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- 15 Décembre 2013
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- création automatique de régions WorldGuard
- vente de parcelles contre de l'argent
- limite de parcelles par joueur
- revente de parcelles pour les joueurs
- messages d'entrée et de sortie de la parcelle
- configuration MySQL, SQLite...
Prérequis :
- WorldEdit et WorldGuard
- Vault
- un plugin d'économie et un de permissions
- PlotShop
Configuration :
Pour installer le plugin rien de plus simple, il suffit de glisser le fichier .jar dans le dossier plugins de votre serveur et de relancer celui-ci
La base de données se configure dans le bukkit.yml,
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Pour le reste ça se passe dans le fichier /plugins/PlotShop/config.yml :
# Pour les couleurs :
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# Configuration de l'affichage du panneau
# Les tags disponibles sont :
# [sizeX] Taille de la parcelle (Axe X)
# [sizeY] Hauteur de la parcelle
# [sizeZ] Taille de la parcelle (Axe Z)
# [price] Prix de la parcelle
# [playerName] Pseudo du vendeur de la parcelle
# [currencyName] Nom de la monnaie (s'accorde automatiquement au singulier / pluriel)
# [regionName] Le nom de la région WorldGuard
# [state] Etat de la parcelle, se configure un peu plus bas
sign:
- "&bParcelle de"
- "&a[sizeX] x [sizeY] x [sizeZ]"
- "&b[price] [currencyName]"
- "[state]"
# Les états du panneau
# Utilisés pour le tag [state]
state:
- "&aDISPONIBLE"
- "&4INDISPONIBLE"
# Notification quand on entre dans une parcelle d'un joueur
# Mettre "" pour le désactiver
# Tags disponibles :
# [playerName] Pseudo du joueur
greetMessage: "&e* Vous entrez dans la parcelle de [playerName]"
# Notification quand on sort d'une parcelle d'un joueur
# Mettre "" pour le désactiver
# Même tag que pour le greetMessage
farewellMessage: "&e* Vous sortez de la parcelle de [playerName]"
# Nombre de parcelles maximum par joueur
maxPlotsCountPerPlayer: 1
Fonctionnement :
Création d'une parcelle où la région WorldGuard existe déjà :
Méthode 1 : Le panneau doit être dans la région WorldGuard :
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- [plotshop]
- prix (doit être un entier ou un décimal)
- optionnel et indisponible pour la revente : nom du joueur à qui reviendra l'argent
Méthode 2 : Le panneau peut être en dehors de la région
- [plotshop]
- prix (doit être un entier ou un décimal)
- nom de la région WorldGuard
- optionnel et indisponible pour la revente : nom du joueur à qui reviendra l'argent
Création d'une parcelle où la région WorldGuard n'existe pas :
Le panneau doit être entouré par des coins en barrière et dans la lignée de celles-ci :
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- [plotshop2]
- prix (doit être un entier ou un décimal)
- optionnel : un nom pour la parcelle créé, si vide le nom sera choisi automatiquement grâce à la position de la pancarte
- hauteur de la région en haut du panneau ; hauteur en dessous du panneau
Pour mieux comprendre voici une vidéo tutoriel :
Commandes :
/plotshop reload (permission : plotshop.reload)
Permissions :
Création du panneau avec région existante : plotshop.create
Création du panneau avec création automatique de la région :plotshop.create2
Téléchargement :
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