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Tout les cartes de Batefield 1 auront une méteo Dynamique
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<blockquote data-quote="deleted535977" data-source="post: 6777767"><p style="text-align: center">[ATTACH=full]96675[/ATTACH] </p> <p style="text-align: center">Salut a tous <span style="color: #ff8000">[FA]fa-user[/FA]</span></p> <p style="text-align: center"><span style="color: #000000"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="color: #000000">Sans être une nouveauté dans le fond, </span><span style="color: #330066"><strong>Battlefield </strong></span><span style="color: #000000">1 aura le mérite d'accueillir des </span><span style="color: #003366"><strong>conditions</strong></span><span style="color: #000000"> météorologiques </span><span style="color: #0059b3"><strong>dynamiques </strong></span><span style="color: #000000">et aléatoires à sa sortie pour les parties </span><span style="color: #003366"><strong>multijoueur </strong></span><span style="color: #000000">!</span></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><span style="color: #000000"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="color: #000000">Le multijoueur de </span><span style="color: #5900b3">Battlefield </span><span style="color: #006600">1</span><span style="color: #000000"> est pour </span><span style="color: #330066"><strong>l’heure l’élément</strong></span><span style="color: #000000"> le plus mis en avant. Pilier du FPS en ligne grand public sur consoles avec la série </span><span style="color: #330066">Call of Duty,</span><span style="color: #000000"> ce n’est pas la première fois que des maps </span><span style="color: #5900b3">dynamiques </span><span style="color: #000000">font leur apparition sur un jeu </span><span style="color: #5900b3">Battlefield</span><span style="color: #000000">.</span></p> <p style="text-align: center"><span style="color: #000000"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="color: #000000">En effet, </span><span style="color: #330066">Battlefield 4</span><span style="color: #000000"> par exemple montrait déjà des cartes aux interactions qui permettait de renverser le cours d’une bataille, et l’étendue d’une carte. Ce </span><span style="color: #ff0000">quatrième </span><span style="color: #000000">volet proposait un système nommé </span><span style="color: #330066">Evolution</span><span style="color: #000000">, qui permettait à certaines cartes d’avoir un gros changement </span><span style="color: #ff0000">météorologique </span><span style="color: #000000">ou un événement qui changeait tout le court d’un affrontement. Pluie torrentielle, bâtiment qui s’écroule, tempête, une fonction bien plaisante dans l’univers. Pour </span><span style="color: #330066">Battlefield </span><span style="color: #000000">1, l’histoire se </span><span style="color: #330066">répète</span><span style="color: #000000">, mais en mieux.</span></p> <p style="text-align: center"><span style="color: #000000"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="color: #000000">En effet, il est surtout question de météo </span><span style="color: #5900b3">dynamique</span><span style="color: #000000">, et non pas de gros </span><span style="color: #ff0000">building </span><span style="color: #000000">qui s’écroule sous nos yeux. Première guerre </span><span style="color: #330066">mondiale </span><span style="color: #000000">oblige, il n’y aura pas spécialement d’impact sur notre </span><span style="color: #330066">soldat </span><span style="color: #000000">et de changement au niveau de la disposition des </span><span style="color: #b300b3">éléments </span><span style="color: #000000">d’une carte. </span><span style="color: #003366"><strong>Cependant</strong></span><span style="color: #000000">, la météo pourra affecter votre jeu sur terre, ou en véhicule.</span></p> <p style="text-align: center"><span style="color: #000000"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="color: #000000">A titre d’exemple, en pleine carte désertique, un grand soleil n’affectera en rien votre partie. Normal, mais c’est un cycle météo quand même. </span><span style="color: #330066">Aléatoirement</span><span style="color: #000000">, un nuage de brume dense pourra intervenir, entrainant une acuité visuelle </span><span style="color: #5900b3">fortement </span><span style="color: #000000">réduire qui pourra causer une certaine </span><span style="color: #5900b3">difficulté </span><span style="color: #000000">aux armes de longue portée ainsi qu’aux véhicules aériens. De même dans certaines cartes, de fortes pluies pourront perturber votre </span><span style="color: #5900b3">gameplay</span><span style="color: #000000">, DICE communique d’ailleurs à ce propos en </span><span style="color: #330066">évoquant </span><span style="color: #000000">une vue troublée à cause de l’eau par exemple. Les véhicules </span><span style="color: #330066">d’infanterie </span><span style="color: #000000">aériens eux aussi seront fortement perturbés.</span></p> <p style="text-align: center"><span style="color: #000000"></span></p><p><span style="color: #000000">DICE explique auprès de nos confrères </span><a href="http://www.gamespot.com/articles/every-battlefield-1-map-has-dynamic-weather-heres-/1100-6442831/" target="_blank"><span style="color: #5900b3">GameSpot</span></a><span style="color: #000000">: </span><em><span style="color: rgb(0, 0, 0)">« Vous repèrerez toujours les mouvements lorsque vous observerez l’horizon, mais la pluie torrentielle rendra cela plus difficile. Ce </span><span style="color: #ff0000">changement </span><span style="color: rgb(0, 0, 0)">de vision change votre approche en vol aussi. Alors que la </span><span style="color: #ff0000">visibilité </span><span style="color: rgb(0, 0, 0)">est affectée, la pluie vous poussera à devenir plus prudent à l’approche de montagne ou du sol. »</span></em></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)">Des </span><span style="color: #330066">conditions </span><span style="color: rgb(0, 0, 0)">extrêmes sont également </span><span style="color: #ff8000">prévues</span><span style="color: rgb(0, 0, 0)">, comme des tempêtes de sable. En plus d’affecter sérieusement votre vision, cela rendra les véhicules </span><span style="color: #330066">aériens </span><span style="color: #000000">plus difficiles à piloter et à maîtriser. Les joueurs ayant </span><span style="color: #006600">l’habitude </span><span style="color: #000000">de piloter des avions en jeu sauront certainement surmonter ces épreuves, et les tourner à leur avantage. Les bruits sont également affectés pendant une </span><span style="color: #00b359">tempête </span><span style="color: #000000">de sable (tirs, déplacements alliés/ennemis…). Les </span><span style="color: #0000b3">joueurs </span><span style="color: #000000">seront en mesure de tester cette nouveauté avec la map désertique présente dans </span><a href="http://www.actugaming.net/beta-de-battlefield-1-trouve-date-precise-nouveau-trailer-45947/" target="_blank"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">la bêta, planifiée pour le 31 Août.</span></a></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)">En termes graphiques, les gouttes d’eau </span><span style="color: #b300b3">s’accumuleront </span><span style="color: #000000">sur votre arme lors des séquences pluvieuses. Enfin, il est à savoir que toutes ces </span><span style="color: #ff8000">conditions </span><span style="color: #000000">seront aléatoires en tout termes. Tant en </span><span style="color: #b35900">fréquence</span><span style="color: #000000">, qu’en </span><span style="color: #ff8000">intensité </span><span style="color: #000000">et durée.</span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)">Battlefield 1 est prévu pour le 21 Octobre 2016 sur Xbox One, PS4 et PC.</span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"></span></p><p style="text-align: right"><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 10px"><a href="http://www.actugaming.net/toutes-cartes-de-battlefield-1-auront-meteo-dynamique-47136/" target="_blank">Source</a></span><a href="http://www.actugaming.net/toutes-cartes-de-battlefield-1-auront-meteo-dynamique-47136/" target="_blank">http://www.actugaming.net/toutes-cartes-de-battlefield-1-auront-meteo-dynamique-47136/</a></p><p><a href="http://www.actugaming.net/toutes-cartes-de-battlefield-1-auront-meteo-dynamique-47136/" target="_blank">http://www.actugaming.net/toutes-cartes-de-battlefield-1-auront-meteo-dynamique-47136/</a></span><a href="http://www.actugaming.net/toutes-cartes-de-battlefield-1-auront-meteo-dynamique-47136/" target="_blank"></a></p><p style="text-align: right"><a href="http://www.actugaming.net/toutes-cartes-de-battlefield-1-auront-meteo-dynamique-47136/" target="_blank"></p><p></a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="deleted535977, post: 6777767"] [CENTER][ATTACH=full]96675[/ATTACH] Salut a tous [COLOR=#ff8000][FA]fa-user[/FA][/COLOR] [COLOR=#000000] Sans être une nouveauté dans le fond, [/COLOR][COLOR=#330066][B]Battlefield [/B][/COLOR][COLOR=#000000]1 aura le mérite d'accueillir des [/COLOR][COLOR=#003366][B]conditions[/B][/COLOR][COLOR=#000000] météorologiques [/COLOR][COLOR=#0059b3][B]dynamiques [/B][/COLOR][COLOR=#000000]et aléatoires à sa sortie pour les parties [/COLOR][COLOR=#003366][B]multijoueur [/B][/COLOR][COLOR=#000000]![/COLOR] [COLOR=#000000] Le multijoueur de [/COLOR][COLOR=#5900b3]Battlefield [/COLOR][COLOR=#006600]1[/COLOR][COLOR=#000000] est pour [/COLOR][COLOR=#330066][B]l’heure l’élément[/B][/COLOR][COLOR=#000000] le plus mis en avant. 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Pour [/COLOR][COLOR=#330066]Battlefield [/COLOR][COLOR=#000000]1, l’histoire se [/COLOR][COLOR=#330066]répète[/COLOR][COLOR=#000000], mais en mieux.[/COLOR] [COLOR=#000000] En effet, il est surtout question de météo [/COLOR][COLOR=#5900b3]dynamique[/COLOR][COLOR=#000000], et non pas de gros [/COLOR][COLOR=#ff0000]building [/COLOR][COLOR=#000000]qui s’écroule sous nos yeux. Première guerre [/COLOR][COLOR=#330066]mondiale [/COLOR][COLOR=#000000]oblige, il n’y aura pas spécialement d’impact sur notre [/COLOR][COLOR=#330066]soldat [/COLOR][COLOR=#000000]et de changement au niveau de la disposition des [/COLOR][COLOR=#b300b3]éléments [/COLOR][COLOR=#000000]d’une carte. [/COLOR][COLOR=#003366][B]Cependant[/B][/COLOR][COLOR=#000000], la météo pourra affecter votre jeu sur terre, ou en véhicule. A titre d’exemple, en pleine carte désertique, un grand soleil n’affectera en rien votre partie. Normal, mais c’est un cycle météo quand même. [/COLOR][COLOR=#330066]Aléatoirement[/COLOR][COLOR=#000000], un nuage de brume dense pourra intervenir, entrainant une acuité visuelle [/COLOR][COLOR=#5900b3]fortement [/COLOR][COLOR=#000000]réduire qui pourra causer une certaine [/COLOR][COLOR=#5900b3]difficulté [/COLOR][COLOR=#000000]aux armes de longue portée ainsi qu’aux véhicules aériens. De même dans certaines cartes, de fortes pluies pourront perturber votre [/COLOR][COLOR=#5900b3]gameplay[/COLOR][COLOR=#000000], DICE communique d’ailleurs à ce propos en [/COLOR][COLOR=#330066]évoquant [/COLOR][COLOR=#000000]une vue troublée à cause de l’eau par exemple. Les véhicules [/COLOR][COLOR=#330066]d’infanterie [/COLOR][COLOR=#000000]aériens eux aussi seront fortement perturbés. [/COLOR][/CENTER] [COLOR=#000000]DICE explique auprès de nos confrères [/COLOR][URL='http://www.gamespot.com/articles/every-battlefield-1-map-has-dynamic-weather-heres-/1100-6442831/'][COLOR=#5900b3]GameSpot[/COLOR][/URL][COLOR=#000000]: [/COLOR][I][COLOR=rgb(0, 0, 0)]« Vous repèrerez toujours les mouvements lorsque vous observerez l’horizon, mais la pluie torrentielle rendra cela plus difficile. Ce [/COLOR][COLOR=#ff0000]changement [/COLOR][COLOR=rgb(0, 0, 0)]de vision change votre approche en vol aussi. Alors que la [/COLOR][COLOR=#ff0000]visibilité [/COLOR][COLOR=rgb(0, 0, 0)]est affectée, la pluie vous poussera à devenir plus prudent à l’approche de montagne ou du sol. »[/COLOR][/I] [COLOR=rgb(0, 0, 0)] Des [/COLOR][COLOR=#330066]conditions [/COLOR][COLOR=rgb(0, 0, 0)]extrêmes sont également [/COLOR][COLOR=#ff8000]prévues[/COLOR][COLOR=rgb(0, 0, 0)], comme des tempêtes de sable. En plus d’affecter sérieusement votre vision, cela rendra les véhicules [/COLOR][COLOR=#330066]aériens [/COLOR][COLOR=#000000]plus difficiles à piloter et à maîtriser. Les joueurs ayant [/COLOR][COLOR=#006600]l’habitude [/COLOR][COLOR=#000000]de piloter des avions en jeu sauront certainement surmonter ces épreuves, et les tourner à leur avantage. Les bruits sont également affectés pendant une [/COLOR][COLOR=#00b359]tempête [/COLOR][COLOR=#000000]de sable (tirs, déplacements alliés/ennemis…). Les [/COLOR][COLOR=#0000b3]joueurs [/COLOR][COLOR=#000000]seront en mesure de tester cette nouveauté avec la map désertique présente dans [/COLOR][URL='http://www.actugaming.net/beta-de-battlefield-1-trouve-date-precise-nouveau-trailer-45947/'][COLOR=rgb(0, 0, 0)]la bêta, planifiée pour le 31 Août.[/COLOR][/URL] [COLOR=rgb(0, 0, 0)] En termes graphiques, les gouttes d’eau [/COLOR][COLOR=#b300b3]s’accumuleront [/COLOR][COLOR=#000000]sur votre arme lors des séquences pluvieuses. Enfin, il est à savoir que toutes ces [/COLOR][COLOR=#ff8000]conditions [/COLOR][COLOR=#000000]seront aléatoires en tout termes. Tant en [/COLOR][COLOR=#b35900]fréquence[/COLOR][COLOR=#000000], qu’en [/COLOR][COLOR=#ff8000]intensité [/COLOR][COLOR=#000000]et durée.[/COLOR] [COLOR=rgb(0, 0, 0)] Battlefield 1 est prévu pour le 21 Octobre 2016 sur Xbox One, PS4 et PC. [RIGHT][SIZE=2][URL=http://www.actugaming.net/toutes-cartes-de-battlefield-1-auront-meteo-dynamique-47136/]Source[/URL][/SIZE][URL=http://www.actugaming.net/toutes-cartes-de-battlefield-1-auront-meteo-dynamique-47136/][/url][/RIGHT][URL=http://www.actugaming.net/toutes-cartes-de-battlefield-1-auront-meteo-dynamique-47136/][/url][/COLOR][URL=http://www.actugaming.net/toutes-cartes-de-battlefield-1-auront-meteo-dynamique-47136/] [RIGHT][/RIGHT][/url] [/QUOTE]
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