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TUTO: TruceAncestor EDAT Rebuilder v1.42 ( ouverture et modification des fichiers DLC.edat )
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<blockquote data-quote="ScArFaCe38" data-source="post: 3694733" data-attributes="member: 205085"><p>J'ai rajouter que les ligne de config des voitures.. cela >>></p><p>--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p><p>;--------Cars----------------------------------</p><p>; name mass drag boy centreofmass COM abs inertia transmission brakes steer wheel-traction suspension damage seat val mflags hflags anim damage flags</p><p>; A B C D E F G Cx Cy Cz Jx Jy Jz Tt Tg Tf Ti TCu TCd Tv Tb Tbb Thb Ts Wc+ Wc- Wc^ Ws+ Wlt WCs Wbias WMtL Sf Scd Srd Su Sl Sr Sb ArbF ArbB RCf RCr Dc Dw Dd De Pet Oil MsX MsY MsZ Mv Mmf Mhf Ma AIhandling df</p><p>BIFTA 1400.0 8.0 85 0.0 -0.05 0.0 0.00 -0.05 -0.50 1.0 1.0 1.0 0.0 5 0.26 1.0 2.0 2.0 136.0 0.7 0.58 0.3 38.0 2.05 1.95 22.5 0.03 1.0 0.0 0.488 0.0 2.2 1.2 2.7 0.08 -0.10 0.0 0.47 0.9 0.50 0.27 0.29 1.0 1.0 0.5 1.5 80.0 8.0 0.0 0.0 -0.05 50000 410010 200000 0 AVERAGE 0</p><p>KALAHARI 800.0 15.0 85 0.0 0.00 0.00 -0.00 0.18 -0.16 1.0 1.0 1.2 0.5 4 0.26 1.0 1.2 1.3 120.0 1.0 0.60 0.45 35.0 1.78 1.70 20.5 0.13 1.4 0.0 0.485 0.0 0.9 1.3 1.5 0.12 -0.15 0.0 0.54 0.6 0.95 0.32 0.32 1.0 1.0 0.8 1.5 70.0 6.5 0.0 0.0 -0.1 50000 220010 100000 0 AVERAGE 0</p><p>PARADISE 2500.0 6.0 80 0.0 0.0 0.0 -0.00 -0.23 0.30 1.0 1.2 1.4 0.0 5 0.17 1.0 1.3 1.3 130.0 0.4 0.64 0.5 35.0 1.95 1.70 22.0 0.15 0.8 0.0 0.485 1.0 1.2 0.7 1.2 0.10 -0.12 0.0 0.5 0.5 0.55 0.60 0.60 1.0 1.0 0.8 1.5 65.0 5.0 0.0 0.0 0.0 22000 444011 0 2 AVERAGE 0</p><p>SPEEDER 2400.0 1.0 55 0.0 -0.9 -0.35 -0.00 0.11 0.31 1.0 1.0 1.0 0.0 1 16.0 1.5 1.3 1.3 133.0 0.4 0.60 0.7 35.0 0.0 0.0 6.0 0.10 0.0 0.0 0.95 1.0 1.0 3.0 0.0 0.10 0.1 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.5 1.0 0.8 1.5 10.0 3.0 0.0 0.0 0.0 40000 8000000 0 0 AVERAGE 20</p><p>AIRTUG 1400 30.0 85 0.0 0.0 0.0 0.00 -0.16 0.14 1.0 1.0 1.0 1.0 1 0.06 1.0 1.3 1.3 100.0 1.0 0.45 0.35 30.0 1.15 0.95 11.0 0.10 0.0 0.0 0.45 1.0 4.0 1.5 1.5 0.10 -0.10 0.0 0.50 0.0 0.0 0.2 0.2 1.0 1.0 0.8 1.5 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 15000 440000 1000 0 TRUCK 20</p><p>ADDER 1810 7.9 85 0.0 0.0 0.0 0.01 -0.01 -0.05 1.0 1.3 1.5 0.2 6 0.78 1.0 3.0 3.0 430.0 2.2 0.45 0.7 42.0 2.5 2.38 22.5 0.15 1.5 0.0 0.485 1.0 2.4 1.4 2.1 0.12 -0.10 -0.01 0.50 0.9 0.60 0.41 0.41 0.7 0.0 0.7 0.0 65.0 5.0 0.0 0.0 0.0 80000 440010 0 0 AVERAGE 0</p><p>--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p><p></p><p>J'ai rajouter juste apres SPEEDER.. AIRTUG ..</p><p></p><p>et cela >>></p><p></p><p>--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p><p>; '^' identifies this line as car handling data when loading</p><p>;</p><p>; A B C D</p><p>; id PopUpCarMult PopUpMaxAccelection</p><p>; PopUpBuildingMult</p><p>;^ AIRTUG 0.1 0.03 0.6</p><p>--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p><p></p><p>dorigine il y a cela >>></p><p></p><p>--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p><p>; '%' identifies this line as boat data for reading</p><p>;</p><p>; BBoxFwd BBoxSide SampleBottom AqPlaneWfMult AqPlaneWfApp RudderOSetSubmerge RudderOSetForceZMult WaveAudioMult MoveResZUp TurnResX TurnResZ DragCoeff KeelSphereSize LowLodAngOffset ImpellerOffset DinghySphereBuoyConst </p><p>; ID BBoxBack SampleTop AqPlaneForce AqPlaneWfCap RudderF RudderOSetForce MoveResXY MoveResZDown TurnResY Look_L_R_BehindCamHeight PropRadius LowLodZOffset ImpellorForceMult ProwRaiseMult </p><p>;</p><p>% SPEEDER 0.9 0.7 0.9 0.3 0.3 3.60 0.5 3.5 0.002 1.8 0.0 0.0 0.8 4.0 9.2 500.0 80.00 2.34 1.30 0.02 4.0 7.0 0.0 0.2 0.02189701 0.29066199 0.6 0.1 0.0 0.2</p><p>;</p><p>--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p><p></p><p>mais cela son pour les bateaux si je me trompe pas ?</p><p></p><p>Je peut te faire parvenir un DLC de MP_BEACH de 1.08 a la 1.12 je croi que cela fonctionner.. si tu veut ?</p><p></p><p>sa serais cool au moin pour un départ.. <img src="/images/smiley-pack/crazy.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":crazy:" title="Crazy :crazy:" data-shortname=":crazy:" /></p><p></p><p>sinon je vois pas comment partir.. rien a modifier avec le UPDATE.rpf donc ? Merci pour ta réponse.. <img src="/data/assets/smilies/love.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":love:" title="Love :love:" data-shortname=":love:" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="ScArFaCe38, post: 3694733, member: 205085"] J'ai rajouter que les ligne de config des voitures.. cela >>> -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ;--------Cars---------------------------------- ; name mass drag boy centreofmass COM abs inertia transmission brakes steer wheel-traction suspension damage seat val mflags hflags anim damage flags ; A B C D E F G Cx Cy Cz Jx Jy Jz Tt Tg Tf Ti TCu TCd Tv Tb Tbb Thb Ts Wc+ Wc- Wc^ Ws+ Wlt WCs Wbias WMtL Sf Scd Srd Su Sl Sr Sb ArbF ArbB RCf RCr Dc Dw Dd De Pet Oil MsX MsY MsZ Mv Mmf Mhf Ma AIhandling df BIFTA 1400.0 8.0 85 0.0 -0.05 0.0 0.00 -0.05 -0.50 1.0 1.0 1.0 0.0 5 0.26 1.0 2.0 2.0 136.0 0.7 0.58 0.3 38.0 2.05 1.95 22.5 0.03 1.0 0.0 0.488 0.0 2.2 1.2 2.7 0.08 -0.10 0.0 0.47 0.9 0.50 0.27 0.29 1.0 1.0 0.5 1.5 80.0 8.0 0.0 0.0 -0.05 50000 410010 200000 0 AVERAGE 0 KALAHARI 800.0 15.0 85 0.0 0.00 0.00 -0.00 0.18 -0.16 1.0 1.0 1.2 0.5 4 0.26 1.0 1.2 1.3 120.0 1.0 0.60 0.45 35.0 1.78 1.70 20.5 0.13 1.4 0.0 0.485 0.0 0.9 1.3 1.5 0.12 -0.15 0.0 0.54 0.6 0.95 0.32 0.32 1.0 1.0 0.8 1.5 70.0 6.5 0.0 0.0 -0.1 50000 220010 100000 0 AVERAGE 0 PARADISE 2500.0 6.0 80 0.0 0.0 0.0 -0.00 -0.23 0.30 1.0 1.2 1.4 0.0 5 0.17 1.0 1.3 1.3 130.0 0.4 0.64 0.5 35.0 1.95 1.70 22.0 0.15 0.8 0.0 0.485 1.0 1.2 0.7 1.2 0.10 -0.12 0.0 0.5 0.5 0.55 0.60 0.60 1.0 1.0 0.8 1.5 65.0 5.0 0.0 0.0 0.0 22000 444011 0 2 AVERAGE 0 SPEEDER 2400.0 1.0 55 0.0 -0.9 -0.35 -0.00 0.11 0.31 1.0 1.0 1.0 0.0 1 16.0 1.5 1.3 1.3 133.0 0.4 0.60 0.7 35.0 0.0 0.0 6.0 0.10 0.0 0.0 0.95 1.0 1.0 3.0 0.0 0.10 0.1 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.5 1.0 0.8 1.5 10.0 3.0 0.0 0.0 0.0 40000 8000000 0 0 AVERAGE 20 AIRTUG 1400 30.0 85 0.0 0.0 0.0 0.00 -0.16 0.14 1.0 1.0 1.0 1.0 1 0.06 1.0 1.3 1.3 100.0 1.0 0.45 0.35 30.0 1.15 0.95 11.0 0.10 0.0 0.0 0.45 1.0 4.0 1.5 1.5 0.10 -0.10 0.0 0.50 0.0 0.0 0.2 0.2 1.0 1.0 0.8 1.5 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 15000 440000 1000 0 TRUCK 20 ADDER 1810 7.9 85 0.0 0.0 0.0 0.01 -0.01 -0.05 1.0 1.3 1.5 0.2 6 0.78 1.0 3.0 3.0 430.0 2.2 0.45 0.7 42.0 2.5 2.38 22.5 0.15 1.5 0.0 0.485 1.0 2.4 1.4 2.1 0.12 -0.10 -0.01 0.50 0.9 0.60 0.41 0.41 0.7 0.0 0.7 0.0 65.0 5.0 0.0 0.0 0.0 80000 440010 0 0 AVERAGE 0 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- J'ai rajouter juste apres SPEEDER.. AIRTUG .. et cela >>> -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ; '^' identifies this line as car handling data when loading ; ; A B C D ; id PopUpCarMult PopUpMaxAccelection ; PopUpBuildingMult ;^ AIRTUG 0.1 0.03 0.6 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- dorigine il y a cela >>> -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ; '%' identifies this line as boat data for reading ; ; BBoxFwd BBoxSide SampleBottom AqPlaneWfMult AqPlaneWfApp RudderOSetSubmerge RudderOSetForceZMult WaveAudioMult MoveResZUp TurnResX TurnResZ DragCoeff KeelSphereSize LowLodAngOffset ImpellerOffset DinghySphereBuoyConst ; ID BBoxBack SampleTop AqPlaneForce AqPlaneWfCap RudderF RudderOSetForce MoveResXY MoveResZDown TurnResY Look_L_R_BehindCamHeight PropRadius LowLodZOffset ImpellorForceMult ProwRaiseMult ; % SPEEDER 0.9 0.7 0.9 0.3 0.3 3.60 0.5 3.5 0.002 1.8 0.0 0.0 0.8 4.0 9.2 500.0 80.00 2.34 1.30 0.02 4.0 7.0 0.0 0.2 0.02189701 0.29066199 0.6 0.1 0.0 0.2 ; -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- mais cela son pour les bateaux si je me trompe pas ? Je peut te faire parvenir un DLC de MP_BEACH de 1.08 a la 1.12 je croi que cela fonctionner.. si tu veut ? sa serais cool au moin pour un départ.. :crazy: sinon je vois pas comment partir.. rien a modifier avec le UPDATE.rpf donc ? Merci pour ta réponse.. :love: [/QUOTE]
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