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<blockquote data-quote="Karrio SEC" data-source="post: 7432778" data-attributes="member: 373463"><p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'">Il y a maintenant quelques heures s’est déroulé le podcast Xbox concernant <strong><span style="color: rgb(16, 123, 16)">le futur de la marque</span></strong> en plus du podcast Phil Spencer a aussi été interviewé par <span style="color: rgb(16, 123, 16)"><strong>Tom Warren</strong></span> pour le média The Verge et nous en dit un peu plus.</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'">[ATTACH=full]133678[/ATTACH]</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'">Tout d'abord <strong><span style="color: rgb(16, 123, 16)">la nouvelle stratégie</span></strong> d'Xbox, Phil Spencer explique avec une note interne la nouvelle vision de la marque :</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'">"<em>Nous avons une vision différente de l’avenir du jeu. Un avenir où les joueurs bénéficient d’une expérience <strong><span style="color: rgb(16, 123, 16)">unifiée </span></strong>sur tous les appareils. Un avenir où les joueurs peuvent facilement découvrir une vaste gamme de jeux avec un large éventail de modèles économiques. Un avenir où davantage de créateurs auront les moyens de réaliser leur vision créative, d’atteindre un public mondial, d’unir leurs communautés et de réussir commercialement. Un avenir où chaque écran est une Xbox.</em>"</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'">Xbox ne sera donc plus une simple console, mais une "<strong><span style="color: rgb(16, 123, 16)">plateforme</span></strong>" non seulement avec le slogan "<strong><span style="color: rgb(16, 123, 16)">Xbox Everywhere</span></strong>", mais aussi ce que confirme Phil Spencer lors de son interview avec The Verge :</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'">"<em>Xbox est notre plate-forme de jeu et notre activité de contenu.</em>"</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'">Des paroles qui semblent logique avec la mise en avant du <strong><span style="color: rgb(16, 123, 16)">Game Pass</span></strong> et du <strong><span style="color: rgb(16, 123, 16)">XCloud </span></strong>ou il est possible de jouer sur n'importe quelle support partout. Et c'est ce qui amène Phil Spencer à amener à cette décision d'amener <strong><span style="color: rgb(16, 123, 16)">4 jeux</span></strong> Xbox sur PlayStation et Nintendo Switch, donc deux jeux communautaires et deux autres qui seront des titres plus petits qui seront d'après des sources proches de Microsoft Hi-Fi Rush, Pentiment, Sea of Thieves et Grounded. <strong><span style="color: rgb(16, 123, 16)">Un test</span></strong> de la part de Xbox qui veut en apprendre davantage par rapport au fonctionnement des autres plateformes ainsi que les autres communautés de joueurs, le but de cette stratégie et de penser sur <strong><span style="color: rgb(16, 123, 16)">le long terme</span></strong> pour Xbox. Les rumeurs avaient parlé de Starfield et de Indiana Jones Phil Spencer écarte pas cette possibilité mais veut d'abord voir le fonctionnement des 4 titres qui sortiront prochainement, il aimerait aussi voir des jeux PlayStation comme HellDiver 2 (qu'il trouve excellent) arriver sur Xbox mais comprend que c'est ce qui fait la force de PlayStation d'avoir ce genre d'exclusivité.</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'">[ATTACH=full]133680[/ATTACH]</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'">[ATTACH=full]133678[/ATTACH]</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'">La présidente de Xbox, <strong><span style="color: rgb(16, 123, 16)">Sarah Bond</span></strong>, nous tease une console d’un nouveau genre qui effectuera <strong><span style="color: rgb(16, 123, 16)">un grand saut technique</span></strong> pour la prochaine génération de console à venir :</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'">"<em>Nous avons d'autres choses à venir. Il y a des choses passionnantes qui sortent dans le matériel que nous allons partager ces vacances. Nous sommes également investis dans la feuille de route de la prochaine génération. Ce sur quoi nous nous concentrons vraiment là-bas, c'est de fournir le plus grand saut technique que vous aurez jamais vu dans une génération de matériel, ce qui le rend meilleur pour les joueurs et meilleur pour les créateurs et les visions qu'ils construisent.</em>"</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'">On peut donc s'attendre à réellement avoir la console <strong><span style="color: rgb(16, 123, 16)">la plus puissante</span></strong> ? mais ce n'est pas tout, Phil Spencer a rajouté que l’équipe Xbox travaillait sur <strong><span style="color: rgb(16, 123, 16)">différents types de matériel</span></strong> pour cette année mais aussi pour les années futures, d'après les rumeurs certains parleraient d'une <strong><span style="color: rgb(16, 123, 16)">Xbox Portable</span></strong> et Phil Spencer préfère rester sans commentaire mais néanmoins aime beaucoup l'idée :</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'">"<em>Je suis un grand fan, mais je n’ai rien à annoncer. [...] Évidemment, nous apprenons de ce que Nintendo a fait au fil des ans avec Switch, ils ont été fantastiques avec ça. Donc, quand je regarde le Steam Deck, le ROG et mon Legion Go, je suis un grand fan de cet espace.</em>"</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'">[ATTACH=full]133678[/ATTACH]</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'">Des nouvelles concernant le nombre d'abonnés Game Pass qui compte désormais <strong><span style="color: rgb(16, 123, 16)">34 millions d’abonnés</span></strong> (les abonnés Xbox Live Gold qui sont maintenant en Xbox Game Pass Core sont comptés parmi les 34 millions d'abonnés), une hausse de 26% par rapport aux 25 millions d'abonnés annoncés en 2022. Mais pour rappelle Microsoft visait un taux de croissance de <strong><span style="color: rgb(16, 123, 16)">73% </span></strong>pour le Game Pass pour un seul exercice fiscal qui s’est terminé en juin 2022, mais n’a réussi qu’à <strong><span style="color: rgb(16, 123, 16)">28%</span></strong>. L'objectif des 100 millions d'abonnés d'ici 2030 est donc mis de côté, mais Phil Spencer ne se laisse pas abattre car il s'attendait à ce que les abonnements Game Pass console stagne par rapport à ceux du PC.</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'">Le prochain objectif de Xbox va être de développer <strong><span style="color: rgb(16, 123, 16)">le Game Pass sur mobile</span></strong> avec une application de magasin de jeux mobile Xbox sur iOS et Android. Le projet semble être arrêté depuis que Apple autorise depuis janvier 2024 les applications de jeux en streaming. L'application est donc mis à l'arrêt à cause <strong><span style="color: rgb(16, 123, 16)">des conditions proposées</span></strong> par Apple, les applications qui souhaitent fonctionner sur des magasins d’applications tiers dans l’Union Européenne Apple obligera les développeurs utilisant des magasins d’applications tiers à payer 0,50€ pour chaque installation annuelle d’application après 1 million de téléchargements et prendra également une commission de 17% sur les développeurs qui choisissent d’utiliser des processeurs de paiement tiers. On comprends mieux la réaction de Xbox face à ça.</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'">[ATTACH=full]133678[/ATTACH]</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'">Et enfin dernière surprise, le jeu <strong><span style="color: rgb(16, 123, 16)">Diablo IV</span></strong> arrivera sur le Game Pass le <strong><span style="color: rgb(16, 123, 16)">28 mars</span></strong> prochain.</span></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">[ATTACH=full]133681[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'">Diablo IV sera donc <strong><span style="color: rgb(16, 123, 16)">le premier jeu</span></strong> d’Activision/Blizzard à arriver sur Xbox, j'ai hâte d'avoir les Call Of Duty prochainement sur le Game Pass !</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'">[ATTACH=full]133678[/ATTACH]</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'">Et voilà, un sacré changement pour Xbox mais qui doit être fait le plus tôt possible. Les abonnements Game Pass ne sont pas au rendez-vous (du moins sur console) et Xbox doit penser sur le long terme, proposer des jeux exclusifs Xbox à d'autres plateformes (surtout des jeux communautaires comme Sea Of Thieves) peut apporter beaucoup à la communauté Xbox comme PlayStation ou Nintendo. Xbox ne sera plus une simple marque de console mais une plateforme qui sera partout et qui permettra de jouer partout, on le savait déjà mais, pas officiellement, les chiffres du Game Pass montrent qu'il faut agir vite et c'est ce qu'il fond.</span></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Karrio SEC, post: 7432778, member: 373463"] [CENTER][FONT=Ubuntu]Il y a maintenant quelques heures s’est déroulé le podcast Xbox concernant [B][COLOR=rgb(16, 123, 16)]le futur de la marque[/COLOR][/B] en plus du podcast Phil Spencer a aussi été interviewé par [COLOR=rgb(16, 123, 16)][B]Tom Warren[/B][/COLOR] pour le média The Verge et nous en dit un peu plus. [ATTACH type="full" alt="SEPA-SEC.png"]133678[/ATTACH] Tout d'abord [B][COLOR=rgb(16, 123, 16)]la nouvelle stratégie[/COLOR][/B] d'Xbox, Phil Spencer explique avec une note interne la nouvelle vision de la marque : "[I]Nous avons une vision différente de l’avenir du jeu. Un avenir où les joueurs bénéficient d’une expérience [B][COLOR=rgb(16, 123, 16)]unifiée [/COLOR][/B]sur tous les appareils. Un avenir où les joueurs peuvent facilement découvrir une vaste gamme de jeux avec un large éventail de modèles économiques. Un avenir où davantage de créateurs auront les moyens de réaliser leur vision créative, d’atteindre un public mondial, d’unir leurs communautés et de réussir commercialement. Un avenir où chaque écran est une Xbox.[/I]" Xbox ne sera donc plus une simple console, mais une "[B][COLOR=rgb(16, 123, 16)]plateforme[/COLOR][/B]" non seulement avec le slogan "[B][COLOR=rgb(16, 123, 16)]Xbox Everywhere[/COLOR][/B]", mais aussi ce que confirme Phil Spencer lors de son interview avec The Verge : "[I]Xbox est notre plate-forme de jeu et notre activité de contenu.[/I]" Des paroles qui semblent logique avec la mise en avant du [B][COLOR=rgb(16, 123, 16)]Game Pass[/COLOR][/B] et du [B][COLOR=rgb(16, 123, 16)]XCloud [/COLOR][/B]ou il est possible de jouer sur n'importe quelle support partout. Et c'est ce qui amène Phil Spencer à amener à cette décision d'amener [B][COLOR=rgb(16, 123, 16)]4 jeux[/COLOR][/B] Xbox sur PlayStation et Nintendo Switch, donc deux jeux communautaires et deux autres qui seront des titres plus petits qui seront d'après des sources proches de Microsoft Hi-Fi Rush, Pentiment, Sea of Thieves et Grounded. [B][COLOR=rgb(16, 123, 16)]Un test[/COLOR][/B] de la part de Xbox qui veut en apprendre davantage par rapport au fonctionnement des autres plateformes ainsi que les autres communautés de joueurs, le but de cette stratégie et de penser sur [B][COLOR=rgb(16, 123, 16)]le long terme[/COLOR][/B] pour Xbox. Les rumeurs avaient parlé de Starfield et de Indiana Jones Phil Spencer écarte pas cette possibilité mais veut d'abord voir le fonctionnement des 4 titres qui sortiront prochainement, il aimerait aussi voir des jeux PlayStation comme HellDiver 2 (qu'il trouve excellent) arriver sur Xbox mais comprend que c'est ce qui fait la force de PlayStation d'avoir ce genre d'exclusivité. [ATTACH type="full" alt="IMAGE1.png"]133680[/ATTACH] [ATTACH type="full" alt="SEPA-SEC.png"]133678[/ATTACH] La présidente de Xbox, [B][COLOR=rgb(16, 123, 16)]Sarah Bond[/COLOR][/B], nous tease une console d’un nouveau genre qui effectuera [B][COLOR=rgb(16, 123, 16)]un grand saut technique[/COLOR][/B] pour la prochaine génération de console à venir : "[I]Nous avons d'autres choses à venir. Il y a des choses passionnantes qui sortent dans le matériel que nous allons partager ces vacances. Nous sommes également investis dans la feuille de route de la prochaine génération. Ce sur quoi nous nous concentrons vraiment là-bas, c'est de fournir le plus grand saut technique que vous aurez jamais vu dans une génération de matériel, ce qui le rend meilleur pour les joueurs et meilleur pour les créateurs et les visions qu'ils construisent.[/I]" On peut donc s'attendre à réellement avoir la console [B][COLOR=rgb(16, 123, 16)]la plus puissante[/COLOR][/B] ? mais ce n'est pas tout, Phil Spencer a rajouté que l’équipe Xbox travaillait sur [B][COLOR=rgb(16, 123, 16)]différents types de matériel[/COLOR][/B] pour cette année mais aussi pour les années futures, d'après les rumeurs certains parleraient d'une [B][COLOR=rgb(16, 123, 16)]Xbox Portable[/COLOR][/B] et Phil Spencer préfère rester sans commentaire mais néanmoins aime beaucoup l'idée : "[I]Je suis un grand fan, mais je n’ai rien à annoncer. [...] Évidemment, nous apprenons de ce que Nintendo a fait au fil des ans avec Switch, ils ont été fantastiques avec ça. Donc, quand je regarde le Steam Deck, le ROG et mon Legion Go, je suis un grand fan de cet espace.[/I]" [ATTACH type="full" alt="SEPA-SEC.png"]133678[/ATTACH] Des nouvelles concernant le nombre d'abonnés Game Pass qui compte désormais [B][COLOR=rgb(16, 123, 16)]34 millions d’abonnés[/COLOR][/B] (les abonnés Xbox Live Gold qui sont maintenant en Xbox Game Pass Core sont comptés parmi les 34 millions d'abonnés), une hausse de 26% par rapport aux 25 millions d'abonnés annoncés en 2022. Mais pour rappelle Microsoft visait un taux de croissance de [B][COLOR=rgb(16, 123, 16)]73% [/COLOR][/B]pour le Game Pass pour un seul exercice fiscal qui s’est terminé en juin 2022, mais n’a réussi qu’à [B][COLOR=rgb(16, 123, 16)]28%[/COLOR][/B]. L'objectif des 100 millions d'abonnés d'ici 2030 est donc mis de côté, mais Phil Spencer ne se laisse pas abattre car il s'attendait à ce que les abonnements Game Pass console stagne par rapport à ceux du PC. Le prochain objectif de Xbox va être de développer [B][COLOR=rgb(16, 123, 16)]le Game Pass sur mobile[/COLOR][/B] avec une application de magasin de jeux mobile Xbox sur iOS et Android. Le projet semble être arrêté depuis que Apple autorise depuis janvier 2024 les applications de jeux en streaming. L'application est donc mis à l'arrêt à cause [B][COLOR=rgb(16, 123, 16)]des conditions proposées[/COLOR][/B] par Apple, les applications qui souhaitent fonctionner sur des magasins d’applications tiers dans l’Union Européenne Apple obligera les développeurs utilisant des magasins d’applications tiers à payer 0,50€ pour chaque installation annuelle d’application après 1 million de téléchargements et prendra également une commission de 17% sur les développeurs qui choisissent d’utiliser des processeurs de paiement tiers. On comprends mieux la réaction de Xbox face à ça. [ATTACH type="full" alt="SEPA-SEC.png"]133678[/ATTACH] Et enfin dernière surprise, le jeu [B][COLOR=rgb(16, 123, 16)]Diablo IV[/COLOR][/B] arrivera sur le Game Pass le [B][COLOR=rgb(16, 123, 16)]28 mars[/COLOR][/B] prochain.[/FONT] [ATTACH type="full" alt="DIABLO.png"]133681[/ATTACH] [FONT=Ubuntu]Diablo IV sera donc [B][COLOR=rgb(16, 123, 16)]le premier jeu[/COLOR][/B] d’Activision/Blizzard à arriver sur Xbox, j'ai hâte d'avoir les Call Of Duty prochainement sur le Game Pass ! [ATTACH type="full" alt="SEPA-SEC.png"]133678[/ATTACH] Et voilà, un sacré changement pour Xbox mais qui doit être fait le plus tôt possible. Les abonnements Game Pass ne sont pas au rendez-vous (du moins sur console) et Xbox doit penser sur le long terme, proposer des jeux exclusifs Xbox à d'autres plateformes (surtout des jeux communautaires comme Sea Of Thieves) peut apporter beaucoup à la communauté Xbox comme PlayStation ou Nintendo. Xbox ne sera plus une simple marque de console mais une plateforme qui sera partout et qui permettra de jouer partout, on le savait déjà mais, pas officiellement, les chiffres du Game Pass montrent qu'il faut agir vite et c'est ce qu'il fond.[/FONT][/CENTER] [/QUOTE]
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