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Un Resident Evil 8 : Un chantier déjà lancé ?
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<blockquote data-quote="Xyna SEC" data-source="post: 7108220" data-attributes="member: 706729"><p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 26px"><strong>Un Resident Evil 8 Un chantier déja lancé ?</strong></span></span></p> <p style="text-align: center"><strong><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 26px"><img src="http://vignette1.wikia.nocookie.net/capcomdatabase/images/3/35/Resident_Evil_7_Logo.png/revision/latest?cb=20160915171338" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </span></span></strong></p> <p style="text-align: right"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 12px">Source image : Capcom</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px">Après avoir sortie avec un incroyable succès </span></span><span style="color: rgb(255, 128, 0)"><span style="font-size: 15px">Resident Evil 7 </span></span><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px">en ce tout début d'année, </span></span><span style="font-size: 15px">Capcom les développeurs et éditeur de </span><span style="color: rgb(255, 128, 0)"><span style="font-size: 15px">Résident Evil 7 </span></span><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px">aurait déjà des idées pour la suite du jeu.</span></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><span style="color: #ff8000">Jun Takeuchi </span><span style="color: #000000">qui est le </span><span style="color: #ff8000">producteur exécutif </span><span style="color: #000000">du jeu n'a pas voulu clairement s'exprimer à ce sujet mais il y a déjà un </span><span style="color: #ff8000">prochain opus de lancé !</span></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><span style="color: #ff8000"></span></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><span style="color: #000000">Grâce a cette magnifique </span><span style="color: #ff8000">saga </span><span style="color: #000000">qui bat son plein et qui reste un </span><span style="color: #ff8000">jolie succès commercial </span><span style="color: #000000">on comprend bien pourquoi </span><span style="color: #ff8000">Capcom </span><span style="color: #000000">a déjà envie de passer la vitesse supérieur.</span></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><span style="color: #000000"></span></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><span style="color: #000000">Voici les propos de </span><span style="color: #ff8000">Jun Takeuchi </span><span style="color: #000000">dans la </span><span style="color: #ff8000">quatrième partie du making-of de Resident Evil 7 :</span></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'">"Je voulais que Resident Evil 7 soit considéré comme un chef d'œuvre contemporain de la survie et de l'horreur. On m'a dit et répété à quel point le jeu est terrifiant, et qu'il montre vraiment ce que survie et horreur veulent dire, même pour de nouveaux joueurs. Je pense que ces réactions sont la preuve que le concept que nous avons choisi est le bon.</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><img src="http://static.trustedreviews.com/94/00003ad8b/0e1d_orh500w750/resi-9.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'">Nous voulons que ce titre soit le premier d'une nouvelle série de jeux d'horreur et de survie. Nous réfléchissons déjà au prochain titre, mais sans perdre de vue que nous voulons continuer à faire évoluer le genre lui-même. Dans les années à venir, la technologie va continuer à évoluer, les désirs des joueurs vont changer, mais nous chercherons toujours à offrir des expériences terrifiantes au cours desquelles les personnages devront surmonter une situation difficile. Pour moi, c'est là le cœur du genre de survie et d'horreur. Le prochain Resident Evil et celui qui lui succédera, tous les futurs Resident Evil verront leurs héros triompher de crises comme celle-ci. Le titre actuel n'est que le début."</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'">.</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'">Le prochain opus est déjà lancé et quand vous le découvrirez, il se peut qu'il ne soit pas exactement pareil que <span style="color: #ff8000">Resident Evil 7 </span><span style="color: #000000">comme des petits aspects mais ne vous inquiètez pas le jeu conservera le même </span><span style="color: #ff8000">concept phare de suirvie et d'horreur </span><span style="color: #000000">seront au rendez-vous.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="color: #000000"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="color: #000000"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 26px"><strong>Présentation Jun Takeuchi</strong></span></span></span></p> <p style="text-align: center"><a href="https://fr.m.wikipedia.org/wiki/Fichier:Jun_Takeuchi_2010.jpg" target="_blank"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><img src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/55/Jun_Takeuchi_2010.jpg/220px-Jun_Takeuchi_2010.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></span></a></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><strong><span style="color: rgb(0, 0, 0)">Jun Takeuchi</span></strong><span style="color: #000000"> (竹内 潤氏) est un directeur et producteur </span><span style="color: #ff8000">japonais</span><span style="color: #000000"> de </span><span style="color: #ff8000">jeux vidéo</span><span style="color: #000000"> qui travaille pour la société </span><span style="color: #ff8000">Capcom.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 26px"><strong>Présentation complète de Resident Evil 7 by [USER=491258]@Ashuz SEC[/USER] </strong></span>[SPOILER="Présentation complète de Resident Evil 7 "]<a href="https://reality-gaming.fr/threads/presentation-complete-de-resident-evil-7.591851/" target="_blank">https://reality-gaming.fr/threads/presentation-complete-de-resident-evil-7.591851/</a>[/SPOILER]</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'">Xyna Production </span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="color: #000000"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="color: #000000"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></span></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Xyna SEC, post: 7108220, member: 706729"] [CENTER][FONT=MyriadPro Light][SIZE=7][B]Un Resident Evil 8 Un chantier déja lancé ?[/B][/SIZE][/FONT] [B][FONT=MyriadPro Light][SIZE=7][IMG]http://vignette1.wikia.nocookie.net/capcomdatabase/images/3/35/Resident_Evil_7_Logo.png/revision/latest?cb=20160915171338[/IMG] [/SIZE][/FONT][/B][/CENTER] [RIGHT][FONT=MyriadPro Light][SIZE=3]Source image : Capcom[/SIZE][/FONT][/RIGHT] [CENTER][FONT=MyriadPro Light] [COLOR=rgb(0, 0, 0)][SIZE=4]Après avoir sortie avec un incroyable succès [/SIZE][/COLOR][COLOR=rgb(255, 128, 0)][SIZE=4]Resident Evil 7 [/SIZE][/COLOR][COLOR=rgb(0, 0, 0)][SIZE=4]en ce tout début d'année, [/SIZE][/COLOR][SIZE=4]Capcom les développeurs et éditeur de [/SIZE][COLOR=rgb(255, 128, 0)][SIZE=4]Résident Evil 7 [/SIZE][/COLOR][COLOR=rgb(0, 0, 0)][SIZE=4]aurait déjà des idées pour la suite du jeu.[/SIZE][/COLOR] [SIZE=4] [COLOR=#ff8000]Jun Takeuchi [/COLOR][COLOR=#000000]qui est le [/COLOR][COLOR=#ff8000]producteur exécutif [/COLOR][COLOR=#000000]du jeu n'a pas voulu clairement s'exprimer à ce sujet mais il y a déjà un [/COLOR][COLOR=#ff8000]prochain opus de lancé ! [/COLOR] [COLOR=#000000]Grâce a cette magnifique [/COLOR][COLOR=#ff8000]saga [/COLOR][COLOR=#000000]qui bat son plein et qui reste un [/COLOR][COLOR=#ff8000]jolie succès commercial [/COLOR][COLOR=#000000]on comprend bien pourquoi [/COLOR][COLOR=#ff8000]Capcom [/COLOR][COLOR=#000000]a déjà envie de passer la vitesse supérieur. Voici les propos de [/COLOR][COLOR=#ff8000]Jun Takeuchi [/COLOR][COLOR=#000000]dans la [/COLOR][COLOR=#ff8000]quatrième partie du making-of de Resident Evil 7 :[/COLOR][/SIZE] "Je voulais que Resident Evil 7 soit considéré comme un chef d'œuvre contemporain de la survie et de l'horreur. On m'a dit et répété à quel point le jeu est terrifiant, et qu'il montre vraiment ce que survie et horreur veulent dire, même pour de nouveaux joueurs. Je pense que ces réactions sont la preuve que le concept que nous avons choisi est le bon. [IMG]http://static.trustedreviews.com/94/00003ad8b/0e1d_orh500w750/resi-9.jpg[/IMG] Nous voulons que ce titre soit le premier d'une nouvelle série de jeux d'horreur et de survie. Nous réfléchissons déjà au prochain titre, mais sans perdre de vue que nous voulons continuer à faire évoluer le genre lui-même. Dans les années à venir, la technologie va continuer à évoluer, les désirs des joueurs vont changer, mais nous chercherons toujours à offrir des expériences terrifiantes au cours desquelles les personnages devront surmonter une situation difficile. Pour moi, c'est là le cœur du genre de survie et d'horreur. Le prochain Resident Evil et celui qui lui succédera, tous les futurs Resident Evil verront leurs héros triompher de crises comme celle-ci. Le titre actuel n'est que le début." . Le prochain opus est déjà lancé et quand vous le découvrirez, il se peut qu'il ne soit pas exactement pareil que [COLOR=#ff8000]Resident Evil 7 [/COLOR][COLOR=#000000]comme des petits aspects mais ne vous inquiètez pas le jeu conservera le même [/COLOR][COLOR=#ff8000]concept phare de suirvie et d'horreur [/COLOR][COLOR=#000000]seront au rendez-vous.[/COLOR][/FONT] [COLOR=#000000][FONT=MyriadPro Light] [SIZE=7][B]Présentation Jun Takeuchi[/B][/SIZE][/FONT][/COLOR] [URL='https://fr.m.wikipedia.org/wiki/Fichier:Jun_Takeuchi_2010.jpg'][FONT=MyriadPro Light][IMG]https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/55/Jun_Takeuchi_2010.jpg/220px-Jun_Takeuchi_2010.jpg[/IMG][/FONT][/URL] [FONT=MyriadPro Light] [B][COLOR=rgb(0, 0, 0)]Jun Takeuchi[/COLOR][/B][COLOR=#000000] (竹内 潤氏) est un directeur et producteur [/COLOR][COLOR=#ff8000]japonais[/COLOR][COLOR=#000000] de [/COLOR][COLOR=#ff8000]jeux vidéo[/COLOR][COLOR=#000000] qui travaille pour la société [/COLOR][COLOR=#ff8000]Capcom.[/COLOR] [/FONT] [COLOR=rgb(0, 0, 0)][FONT=MyriadPro Light][SIZE=7][B]Présentation complète de Resident Evil 7 by [USER=491258]@Ashuz SEC[/USER] [/B][/SIZE][SPOILER="Présentation complète de Resident Evil 7 "][URL]https://reality-gaming.fr/threads/presentation-complete-de-resident-evil-7.591851/[/URL][/SPOILER] Xyna Production [/FONT][/COLOR] [COLOR=#000000][FONT=MyriadPro Light] [/FONT][/COLOR] [/CENTER] [/QUOTE]
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