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Uncharted 4 : Test du mode multijoueur
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<blockquote data-quote="Kavage" data-source="post: 6540994" data-attributes="member: 174748"><p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Questrial'"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/20/1463408988-ent-ete-recovered-recovered-recovered-recovered.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Questrial'">Bonjour à tous !</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Questrial'">On se retrouve aujourd'hui pour parler du multijoueur <strong>d'Uncharted</strong> <strong>4</strong>. Après avoir fini ce magnifique solo, il est maintenant temps de faire face à d'autres joueurs dans ce mode <strong>multijoueur</strong> ! Dans ce sujet, vous allez tout savoir sur ce mode <strong>multijoueur</strong> proposé par <strong>Naughty</strong> <strong>Dog</strong> !</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Questrial'"></span></p> <p style="text-align: center"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/20/1463409133-mon-avis-recovered-recovered-recovered-recovered.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Questrial'">Avant tout, je vais rapidement vous présenter <strong>Uncharted 4</strong> et son <strong>histoire</strong>. Ce dernier est un jeu <strong>d'aventures</strong> et <strong>d'action</strong> développé par <strong>Naughty</strong> <strong>Dog</strong> et édité par <strong>Sony</strong>. C'est le quatrième opus de la série Uncharted, et très certainement le dernier. <strong>Uncharted</strong> <strong>4</strong> a été annonce <strong>le 15 novembre 2013</strong>, mais ne sortira sur PlayStation 4 qu'en <strong>mai</strong> <strong>2016</strong>.</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Questrial'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Questrial'">Pour parler de <strong>l'histoire</strong>, cette dernière se déroule quelques années après les nombreux événements <strong>d'Uncharted</strong> <strong>3</strong>. Nous retrouvons dans ce jeu un <strong>Nathan</strong> <strong>Drake</strong> qui se la coule douce avec sa femme Elena. Ce repos ne durera pas, avec l'apparition soudaine de <strong>Sam</strong>. <strong>Nathan</strong>, qui pensait son frère mort se sent <strong>redevable</strong> envers lui et ne va pas <strong>hésiter une seconde</strong> à le rejoindre dans sa chasse au trésor.</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Questrial'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Questrial'">[MEDIA=youtube]gHDKnWosOyY[/MEDIA]</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Questrial'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Questrial'"><strong>Nathan</strong> va donc suivre son <strong>frère</strong> <strong>Sam</strong>, et sera accompagné de <strong>Sully</strong> et <strong>Elena</strong> dans une <strong>aventure</strong> sur l'Île de <strong>Madagascar</strong> et sur l'archipel <strong>Sainte</strong>-<strong>Marie</strong>. Comme vous vous en doutez, cette aventure sera loin d'être tranquille, étant donné que des <strong>ennemis</strong> de <strong>tailles</strong> les attendent. Vous en apprendrez aussi plus sur l'histoire <strong>d'Henry</strong> <strong>Avery</strong></span>.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/20/1463409133-mon-avis-recovered-recovered-recovered-recovered1.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Questrial'">Certes, il faut acheter <strong>Uncharted</strong> <strong>4</strong> pour son <strong>solo</strong>, mais le <strong>multijoueur</strong> de ce dernier reste un composant indispensable à l'expérience <strong>d'Uncharted</strong>, proposé par <strong>Naughty</strong> <strong>Dog.</strong> Depuis maintenant sept ans (Uncharted 2), nous pouvons <strong>prolonger</strong> notre <strong>expérience</strong> <strong>Uncharted</strong> avec ce mode <strong>multijoueur</strong> toujours accompagné de son fidèle <strong>match à mort par équipe</strong>. Une chose qui m'a faite plaisir, c'est le fait reconnaître le style du multijoueur de <strong>The</strong> <strong>Last</strong> <strong>of</strong> <strong>Us</strong> dans <strong>Uncharted</strong> <strong>4</strong>.</span></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Questrial'">Le </span><strong><span style="font-family: 'Questrial'">multijoueur</span></strong> <strong><span style="font-family: 'Questrial'">d'Uncharted</span></strong> <strong><span style="font-family: 'Questrial'">4</span></strong><span style="font-family: 'Questrial'"> s'est construit sur les bases de The Last of Us, sans tout l'attirail dans le dos bien sûr. Dans ce mode </span><strong><span style="font-family: 'Questrial'">mulitjoueur</span></strong><span style="font-family: 'Questrial'">, nous retrouvons tout le </span><strong><span style="font-family: 'Questrial'">gameplay</span></strong><span style="font-family: 'Questrial'"> du </span><strong><span style="font-family: 'Questrial'">solo</span></strong><span style="font-family: 'Questrial'">, avec par exemple le </span><strong><span style="font-family: 'Questrial'">grappin</span></strong><span style="font-family: 'Questrial'"> en accessoire principal, ou encore toutes les </span><strong><span style="font-family: 'Questrial'">petites</span></strong> <strong><span style="font-family: 'Questrial'">glissades</span></strong><span style="font-family: 'Questrial'">. Chaque map a aussi son </span><strong><span style="font-family: 'Questrial'">ambiance</span></strong> <strong><span style="font-family: 'Questrial'">unique</span></strong><span style="font-family: 'Questrial'">, et ces dernières sont vraiment bien faites.</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Questrial'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Questrial'"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/20/1463409379-entete-recovered-recovered-recovered-recovered.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Questrial'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Questrial'">Nous pouvons prendre l'exemple de la <strong>map</strong> dans la <strong>jungle</strong>, qui reste ma favorite avec les <strong>nombreux</strong> <strong>détails</strong> présents. Le <strong>design</strong> est également au top. On peut aussi se rendre compte que l'équipe de développeurs a tout fait pour nous proposer une <strong>expérience</strong> <strong>unique</strong>, et des maps disposant de <strong>plusieurs</strong> <strong>configurations</strong>, pour que chaque partie ne ressemble pas à une autre. Que vous soyez un <strong>rusheur</strong> <strong>fou</strong> ou plutôt un joueur prenant votre temps, chaque <strong>map</strong> sera adapté à votre style de jeux, et c'est ça qui fait plaisir. Vous l'avez compris, tout a été fait pour que <strong>chaque</strong> <strong>situation</strong> soit différente. </span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Questrial'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Questrial'"></span></p> <p style="text-align: center"><strong><span style="font-family: 'Questrial'"><span style="font-size: 18px"> <strong>[FA]fa-gamepad[/FA] </strong>La personnalisation [FA]fa-gamepad[/FA]</span></span></strong></p> <p style="text-align: center"><strong><span style="font-family: 'Questrial'"></span></strong></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Questrial'">Avant de jouer, le <strong>choix</strong> et la <strong>personnalisation</strong> de <strong>personnages</strong> vous seront proposés. Vous pourrez personnaliser les <strong>personnages</strong> du bon camp, mais aussi ceux du mauvais. Cela est surtout là pour faire un petit clin <strong>d'œil</strong> au <strong>mode</strong> <strong>solo</strong>, mais aussi pour faire plaisir aux <strong>nombreux</strong> <strong>fans</strong> de la série qui retrouveront un tas de visages connus comme <strong>Nathan</strong> <strong>Drake</strong>, <strong>Elena</strong> <strong>Samuel</strong> ou encore <strong>Sully</strong>. Chaque <strong>personnage</strong> peut-être <strong>personnalisé</strong> par le joueur, ce qui permettra encore une fois d'avoir un joueur <strong>unique</strong>.</span></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Questrial'">Vous avez choisi votre joueur et vous êtes paré au </span><strong><span style="font-family: 'Questrial'">combat</span></strong><span style="font-family: 'Questrial'">, enfin presque.. Vous devez maintenant choisir votre classe selon votre </span><strong><span style="font-family: 'Questrial'">style</span></strong><span style="font-family: 'Questrial'"> de </span><strong><span style="font-family: 'Questrial'">jeux</span></strong><span style="font-family: 'Questrial'">. </span><strong><span style="font-family: 'Questrial'">Six</span></strong> <strong><span style="font-family: 'Questrial'">classes</span></strong><span style="font-family: 'Questrial'"> de bases sont disponibles, les voici : </span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Questrial'">• Assaut courte-portée </span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Questrial'">• Assaut longue portée</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Questrial'">• Sniper</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Questrial'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Questrial'"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/20/1463409453-entete-recovered-recovered-recovered-recovered.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Questrial'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Questrial'">Chacune de ces <strong>classes</strong> va tout d'abord vous offrir un <strong>choix</strong> <strong>d'armes</strong> <strong>différents</strong>, mais détermineront aussi vos capacités et vos pouvoirs que vous pourrez envoyer durant vos parties <strong>multijoueur</strong>. Dans <strong>Uncharted 4</strong>, chaque joueur pourra tout d'abord faire appel à un <strong>complice</strong>/<strong>compagnon</strong>. Ce dernier vous aidera dans chaque <strong>situation</strong> de combat, qui pourra soit <strong>étrangler</strong> vos ennemis pour que vous puissiez <strong>l'achever</strong>, qui pourra vous soigner. Deux autres <strong>personnages</strong> utilisant une <strong>tourelle</strong> à deux mains et un <strong>sniper</strong> sont disponibles. </span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Questrial'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Questrial'">Pour éviter que la <strong>map</strong> soit surpeuplée, vous devrez payer pour appeler un <strong>complice</strong>. L'argent dans le jeu se gagne de plusieurs façons. Tout d'abord en trouver des <strong>diamants</strong> ou des <strong>trésors</strong> <strong>cachés</strong>, ou tout simplement en faisant des <strong>frags</strong>. D'après certaines rumeurs, des <strong>micro</strong>-<strong>transactions</strong> pour financer le jeu dans quelques <strong>mois</strong>, un autre moyen pour avoir de l'argent durant vos parties. Mais ce n'est pas tout, il y aura aussi des pouvoirs <strong>mystiques</strong>, présents dans <strong>Uncharted</strong> premier du nom, qui <strong>pimenteront</strong> vos parties. </span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Questrial'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Questrial'"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/20/1463409581-entete-recovered-recovered-recovered-recovered.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Questrial'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Questrial'">De nombreux <strong>totems</strong> sont disponibles (pouvoirs mystiques) mais le plus utilisé pour le moment reste celui nommé : "<strong>Colère de l'El Dorado</strong>" qui est un <strong>totem</strong> <strong>aztèque</strong> qui lance des <strong>boules</strong> de <strong>feu</strong> <strong>téléguidées</strong> aux ennemis proches. Un très bon pouvoir pour déloger des <strong>campeurs</strong> ou des ennemis se situant dans la même zone. Un autre, très utile permettra de <strong>réanimer</strong> en quelques secondes les <strong>alliés</strong> dans le besoin. Pour finir, <strong>l'Esprit</strong> <strong>de</strong> <strong>Djinn</strong> vous transformera en <strong>Barry</strong> <strong>Allen</strong>, alias <strong>Flash</strong> et vous permettra de vous déplacer très <strong>rapidement</strong>.</span></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Questrial'">Même si vous êtes plus </span><strong><span style="font-family: 'Questrial'">rapides</span></strong><span style="font-family: 'Questrial'">, vous pouvez toujours vous faire </span><strong><span style="font-family: 'Questrial'">tirer</span></strong><span style="font-family: 'Questrial'"> dessus, et votre </span><strong><span style="font-family: 'Questrial'">course</span></strong><span style="font-family: 'Questrial'"> sera stoppée si vous vous prenez trop de </span><strong><span style="font-family: 'Questrial'">coups</span></strong><span style="font-family: 'Questrial'"> d'affilée, un bon moyen pour abattre rapidement ce genre d'ennemi. Maintenant que nous y sommes, nous allons parler du <strong>corps</strong></span>-<span style="font-family: 'Questrial'"><strong>à</strong></span>-<strong><span style="font-family: 'Questrial'">corps</span></strong><span style="font-family: 'Questrial'">. L'avantage de ce dernier reste de pouvoir achever sa cible lorsqu'elle est en </span><strong><span style="font-family: 'Questrial'">hémorragie</span></strong><span style="font-family: 'Questrial'">, ou bien d'enlever un bon </span><strong><span style="font-family: 'Questrial'">pourcentage</span></strong><span style="font-family: 'Questrial'"> de </span><strong><span style="font-family: 'Questrial'">vies</span></strong><span style="font-family: 'Questrial'"> à vos </span><strong><span style="font-family: 'Questrial'">ennemis</span></strong><span style="font-family: 'Questrial'">. </span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Questrial'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Questrial'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Questrial'"><span style="font-size: 18px"><strong><strong>[FA]fa-instagram[/FA] Un peu en dessous graphiquement, mais quand même au top [FA]fa-instagram[/FA]</strong></strong></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Questrial'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Questrial'">Vous l'avez compris, <strong>Uncharted</strong> <strong>4</strong> <strong>multijoueur</strong> est un mode <strong>ultra</strong> <strong>nerveux</strong> et devrait ravir les <strong>fans</strong>, mais au niveau <strong>graphique</strong>, où en sommes-nous ? Nous voyons tout de même que le <strong>60fps</strong> améliore grandement la <strong>fluidité</strong> <strong>du</strong> <strong>jeu,</strong> aucune <strong>latence</strong>, les <strong>mouvements</strong> sont vraiment très <strong>propres</strong>, même dans les situations les plus <strong>complexes</strong>. Quand je dis que le jeu est un peu en dessous, je compare tout simplement le mode <strong>solo</strong> avec le mode <strong>multijoueur</strong>, mais ça reste plutôt <strong>logique</strong>.</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Questrial'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Questrial'"><strong>Naughty</strong> <strong>Dog</strong> a pris plus de temps sur le mode solo, mais ce mode <strong>multijoueur</strong> n'est pas <strong>délaissé</strong>, et les <strong>explosions</strong>, <strong>destructions</strong> ou encore les <strong>effets</strong> <strong>des</strong> <strong>tirs</strong> sont vraiment au top. Les <strong>décors</strong> sont vraiment sublimes, avec une <strong>nature</strong> <strong>dominante</strong> qui nous offre que du plaisir pour nos yeux. Pour rappel, le multijoueur nous propose du <strong>900p</strong>, contre du <strong>1080p</strong> pour la campagne solo. </span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Questrial'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Questrial'"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/20/1463409835-citha0z.jpeg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </span></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Kavage, post: 6540994, member: 174748"] [CENTER][FONT=Questrial][IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/20/1463408988-ent-ete-recovered-recovered-recovered-recovered.png[/IMG] Bonjour à tous ! On se retrouve aujourd'hui pour parler du multijoueur [B]d'Uncharted[/B] [B]4[/B]. Après avoir fini ce magnifique solo, il est maintenant temps de faire face à d'autres joueurs dans ce mode [B]multijoueur[/B] ! Dans ce sujet, vous allez tout savoir sur ce mode [B]multijoueur[/B] proposé par [B]Naughty[/B] [B]Dog[/B] ! [/FONT] [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/20/1463409133-mon-avis-recovered-recovered-recovered-recovered.png[/IMG] [FONT=Questrial]Avant tout, je vais rapidement vous présenter [B]Uncharted 4[/B] et son [B]histoire[/B]. Ce dernier est un jeu [B]d'aventures[/B] et [B]d'action[/B] développé par [B]Naughty[/B] [B]Dog[/B] et édité par [B]Sony[/B]. C'est le quatrième opus de la série Uncharted, et très certainement le dernier. [B]Uncharted[/B] [B]4[/B] a été annonce [B]le 15 novembre 2013[/B], mais ne sortira sur PlayStation 4 qu'en [B]mai[/B] [B]2016[/B]. Pour parler de [B]l'histoire[/B], cette dernière se déroule quelques années après les nombreux événements [B]d'Uncharted[/B] [B]3[/B]. Nous retrouvons dans ce jeu un [B]Nathan[/B] [B]Drake[/B] qui se la coule douce avec sa femme Elena. Ce repos ne durera pas, avec l'apparition soudaine de [B]Sam[/B]. [B]Nathan[/B], qui pensait son frère mort se sent [B]redevable[/B] envers lui et ne va pas [B]hésiter une seconde[/B] à le rejoindre dans sa chasse au trésor. [MEDIA=youtube]gHDKnWosOyY[/MEDIA] [B]Nathan[/B] va donc suivre son [B]frère[/B] [B]Sam[/B], et sera accompagné de [B]Sully[/B] et [B]Elena[/B] dans une [B]aventure[/B] sur l'Île de [B]Madagascar[/B] et sur l'archipel [B]Sainte[/B]-[B]Marie[/B]. Comme vous vous en doutez, cette aventure sera loin d'être tranquille, étant donné que des [B]ennemis[/B] de [B]tailles[/B] les attendent. Vous en apprendrez aussi plus sur l'histoire [B]d'Henry[/B] [B]Avery[/B][/FONT]. [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/20/1463409133-mon-avis-recovered-recovered-recovered-recovered1.png[/IMG] [FONT=Questrial]Certes, il faut acheter [B]Uncharted[/B] [B]4[/B] pour son [B]solo[/B], mais le [B]multijoueur[/B] de ce dernier reste un composant indispensable à l'expérience [B]d'Uncharted[/B], proposé par [B]Naughty[/B] [B]Dog.[/B] Depuis maintenant sept ans (Uncharted 2), nous pouvons [B]prolonger[/B] notre [B]expérience[/B] [B]Uncharted[/B] avec ce mode [B]multijoueur[/B] toujours accompagné de son fidèle [B]match à mort par équipe[/B]. Une chose qui m'a faite plaisir, c'est le fait reconnaître le style du multijoueur de [B]The[/B] [B]Last[/B] [B]of[/B] [B]Us[/B] dans [B]Uncharted[/B] [B]4[/B].[/FONT] [FONT=Questrial]Le [/FONT][B][FONT=Questrial]multijoueur[/FONT][/B] [B][FONT=Questrial]d'Uncharted[/FONT][/B] [B][FONT=Questrial]4[/FONT][/B][FONT=Questrial] s'est construit sur les bases de The Last of Us, sans tout l'attirail dans le dos bien sûr. Dans ce mode [/FONT][B][FONT=Questrial]mulitjoueur[/FONT][/B][FONT=Questrial], nous retrouvons tout le [/FONT][B][FONT=Questrial]gameplay[/FONT][/B][FONT=Questrial] du [/FONT][B][FONT=Questrial]solo[/FONT][/B][FONT=Questrial], avec par exemple le [/FONT][B][FONT=Questrial]grappin[/FONT][/B][FONT=Questrial] en accessoire principal, ou encore toutes les [/FONT][B][FONT=Questrial]petites[/FONT][/B] [B][FONT=Questrial]glissades[/FONT][/B][FONT=Questrial]. Chaque map a aussi son [/FONT][B][FONT=Questrial]ambiance[/FONT][/B] [B][FONT=Questrial]unique[/FONT][/B][FONT=Questrial], et ces dernières sont vraiment bien faites. [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/20/1463409379-entete-recovered-recovered-recovered-recovered.png[/IMG] Nous pouvons prendre l'exemple de la [B]map[/B] dans la [B]jungle[/B], qui reste ma favorite avec les [B]nombreux[/B] [B]détails[/B] présents. Le [B]design[/B] est également au top. On peut aussi se rendre compte que l'équipe de développeurs a tout fait pour nous proposer une [B]expérience[/B] [B]unique[/B], et des maps disposant de [B]plusieurs[/B] [B]configurations[/B], pour que chaque partie ne ressemble pas à une autre. Que vous soyez un [B]rusheur[/B] [B]fou[/B] ou plutôt un joueur prenant votre temps, chaque [B]map[/B] sera adapté à votre style de jeux, et c'est ça qui fait plaisir. Vous l'avez compris, tout a été fait pour que [B]chaque[/B] [B]situation[/B] soit différente. [/FONT] [B][FONT=Questrial][SIZE=5] [B][FA]fa-gamepad[/FA] [/B]La personnalisation [FA]fa-gamepad[/FA][/SIZE] [/FONT][/B] [FONT=Questrial]Avant de jouer, le [B]choix[/B] et la [B]personnalisation[/B] de [B]personnages[/B] vous seront proposés. Vous pourrez personnaliser les [B]personnages[/B] du bon camp, mais aussi ceux du mauvais. Cela est surtout là pour faire un petit clin [B]d'œil[/B] au [B]mode[/B] [B]solo[/B], mais aussi pour faire plaisir aux [B]nombreux[/B] [B]fans[/B] de la série qui retrouveront un tas de visages connus comme [B]Nathan[/B] [B]Drake[/B], [B]Elena[/B] [B]Samuel[/B] ou encore [B]Sully[/B]. Chaque [B]personnage[/B] peut-être [B]personnalisé[/B] par le joueur, ce qui permettra encore une fois d'avoir un joueur [B]unique[/B].[/FONT] [FONT=Questrial]Vous avez choisi votre joueur et vous êtes paré au [/FONT][B][FONT=Questrial]combat[/FONT][/B][FONT=Questrial], enfin presque.. Vous devez maintenant choisir votre classe selon votre [/FONT][B][FONT=Questrial]style[/FONT][/B][FONT=Questrial] de [/FONT][B][FONT=Questrial]jeux[/FONT][/B][FONT=Questrial]. [/FONT][B][FONT=Questrial]Six[/FONT][/B] [B][FONT=Questrial]classes[/FONT][/B][FONT=Questrial] de bases sont disponibles, les voici : • Assaut courte-portée • Assaut longue portée • Sniper [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/20/1463409453-entete-recovered-recovered-recovered-recovered.png[/IMG] Chacune de ces [B]classes[/B] va tout d'abord vous offrir un [B]choix[/B] [B]d'armes[/B] [B]différents[/B], mais détermineront aussi vos capacités et vos pouvoirs que vous pourrez envoyer durant vos parties [B]multijoueur[/B]. Dans [B]Uncharted 4[/B], chaque joueur pourra tout d'abord faire appel à un [B]complice[/B]/[B]compagnon[/B]. Ce dernier vous aidera dans chaque [B]situation[/B] de combat, qui pourra soit [B]étrangler[/B] vos ennemis pour que vous puissiez [B]l'achever[/B], qui pourra vous soigner. Deux autres [B]personnages[/B] utilisant une [B]tourelle[/B] à deux mains et un [B]sniper[/B] sont disponibles. Pour éviter que la [B]map[/B] soit surpeuplée, vous devrez payer pour appeler un [B]complice[/B]. L'argent dans le jeu se gagne de plusieurs façons. Tout d'abord en trouver des [B]diamants[/B] ou des [B]trésors[/B] [B]cachés[/B], ou tout simplement en faisant des [B]frags[/B]. D'après certaines rumeurs, des [B]micro[/B]-[B]transactions[/B] pour financer le jeu dans quelques [B]mois[/B], un autre moyen pour avoir de l'argent durant vos parties. Mais ce n'est pas tout, il y aura aussi des pouvoirs [B]mystiques[/B], présents dans [B]Uncharted[/B] premier du nom, qui [B]pimenteront[/B] vos parties. [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/20/1463409581-entete-recovered-recovered-recovered-recovered.png[/IMG] De nombreux [B]totems[/B] sont disponibles (pouvoirs mystiques) mais le plus utilisé pour le moment reste celui nommé : "[B]Colère de l'El Dorado[/B]" qui est un [B]totem[/B] [B]aztèque[/B] qui lance des [B]boules[/B] de [B]feu[/B] [B]téléguidées[/B] aux ennemis proches. Un très bon pouvoir pour déloger des [B]campeurs[/B] ou des ennemis se situant dans la même zone. Un autre, très utile permettra de [B]réanimer[/B] en quelques secondes les [B]alliés[/B] dans le besoin. Pour finir, [B]l'Esprit[/B] [B]de[/B] [B]Djinn[/B] vous transformera en [B]Barry[/B] [B]Allen[/B], alias [B]Flash[/B] et vous permettra de vous déplacer très [B]rapidement[/B].[/FONT] [FONT=Questrial]Même si vous êtes plus [/FONT][B][FONT=Questrial]rapides[/FONT][/B][FONT=Questrial], vous pouvez toujours vous faire [/FONT][B][FONT=Questrial]tirer[/FONT][/B][FONT=Questrial] dessus, et votre [/FONT][B][FONT=Questrial]course[/FONT][/B][FONT=Questrial] sera stoppée si vous vous prenez trop de [/FONT][B][FONT=Questrial]coups[/FONT][/B][FONT=Questrial] d'affilée, un bon moyen pour abattre rapidement ce genre d'ennemi. Maintenant que nous y sommes, nous allons parler du [B]corps[/B][/FONT]-[FONT=Questrial][B]à[/B][/FONT]-[B][FONT=Questrial]corps[/FONT][/B][FONT=Questrial]. L'avantage de ce dernier reste de pouvoir achever sa cible lorsqu'elle est en [/FONT][B][FONT=Questrial]hémorragie[/FONT][/B][FONT=Questrial], ou bien d'enlever un bon [/FONT][B][FONT=Questrial]pourcentage[/FONT][/B][FONT=Questrial] de [/FONT][B][FONT=Questrial]vies[/FONT][/B][FONT=Questrial] à vos [/FONT][B][FONT=Questrial]ennemis[/FONT][/B][FONT=Questrial]. [SIZE=5][B][B][FA]fa-instagram[/FA] Un peu en dessous graphiquement, mais quand même au top [FA]fa-instagram[/FA][/B][/B][/SIZE] Vous l'avez compris, [B]Uncharted[/B] [B]4[/B] [B]multijoueur[/B] est un mode [B]ultra[/B] [B]nerveux[/B] et devrait ravir les [B]fans[/B], mais au niveau [B]graphique[/B], où en sommes-nous ? Nous voyons tout de même que le [B]60fps[/B] améliore grandement la [B]fluidité[/B] [B]du[/B] [B]jeu,[/B] aucune [B]latence[/B], les [B]mouvements[/B] sont vraiment très [B]propres[/B], même dans les situations les plus [B]complexes[/B]. Quand je dis que le jeu est un peu en dessous, je compare tout simplement le mode [B]solo[/B] avec le mode [B]multijoueur[/B], mais ça reste plutôt [B]logique[/B]. [B]Naughty[/B] [B]Dog[/B] a pris plus de temps sur le mode solo, mais ce mode [B]multijoueur[/B] n'est pas [B]délaissé[/B], et les [B]explosions[/B], [B]destructions[/B] ou encore les [B]effets[/B] [B]des[/B] [B]tirs[/B] sont vraiment au top. Les [B]décors[/B] sont vraiment sublimes, avec une [B]nature[/B] [B]dominante[/B] qui nous offre que du plaisir pour nos yeux. Pour rappel, le multijoueur nous propose du [B]900p[/B], contre du [B]1080p[/B] pour la campagne solo. [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/20/1463409835-citha0z.jpeg[/IMG] [/FONT][/CENTER] [/QUOTE]
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