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Red Dead Redemption : Une mise à jour pour débloquer le mode 60FPS sur PS5
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<blockquote data-quote="deleted764555" data-source="post: 7430462"><p>Effectivement, c'est l'équivalent de ce qu'on avait sur nos PC de jeux il y a plus de 10 ans! Surtout pour un jeu de cette époque, ça parait largement envisageable.</p><p>Après est possible que ce soit la console qui ne soit pas capable de gérer autant de textures, étant donné qu'il s'agit d'un open world contrairement à un jeu FPS qui doit nécessiter moins de traitement pour réussir à proposer 120FPS <img src="/data/assets/smilies/mmh.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":mmh:" title="Mmh :mmh:" data-shortname=":mmh:" /></p><p></p><p>Merci à toi d'avoir commenté au passage!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="deleted764555, post: 7430462"] Effectivement, c'est l'équivalent de ce qu'on avait sur nos PC de jeux il y a plus de 10 ans! Surtout pour un jeu de cette époque, ça parait largement envisageable. Après est possible que ce soit la console qui ne soit pas capable de gérer autant de textures, étant donné qu'il s'agit d'un open world contrairement à un jeu FPS qui doit nécessiter moins de traitement pour réussir à proposer 120FPS :mmh: Merci à toi d'avoir commenté au passage! [/QUOTE]
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