Release Offset AntiBan

FM|T Warza

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15 Février 2015
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Salut à tous ! :membre:
Le post de mon tool AntiBan ayant été supprimé, j'ai donc décidé de vous release les offsets, en vous expliquant (pour les débutants) comment les utiliser.
Je vous fournirais aussi le topic de mon tool AntiBan déjà fait à la fin.

Matériel requis:
Visual Studio
Le fichier
Les offset et bytes

Offset & bytes
Code:
0x004B8310 | 0x40, 0x00
0x0050A38F | 0x99
0x0050BA74 | 0x60, 0x00, 0x00, 0x00
0x00547DD4 | 0x60, 0x00, 0x00, 0x00
0x00548148 | 0x60, 0x00, 0x00, 0x00
0x0050B618 | 0x48, 0x00
0x0050A3BC | 0x48, 0x00
0x005300E8 | 0x60, 0x00, 0x00, 0x00
0x005300F4 | 0x60, 0x00, 0x00, 0x00

Je vais maintenant vous monter comment le coder en C#
Une fois Visual Studio installer, lancer-le.
Vous allez arriver sur une page similaire à celle-ci (tout dépend de la version de VS)
171395Acceuil.png

Ne vous inquiétez pas si vous avez un affichage différent ou une couleur différente

Cliquez sur Nouveau Projet.
Une nouvelle fenêtre va s'ouvrir avec différents modèles.
138103NouveauProjet.png


Sélectionnez Visual C# (liste à gauche) comme moi sur l'image, et Application Windows Forms (liste au centre).
En bas choisissez le nom du tool (le titre) et cliquez sur Parcourir pour choisir l'emplacement du fichier (vous pouvez aussi laisser l'emplacement original).

La page du tool va s'ouvrir.
Vous allez rechercher (en haut à droite) le mot refe comme sur l'image suivante.
600022Reference.png


Cliquez sur Projet → Ajouter une référence... .
Une fenêtre va s'ouvrir, cliquez sur parcourir puis cherchez le fichier PS3Lib.dll, sélectionnez-le et ajoutez-le, puis de retour sur la page des références, faites OK.
De retour au tool, vous ne voyez rien de nouveau, c'est normal.

Double-cliquez sur le tool et vous arrivez ici :
862511Doubleclique.png


En haut vous allez ajoutez un Using en dessous de using System.Windows.Forms; :
Code:
using PS3Lib;

Puis en dessous de public partial class Form1 : Form (au dessus de public Form1()) ajoutez ce code ci :
Code:
PS3API PS3 = new PS3API();

On va maintenant commencez par faire l'aspect du tool, vous pouvez l'agrandir etc.
Pour changer le nom du tool, sélectionnez-le et faites clique doit et Propriétés.
Une liste à droitte apparaît.
Cherchez Text et entrez le nom voulu puis faites Entrée.
229030propits.png


Ensuite ouvrez l'onglet Boîte à outils (à gauche) et ajoutez 2 RadioButton et 2 Button.
Disposez-les comme vous voulez pour faire le design.

Renommez les RadioButton comme ceci :
1 qui s'appel CCAPI et l'autre TMAPI

Et renommez les Button comme ceci :
1 qui s'appel Connect/Attach et un autre AntiBan

Double-cliquez sur le RadioButton qui s'appel CCAPI et entrez le code ci dessous :
Code:
PS3.ChangeAPI(SelectAPI.ControlConsole);

Faites de même sur le RadioButton TMAPI en tapant ceci :
Code:
PS3.ChangeAPI(SelectAPI.TargetManager);

Double-cliquez également sur le Button Connect/Attach et entrez ceci :​
Code:
if (PS3.ConnectTarget())

{

if (PS3.AttachProcess())

{

MessageBox.Show("Connected to "+ PS3.GetConsoleName() +" with "+ PS3.GetCurrentAPIName() +" and attached to process.", "Success", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);

}

else

{

MessageBox.Show("Cant attach to process", "Error", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);

}

}

else

{

MessageBox.Show("Can't connect", "Error", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);

}

Puis double cliquez sur le Button AntiBan et entrez ceci :​
Code:
PS3.SetMemory(0x004B8310, newbyte[] { 0x40, 0x00 });

PS3.SetMemory(0x0050A38F, newbyte[] { 0x99 });

PS3.SetMemory(0x0050BA74, newbyte[] { 0x60, 0x00, 0x00, 0x00 });

PS3.SetMemory(0x00547DD4, newbyte[] { 0x60, 0x00, 0x00, 0x00 });

PS3.SetMemory(0x00548148, newbyte[] { 0x60, 0x00, 0x00, 0x00 });

PS3.SetMemory(0x0050B618, newbyte[] { 0x48, 0x00 });

PS3.SetMemory(0x0050A3BC, newbyte[] { 0x48, 0x00 });

PS3.SetMemory(0x005300E8, newbyte[] { 0x60, 0x00, 0x00, 0x00 });

PS3.SetMemory(0x005300F4, newbyte[] { 0x60, 0x00, 0x00, 0x00 });

Cliquez ensuite sur Déboguer et voilà vous avez votre tool AntiBan Black Ops 2 !​

Pour retrouver votre tool, allez dans le dossier de création et dans les répertoires suivants :
bin et Debug
Copiez le tool exe et le PS3Lib.dll dans un dossier voulu. :)

Mon tool AntiBan ! :)

En espérant vous avoir aider ! :D

Crédits : @iMCSx
Source : NGU (je crois, ça date)
 
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8 Novembre 2014
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Salut à tous ! :membre:
Le post de mon tool AntiBan ayant été supprimé, j'ai donc décidé de vous release les offsets, en vous expliquant (pour les débutants) comment les utiliser.​

Matériel requis:
Visual Studio
Le fichier
Les offset et bytes

Offset & bytes
Code:
0x004B8310 | 0x40, 0x00
0x0050A38F | 0x99
0x0050BA74 | 0x60, 0x00, 0x00, 0x00
0x00547DD4 | 0x60, 0x00, 0x00, 0x00
0x00548148 | 0x60, 0x00, 0x00, 0x00
0x0050B618 | 0x48, 0x00
0x0050A3BC | 0x48, 0x00
0x005300E8 | 0x60, 0x00, 0x00, 0x00
0x005300F4 | 0x60, 0x00, 0x00, 0x00

Je vais maintenant vous monter comment le coder en C#
Une fois Visual Studio installer, lancer-le.
Vous allez arriver sur une page similaire à celle-ci (tout dépend de la version de VS)
171395Acceuil.png

Ne vous inquiétez pas si vous avez un affichage différent ou une couleur différente

Cliquez sur Nouveau Projet.
Une nouvelle fenêtre va s'ouvrir avec différents modèles.
138103NouveauProjet.png


Sélectionnez Visual C# (liste à gauche) comme moi sur l'image, et Application Windows Forms (liste au centre).
En bas choisissez le nom du tool (le titre) et cliquez sur Parcourir pour choisir l'emplacement du fichier (vous pouvez aussi laisser l'emplacement original).

La page du tool va s'ouvrir.
Vous allez rechercher (en haut à droite) le mot refe comme sur l'image suivante.
600022Reference.png


Cliquez sur Projet → Ajouter une référence... .
Une fenêtre va s'ouvrir, cliquez sur parcourir pus cherchez le fichier PS3Lib.dll, sélectionnez-le et ajoutez-le, puis de retour sur la page des références, faites OK.
De retour au tool, vous ne voyez rien de nouveau, c'est normal.

Double-cliquez sur le tool et vous arrivez ici :
862511Doubleclique.png


En haut vous allez ajoutez un Using en dessous de using System.Windows.Forms; :
Code:
using PS3Lib;

Puis en dessous de public partial class Form1 : Form (au dessus de public Form1()) ajoutez ce code ci :
Code:
PS3API PS3 = new PS3API();

On va maintenant commencez par faire l'aspect du tool, vous pouvez l'agrandir etc.
Pour changer le nom du tool, sélectionnez-le et faites clique doit et Propriétés.
Une liste à droitte apparaît.
Cherchez Text et entrez le nom voulu puis faites Entrée.
229030propits.png


Ensuite ouvrez l'onglet Boîte à outils (à gauche) et ajoutez 2 RadioButton et 2 Button.
Disposez-les comme vous voulez pour faire le design.

Renommez les RadioButton comme ceci :
1 qui s'appel CCAPI et l'autre TMAPI

Et renommez les Button comme ceci :
1 qui s'appel Connect/Attach et un autre AntiBan

Double-cliquez sur le RadioButton qui s'appel CCAPI et entrez le code ci dessous :
Code:
PS3.ChangeAPI(SelectAPI.ControlConsole);

Faites de même sur le RadioButton TMAPI en tapant ceci :
Code:
PS3.ChangeAPI(SelectAPI.TargetManager);

Double-cliquez également sur le Button Connect/Attach et entrez ceci :​
Code:
if (PS3.ConnectTarget())

{

if (PS3.AttachProcess())

{

MessageBox.Show("Connected to "+ PS3.GetConsoleName() +" with "+ PS3.GetCurrentAPIName() +" and attached to process.", "Success", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);

}

else

{

MessageBox.Show("Cant attach to process", "Error", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);

}

}

else

{

MessageBox.Show("Can't connect", "Error", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);

}

Puis double cliquez sur le Button AntiBan et entrez ceci :​
Code:
PS3.SetMemory(0x004B8310, newbyte[] { 0x40, 0x00 });

PS3.SetMemory(0x0050A38F, newbyte[] { 0x99 });

PS3.SetMemory(0x0050BA74, newbyte[] { 0x60, 0x00, 0x00, 0x00 });

PS3.SetMemory(0x00547DD4, newbyte[] { 0x60, 0x00, 0x00, 0x00 });

PS3.SetMemory(0x00548148, newbyte[] { 0x60, 0x00, 0x00, 0x00 });

PS3.SetMemory(0x0050B618, newbyte[] { 0x48, 0x00 });

PS3.SetMemory(0x0050A3BC, newbyte[] { 0x48, 0x00 });

PS3.SetMemory(0x005300E8, newbyte[] { 0x60, 0x00, 0x00, 0x00 });

PS3.SetMemory(0x005300F4, newbyte[] { 0x60, 0x00, 0x00, 0x00 });

Cliquez ensuite sur Déboguer et voilà vous avez votre tool AntiBan Black Ops 2 !​

Pour retrouver votre tool, allez dans le dossier de création et dans les répertoires suivants :
bin et Debug
Copiez le tool exe et le PS3Lib.dll dans un dossier voulu. :)

En espérant vous avoir aider ! :D
Bien jouer frere ;)
 

SyTry'

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Salut à tous ! :membre:
Le post de mon tool AntiBan ayant été supprimé, j'ai donc décidé de vous release les offsets, en vous expliquant (pour les débutants) comment les utiliser.​

Matériel requis:
Visual Studio
Le fichier
Les offset et bytes

Offset & bytes
Code:
0x004B8310 | 0x40, 0x00
0x0050A38F | 0x99
0x0050BA74 | 0x60, 0x00, 0x00, 0x00
0x00547DD4 | 0x60, 0x00, 0x00, 0x00
0x00548148 | 0x60, 0x00, 0x00, 0x00
0x0050B618 | 0x48, 0x00
0x0050A3BC | 0x48, 0x00
0x005300E8 | 0x60, 0x00, 0x00, 0x00
0x005300F4 | 0x60, 0x00, 0x00, 0x00

Je vais maintenant vous monter comment le coder en C#
Une fois Visual Studio installer, lancer-le.
Vous allez arriver sur une page similaire à celle-ci (tout dépend de la version de VS)
171395Acceuil.png

Ne vous inquiétez pas si vous avez un affichage différent ou une couleur différente

Cliquez sur Nouveau Projet.
Une nouvelle fenêtre va s'ouvrir avec différents modèles.
138103NouveauProjet.png


Sélectionnez Visual C# (liste à gauche) comme moi sur l'image, et Application Windows Forms (liste au centre).
En bas choisissez le nom du tool (le titre) et cliquez sur Parcourir pour choisir l'emplacement du fichier (vous pouvez aussi laisser l'emplacement original).

La page du tool va s'ouvrir.
Vous allez rechercher (en haut à droite) le mot refe comme sur l'image suivante.
600022Reference.png


Cliquez sur Projet → Ajouter une référence... .
Une fenêtre va s'ouvrir, cliquez sur parcourir pus cherchez le fichier PS3Lib.dll, sélectionnez-le et ajoutez-le, puis de retour sur la page des références, faites OK.
De retour au tool, vous ne voyez rien de nouveau, c'est normal.

Double-cliquez sur le tool et vous arrivez ici :
862511Doubleclique.png


En haut vous allez ajoutez un Using en dessous de using System.Windows.Forms; :
Code:
using PS3Lib;

Puis en dessous de public partial class Form1 : Form (au dessus de public Form1()) ajoutez ce code ci :
Code:
PS3API PS3 = new PS3API();

On va maintenant commencez par faire l'aspect du tool, vous pouvez l'agrandir etc.
Pour changer le nom du tool, sélectionnez-le et faites clique doit et Propriétés.
Une liste à droitte apparaît.
Cherchez Text et entrez le nom voulu puis faites Entrée.
229030propits.png


Ensuite ouvrez l'onglet Boîte à outils (à gauche) et ajoutez 2 RadioButton et 2 Button.
Disposez-les comme vous voulez pour faire le design.

Renommez les RadioButton comme ceci :
1 qui s'appel CCAPI et l'autre TMAPI

Et renommez les Button comme ceci :
1 qui s'appel Connect/Attach et un autre AntiBan

Double-cliquez sur le RadioButton qui s'appel CCAPI et entrez le code ci dessous :
Code:
PS3.ChangeAPI(SelectAPI.ControlConsole);

Faites de même sur le RadioButton TMAPI en tapant ceci :
Code:
PS3.ChangeAPI(SelectAPI.TargetManager);

Double-cliquez également sur le Button Connect/Attach et entrez ceci :​
Code:
if (PS3.ConnectTarget())

{

if (PS3.AttachProcess())

{

MessageBox.Show("Connected to "+ PS3.GetConsoleName() +" with "+ PS3.GetCurrentAPIName() +" and attached to process.", "Success", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);

}

else

{

MessageBox.Show("Cant attach to process", "Error", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);

}

}

else

{

MessageBox.Show("Can't connect", "Error", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);

}

Puis double cliquez sur le Button AntiBan et entrez ceci :​
Code:
PS3.SetMemory(0x004B8310, newbyte[] { 0x40, 0x00 });

PS3.SetMemory(0x0050A38F, newbyte[] { 0x99 });

PS3.SetMemory(0x0050BA74, newbyte[] { 0x60, 0x00, 0x00, 0x00 });

PS3.SetMemory(0x00547DD4, newbyte[] { 0x60, 0x00, 0x00, 0x00 });

PS3.SetMemory(0x00548148, newbyte[] { 0x60, 0x00, 0x00, 0x00 });

PS3.SetMemory(0x0050B618, newbyte[] { 0x48, 0x00 });

PS3.SetMemory(0x0050A3BC, newbyte[] { 0x48, 0x00 });

PS3.SetMemory(0x005300E8, newbyte[] { 0x60, 0x00, 0x00, 0x00 });

PS3.SetMemory(0x005300F4, newbyte[] { 0x60, 0x00, 0x00, 0x00 });

Cliquez ensuite sur Déboguer et voilà vous avez votre tool AntiBan Black Ops 2 !​

Pour retrouver votre tool, allez dans le dossier de création et dans les répertoires suivants :
bin et Debug
Copiez le tool exe et le PS3Lib.dll dans un dossier voulu. :)

En espérant vous avoir aider ! :D

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Source : NGU (je crois, ça date)
Merci du partage :D
 

Axlnh

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Salut, j'ai certaines options sur mon tool (connect attach force host ect..) mais l'antiban comme suivit avec ton tuto me créer 90 erreurs, une idée ? Merci
 

CRUEL-MODZ

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Salut à tous ! :membre:
Le post de mon tool AntiBan ayant été supprimé, j'ai donc décidé de vous release les offsets, en vous expliquant (pour les débutants) comment les utiliser.
Je vous fournirais aussi le topic de mon tool AntiBan déjà fait à la fin.

Matériel requis:
Visual Studio
Le fichier
Les offset et bytes

Offset & bytes
Code:
0x004B8310 | 0x40, 0x00
0x0050A38F | 0x99
0x0050BA74 | 0x60, 0x00, 0x00, 0x00
0x00547DD4 | 0x60, 0x00, 0x00, 0x00
0x00548148 | 0x60, 0x00, 0x00, 0x00
0x0050B618 | 0x48, 0x00
0x0050A3BC | 0x48, 0x00
0x005300E8 | 0x60, 0x00, 0x00, 0x00
0x005300F4 | 0x60, 0x00, 0x00, 0x00

Je vais maintenant vous monter comment le coder en C#
Une fois Visual Studio installer, lancer-le.
Vous allez arriver sur une page similaire à celle-ci (tout dépend de la version de VS)
171395Acceuil.png

Ne vous inquiétez pas si vous avez un affichage différent ou une couleur différente

Cliquez sur Nouveau Projet.
Une nouvelle fenêtre va s'ouvrir avec différents modèles.
138103NouveauProjet.png


Sélectionnez Visual C# (liste à gauche) comme moi sur l'image, et Application Windows Forms (liste au centre).
En bas choisissez le nom du tool (le titre) et cliquez sur Parcourir pour choisir l'emplacement du fichier (vous pouvez aussi laisser l'emplacement original).

La page du tool va s'ouvrir.
Vous allez rechercher (en haut à droite) le mot refe comme sur l'image suivante.
600022Reference.png


Cliquez sur Projet → Ajouter une référence... .
Une fenêtre va s'ouvrir, cliquez sur parcourir puis cherchez le fichier PS3Lib.dll, sélectionnez-le et ajoutez-le, puis de retour sur la page des références, faites OK.
De retour au tool, vous ne voyez rien de nouveau, c'est normal.

Double-cliquez sur le tool et vous arrivez ici :
862511Doubleclique.png


En haut vous allez ajoutez un Using en dessous de using System.Windows.Forms; :
Code:
using PS3Lib;

Puis en dessous de public partial class Form1 : Form (au dessus de public Form1()) ajoutez ce code ci :
Code:
PS3API PS3 = new PS3API();

On va maintenant commencez par faire l'aspect du tool, vous pouvez l'agrandir etc.
Pour changer le nom du tool, sélectionnez-le et faites clique doit et Propriétés.
Une liste à droitte apparaît.
Cherchez Text et entrez le nom voulu puis faites Entrée.
229030propits.png


Ensuite ouvrez l'onglet Boîte à outils (à gauche) et ajoutez 2 RadioButton et 2 Button.
Disposez-les comme vous voulez pour faire le design.

Renommez les RadioButton comme ceci :
1 qui s'appel CCAPI et l'autre TMAPI

Et renommez les Button comme ceci :
1 qui s'appel Connect/Attach et un autre AntiBan

Double-cliquez sur le RadioButton qui s'appel CCAPI et entrez le code ci dessous :
Code:
PS3.ChangeAPI(SelectAPI.ControlConsole);

Faites de même sur le RadioButton TMAPI en tapant ceci :
Code:
PS3.ChangeAPI(SelectAPI.TargetManager);

Double-cliquez également sur le Button Connect/Attach et entrez ceci :​
Code:
if (PS3.ConnectTarget())

{

if (PS3.AttachProcess())

{

MessageBox.Show("Connected to "+ PS3.GetConsoleName() +" with "+ PS3.GetCurrentAPIName() +" and attached to process.", "Success", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);

}

else

{

MessageBox.Show("Cant attach to process", "Error", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);

}

}

else

{

MessageBox.Show("Can't connect", "Error", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);

}

Puis double cliquez sur le Button AntiBan et entrez ceci :​
Code:
PS3.SetMemory(0x004B8310, newbyte[] { 0x40, 0x00 });

PS3.SetMemory(0x0050A38F, newbyte[] { 0x99 });

PS3.SetMemory(0x0050BA74, newbyte[] { 0x60, 0x00, 0x00, 0x00 });

PS3.SetMemory(0x00547DD4, newbyte[] { 0x60, 0x00, 0x00, 0x00 });

PS3.SetMemory(0x00548148, newbyte[] { 0x60, 0x00, 0x00, 0x00 });

PS3.SetMemory(0x0050B618, newbyte[] { 0x48, 0x00 });

PS3.SetMemory(0x0050A3BC, newbyte[] { 0x48, 0x00 });

PS3.SetMemory(0x005300E8, newbyte[] { 0x60, 0x00, 0x00, 0x00 });

PS3.SetMemory(0x005300F4, newbyte[] { 0x60, 0x00, 0x00, 0x00 });

Cliquez ensuite sur Déboguer et voilà vous avez votre tool AntiBan Black Ops 2 !​

Pour retrouver votre tool, allez dans le dossier de création et dans les répertoires suivants :
bin et Debug
Copiez le tool exe et le PS3Lib.dll dans un dossier voulu. :)

Mon tool AntiBan ! :)

En espérant vous avoir aider ! :D

Crédits : @iMCSx
Source : NGU (je crois, ça date)
a merci justement je chercher sa !!
 

petdu98

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Pourquoi quand je met le code ça me met cette erreur ? CS0443 erreur de syntaxe ; valeur attendue
 

ENZO150105

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petdu98 moi aussi sa me met sa et j'ais 90 erreur },{,; attendue blabla plus quand je lance ma forme ya pas le boutton antiban :'(
 

FM|T Warza

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Salut, j'ai certaines options sur mon tool (connect attach force host ect..) mais l'antiban comme suivit avec ton tuto me créer 90 erreurs, une idée ? Merci
a merci justement je chercher sa !!
Pourquoi quand je met le code ça me met cette erreur ? CS0443 erreur de syntaxe ; valeur attendue
petdu98 moi aussi sa me met sa et j'ais 90 erreur },{,; attendue blabla plus quand je lance ma forme ya pas le boutton antiban :'(
Salut les gars, désole mais je ne vais plus trop sur :RG:, et au niveau modding, code etc j'ai décroché pour certains problèmes perso.

Le PS3Lib.dll a changer depuis le temps (il me semble), donc je suis désole mais je ne vais pas pouvoir vous aider...

Bon modding quand même :bye:
 
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