong><span style="color: rgb(44,130,201)">[FA]fas fa-user[/FA] membres</span></strong> de la <strong><span style="color: rgb(44,130,201)">[FA]fas fa-users[/FA] communauté [FA]fas fa-rocket[/FA] RealityGaming</span></strong>,</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Aujourd'hui petite <strong><span style="color: rgb(85,57,130)">[FA]fas fa-pencil[/FA] rédaction</span></strong> pour vous parler de plusieurs petites <strong><span style="color: rgb(209,213,216)">[FA]fas fa-cogs[/FA] modifications</span></strong> sur<strong><span style="color: rgb(147,101,184)"> [FA]fas fa-gamepad[/FA] Fortnite</span></strong>.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">[IMGR=250]https://static1.millenium.org/articles/3/30/58/63/@/605671-nerf-constructions-fortnite-article_m-1.jpg[/IMGR]</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Dans un premier temps, je vais vous parler des améliorations apportées aux constructions par <strong><span style="color: rgb(147,101,184)">[FA]fas fa-gamepad[/FA] EpicGames</span></strong>.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">C'est évidemment sur <strong><span style="color: rgb(44,130,201)">[FA]fas fa-twitter[/FA] Twitter</span></strong> que <strong><span style="color: rgb(147,101,184)">[FA]fas fa-gamepad[/FA] EpicGames</span></strong> à annoncé ces changements</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">[MEDIA=twitter]1027539280850309120[/MEDIA]</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Les <strong><span style="color: rgb(209,213,216)">[FA]fas fa-cogs[/FA] modifications</span></strong> apportées sont les suivantes</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">- <strong><span style="color: rgb(44,130,201)">[FA]fas fa-cog[/FA] PV initiaux d'un mur en bois augmentés de</span><span style="color: rgb(226,80,65)"> <s>80</s></span><span style="color: rgb(44,130,201)"> à 90</span></strong>.</p> <p style="text-align: center">- <strong><span style="color: rgb(44,130,201)">[FA]fas fa-cog[/FA] PV initiaux d'un mur en pierre augmentés de </span><span style="color: rgb(226,80,65)"><s>80</s> </span><span style="color: rgb(44,130,201)">à 100</span></strong>.</p> <p style="text-align: center">- <strong><span style="color: rgb(44,130,201)">[FA]fas fa-cog[/FA] PV initiaux d'un mur en métal augmentés de </span><span style="color: rgb(226,80,65)"><s>80</s> </span><span style="color: rgb(44,130,201)">à 110</span></strong>.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong><span style="color: rgb(147,101,184)">[FA]fas fa-gamepad[/FA] EpicGames</span></strong> nous explique : "<em>En augmentant les points de vie initiaux des murs en fonction du type de matériau , la résistance des dits matériaux devraient être plus intuitive lors de la prise de décisions.</em>"</p> <p style="text-align: center"><em>(selon EpicGames.com)</em></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">[IMGR=250]https://333games.com/wp-content/uploads/2018/07/the-smg-is-broken-please-nerf-fortnite-battle-royale-youtube-thumbnail.jpg[/IMGR]</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Ensuite toujours d'après le même <strong><span style="color: rgb(44,130,201)">[FA]fas fa-twitter[/FA] Tweet</span></strong>, les SMG ont été nerf.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Ce qui signifie qu'elles deviennent moins puissantes.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Les <strong><span style="color: rgb(209,213,216)">[FA]fas fa-cogs[/FA] modifications</span></strong> apportées sont les suivantes</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><span style="color: rgb(71,85,119)"><strong><u>Pistolet-mitrailleur compact</u></strong></span></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">- <strong><span style="color: rgb(44,130,201)">[FA]fas fa-cog[/FA] Dégâts réduits de </span><span style="color: rgb(226,80,65)"><s>22/21</s></span><span style="color: rgb(44,130,201)"> à 21/20</span></strong>.</p> <p style="text-align: center">- <strong><span style="color: rgb(44,130,201)">[FA]fas fa-cog[/FA] Contenance du chargeur réduite de </span><span style="color: rgb(226,80,65)"><s>50</s></span><span style="color: rgb(44,130,201)"> à 40</span></strong>.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><span style="color: rgb(71,85,119)"><strong><u>Pistolet-mitrailleur à tambour</u></strong></span></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">- <strong><span style="color: rgb(44,130,201)">[FA]fas fa-cog[/FA] <u>Réduction des dégâts</u> dûe à la portée de </span><span style="color: rgb(226,80,65)"><s>80%</s></span><span style="color: rgb(44,130,201)"> à 70% à 3500 unités</span></strong>.</p> <p style="text-align: center">- <strong><span style="color: rgb(44,130,201)">[FA]fas fa-cog[/FA] <u>Réduction des dégâts</u> dûe à la portée de </span><span style="color: rgb(226,80,65)"><s>65%</s></span><span style="color: rgb(44,130,201)"> à 55% au delà de 5000 unités</span></strong>.</p> <p style="text-align: center">- <strong><span style="color: rgb(44,130,201)">[FA]fas fa-cog[/FA] <u>Ajout d'une réduction de dégâts</u> dûe à la portée dépendante de l'environnement en plus de celle dépendante du joueur</span></strong>.</p> <p style="text-align: center">- <strong><span style="color: rgb(44,130,201)">[FA]fas fa-cog[/FA] <u>Baisse de la précision</u> en sautant de 5%</span></strong>.</p> <p style="text-align: center">- <strong><span style="color: rgb(44,130,201)">[FA]fas fa-cog[/FA] <u>Baisse de la précision</u> en ciblant de 10%</span></strong>.</p> <p style="text-align: center">- <strong><span style="color: rgb(44,130,201)">[FA]fas fa-cog[/FA] <u>Réduction du taux d'apparition</u> du butin des coffres et des sols de 40%</span></strong>.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong><span style="color: rgb(147,101,184)">[FA]fas fa-gamepad[/FA] EpicGames</span></strong> nous explique : "<em>Baisse de l'efficacité des pistolets-mitrailleurs - Ils devraient avoir un bon impact sur les structures, sans être la meilleure option dans tous les cas de figure." </em></p> <p style="text-align: center"><em>(toujours selon EpicGames.com)</em></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">J'attends vos retours et vos avis en <strong><span style="color: rgb(44,130,201)">[FA]fas fa-comments[/FA] commentaires</span></strong> <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite171" alt=":D" title="Awesome face :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">C'est tout pour cette<strong><span style="color: rgb(85,57,130)"> [FA]fas fa-pencil[/FA] rédaction</span></strong> en espérant qu'elle vous aura plu !</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Falkio ?, post: 7324732, member: 721275"] [CENTER][IMGR=250]https://s3.dexerto.com/thumbnails/_thumbnailLarge/fortnite-battle-royale-major-update-building-nerf-weapons-smg-compact-smgs-p90-patch.jpg[/IMGR][/CENTER] [CENTER]Bonjour à tous les [B][COLOR='rgb(44,130,201)'][FA]fas fa-user[/FA] membres[/COLOR][/B] de la [B][COLOR='rgb(44,130,201)'][FA]fas fa-users[/FA] communauté [FA]fas fa-rocket[/FA] RealityGaming[/COLOR][/B], Aujourd'hui petite [B][COLOR='rgb(85,57,130)'][FA]fas fa-pencil[/FA] rédaction[/COLOR][/B] pour vous parler de plusieurs petites [B][COLOR='rgb(209,213,216)'][FA]fas fa-cogs[/FA] modifications[/COLOR][/B] sur[B][COLOR='rgb(147,101,184)'] [FA]fas fa-gamepad[/FA] Fortnite[/COLOR][/B]. [IMGR=250]https://static1.millenium.org/articles/3/30/58/63/@/605671-nerf-constructions-fortnite-article_m-1.jpg[/IMGR] Dans un premier temps, je vais vous parler des améliorations apportées aux constructions par [B][COLOR='rgb(147,101,184)'][FA]fas fa-gamepad[/FA] EpicGames[/COLOR][/B]. C'est évidemment sur [B][COLOR='rgb(44,130,201)'][FA]fas fa-twitter[/FA] Twitter[/COLOR][/B] que [B][COLOR='rgb(147,101,184)'][FA]fas fa-gamepad[/FA] EpicGames[/COLOR][/B] à annoncé ces changements [MEDIA=twitter]1027539280850309120[/MEDIA] Les [B][COLOR='rgb(209,213,216)'][FA]fas fa-cogs[/FA] modifications[/COLOR][/B] apportées sont les suivantes - [B][COLOR='rgb(44,130,201)'][FA]fas fa-cog[/FA] PV initiaux d'un mur en bois augmentés de[/COLOR][COLOR='rgb(226,80,65)'] [S]80[/S][/COLOR][COLOR='rgb(44,130,201)'] à 90[/COLOR][/B]. - [B][COLOR='rgb(44,130,201)'][FA]fas fa-cog[/FA] PV initiaux d'un mur en pierre augmentés de [/COLOR][COLOR='rgb(226,80,65)'][S]80[/S] [/COLOR][COLOR='rgb(44,130,201)']à 100[/COLOR][/B]. - [B][COLOR='rgb(44,130,201)'][FA]fas fa-cog[/FA] PV initiaux d'un mur en métal augmentés de [/COLOR][COLOR='rgb(226,80,65)'][S]80[/S] [/COLOR][COLOR='rgb(44,130,201)']à 110[/COLOR][/B]. [B][COLOR='rgb(147,101,184)'][FA]fas fa-gamepad[/FA] EpicGames[/COLOR][/B] nous explique : "[I]En augmentant les points de vie initiaux des murs en fonction du type de matériau , la résistance des dits matériaux devraient être plus intuitive lors de la prise de décisions.[/I]" [I](selon EpicGames.com)[/I] [IMGR=250]https://333games.com/wp-content/uploads/2018/07/the-smg-is-broken-please-nerf-fortnite-battle-royale-youtube-thumbnail.jpg[/IMGR] Ensuite toujours d'après le même [B][COLOR='rgb(44,130,201)'][FA]fas fa-twitter[/FA] Tweet[/COLOR][/B], les SMG ont été nerf. Ce qui signifie qu'elles deviennent moins puissantes. Les [B][COLOR='rgb(209,213,216)'][FA]fas fa-cogs[/FA] modifications[/COLOR][/B] apportées sont les suivantes [COLOR='rgb(71,85,119)'][B][U]Pistolet-mitrailleur compact[/U][/B][/COLOR] - [B][COLOR='rgb(44,130,201)'][FA]fas fa-cog[/FA] Dégâts réduits de [/COLOR][COLOR='rgb(226,80,65)'][S]22/21[/S][/COLOR][COLOR='rgb(44,130,201)'] à 21/20[/COLOR][/B]. - [B][COLOR='rgb(44,130,201)'][FA]fas fa-cog[/FA] Contenance du chargeur réduite de [/COLOR][COLOR='rgb(226,80,65)'][S]50[/S][/COLOR][COLOR='rgb(44,130,201)'] à 40[/COLOR][/B]. [COLOR='rgb(71,85,119)'][B][U]Pistolet-mitrailleur à tambour[/U][/B][/COLOR] - [B][COLOR='rgb(44,130,201)'][FA]fas fa-cog[/FA] [U]Réduction des dégâts[/U] dûe à la portée de [/COLOR][COLOR='rgb(226,80,65)'][S]80%[/S][/COLOR][COLOR='rgb(44,130,201)'] à 70% à 3500 unités[/COLOR][/B]. - [B][COLOR='rgb(44,130,201)'][FA]fas fa-cog[/FA] [U]Réduction des dégâts[/U] dûe à la portée de [/COLOR][COLOR='rgb(226,80,65)'][S]65%[/S][/COLOR][COLOR='rgb(44,130,201)'] à 55% au delà de 5000 unités[/COLOR][/B]. - [B][COLOR='rgb(44,130,201)'][FA]fas fa-cog[/FA] [U]Ajout d'une réduction de dégâts[/U] dûe à la portée dépendante de l'environnement en plus de celle dépendante du joueur[/COLOR][/B]. - [B][COLOR='rgb(44,130,201)'][FA]fas fa-cog[/FA] [U]Baisse de la précision[/U] en sautant de 5%[/COLOR][/B]. - [B][COLOR='rgb(44,130,201)'][FA]fas fa-cog[/FA] [U]Baisse de la précision[/U] en ciblant de 10%[/COLOR][/B]. - [B][COLOR='rgb(44,130,201)'][FA]fas fa-cog[/FA] [U]Réduction du taux d'apparition[/U] du butin des coffres et des sols de 40%[/COLOR][/B]. [B][COLOR='rgb(147,101,184)'][FA]fas fa-gamepad[/FA] EpicGames[/COLOR][/B] nous explique : "[I]Baisse de l'efficacité des pistolets-mitrailleurs - Ils devraient avoir un bon impact sur les structures, sans être la meilleure option dans tous les cas de figure." (toujours selon EpicGames.com)[/I] J'attends vos retours et vos avis en [B][COLOR='rgb(44,130,201)'][FA]fas fa-comments[/FA] commentaires[/COLOR][/B] :D C'est tout pour cette[B][COLOR='rgb(85,57,130)'] [FA]fas fa-pencil[/FA] rédaction[/COLOR][/B] en espérant qu'elle vous aura plu ![/CENTER] [/QUOTE]
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