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Call Of Duty (Ancienne Section en modération )
L'évolution du mode Zombies: World at War ! #1
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<blockquote data-quote="membre246767" data-source="post: 6516937"><p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/18/1462497161-l-evolution-du-mode-zombies.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Salut à tous !</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Avant de débuter je tiens à préciser que la plupart des choses que j'ai pu dire dans ce sujet viennent principalement de mes <u>connaissances</u> et d'autres des vidéos que j'ai pu voir du YouTuber<strong> <span style="color: #ff0000">Kenshin9977</span></strong> qui est pour moi le meilleur dans le domaine en ce qui concerne les annonces du<strong><span style="color: #ff0000"> mode Zombies</span></strong>, des récapitulatifs sur les maps, secrets etc.. Je vous conseille vraiment de faire un tour sur sa chaîne YouTube.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">[MEDIA=ytid]Kenshin9977[/MEDIA]</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Étant un très grand fan du<strong><span style="color: #ff0000"> mode Zombies</span></strong> des divers <strong><span style="color: #ff0000">Call of Duty</span></strong> de <strong><span style="color: #ff0000">Treyarch</span></strong> je décide donc d'en faire un sujet afin de vous faire retracer avec moi l'<strong>évolution</strong> de ce <strong>mode</strong> qui est tant aimé de <strong><span style="color: #ff0000">World at War</span></strong> à <strong><span style="color: #ff0000">Black Ops III</span></strong>, par les joueurs de<strong><span style="color: #ff0000"> Call of Duty</span></strong>.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Débutons sans plus attendre avec la naissance du <strong><span style="color: #ff0000">mode Zombies</span></strong>, d'où est-il venu ? Il faut savoir qu'à la base le mode n'était pas du tout prévu pour le jeu <strong><span style="color: #ff0000">World at War</span></strong>, plusieurs designers ont remarqué une animation sur un <strong>personnage entrain de brûler</strong> qui a beaucoup fait penser à un <strong>mort-vivant </strong>et ils ont commencé à travailler sur ce <strong>mode</strong> de <strong>survie</strong>, plus le temps passé et plus de personnes commencèrent à travailler sur le <strong>projet</strong> et tout ça pendant leurs <u>pauses</u>, au final ils ont finit par proposer leur projet à<strong><span style="color: #ff0000"> Activision</span></strong> et sans aucune surprise le <strong>projet</strong> a été accepté ! </span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">[MEDIA=youtube]ObGcUye7Rdw[/MEDIA]</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/18/1462498582-nacht-der-untoten.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">La toute première carte du <strong>mode</strong> comme vous le savez tous ou presque, se trouve être <strong><span style="color: #ff0000">Nacht Der Untoten</span></strong> une carte très difficile pour débuter ce <strong>mode</strong> puisque dans celle-ci la <strong>survie</strong> est énormément poussée puisque aucun atouts n'est disponible dans la carte et elle est également très <u>étroite</u>, la seule chose pouvant vous aider est la <strong><span style="color: #ff0000">boîte magique</span></strong> qui donne des armes relativement puissantes telles que le <strong><span style="color: #ff0000">Pistolet Laser</span></strong>, <strong><span style="color: #ff0000">357 Magnum</span></strong> (dans les premières manches) et vous pouvez aussi trouver des armes sur le mur assez intéressantes et pour finir les bonus (<em>mort instantanée</em>, <em>double points</em>, <em>munitions aux max</em>, <em>kaboum</em> ou <em>bombe nucléaire</em>), pour un début c'était l'idéal pour les puristes de la <strong>survie</strong> mais pour les autres ce n'était peut-être pas la map la plus parfaite, en ce qui me concerne j'adore avoir du challenge donc autant dire que j'aime beaucoup la carte.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/18/1462498298-boite-mystere.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">On peut aussi voir un endroit similaire à la carte dans la campagne du jeu.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/18/1462498702-verruckt.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">La seconde carte est arrivée avec le premier DLC du jeu, elle se nomme <strong><span style="color: #ff0000">Verrückt</span></strong> et la nouvelle map n'est pas la seule nouvelle chose dans le <strong><span style="color: #ff0000">mode Zombies</span></strong> puisque les <strong>atouts</strong> ont fait leur apparition pour la première fois dans cette carte au nombre de <strong>4</strong>, <strong><span style="color: #ff0000">Mastodonte</span></strong>, <strong><span style="color: #ff0000">Double coups</span></strong>, <strong><span style="color: #ff0000">Recharge rapide</span></strong> ainsi que<strong><span style="color: #ff0000"> Réanimation rapide</span></strong>, bien évidemment ces <strong>atouts</strong> doivent être <strong>alimentés</strong> par de l'<strong><span style="color: #ff0000">électricité</span></strong> pour pouvoir être bus et pour cela ils y ont ajouté un <strong>générateur</strong> permettant <strong><span style="color: #ff0000">d'activer le courant</span></strong>, une fois le <strong>courant activé</strong> vous pourrez également activer des <strong>pièges</strong> se trouvant dans la carte, cependant malgré ces nouveautés cette carte reste relativement difficile car elle est plutôt <u>étroite</u> à certains <u>endroits</u> !</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/18/1462269988-mastodonte-icon.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><strong><span style="color: #ff0000">Mastodonte</span></strong> (<strong>Jugger-nog</strong>) :</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">L'<strong>atou</strong>t le plus utile pour survivre en <strong><span style="color: #ff0000">Zombies</span></strong> surtout si vous débutez car celui-ci vous donne une <u>résistance</u> aux <strong>zombies</strong> plus <u>élevées</u> qu'elle ne l'est sans cet <strong>atout</strong>, au lieu de <strong>2 coups</strong> pour vous tuer ils devront vous en mettre <strong>4</strong>.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Son prix dans le jeu est de <u>2500 points</u> et il est disponible dans toutes les cartes.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/18/1462270073-double-coup-icon.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><strong><span style="color: #ff0000">Double coup</span></strong> (<strong>Double Tap</strong>) :</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Le deuxième atout le plus utile lorsque vous faites une partie en <span style="color: rgb(255, 0, 0)"><strong>Zombies</strong></span><span style="color: #000000">, </span>celui-ci permet de tirer avec une <u>cadence plus élevée</u> qu'elle ne l'est de base ce qui inflige donc <u>plus de dégâts</u> aux <strong>zombies</strong>, cependant je trouve que dans <strong><span style="color: #ff0000">Black Ops</span></strong> il est un moins utile que dans <strong><span style="color: #ff0000">Black Ops II</span></strong> car celui de <strong><span style="color: #ff0000">Black Ops II</span></strong> s'est vu être totalement refait impliquant même le <u>changement de la machine</u>.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Celui-ci coûte <u>2000 points</u> et est présent dans toutes les cartes.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/18/1462270159-passe-passe-icon.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><strong><span style="color: #ff0000">Recharge rapide</span></strong> (<strong>Speed Cola</strong>) :</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Le troisième <strong>atout</strong> le <u>plus utile</u> bien entendu même selon moi <u>indispensable</u> car celui comme son nom l'indique permet de <strong>recharger plus vite</strong> ce qui est vraiment très utile en<strong><span style="color: #ff0000"> Zombies</span></strong> puisqu'il faut être assez <strong>rapide</strong> dans ses <strong>mouvements</strong>.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Son prix est de <u>3000 points</u> et est présent dans toutes les cartes.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/18/1462270314-reanimation-rapide-icon.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><strong><span style="color: #ff0000">Réanimation rapide</span></strong> (<strong>Quick Revive</strong>) :</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Un <strong>atout</strong> tout aussi <u>utile</u> que les autres puisque celui-ci vous permet de <strong>réanimer vos amis qui sont mort beaucoup plus rapidement</strong> que si vous ne l'avez pas et en solo cet atout vous permet de <strong>vous réanimer tout seul</strong> mais vous pourrez le <u>prendre que 3 fois</u> et une fois l'<strong>atout</strong> prit <u>3 fois</u> il disparaîtra et vous ne pourrez plus le reprendre.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Son prix est de <u>1500 points</u> et est présent sur toutes les cartes.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/18/1462498775-shi-no-numa.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">La troisième carte qui se trouve être <strong><span style="color: #ff0000">Shi No Numa</span></strong> se situe dans un <strong><span style="color: #ff0000">camp japonais</span></strong>, les <strong>zombies</strong> ne seront pas comme les précédentes cartes des <strong><span style="color: #ff0000">soldats nazis</span></strong> mais des<strong> <span style="color: #ff0000">soldats japonais</span></strong>, contrairement aux deux autres cartes celle-ci est <u>plus large</u> et donc donne la possibilités aux joueurs d'occuper plus d'espaces pour faire tourner les <strong>zombies</strong> là où ils veulent. </span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Cette carte est assez particulière au niveau des <strong>atouts</strong> car ils apparaissent <u>aléatoirement</u> lorsque vous ouvrez la porte de l'endroit où ils se trouvent (<em>bien sûr l'ordre change à chaque partie lancée</em>), une nouvelle arme très intéressante fait son apparition dans le <strong>mode</strong> et se révèle être très <u>puissante</u> il s'agît de la <strong><span style="color: #ff0000">Wunderwaffe DG-2</span></strong>, <u>un tir</u> de cette arme peut <strong>tuer un groupe de zombies</strong> qui se trouve à votre <u>portée</u> ce qui n'est pas du tout négligeable lorsque vous jouez par contre seul <u>bémol</u> avec cette arme si vous tirez trop près de vous elle pourra vous <u>infliger des dégâts</u> même avec l'<strong>atout</strong> <strong><span style="color: #ff0000">Mastodonte</span></strong> donc faîtes attention (seulement sur <strong><span style="color: #ff0000">World at War</span></strong>).</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/18/1462500514-wunderwaffe-dg-2.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">De <strong>nouveaux ennemis</strong> seront également de la partie pendant une <strong><span style="color: #ff0000">manche spéciale</span></strong> qui reviendra environ toutes les <u>5 manches</u> et une fois qu'ils seront tous tués le dernier vous donnera des <em>munitions au max</em>, ces ennemis sont les<strong><span style="color: #ff0000"> chiens de l'enfer </span></strong>!</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/18/1462500010-chiens-de-l-enfer.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Ce n'est pas tout jusqu'ici nous jouions des <strong>marines</strong>, désormais <strong>4 nouveaux personnages</strong> font leur apparition dans le <strong>mode</strong> et ils auront <u>une très grosse implication</u> dans tout le reste du <strong>mode</strong>, ce n'est autre que <strong><span style="color: #ff0000">Takeo Masaki</span></strong>, <strong><span style="color: #ff0000">Nikolaï Belinski</span></strong>, <strong><span style="color: #ff0000">Tank Dempsey</span></strong> et le sombre <strong><span style="color: #ff0000">docteur Edward Richtofen</span></strong> !</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Petite <em>anecdote</em> concernant ces <strong>personnages</strong>, certains d'entre vous l'auront peut-être remarqué, lorsque nous faisons la<strong> campagne</strong> nous pouvons voir <strong>ces quatre personnages</strong> sous <u>un nom différent</u>.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">En ce qui concerne les <strong>personnages</strong> dans le <strong><span style="color: #ff0000">mode Zombies</span></strong>, <u>qui sont-ils ?</u> Telle est la question qui est venue lorsque nous les avons vu pour la première fois !</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/18/1462497457-nz-takeo.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><strong><span style="color: #ff0000">[FA]fa-angle-double-right[/FA] Takeo Masaki</span></strong> est un <strong><span style="color: #ff0000">soldat Japonais</span></strong> qui a combattu dans l'<strong><span style="color: #ff0000">armée Impériale Japonaise</span></strong> et tous ses <strong>faits et gestes</strong> sont pour l'<strong><span style="color: #ff0000">Empereur</span></strong>, il <strong>donnerait même sa vie</strong> pour l'<strong><span style="color: #ff0000">Empereur</span></strong> et ça se confirme dans ses dialogues à travers les <u>différents opus</u>.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/18/1462498006-nz-nikolai-1.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><strong><span style="color: #ff0000">[FA]fa-angle-double-right[/FA] Nikolaï Belinski</span></strong> est <strong><span style="color: #ff0000">soldat Russe</span></strong> qui lui a combattu au sein de l'<strong><span style="color: #ff0000">armée rouge</span></strong>, lui n'a de <strong>yeux que pour l'alcool</strong> et plus précisément la <strong><span style="color: #ff0000">vodka</span></strong> et comme pour <strong><span style="color: #ff0000">Takeo</span></strong> cela se confirme dans les dialogues, il est <strong>incapable de faire quoi que ce soit sans sa goutte de <span style="color: #ff0000">vodka</span></strong>.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/18/1462498004-nz-dempsey.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><strong><span style="color: #ff0000">[FA]fa-angle-double-right[/FA] Tank Dempsey</span></strong> est un <strong><span style="color: #ff0000">soldat Américain</span></strong> et est plus précisément un <strong><span style="color: #ff0000">Marines</span></strong>, c'est quelqu'un de <strong>très agressif</strong> et ça se ressent également dans les dialogues, il a aussi des <strong>pertes de mémoire</strong> parfois.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/18/1462498005-richtofen.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><strong><span style="color: #ff0000">[FA]fa-angle-double-right[/FA] Edward Richtofen</span></strong> quant à lui est un <strong><span style="color: #ff0000">scientifique Allemand</span></strong> et travaille pour le <strong><span style="color: #ff0000">Parti nazi</span></strong>, on peut aussi l'appeler le sombre <strong><span style="color: #ff0000">docteur Richtofen </span></strong>ou bien <strong><span style="color: #ff0000">le boucher</span></strong>, c'est un un <strong>sociopathe</strong> et n'a <strong>aucune pitié pour ses victimes</strong>.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/18/1462498843-der-riese.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Passons désormais à la dernière carte du jeu<strong><span style="color: #ff0000"> World at War</span></strong> qui se nomme <strong><span style="color: #ff0000">Der Riese</span></strong> (<strong>Le Géant</strong>), les <strong>4 nouveaux personnages</strong> précédemment rencontrés se retrouvent dans une <strong>fabrique allemande</strong> du<strong><span style="color: #ff0000"> Groupe 935</span></strong> et dans celle-ci nous pouvons remarquer de nouvelles choses vraiment très intéressantes car c'est dans cette carte que le célèbre <strong><span style="color: #ff0000">Pack-à-Punch</span></strong> a fait sa première apparition dans le <strong>mode</strong>, celui-ci consiste à <strong>améliorer une arme</strong> (<u>prix 5000pts</u>) la rendant bien évidemment <strong>plus puissante</strong>, ce n'est pas la seule nouveauté on peut également apercevoir la présence <strong>de trois téléporteurs</strong> sur la carte pour les activer il faut que le <u>courant soit allumé</u> et il faudra<em> lier</em> chaque<strong> téléporteur </strong>à l'unité centrale qui se trouve au <u>spawn</u>, une fois les t<strong>rois téléporteurs</strong> activés vous aurez également accès au <strong><span style="color: #ff0000">Pack-à-Punch</span></strong>.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/18/1462500515-pap-3.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Autre nouveauté et cette fois au niveau des <em>armes</em>, plus principalement au niveau des<strong> grenades tactiques</strong>, l'arrivée des <strong><span style="color: #ff0000">bombes singes</span></strong> qui sont vraiment excellentes pour vous sortir de <u>situations délicate</u>, elles ont pour effet d'<strong>attirer tous les zombies</strong> à proximité pendant <em>quelques secondes</em> puis ensuite <strong>exploseront</strong>, pendant ce temps les<strong> zombies</strong> vous <u>ignoreront</u>.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/18/1462499061-bombes-singes.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Il faut également savoir que la conception de la <strong><span style="color: #ff0000">Wunderwaffe DG-2</span></strong>, le <strong><span style="color: #ff0000">Pistolet Laser</span></strong> ainsi que les <strong><span style="color: #ff0000">bombes singes</span></strong> a été réalisé dans la fabrique de <strong><span style="color: #ff0000">Der Riese</span></strong> sous la directive du <strong><span style="color: #ff0000">Groupe 935</span></strong>. </span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Nous pouvons déjà voir que <strong><span style="color: #ff0000">Treyarch</span></strong> n'a pas délaissé le mode tout au long de la durée de vie de <strong><span style="color: #ff0000">World at War</span></strong>.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Je suis arrivé au terme du premier jeu de <strong><span style="color: #ff0000">Treyarch</span></strong> contenant ce mode, pas énormément de choses à dire mais ce n'était que le lancement. On se retrouve très prochainement pour le <strong>second épisode</strong> qui sera centré sur <strong><span style="color: #ff0000">Call of Duty : Black Ops</span></strong> ! </span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"></span></span></p> <p style="text-align: right"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><a href="https://reality-gaming.fr/threads/levolution-du-mode-zombies-black-ops-2.544760/" target="_blank"><span style="color: #000000">L'évolution du mode Zombies: Black Ops ! #2</span> <strong><span style="color: #ff0000">[fa]fa-arrow-right[/fa]</span></strong></a></span></span></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="membre246767, post: 6516937"] [CENTER][FONT=MyriadPro Light][SIZE=4][IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/18/1462497161-l-evolution-du-mode-zombies.png[/IMG] [/SIZE] [SIZE=4][/SIZE] [SIZE=4]Salut à tous ![/SIZE] [SIZE=4]Avant de débuter je tiens à préciser que la plupart des choses que j'ai pu dire dans ce sujet viennent principalement de mes [U]connaissances[/U] et d'autres des vidéos que j'ai pu voir du YouTuber[B] [COLOR=#ff0000]Kenshin9977[/COLOR][/B] qui est pour moi le meilleur dans le domaine en ce qui concerne les annonces du[B][COLOR=#ff0000] mode Zombies[/COLOR][/B], des récapitulatifs sur les maps, secrets etc.. Je vous conseille vraiment de faire un tour sur sa chaîne YouTube.[/SIZE] [SIZE=4][MEDIA=ytid]Kenshin9977[/MEDIA] [/SIZE] [SIZE=4]Étant un très grand fan du[B][COLOR=#ff0000] mode Zombies[/COLOR][/B] des divers [B][COLOR=#ff0000]Call of Duty[/COLOR][/B] de [B][COLOR=#ff0000]Treyarch[/COLOR][/B] je décide donc d'en faire un sujet afin de vous faire retracer avec moi l'[B]évolution[/B] de ce [B]mode[/B] qui est tant aimé de [B][COLOR=#ff0000]World at War[/COLOR][/B] à [B][COLOR=#ff0000]Black Ops III[/COLOR][/B], par les joueurs de[B][COLOR=#ff0000] Call of Duty[/COLOR][/B].[/SIZE] [SIZE=4]Débutons sans plus attendre avec la naissance du [B][COLOR=#ff0000]mode Zombies[/COLOR][/B], d'où est-il venu ? Il faut savoir qu'à la base le mode n'était pas du tout prévu pour le jeu [B][COLOR=#ff0000]World at War[/COLOR][/B], plusieurs designers ont remarqué une animation sur un [B]personnage entrain de brûler[/B] qui a beaucoup fait penser à un [B]mort-vivant [/B]et ils ont commencé à travailler sur ce [B]mode[/B] de [B]survie[/B], plus le temps passé et plus de personnes commencèrent à travailler sur le [B]projet[/B] et tout ça pendant leurs [U]pauses[/U], au final ils ont finit par proposer leur projet à[B][COLOR=#ff0000] Activision[/COLOR][/B] et sans aucune surprise le [B]projet[/B] a été accepté ! [MEDIA=youtube]ObGcUye7Rdw[/MEDIA] [/SIZE] [SIZE=4][IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/18/1462498582-nacht-der-untoten.png[/IMG] [/SIZE] [SIZE=4]La toute première carte du [B]mode[/B] comme vous le savez tous ou presque, se trouve être [B][COLOR=#ff0000]Nacht Der Untoten[/COLOR][/B] une carte très difficile pour débuter ce [B]mode[/B] puisque dans celle-ci la [B]survie[/B] est énormément poussée puisque aucun atouts n'est disponible dans la carte et elle est également très [U]étroite[/U], la seule chose pouvant vous aider est la [B][COLOR=#ff0000]boîte magique[/COLOR][/B] qui donne des armes relativement puissantes telles que le [B][COLOR=#ff0000]Pistolet Laser[/COLOR][/B], [B][COLOR=#ff0000]357 Magnum[/COLOR][/B] (dans les premières manches) et vous pouvez aussi trouver des armes sur le mur assez intéressantes et pour finir les bonus ([I]mort instantanée[/I], [I]double points[/I], [I]munitions aux max[/I], [I]kaboum[/I] ou [I]bombe nucléaire[/I]), pour un début c'était l'idéal pour les puristes de la [B]survie[/B] mais pour les autres ce n'était peut-être pas la map la plus parfaite, en ce qui me concerne j'adore avoir du challenge donc autant dire que j'aime beaucoup la carte. [/SIZE] [SIZE=4][IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/18/1462498298-boite-mystere.png[/IMG] [/SIZE] [SIZE=4]On peut aussi voir un endroit similaire à la carte dans la campagne du jeu.[/SIZE] [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/18/1462498702-verruckt.png[/IMG] [SIZE=4]La seconde carte est arrivée avec le premier DLC du jeu, elle se nomme [B][COLOR=#ff0000]Verrückt[/COLOR][/B] et la nouvelle map n'est pas la seule nouvelle chose dans le [B][COLOR=#ff0000]mode Zombies[/COLOR][/B] puisque les [B]atouts[/B] ont fait leur apparition pour la première fois dans cette carte au nombre de [B]4[/B], [B][COLOR=#ff0000]Mastodonte[/COLOR][/B], [B][COLOR=#ff0000]Double coups[/COLOR][/B], [B][COLOR=#ff0000]Recharge rapide[/COLOR][/B] ainsi que[B][COLOR=#ff0000] Réanimation rapide[/COLOR][/B], bien évidemment ces [B]atouts[/B] doivent être [B]alimentés[/B] par de l'[B][COLOR=#ff0000]électricité[/COLOR][/B] pour pouvoir être bus et pour cela ils y ont ajouté un [B]générateur[/B] permettant [B][COLOR=#ff0000]d'activer le courant[/COLOR][/B], une fois le [B]courant activé[/B] vous pourrez également activer des [B]pièges[/B] se trouvant dans la carte, cependant malgré ces nouveautés cette carte reste relativement difficile car elle est plutôt [U]étroite[/U] à certains [U]endroits[/U] ![/SIZE] [SIZE=4][IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/18/1462269988-mastodonte-icon.png[/IMG][/SIZE] [SIZE=4][B][COLOR=#ff0000]Mastodonte[/COLOR][/B] ([B]Jugger-nog[/B]) :[/SIZE] [SIZE=4]L'[B]atou[/B]t le plus utile pour survivre en [B][COLOR=#ff0000]Zombies[/COLOR][/B] surtout si vous débutez car celui-ci vous donne une [U]résistance[/U] aux [B]zombies[/B] plus [U]élevées[/U] qu'elle ne l'est sans cet [B]atout[/B], au lieu de [B]2 coups[/B] pour vous tuer ils devront vous en mettre [B]4[/B]. Son prix dans le jeu est de [U]2500 points[/U] et il est disponible dans toutes les cartes.[/SIZE] [SIZE=4][IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/18/1462270073-double-coup-icon.png[/IMG][/SIZE] [SIZE=4][B][COLOR=#ff0000]Double coup[/COLOR][/B] ([B]Double Tap[/B]) :[/SIZE] [SIZE=4]Le deuxième atout le plus utile lorsque vous faites une partie en [COLOR=rgb(255, 0, 0)][B]Zombies[/B][/COLOR][COLOR=#000000], [/COLOR]celui-ci permet de tirer avec une [U]cadence plus élevée[/U] qu'elle ne l'est de base ce qui inflige donc [U]plus de dégâts[/U] aux [B]zombies[/B], cependant je trouve que dans [B][COLOR=#ff0000]Black Ops[/COLOR][/B] il est un moins utile que dans [B][COLOR=#ff0000]Black Ops II[/COLOR][/B] car celui de [B][COLOR=#ff0000]Black Ops II[/COLOR][/B] s'est vu être totalement refait impliquant même le [U]changement de la machine[/U]. Celui-ci coûte [U]2000 points[/U] et est présent dans toutes les cartes.[/SIZE] [SIZE=4][IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/18/1462270159-passe-passe-icon.png[/IMG][/SIZE] [SIZE=4][B][COLOR=#ff0000]Recharge rapide[/COLOR][/B] ([B]Speed Cola[/B]) :[/SIZE] [SIZE=4]Le troisième [B]atout[/B] le [U]plus utile[/U] bien entendu même selon moi [U]indispensable[/U] car celui comme son nom l'indique permet de [B]recharger plus vite[/B] ce qui est vraiment très utile en[B][COLOR=#ff0000] Zombies[/COLOR][/B] puisqu'il faut être assez [B]rapide[/B] dans ses [B]mouvements[/B]. Son prix est de [U]3000 points[/U] et est présent dans toutes les cartes.[/SIZE] [SIZE=4][IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/18/1462270314-reanimation-rapide-icon.png[/IMG][/SIZE] [SIZE=4][B][COLOR=#ff0000]Réanimation rapide[/COLOR][/B] ([B]Quick Revive[/B]) :[/SIZE] [SIZE=4]Un [B]atout[/B] tout aussi [U]utile[/U] que les autres puisque celui-ci vous permet de [B]réanimer vos amis qui sont mort beaucoup plus rapidement[/B] que si vous ne l'avez pas et en solo cet atout vous permet de [B]vous réanimer tout seul[/B] mais vous pourrez le [U]prendre que 3 fois[/U] et une fois l'[B]atout[/B] prit [U]3 fois[/U] il disparaîtra et vous ne pourrez plus le reprendre. Son prix est de [U]1500 points[/U] et est présent sur toutes les cartes. [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/18/1462498775-shi-no-numa.png[/IMG] [/SIZE] [SIZE=4]La troisième carte qui se trouve être [B][COLOR=#ff0000]Shi No Numa[/COLOR][/B] se situe dans un [B][COLOR=#ff0000]camp japonais[/COLOR][/B], les [B]zombies[/B] ne seront pas comme les précédentes cartes des [B][COLOR=#ff0000]soldats nazis[/COLOR][/B] mais des[B] [COLOR=#ff0000]soldats japonais[/COLOR][/B], contrairement aux deux autres cartes celle-ci est [U]plus large[/U] et donc donne la possibilités aux joueurs d'occuper plus d'espaces pour faire tourner les [B]zombies[/B] là où ils veulent. Cette carte est assez particulière au niveau des [B]atouts[/B] car ils apparaissent [U]aléatoirement[/U] lorsque vous ouvrez la porte de l'endroit où ils se trouvent ([I]bien sûr l'ordre change à chaque partie lancée[/I]), une nouvelle arme très intéressante fait son apparition dans le [B]mode[/B] et se révèle être très [U]puissante[/U] il s'agît de la [B][COLOR=#ff0000]Wunderwaffe DG-2[/COLOR][/B], [U]un tir[/U] de cette arme peut [B]tuer un groupe de zombies[/B] qui se trouve à votre [U]portée[/U] ce qui n'est pas du tout négligeable lorsque vous jouez par contre seul [U]bémol[/U] avec cette arme si vous tirez trop près de vous elle pourra vous [U]infliger des dégâts[/U] même avec l'[B]atout[/B] [B][COLOR=#ff0000]Mastodonte[/COLOR][/B] donc faîtes attention (seulement sur [B][COLOR=#ff0000]World at War[/COLOR][/B]). [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/18/1462500514-wunderwaffe-dg-2.png[/IMG] [/SIZE] [SIZE=4]De [B]nouveaux ennemis[/B] seront également de la partie pendant une [B][COLOR=#ff0000]manche spéciale[/COLOR][/B] qui reviendra environ toutes les [U]5 manches[/U] et une fois qu'ils seront tous tués le dernier vous donnera des [I]munitions au max[/I], ces ennemis sont les[B][COLOR=#ff0000] chiens de l'enfer [/COLOR][/B]! [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/18/1462500010-chiens-de-l-enfer.png[/IMG] [/SIZE] [SIZE=4]Ce n'est pas tout jusqu'ici nous jouions des [B]marines[/B], désormais [B]4 nouveaux personnages[/B] font leur apparition dans le [B]mode[/B] et ils auront [U]une très grosse implication[/U] dans tout le reste du [B]mode[/B], ce n'est autre que [B][COLOR=#ff0000]Takeo Masaki[/COLOR][/B], [B][COLOR=#ff0000]Nikolaï Belinski[/COLOR][/B], [B][COLOR=#ff0000]Tank Dempsey[/COLOR][/B] et le sombre [B][COLOR=#ff0000]docteur Edward Richtofen[/COLOR][/B] ![/SIZE] [SIZE=4]Petite [I]anecdote[/I] concernant ces [B]personnages[/B], certains d'entre vous l'auront peut-être remarqué, lorsque nous faisons la[B] campagne[/B] nous pouvons voir [B]ces quatre personnages[/B] sous [U]un nom différent[/U].[/SIZE] [SIZE=4]En ce qui concerne les [B]personnages[/B] dans le [B][COLOR=#ff0000]mode Zombies[/COLOR][/B], [U]qui sont-ils ?[/U] Telle est la question qui est venue lorsque nous les avons vu pour la première fois ! [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/18/1462497457-nz-takeo.png[/IMG] [/SIZE] [SIZE=4][B][COLOR=#ff0000][FA]fa-angle-double-right[/FA] Takeo Masaki[/COLOR][/B] est un [B][COLOR=#ff0000]soldat Japonais[/COLOR][/B] qui a combattu dans l'[B][COLOR=#ff0000]armée Impériale Japonaise[/COLOR][/B] et tous ses [B]faits et gestes[/B] sont pour l'[B][COLOR=#ff0000]Empereur[/COLOR][/B], il [B]donnerait même sa vie[/B] pour l'[B][COLOR=#ff0000]Empereur[/COLOR][/B] et ça se confirme dans ses dialogues à travers les [U]différents opus[/U]. [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/18/1462498006-nz-nikolai-1.png[/IMG] [/SIZE] [SIZE=4][B][COLOR=#ff0000][FA]fa-angle-double-right[/FA] Nikolaï Belinski[/COLOR][/B] est [B][COLOR=#ff0000]soldat Russe[/COLOR][/B] qui lui a combattu au sein de l'[B][COLOR=#ff0000]armée rouge[/COLOR][/B], lui n'a de [B]yeux que pour l'alcool[/B] et plus précisément la [B][COLOR=#ff0000]vodka[/COLOR][/B] et comme pour [B][COLOR=#ff0000]Takeo[/COLOR][/B] cela se confirme dans les dialogues, il est [B]incapable de faire quoi que ce soit sans sa goutte de [COLOR=#ff0000]vodka[/COLOR][/B]. [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/18/1462498004-nz-dempsey.png[/IMG] [/SIZE] [SIZE=4][B][COLOR=#ff0000][FA]fa-angle-double-right[/FA] Tank Dempsey[/COLOR][/B] est un [B][COLOR=#ff0000]soldat Américain[/COLOR][/B] et est plus précisément un [B][COLOR=#ff0000]Marines[/COLOR][/B], c'est quelqu'un de [B]très agressif[/B] et ça se ressent également dans les dialogues, il a aussi des [B]pertes de mémoire[/B] parfois. [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/18/1462498005-richtofen.png[/IMG] [/SIZE] [SIZE=4][B][COLOR=#ff0000][FA]fa-angle-double-right[/FA] Edward Richtofen[/COLOR][/B] quant à lui est un [B][COLOR=#ff0000]scientifique Allemand[/COLOR][/B] et travaille pour le [B][COLOR=#ff0000]Parti nazi[/COLOR][/B], on peut aussi l'appeler le sombre [B][COLOR=#ff0000]docteur Richtofen [/COLOR][/B]ou bien [B][COLOR=#ff0000]le boucher[/COLOR][/B], c'est un un [B]sociopathe[/B] et n'a [B]aucune pitié pour ses victimes[/B]. [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/18/1462498843-der-riese.png[/IMG] [/SIZE] [SIZE=4]Passons désormais à la dernière carte du jeu[B][COLOR=#ff0000] World at War[/COLOR][/B] qui se nomme [B][COLOR=#ff0000]Der Riese[/COLOR][/B] ([B]Le Géant[/B]), les [B]4 nouveaux personnages[/B] précédemment rencontrés se retrouvent dans une [B]fabrique allemande[/B] du[B][COLOR=#ff0000] Groupe 935[/COLOR][/B] et dans celle-ci nous pouvons remarquer de nouvelles choses vraiment très intéressantes car c'est dans cette carte que le célèbre [B][COLOR=#ff0000]Pack-à-Punch[/COLOR][/B] a fait sa première apparition dans le [B]mode[/B], celui-ci consiste à [B]améliorer une arme[/B] ([U]prix 5000pts[/U]) la rendant bien évidemment [B]plus puissante[/B], ce n'est pas la seule nouveauté on peut également apercevoir la présence [B]de trois téléporteurs[/B] sur la carte pour les activer il faut que le [U]courant soit allumé[/U] et il faudra[I] lier[/I] chaque[B] téléporteur [/B]à l'unité centrale qui se trouve au [U]spawn[/U], une fois les t[B]rois téléporteurs[/B] activés vous aurez également accès au [B][COLOR=#ff0000]Pack-à-Punch[/COLOR][/B]. [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/18/1462500515-pap-3.png[/IMG] [/SIZE] [SIZE=4]Autre nouveauté et cette fois au niveau des [I]armes[/I], plus principalement au niveau des[B] grenades tactiques[/B], l'arrivée des [B][COLOR=#ff0000]bombes singes[/COLOR][/B] qui sont vraiment excellentes pour vous sortir de [U]situations délicate[/U], elles ont pour effet d'[B]attirer tous les zombies[/B] à proximité pendant [I]quelques secondes[/I] puis ensuite [B]exploseront[/B], pendant ce temps les[B] zombies[/B] vous [U]ignoreront[/U]. [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/18/1462499061-bombes-singes.png[/IMG] Il faut également savoir que la conception de la [B][COLOR=#ff0000]Wunderwaffe DG-2[/COLOR][/B], le [B][COLOR=#ff0000]Pistolet Laser[/COLOR][/B] ainsi que les [B][COLOR=#ff0000]bombes singes[/COLOR][/B] a été réalisé dans la fabrique de [B][COLOR=#ff0000]Der Riese[/COLOR][/B] sous la directive du [B][COLOR=#ff0000]Groupe 935[/COLOR][/B]. [/SIZE] [SIZE=4]Nous pouvons déjà voir que [B][COLOR=#ff0000]Treyarch[/COLOR][/B] n'a pas délaissé le mode tout au long de la durée de vie de [B][COLOR=#ff0000]World at War[/COLOR][/B]. Je suis arrivé au terme du premier jeu de [B][COLOR=#ff0000]Treyarch[/COLOR][/B] contenant ce mode, pas énormément de choses à dire mais ce n'était que le lancement. On se retrouve très prochainement pour le [B]second épisode[/B] qui sera centré sur [B][COLOR=#ff0000]Call of Duty : Black Ops[/COLOR][/B] ! [/SIZE][/FONT][/CENTER] [RIGHT][FONT=MyriadPro Light][SIZE=4][URL='https://reality-gaming.fr/threads/levolution-du-mode-zombies-black-ops-2.544760/'][COLOR=#000000]L'évolution du mode Zombies: Black Ops ! #2[/COLOR] [B][COLOR=#ff0000][fa]fa-arrow-right[/fa][/COLOR][/B][/URL][/SIZE][/FONT][/RIGHT] [/QUOTE]
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