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Utiliser Target Manager et Debugger
Suite à la demande d'un membre, voici un tutoriel pour utiliser les programme de SN Système ProDG.
Donc déjà, Vous devez connecter votre PS3 DEX par cable ethernet à votre box ou en faisant un pont réseaux. Si vous ne savez pas comment faire, suivez le tutoriel de Ghost ( Tutoriel pont réseaux ).
Tutoriel
Commençons avec ProDG Target Manager !
Il doit normalement être comme cela...
Si vous n'avais pas de Target, cliquez ici :
Mettez le nom que vous voulez ( moi j'ai choisis PS3 ) et sélectionnez " Debugging station ... ".
En résumé, cela doit ressembler à çà...
Cliquez sur " Suivant ".
Et ensuite cliquez sur çà...
Dans " IP Range From " et " To ", mettez l'IP de votre console DEX ( la plus part des CFW l'affiche en bas à droite de l'écran dans le XMB ).
Une fois que c'est fait, cliquez sur " Search ".
Normalement, " Unknow " apparaît, double-cliquez dessus et sélectionné " Debuggin station ". Puis cliquez sur " Ok " et encore sur " Ok ".
Vous vous retrouvez maintenant avec çà...
Faite clique-droit sur votre Target et cliquez sur " Connect " tout en haut de la liste.
Normalement, dans " Status ", il ne devrais plus avoir " Available ", mais " Connected ".
Si oui, vous pouvez aller dans Debugger !
Dans Debugger, rien de compliqué, quand vous êtes sur le jeu avec l'eboot debug, le Process devrait s'afficher tout seul. Si il n'y à aucun Process, fait clique-droit, puis cliquez sur " Refresh ".
Si un Process s'affiche, faites clique-droit dessus et cliquez sur " Attach Process ".
Si il n'y en à pas, vous avez merdé à quelque part !![:) :) :)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Revenons à nos pommes.
Quand vous avez attaché le Process, normalement, votre console va freeze !
Mais ne l’éteignez surtout pas !
Revenez à Target Manager, allez dans " Kernel Explorer " et cliquez sur le bouton avec une icone play en vert !
Le bouton play en question...
Voilà, votre console est n'est plus freeze et vous pouvez modifier le jeu !![Clin d'oeil ;) ;)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Petite information : si vous n'avez pas " Kernel Explorer ", c'est que vous n'avez pas la bonne version de ProDG Target Manager, la version qu'il faut obligatoirement, c'est là version 420 !
Voilà
Suite à la demande d'un membre, voici un tutoriel pour utiliser les programme de SN Système ProDG.
![1408876144-separateur3.png](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fimage.noelshack.com%2Ffichiers%2F2014%2F34%2F1408876144-separateur3.png&hash=c93ab255f3857c8920ad1a3ef00b70b7)
Donc déjà, Vous devez connecter votre PS3 DEX par cable ethernet à votre box ou en faisant un pont réseaux. Si vous ne savez pas comment faire, suivez le tutoriel de Ghost ( Tutoriel pont réseaux ).
![770849man55.png](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fimg11.hostingpics.net%2Fpics%2F770849man55.png&hash=8e09e43debcbf8acd6c1b8edc0886a62)
Tutoriel
Commençons avec ProDG Target Manager !
Il doit normalement être comme cela...
![07Hk9nY.png](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2F07Hk9nY.png&hash=f47e5873b05bd44b18532b8da74cb1c5)
Si vous n'avais pas de Target, cliquez ici :
![SVtJe3e.png](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FSVtJe3e.png&hash=6cf27d7eb314d65b98a28294a8f02b48)
Mettez le nom que vous voulez ( moi j'ai choisis PS3 ) et sélectionnez " Debugging station ... ".
En résumé, cela doit ressembler à çà...
![xGb7PoV.png](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FxGb7PoV.png&hash=47f335c612fab74fbd59108c297a504e)
Cliquez sur " Suivant ".
Et ensuite cliquez sur çà...
![lhzRqiP.png](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FlhzRqiP.png&hash=484447b8d063b453f597f27e2f6e3aa0)
Dans " IP Range From " et " To ", mettez l'IP de votre console DEX ( la plus part des CFW l'affiche en bas à droite de l'écran dans le XMB ).
Une fois que c'est fait, cliquez sur " Search ".
Normalement, " Unknow " apparaît, double-cliquez dessus et sélectionné " Debuggin station ". Puis cliquez sur " Ok " et encore sur " Ok ".
Vous vous retrouvez maintenant avec çà...
![07Hk9nY.png](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2F07Hk9nY.png&hash=f47e5873b05bd44b18532b8da74cb1c5)
Faite clique-droit sur votre Target et cliquez sur " Connect " tout en haut de la liste.
Normalement, dans " Status ", il ne devrais plus avoir " Available ", mais " Connected ".
Si oui, vous pouvez aller dans Debugger !
Dans Debugger, rien de compliqué, quand vous êtes sur le jeu avec l'eboot debug, le Process devrait s'afficher tout seul. Si il n'y à aucun Process, fait clique-droit, puis cliquez sur " Refresh ".
![foCdH0F.png](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FfoCdH0F.png&hash=51c61a1b273b7fd41f3608c10c2a2f87)
Si un Process s'affiche, faites clique-droit dessus et cliquez sur " Attach Process ".
Si il n'y en à pas, vous avez merdé à quelque part !
Revenons à nos pommes.
Quand vous avez attaché le Process, normalement, votre console va freeze !
Mais ne l’éteignez surtout pas !
Revenez à Target Manager, allez dans " Kernel Explorer " et cliquez sur le bouton avec une icone play en vert !
![8ptsM9B.png](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2F8ptsM9B.png&hash=69d91e58a432744f442dfeca41d33d24)
Le bouton play en question...
![7ZdpvNm.png](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2F7ZdpvNm.png&hash=c15048b7a5edb56dbb2c1772bde82f44)
Voilà, votre console est n'est plus freeze et vous pouvez modifier le jeu !
Petite information : si vous n'avez pas " Kernel Explorer ", c'est que vous n'avez pas la bonne version de ProDG Target Manager, la version qu'il faut obligatoirement, c'est là version 420 !
Voilà
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