PlotShop v2.0.1 - Vendre des parcelles avec des pancartes [1.6+]

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  • création automatique de régions WorldGuard
  • vente de parcelles contre de l'argent
  • limite de parcelles par joueur
  • revente de parcelles pour les joueurs
  • messages d'entrée et de sortie de la parcelle
  • configuration MySQL, SQLite...


Prérequis :

  • WorldEdit et WorldGuard
  • Vault
  • un plugin d'économie et un de permissions
  • PlotShop


Configuration :



Pour installer le plugin rien de plus simple, il suffit de glisser le fichier .jar dans le dossier plugins de votre serveur et de relancer celui-ci



La base de données se configure dans le bukkit.yml,

Pour le reste ça se passe dans le fichier /plugins/PlotShop/config.yml :

# Pour les couleurs :

# Configuration de l'affichage du panneau
# Les tags disponibles sont :
# [sizeX] Taille de la parcelle (Axe X)
# [sizeY] Hauteur de la parcelle
# [sizeZ] Taille de la parcelle (Axe Z)
# [price] Prix de la parcelle
# [playerName] Pseudo du vendeur de la parcelle
# [currencyName] Nom de la monnaie (s'accorde automatiquement au singulier / pluriel)
# [regionName] Le nom de la région WorldGuard
# [state] Etat de la parcelle, se configure un peu plus bas
sign:
- "&bParcelle de"
- "&a[sizeX] x [sizeY] x [sizeZ]"
- "&b[price] [currencyName]"
- "[state]"

# Les états du panneau
# Utilisés pour le tag [state]
state:
- "&aDISPONIBLE"
- "&4INDISPONIBLE"

# Notification quand on entre dans une parcelle d'un joueur
# Mettre "" pour le désactiver
# Tags disponibles :
# [playerName] Pseudo du joueur
greetMessage: "&e* Vous entrez dans la parcelle de [playerName]"

# Notification quand on sort d'une parcelle d'un joueur
# Mettre "" pour le désactiver
# Même tag que pour le greetMessage
farewellMessage: "&e* Vous sortez de la parcelle de [playerName]"

# Nombre de parcelles maximum par joueur
maxPlotsCountPerPlayer: 1





Fonctionnement :



Création d'une parcelle où la région WorldGuard existe déjà :

Méthode 1 : Le panneau doit être dans la région WorldGuard :

  1. [plotshop]
  2. prix (doit être un entier ou un décimal)
  3. optionnel et indisponible pour la revente : nom du joueur à qui reviendra l'argent


Méthode 2 : Le panneau peut être en dehors de la région

  1. [plotshop]
  2. prix (doit être un entier ou un décimal)
  3. nom de la région WorldGuard
  4. optionnel et indisponible pour la revente : nom du joueur à qui reviendra l'argent
Permission : plotshop.create





Création d'une parcelle où la région WorldGuard n'existe pas :

Le panneau doit être entouré par des coins en barrière et dans la lignée de celles-ci :

  1. [plotshop2]
  2. prix (doit être un entier ou un décimal)
  3. optionnel : un nom pour la parcelle créé, si vide le nom sera choisi automatiquement grâce à la position de la pancarte
  4. hauteur de la région en haut du panneau ; hauteur en dessous du panneau
Permission : plotshop.create2



Pour mieux comprendre voici une vidéo tutoriel :







Commandes :



/plotshop reload (permission : plotshop.reload)



Permissions :



Création du panneau avec région existante : plotshop.create

Création du panneau avec création automatique de la région :plotshop.create2



Téléchargement :





ou (lien direct)



Cordialement :)
 

Rivals

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Tu pourrais au moins indiquer la source.
Bonne soirée.
 

ventoRy

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Une discussion très similaire existe déjà sur le forum, je déplace donc ton topic à la corbeille pour cause de doublon. :modo:

Cordialement.
 
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