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Salut , c'est iHax | Sidradi
Cette fois je vous release les offsets et bytes pour les classes GOD MODE | Invisible BO 1
Vu que j'ai du faire des *______* pour les retrouver
Pour ce tutorial je vous explique celui utiliser dans mon tool !!
vous avez simplement besoin de comboBox et un button
ComboBox vous ajoute les elementes :
Maintenat que c'est fait ..
Le codage du button SET GMODE CLASS
Et Voila le travail !!
Bon codage a tout le monde
Cette fois je vous release les offsets et bytes pour les classes GOD MODE | Invisible BO 1
Vu que j'ai du faire des *______* pour les retrouver
Pour ce tutorial je vous explique celui utiliser dans mon tool !!
vous avez simplement besoin de comboBox et un button
ComboBox vous ajoute les elementes :
Maintenat que c'est fait ..
Le codage du button SET GMODE CLASS
Code:
if (this.comboBoxEdit1.SelectedItem.ToString() == "Class 1")
{
PS3.SetMemory(0x208b8f1, new byte[] { 0x6a, 0x67, 0x80, 0x8d });
}
else if (this.comboBoxEdit1.SelectedItem.ToString() == "Class 2")
{
PS3.SetMemory(0x208b914, new byte[]{ 0x6a, 0x67, 0x80, 0x8d });
}
else if (this.comboBoxEdit1.SelectedItem.ToString() == "Class 3")
{
PS3.SetMemory(0x208b937, new byte[]{ 0x6a, 0x67, 0x80, 0x8d });
}
else if (this.comboBoxEdit1.SelectedItem.ToString() == "Class 4")
{
PS3.SetMemory(0x208b95a, new byte[]{ 0x6a, 0x67, 0x80, 0x8d });
}
else if (this.comboBoxEdit1.SelectedItem.ToString() == "Class 5")
{
PS3.SetMemory(0x208b97d, new byte[]{ 0x6a, 0x67, 0x80, 0x8d });
}
else if (this.comboBoxEdit1.SelectedItem.ToString() == "All Classes")
{
PS3.SetMemory(0x208b8f1, new byte[]{ 0x6a, 0x67, 0x80, 0x8d });
PS3.SetMemory(0x208b914, new byte[]{ 0x6a, 0x67, 0x80, 0x8d });
PS3.SetMemory(0x208b937, new byte[]{ 0x6a, 0x67, 0x80, 0x8d });
PS3.SetMemory(0x208b95a, new byte[]{ 0x6a, 0x67, 0x80, 0x8d });
PS3.SetMemory(0x208b97d, new byte[]{ 0x6a, 0x67, 0x80, 0x8d });
}
Et Voila le travail !!
Bon codage a tout le monde
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