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<blockquote data-quote="Anzhyy" data-source="post: 6086076" data-attributes="member: 308973"><p>Ça fesais un petit moment que je n’étais pas venu sur minecraft sur l'ordi donc j'ai mis a jour la carte graphique et java mais c'est pareil , j'ai aussi réinstaller minecraft c'est pareil.</p><p>Voici l'erreur que ça me met, en espèrent que quelqu'un puisse m'aider. </p><p></p><p>---- Minecraft Crash Report ----</p><p>// Why is it breaking <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite337" alt=":(" title=":( :(" loading="lazy" data-shortname=":(" /></p><p></p><p>Time: 21/11/15 11:04</p><p>Description: Unexpected error</p><p></p><p>java.lang.RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.</p><p> at org.lwjgl.opengl.GLContext.getCapabilities(GLContext.java:124)</p><p> at org.lwjgl.opengl.GL11.glGetError(GL11.java:1299)</p><p> at ave.b(SourceFile:832)</p><p> at ave.av(SourceFile:894)</p><p> at ave.a(SourceFile:325)</p><p> at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)</p><p></p><p></p><p>A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:</p><p>---------------------------------------------------------------------------------------</p><p></p><p>-- System Details --</p><p>Details:</p><p> Minecraft Version: 1.8.8</p><p> Operating System: Windows 10 (x86) version 10.0</p><p> Java Version: 1.8.0_66, Oracle Corporation</p><p> Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation</p><p> Memory: 73029288 bytes (69 MB) / 202780672 bytes (193 MB) up to 523501568 bytes (499 MB)</p><p> JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M</p><p> IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0</p><p> Launched Version: 1.8.8</p><p> LWJGL: 2.9.4</p><p> OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.</p><p> GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.</p><p>Using GL 1.3 texture combiners.</p><p>Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.</p><p>Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.</p><p>VBOs are available because OpenGL 1.5 is supported.</p><p></p><p> Using VBOs: No</p><p> Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.</p><p> Type: Client (map_client.txt)</p><p> Resource Packs: </p><p> Current Language: English (US)</p><p> Profiler Position: N/A (disabled)</p><p> CPU: 4x Intel(R) Core(TM) i3-3220 CPU @ 3.30GHz</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Anzhyy, post: 6086076, member: 308973"] Ça fesais un petit moment que je n’étais pas venu sur minecraft sur l'ordi donc j'ai mis a jour la carte graphique et java mais c'est pareil , j'ai aussi réinstaller minecraft c'est pareil. Voici l'erreur que ça me met, en espèrent que quelqu'un puisse m'aider. ---- Minecraft Crash Report ---- // Why is it breaking :( Time: 21/11/15 11:04 Description: Unexpected error java.lang.RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread. at org.lwjgl.opengl.GLContext.getCapabilities(GLContext.java:124) at org.lwjgl.opengl.GL11.glGetError(GL11.java:1299) at ave.b(SourceFile:832) at ave.av(SourceFile:894) at ave.a(SourceFile:325) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124) A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: --------------------------------------------------------------------------------------- -- System Details -- Details: Minecraft Version: 1.8.8 Operating System: Windows 10 (x86) version 10.0 Java Version: 1.8.0_66, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 73029288 bytes (69 MB) / 202780672 bytes (193 MB) up to 523501568 bytes (499 MB) JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0 Launched Version: 1.8.8 LWJGL: 2.9.4 OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread. GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing. Using GL 1.3 texture combiners. Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported. Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported. VBOs are available because OpenGL 1.5 is supported. Using VBOs: No Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched. Type: Client (map_client.txt) Resource Packs: Current Language: English (US) Profiler Position: N/A (disabled) CPU: 4x Intel(R) Core(TM) i3-3220 CPU @ 3.30GHz [/QUOTE]
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