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Call of Duty 7 : Black Ops
L'évolution du mode Zombies: Black Ops ! #2
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<blockquote data-quote="membre246767" data-source="post: 6527403"><p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/19/1462877433-l-evolution-du-mode-zombies-bo1.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Salut à tous !</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Avant de débuter je tiens à précisé que la plupart des choses que j'ai pu dire dans ce sujet viennent principalement de mes <u>connaissances</u> et d'autres des vidéos que j'ai pu voir du YouTuber<strong> <span style="color: #ff0000">Kenshin9977</span></strong> qui est pour moi le meilleur dans le domaine en ce qui concerne les annonces du<strong><span style="color: #ff0000"> mode Zombies</span></strong>, des récapitulatifs sur les maps, secrets etc.. Je vous conseille vraiment de faire un tour sur sa chaîne YouTube.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">[MEDIA=ytid]Kenshin9977[/MEDIA]</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Étant un très grand fan du<strong><span style="color: #ff0000"> mode Zombies</span></strong> des divers <strong><span style="color: #ff0000">Call of Duty</span></strong> de <strong><span style="color: #ff0000">Treyarch</span></strong> je décide donc d'en faire un sujet afin de vous faire retracer avec moi l'<strong>évolution</strong> de ce <strong>mode</strong> qui est tant aimé de <strong><span style="color: #ff0000">World at War</span></strong> à <strong><span style="color: #ff0000">Black Ops III</span></strong>, par les joueurs de<strong><span style="color: #ff0000"> Call of Duty</span></strong>.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Après une année de passée, un nouveau <strong><span style="color: #ff0000">Call of Duty </span></strong>du studio <strong><span style="color: #ff0000">Treyarch</span></strong> est proposé, il s'agît de <strong><span style="color: #ff0000">Call of Duty : Black Ops</span></strong> et bien évidemment il contient lui aussi le <strong><span style="color: #ff0000">mode Zombies</span></strong>.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Dès le début du jeu contrairement à <strong><span style="color: #ff0000">World at War</span></strong> <strong>deux cartes sont proposées</strong> qui sont <strong><span style="color: #ff0000">Kino Der Toten</span></strong> et <strong><span style="color: #ff0000">FIVE</span></strong>. On peut aussi voir qu'il y a <strong>une autre "carte"</strong> qui elle se nomme <strong><span style="color: #ff0000">Dead Ops Arcade</span></strong>, enfin ce n'est pas vraiment une carte mais comme son nom l'indique c'est un <strong>petit jeu d'arcade</strong> inclus dans le<strong><span style="color: #ff0000"> mode Zombies</span></strong>, il ne ressemble pas vraiment au <strong><span style="color: #ff0000">mode Zombies</span></strong> que nous connaissons car nous jouons un personnage avec une <strong>vue de dessus</strong> et tout se passe avec les joysticks (<em>avancer (Left) et tirer (Right)</em>) et ça se déroule sous plusieurs niveaux menant à un boss à la fin de tous les niveaux, dans ce petit jeu on note l'apparition d'armes comme le <strong><span style="color: #ff0000">Pistolet Laser</span></strong> !</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/19/1462877664-kino-der-toten.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Commençons avec la première carte de ce jeu, <strong><span style="color: #ff0000">Kino Der Toten</span></strong>, cette carte représente <strong>un théâtre en ruine</strong> où nos quatre protagonistes devront lutter contre des hordes de <strong><span style="color: #ff0000">Zombies</span></strong>, on retrouve à nouveau un <strong>téléporteur</strong> dans la carte qui mène au <strong><span style="color: #ff0000">Pack-à-Punch</span></strong> et comme pour <strong><span style="color: #ff0000">Der Riese</span></strong> il faudra lier le <strong>téléporteur</strong> à l'unité centrale présente au spawn, comme je l'ai dis juste avant le <strong>téléporteur</strong> mène au <strong><span style="color: #ff0000">PàP</span></strong> qui se trouve dans la <strong>salle de projection</strong> du <strong>théâtre</strong> et vous pourrez y rester que pendant quelques secondes (<em>30 à 40 secondes</em>) ensuite vous pourrez soit être <strong>téléporter dans une salle</strong> parmi <u>4 différentes</u> qui sont la <strong><span style="color: #ff0000">chambre de Samantha</span></strong> <strong>normale</strong> ou <strong>délabrée</strong>, une <strong><span style="color: #ff0000">salle de torture</span></strong> ou bien une <strong><span style="color: #ff0000">salle du Pentagone</span></strong> dans chacune des salles se trouve une <strong>bobine </strong>portant le symbole du <strong><span style="color: #ff0000">Groupe 935</span></strong>, il y en a <u>3 au total</u>, une fois les <u>3</u> <strong>bobines</strong> récupérées vous devrez les placer dans le <strong>projecteur</strong> dans la <strong>salle du</strong> <strong><span style="color: #ff0000">Pack-à-Punch</span></strong> et des images <strong>seront projetées</strong> sur le fond blanc au dessus de la scène.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">De <strong>nouveaux ennemis</strong> font également leur apparition dans cette carte, ils n'apparaissent qu'une fois que le courant est activé et sont assez particuliers car ils ressemblent énormément à <strong><span style="color: #ff0000">Gollum</span></strong> dans la trilogie "<em>Le seigneur des anneaux</em>" et c'est d'ailleurs le<strong> nom que les joueurs leur donnent</strong>, il faut savoir également que lorsqu'on les tues <strong>ils lâchent un gaz</strong> qui empêche le joueur de courir pendant un certain temps.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">La <strong>manche des chiens </strong>est aussi présente dans la carte.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/19/1462879644-gollumswsesezfe.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Au niveau des armes on remarque aussi que <strong>toutes les armes ont changées </strong>et sont misent au goût du jour, toutes celles présentes sont des <strong>armes présentes dans le multijoueur du jeu</strong>, le<strong><span style="color: #ff0000"> Pistolet Laser</span></strong> et les <strong><span style="color: #ff0000">bombes singes</span></strong> sont quant à eux toujours là. Une nouvelle arme fait également son apparition il s'agît du <strong><span style="color: #ff0000">Canon éclair</span></strong> ou <strong><span style="color: #ff0000">Thunder gun</span></strong>, elle a pour effet de <strong>propulser tous les zombies </strong>devant vous en un tir les tuants directement (<em>tout dépend de la distance des vous et les zombies</em>).</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/19/1462879826-thunder-gun.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/19/1462877715-five.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Passons désormais à la deuxième carte présente dans le jeu qui est <strong><span style="color: #ff0000">FIVE</span></strong>, il faut savoir qu'à la base elle<strong> n'apparaît pas directement</strong> dans votre liste de cartes, il faudra la <strong>débloquer</strong> soit en <strong>terminant la campagne</strong> au moins une fois ou soit en <strong>vous rendant sur l'ordinateur</strong> dans <strong>la salle du menu principal</strong> là où vous êtes attaché et se trouve la sélection du mode où vous voulez vous rendre et ensuite se détacher pour s'y rendre (<em>il faut spam R2 et L2 pour se détacher</em>) et y entrer le code "<strong><span style="color: #ff0000">3arc unlock</span></strong>" ce qui vous débloquera la carte.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Cette carte se déroule au <strong><span style="color: #ff0000">Pentagone</span></strong> et nous ne sommes pas avec nos personnages rencontrés dans <strong><span style="color: #ff0000">Shi No Numa</span></strong>, exclusivement pour cette carte les personnages que nous incarneront seront le <strong><span style="color: #ff0000">président John Fidzgerald Kennedy</span></strong>, <strong><span style="color: #ff0000">Richard Nixon</span></strong>, <strong><span style="color: #ff0000">Robert McNamara</span></strong> et pour finir <strong><span style="color: #ff0000">Fidel Castro</span></strong> qui seront<strong> interrompu par des zombies en pleine réunion</strong>.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/19/1462880122-personnages-five.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Une nouvelle fois nous pouvons retrouver <strong>une nouvelle arme</strong>, qui est le <strong><span style="color: #ff0000">Hurlement hivernal</span></strong>, un pistolet qui a pour effet de <strong>tuer</strong> ou de <strong>ralentir</strong> les zombies en les <strong>gelant</strong> ainsi ils <strong>ne pourront pas vous toucher pendant le temps qu'ils sont gelés</strong> ce qui vous permet de leur<strong> tirer de dessus pour ensuite les tuer</strong>.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/19/1462880295-hurlement-hivernal.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Cette fois nous retrouverons les <strong><span style="color: #ff0000">chiens de l'enfer</span></strong> si bien connu depuis la carte<strong><span style="color: #ff0000"> Shi No Numa </span></strong>nous verrons apparaître le <strong><span style="color: #ff0000">voleur du Pentagone</span></strong>, celui-ci <strong>cours assez rapidement</strong> et avec <strong>une santé assez élevée</strong>, il poursuivra un joueur qu'il aura choisit <strong>pour lui prendre son arme </strong>et fera de même avec tous les autres joueurs temps qu'il n'a <strong>pas été tué</strong>.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/19/1462877790-ascension.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Le premier DLC du jeu est arrivé et la carte proposée n'est autre qu'<strong><span style="color: #ff0000">Ascension</span></strong>, se déroulant en même temps que les événements au <strong><span style="color: #ff0000">Pentagone</span></strong> nous retrouvons nos quatre protagoniste dans un <strong>cosmodrome</strong> situé à <strong><span style="color: #ff0000">Baïkonour</span></strong> au <strong><span style="color: #ff0000">Kazakhstan</span></strong>, dans cette carte on peut y apercevoir une <strong>fusée sur le point de décoller</strong> (<em>on peut aussi faire un rapprochement avec la carte présente dans le multijoueur "launch"</em>), vous apparaîtrez au début dans la carte qui sera en <strong>noir et blanc</strong> et restera comme ça<strong> jusqu'à ce que le courant soit allumer</strong>.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Une nouvelle fois <strong><span style="color: #ff0000">les chiens</span></strong> ont <strong>été mit de côté</strong> pour faire place aux <strong><span style="color: #ff0000">singes de l'espace</span></strong> qui sont des<strong> petits singes tombant du ciel</strong> et <strong>ils s'attaqueront aux atouts </strong>que vous détenez cependant si vous réussissez à tuer tous les singes <strong>sans qu'ils n'aient volé d'atout</strong> vous aurez comme prévu des <strong>munitions max</strong> mais en plus vous aurez un <strong><span style="color: #ff0000">atout aléatoire</span></strong>.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/19/1462880534-singes-ascension.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Deux nouveaux atouts font également leur apparition dans cette carte, jusqu'à<strong><span style="color: #ff0000"> Ascension</span></strong> les seuls <strong><span style="color: #ff0000">atouts</span></strong> présents étaient<strong><span style="color: #ff0000"> Mastodonte</span></strong>, <strong><span style="color: #ff0000">Réanimation rapide</span></strong>, <strong><span style="color: #ff0000">Recharge rapide</span></strong> ainsi que <strong><span style="color: #ff0000">Double coups</span></strong> cette fois il y a l'<strong>atout <span style="color: #ff0000">Énergie</span></strong> (<strong>Stamin up</strong>) ainsi que l'atout <strong><span style="color: #ff0000">PHD Flopper</span></strong> l'un sert à <strong>courir plus vite</strong> et donc de se déplacer plus <strong>rapidement et plus longtemps</strong> et l'autre vous <strong>retire tout dégât d'explosion ainsi que ceux de chutes</strong>.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/18/1462269725-energie-icon.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><strong><span style="color: #ff0000">Énergie</span></strong> (<strong>Stamin-up</strong>):</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Un<strong> atout</strong> très utile dans le grandes cartes car celui-ci permet de se <strong>déplacer plus rapidement et également d'avoir plus d'endurance</strong> lorsque vous sprintez, un avantage assez considérable lorsque vous devez faire des <strong>longues distances</strong> comme dans <strong><span style="color: #ff0000">TranZit </span></strong>pour passer d'un endroit à un autre en passant par la brume.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Son prix est de <u>2000 points</u> et est apparu dans la carte <strong><span style="color: #ff0000">Ascension</span></strong> puis ré-utilisé dans le reste des autres cartes sauf <strong><span style="color: #ff0000">Mob of The Dead</span></strong>, il fait aussi son retour dans <strong><span style="color: #ff0000">Black Ops III</span></strong> dans toutes les cartes, comme pour <strong><span style="color: #ff0000">Deadshot</span></strong> dans <strong><span style="color: #ff0000">The Giant</span></strong> il est possible de l'avoir.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/18/1462269950-phd-flopper-icon1.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><strong><span style="color: #ff0000">PHD Flopper</span></strong>:</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Un <strong>atou</strong>t très utile, celui-ci a une grande importance dans une partie si vous avez comme intention d'améliorer votre <strong><span style="color: #ff0000">M1911 </span></strong>ce qui donnera les <strong><span style="color: #ff0000">Mustang et Sally</span></strong> ou si vous avez un<strong><span style="color: #ff0000"> laser</span></strong> qui celui-ci inflige <strong>des dégâts</strong> à celui qui l'utilise mais cet atout <strong>permet de retirer tout les dégâts d'explosion ainsi que ceux de chûtes</strong> ce qui est vraiment un gros plus pour les grenades etc.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Son prix est de <u>2000 points</u> et est apparu avec la carte <strong><span style="color: #ff0000">Ascension</span></strong> puis intégré dans toutes <strong>les autres cartes </strong>de <strong><span style="color: #ff0000">Black Ops</span></strong> et sur <strong><span style="color: #ff0000">Black Ops II</span></strong> il n'est que sur <strong><span style="color: #ff0000">Mob of The Dead</span></strong> en <strong>Lutte</strong> et sur <strong><span style="color: #ff0000">Origins</span></strong>.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Au niveau des armes rien de bien nouveau mis à part les<strong><span style="color: #ff0000"> trous noirs</span></strong> et les <strong><span style="color: #ff0000">poupées russes</span></strong>, les <strong>trous noirs aspirent tous les zombies</strong> à proximité et les tues, les<strong><span style="color: #ff0000"> poupées russes</span></strong> sont des <strong>explosifs</strong>.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Venons en à la partie la plus <strong>intéressante</strong> des nouveautés de la carte, ils ont pour la première fois dans la <strong><span style="color: #ff0000">mode Zombies</span></strong> ajouté un <strong>secret</strong> à cette carte, celui-ci consiste à<strong> libérer l'âme</strong> d'un des chercheurs qui était présent dans la base puis qui a été rendu fou par des événements se déroulant au sein de la base.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">[MEDIA=youtube]XT0YIBxpD0M[/MEDIA]</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/19/1462878051-cotd.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Passons à la deuxième carte proposée avec le deuxième DLC du jeu, elle se nomme <strong><span style="color: #ff0000">Call of The Dead</span></strong>. De nouveau séparé de nos personnages principaux cette fois nous nous retrouvons avec <strong>de nouvelles personnalités</strong> mais cette fois ce ne sont pas des <strong>politiciens</strong> mais des <strong>acteurs</strong> dont<strong><span style="color: #ff0000"> Mickael Rooker</span></strong>, <strong><span style="color: #ff0000">Robert Englund</span></strong>, <strong><span style="color: #ff0000">Danny Trejo</span></strong> ainsi que <strong><span style="color: #ff0000">Sarah Michelle Gellar</span></strong> tous les quatre <strong>déjà connus</strong> dans des <strong>films/séries d'horreur/épouvante</strong>, il y a une <strong>cinquième</strong> personne <strong>très connue</strong> dans le milieu <strong>cinématographique</strong> qui est <strong><span style="color: #ff0000">George A. Romero</span></strong> très connu pour ses <strong>films concernant les zombies</strong>.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/19/1462878305-personnages-cotd.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Dans cette carte les 4 personnages se retrouvent en <strong><span style="color: #ff0000">Sibérie </span></strong>pour y<strong> tourner un film par rapport aux zombies</strong> et ce lieu n'a pas été choisit au hasard puisque <strong><span style="color: #ff0000">Romero</span></strong> à la fin d'une partie sur la carte avoue avoir trouvé des <span style="color: #ff0000"><strong>documents nazis</strong> </span>alors qu'il faisait des recherches sur la <strong><span style="color: #ff0000">seconde guerre mondiale</span></strong>.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">[MEDIA=youtube]wU4LAedpbJY[/MEDIA]</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Nous ne retrouverons pas nos <strong><span style="color: #ff0000">chiens</span></strong> de si tôt puisque<strong> l'ennemi principal </strong>de cette carte s'avère être <strong><span style="color: #ff0000">George Romero</span></strong>, lorsqu'on lance une partie en solo une cinématique se lance comme à son habitude et à la fin de celle-ci on voit <strong><span style="color: #ff0000">Romero </span></strong>se faire <strong>enlever par un zombie</strong>, une fois la partie lancée on verra <strong><span style="color: #ff0000">Romero</span></strong> <strong>transformé en zombie </strong>tenant un spot lumineux dans la main et si vous êtres très proche de lui v<strong>ous frappera avec et se mettra en colère </strong>et se mettra à courir après n'importe quel joueur pour<strong> le tuer</strong>, pour le calmer il vous suffit simplement de l'amener dans l'eau.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/19/1462878681-george-romero-zombie.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Comme dans <strong><span style="color: #ff0000">Ascension</span></strong> un <strong>nouvel atout</strong> fait son apparition dans le jeu, il s'agit de <strong><span style="color: #ff0000">Daiquiri Mortel</span></strong> (<strong>Deadshot Daiquiri</strong>) qui permet <strong>d'avoir une meilleure précision</strong> avec les snipers et <strong>également de viser automatiquement sur la tête des zombies</strong>, ainsi que <strong>deux nouvelles armes</strong> qui sont le <strong><span style="color: #ff0000">Charognard</span></strong> et la<strong><span style="color: #ff0000"> V-R11</span></strong>.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/18/1462270440-daiquiri-mortel-icon.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><strong><span style="color: #ff0000">Daiquiri Mortel</span></strong> (<strong>Deadshot Daiquiri</strong>) :</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Un <strong>atout</strong> qui est assez utile si vous tenez à la précision car cet <strong>atout</strong> à pour effet de mettre la visée automatique non pas sur le <strong>corps des zombies</strong> comme à la base mais avec celui-ci vous viserez directement <strong>la tête des zombie</strong>, <strong>le recul baisse également</strong> que si vous ne l'avez pas ainsi <strong>qu'il supprime le tangage des snipers</strong>, <strong>atout</strong> pas très utile si vous ne faites pas attention à la précision notamment les tirs têtes.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Son prix est de <u>1500 points</u> (<em><u>2000 points</u> sur <strong><span style="color: #ff0000">Black Ops II</span></strong></em>)et est apparu avec la carte <strong><span style="color: #ff0000">Call of The Dead</span></strong> puis il a été ajouté sur les autres cartes de <strong><span style="color: #ff0000">Black Ops</span></strong> sauf celle avant <strong><span style="color: #ff0000">Call of The Dead</span></strong> et il a fait son retour dans la carte <strong><span style="color: #ff0000">Mob of The Dead</span></strong> et <strong><span style="color: #ff0000">Origins</span></strong> sur <strong><span style="color: #ff0000">Black Ops II</span></strong>, il est également de retour dans <strong><span style="color: #ff0000">Black Ops III</span></strong> dans toutes les cartes sauf <strong><span style="color: #ff0000">Shadows of Evil</span></strong>, cependant sur <strong><span style="color: #ff0000">The Giant</span></strong> il se peut que ça soit <strong>Stamin Up</strong> qui s'y trouve.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Le <strong><span style="color: #ff0000">Charognard</span></strong> est un<strong> fusil de précision explosif </strong>qui est très puissant et est très utile contre <strong><span style="color: #ff0000">Romero</span></strong>, la <strong><span style="color: #ff0000">V-R11</span></strong> quant à elle est <strong>une arme assez fun</strong> puisque celle-ci permet de <strong>transformer les zombies en humain</strong> qui <strong>fuiront</strong> et <strong>attireront les zombies</strong>.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/19/1462879063-armes-cotd.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Un<strong> secret</strong> est également mis en place dans cette carte et celui-ci consiste à sortir nos quatre personnages (<strong><span style="color: #ff0000">Richtofen</span></strong>, <strong><span style="color: #ff0000">Takeo</span></strong>, <strong><span style="color: #ff0000">Dempsey</span></strong> et <strong><span style="color: #ff0000">Nikolaï</span></strong>) d'une salle où ils sont <strong>bloqués</strong> et demanderont plusieurs choses aux quatre autres personnages qui devront accomplir chacune de ces tâches pour faire sortir les autres personnages.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">[MEDIA=youtube]8hSR_j1rxp4[/MEDIA]</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/19/1462877905-shangri-la.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><strong><span style="color: #ff0000">Shangri-La </span></strong>sera la troisième carte proposée avec les DLC, de nouveau avec nos quatre personnages principaux nous nous retrouvons désormais <strong>dans une jungle</strong> où s'y trouve un <strong>temple envahis de zombies</strong> mais cette <strong>jungle</strong> n'est si inconnue que ça aux yeux d'un des personnages il s'agit de <strong><span style="color: #ff0000">Richtofen</span></strong> en effet lors de ses expériences sur le <strong>téléporteur</strong> il fût<strong> téléporté</strong> dans une pièce très sombre pour ensuite être <strong>téléporté</strong> dans cette <strong>jungle</strong> qui au départ n'était pas dans une <strong>ambiance chaotique</strong> et il fût apprécié par les personnes vivant dans ce <strong>temple</strong> qui feront un <strong><span style="color: #ff0000">autel dédié à Richtofen</span></strong>.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Autre nouveauté dans cette carte c'est qu'une fois qu'un bonus du style <strong>munitions max.</strong>, <strong>double points</strong> etc.. apparaît un<strong> singe </strong>viendra prendre ce bonus et une fois prit il essaiera de<strong> sortir de la map</strong> avec <strong>pour le voler </strong>pendant le trajet qu'il effectue avec le bonus sur son dos ce <strong>bonus se modifie</strong> et lorsque vous tuerez ce singe le bonus qui est apparu lorsque que vous le tuer sera actif, il faut également savoir que si le <strong>singe</strong> prend initialement des<strong> munitions max</strong> lorsque le bonus sera sur son dos il sera possible d'avoir un <strong><span style="color: #ff0000">atout gratuitement </span></strong>puisque en plus d'avoir les <strong>bonus habituels</strong> qui tourneront aléatoirement il y aura aussi une<strong><span style="color: #ff0000"> bouteille</span></strong> donnant un <strong>atout</strong> cependant il faut être<strong> très rapide et précis pour l'avoir</strong>.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">De nouveau séparés de <strong>la manche </strong>des <strong><span style="color: #ff0000">chiens de l'enfer</span></strong>,</span> <span style="font-size: 15px"><strong>deux zombies</strong> assez spéciaux font leur apparition un qui est le <strong><span style="color: #ff0000">zombie napalm </span></strong>qui comme sur l'image de présentation de la carte ci-dessous est <strong>en feu</strong> et une fois proche de vous il <strong>explose laissant derrière des flammes par terre vous faisant des dégâts ainsi qu'aux zombies</strong>, pour ce qui est de l'autre <strong>zombie</strong> il s'agit du<strong><span style="color: #ff0000"> zombie hurleur</span></strong> qui quant à lui est <strong>extrêmement rapide</strong> et peut vous a<strong>veugler une fois proche de vous</strong> cependant <strong>s'il est tuer tout les zombies étant à côté de lui seront tuer également</strong>.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/19/1462880740-zombie-napalm.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/19/1462880941-zombie-hurleur.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Une nouvelle arme fait également son apparition dans cette carte et cette arme est la<strong><span style="color: #ff0000"> 31-79 JGb215</span></strong> qui a pour effet <strong>de rendre les zombies d'une taille minuscule</strong> qui donne ainsi la possibilité de les <strong>tuer du premier coup</strong> avec <strong>n'importe quelle arme</strong> et même de<strong> pouvoir les piétiner</strong>.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/19/1462881370-3179-jgb215.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Bien évidemment depuis <strong><span style="color: #ff0000">Ascension</span></strong> on ne se passe plus des <strong>secrets principaux </strong>et donc un<strong> secret </strong>fait son apparition donnant donc à nouveau des objectifs aux joueurs à remplir, il faut savoir qu'à la fin de ce <strong>secret</strong> contrairement aux autres le joueur qui aura prit la <strong>pierre de convergence</strong> recevra <strong><span style="color: #ff0000">tous les atouts de la carte</span></strong>.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">[MEDIA=youtube]lNPAkzFdXHw[/MEDIA]</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/19/1462877950-moon.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Voici le dernier DLC de <strong><span style="color: #ff0000">Black Ops</span></strong>, celui-ci est vraiment particulier je pense que c'est l'un des <strong>meilleurs packs</strong> de cartes qu'ils aient proposés car celui-ci ne contient que des cartes pour le <strong><span style="color: #ff0000">mode Zombies</span></strong> !</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">La carte principale est <strong><span style="color: #ff0000">Moon</span></strong> et cette fois nos quatre personnages apparaîtront d'abord à l'intérieur de la <strong><span style="color: #ff0000">zone 51</span></strong> (<strong>Nevada</strong>) juste à côté du <strong><span style="color: #ff0000">Pack-à-Punch</span></strong> ainsi que d'un <strong>téléporteur </strong>qui vous amènera sur la <strong><span style="color: #ff0000">Lune</span></strong> sur une base aménagée par le <strong><span style="color: #ff0000">docteur Richtofen</span></strong>, cette <strong>base lunaire</strong> y abrite un <strong><span style="color: #ff0000">dispositif pyramidale</span></strong> où <strong><span style="color: #ff0000">Samantha Maxis</span></strong> la <strong>fille</strong> du <strong><span style="color: #ff0000">docteur Ludwig Maxig</span></strong> y est réfugiée, suite aux incidents passé dans la carte <strong><span style="color: #ff0000">Der Riese</span></strong> une expérience du <strong><span style="color: #ff0000">docteur Maxis</span></strong> sur le <strong>chien de la fillette</strong> qui s'est mal déroulée le <strong><span style="color: #ff0000">docteur Richtofen</span></strong> décida des les enfermer avec le <strong>chien devenu zombie</strong> cependant<strong><span style="color: #ff0000"> Richtofen </span></strong>active le<strong> téléporteur</strong> croyant que <strong><span style="color: #ff0000">Maxis </span></strong>et sa<strong> fille </strong>serait tuer, mais <strong><span style="color: #ff0000">Samantha </span></strong>fût téléportée sur la <strong><span style="color: #ff0000">Lune</span></strong> dans la base et ira<strong> se réfugier</strong> dans le <strong><span style="color: #ff0000">dispositif pyramidale</span></strong>.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/19/1462881584-mdp.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Dans cette carte les <strong><span style="color: #ff0000">chiens de l'enfer</span></strong> font leur retour <strong>mais uniquement à l'endroit où vous apparaissez</strong> et ils spawn au bout d'un certain temps en même temps que des <strong>zombies</strong> qui<strong> sont plus rapides et avec une santé plus élevées</strong> et ça sera comme ça jusqu'à ce que vous preniez le <strong>téléporteur </strong>par contre sur la<strong><span style="color: #ff0000"> Lune</span></strong> ce n'est pas les <strong><span style="color: #ff0000">chiens</span> </strong>qui sont présents mais un <strong><span style="color: #ff0000">Astronaute</span></strong> (<em>pouvant posséder le pseudo d'un de vos amis PSN/Xbox Live</em>) avec une <strong>santé assez élevée</strong> et s'il vous attrape il peut vous <strong>expulser à n'importe quel endroit de la carte</strong> et <strong>vous voler aussi un atout</strong>, lorsqu'il est tué il propulse les joueurs à proximité en arrière et tue tout les zombies qui sont autour.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/19/1462881785-astronaute-moon.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Un nouvel <strong>atout</strong> fait son apparition également dans cette carte c'est l'atout <strong><span style="color: #ff0000">Coups de pied arrière</span></strong> (<strong>Mule Kick</strong>) permettant de transporter <strong>non pas deux</strong> mais<strong> trois armes</strong>, il a ensuite été ajouté à toutes les autres cartes du jeu (<em>celle de World at War comprise</em>) dans une mise à jour.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/18/1462277658-coup-de-pied-arriere-icon.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><strong><span style="color: #ff0000">Coup de pied arrière</span></strong> (<strong>Mule Kick</strong>):</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Un <strong>atout</strong> plus qu'utile et même l'un des plus utiles puisque celui-ci permet de pouvoir porter<strong> 3 armes</strong> au lieu de <strong>2 </strong>c'est qui est vraiment un avantage puisque comme<strong> les joueurs zombies</strong> peuvent le savoir dans ce mode les munitions sont assez précieuses quand le bonus "<strong><span style="color: #ff0000">Munitions max.</span></strong>" n'apparaît pas énormément donc avoir <strong>3 armes est encore mieux</strong>.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Son prix est de <u>4000 points</u> et est apparu avec la carte <strong><span style="color: #ff0000">Moon</span></strong> pour ensuite être ajouté dans toutes les autres cartes cependant dans <strong><span style="color: #ff0000">Black Ops II</span></strong> il n'apparaît pas dans la carte <strong><span style="color: #ff0000">TranZit</span></strong> ainsi que les <strong>cartes survie</strong> de<strong><span style="color: #ff0000"> Green Run</span></strong> mais est présent sur les autres cartes de<strong><span style="color: #ff0000"> Black Ops II</span></strong>, cependant dans <strong><span style="color: #ff0000">Mob of The Dead</span></strong> il se trouve <u>uniquement</u> en Lutte, on retrouve l'<strong>atout</strong> dans toutes les cartes de <strong><span style="color: #ff0000">Black Ops III</span></strong>.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Une nouvelle arme fait également son apparition dans cette carte je parle du <strong><span style="color: #ff0000">Wave gun </span></strong>une arme assez spéciale elle a pour particularité de <strong>faire grossir les zombie pour ensuite les faire exploser</strong>, mais cette arme peut également être utilisée en <strong><span style="color: #ff0000">arme akimbo</span></strong> mais les effets sur<strong> les zombies ne sont pas les mêmes puisque là les zombie seront simplement électrocuter puis tuer</strong>.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/19/1462882003-wavegun.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Un nouveau <strong>secret</strong> à disposition dans cette carte pour finaliser les<strong> secrets</strong> de ce jeu ils n'ont pas fait les choses à moitié puisque les étapes pour ce <strong>secret</strong> sont vraiment pas mal et cette fois à la fin du<strong> secret</strong> les 4 joueurs auront les <strong><span style="color: #ff0000">8 atouts </span></strong>présent dans la carte et <strong><span style="color: #ff0000">les garderont même s'ils sont mort </span></strong>(<em>blessure uniquement</em>), les zombies auront après ça les yeux bleus puisque<strong><span style="color: #ff0000"> Richtofen</span></strong> aura échanger son âme avec celle de <strong><span style="color: #ff0000">Samantha</span></strong> pour être dans le <strong><span style="color: #ff0000">dispositif pyramidale</span></strong> et <strong>contrôler les zombies</strong>.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">[MEDIA=youtube]urtG38qmG0E[/MEDIA]</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px">Comme je l'ai dis ci-dessus le DLC comprenant la carte <strong><span style="color: #ff0000">Moon</span></strong> ne contient que des cartes pour le<strong><span style="color: #ff0000"> Zombies</span></strong> et c'est là que ça devient intéressant car ils ont fait un remake de chaque cartes de <strong><span style="color: #ff0000">World at War </span></strong>(<strong><span style="color: #ff0000">Nacht Der Untoten</span></strong>, <strong><span style="color: #ff0000">Verrückt</span></strong>, <strong><span style="color: #ff0000">Shi No Numa</span></strong> et <strong><span style="color: #ff0000">Der Riese</span></strong>) dans <strong><span style="color: #ff0000">Black Ops</span></strong>, les armes sont cependant celles de<strong><span style="color: #ff0000"> Black Ops</span></strong> mis à part quelques unes sur le mur qui sont de <strong><span style="color: #ff0000">WaW</span></strong>.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><a href="https://reality-gaming.fr/threads/levolution-du-mode-zombies-world-at-war-1.543979/" target="_blank"><span style="color: #ff0000">[fa]fa-arrow-left[/fa]</span><span style="color: #000000"> L'évolution du monde Zombies: World at War ! #1 </span></a>- <a href="https://reality-gaming.fr/threads/levolution-du-mode-zombies-black-ops-ii-3.560088/" target="_blank"><span style="color: #000000"> L'évolution du mode Zombies: Black Ops II ! #3</span></a></span><a href="https://reality-gaming.fr/threads/levolution-du-mode-zombies-black-ops-ii-3.560088/" target="_blank"> <strong><span style="font-family: 'MyriadPro Light'"><span style="font-size: 15px"><span style="color: #ff0000">[fa]fa-arrow-right[/fa]</span></span></span></strong></a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="membre246767, post: 6527403"] [CENTER][FONT=MyriadPro Light][SIZE=4][IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/19/1462877433-l-evolution-du-mode-zombies-bo1.png[/IMG] [/SIZE] [SIZE=4]Salut à tous ![/SIZE] [SIZE=4]Avant de débuter je tiens à précisé que la plupart des choses que j'ai pu dire dans ce sujet viennent principalement de mes [U]connaissances[/U] et d'autres des vidéos que j'ai pu voir du YouTuber[B] [COLOR=#ff0000]Kenshin9977[/COLOR][/B] qui est pour moi le meilleur dans le domaine en ce qui concerne les annonces du[B][COLOR=#ff0000] mode Zombies[/COLOR][/B], des récapitulatifs sur les maps, secrets etc.. Je vous conseille vraiment de faire un tour sur sa chaîne YouTube.[/SIZE] [SIZE=4][MEDIA=ytid]Kenshin9977[/MEDIA] [/SIZE] [SIZE=4]Étant un très grand fan du[B][COLOR=#ff0000] mode Zombies[/COLOR][/B] des divers [B][COLOR=#ff0000]Call of Duty[/COLOR][/B] de [B][COLOR=#ff0000]Treyarch[/COLOR][/B] je décide donc d'en faire un sujet afin de vous faire retracer avec moi l'[B]évolution[/B] de ce [B]mode[/B] qui est tant aimé de [B][COLOR=#ff0000]World at War[/COLOR][/B] à [B][COLOR=#ff0000]Black Ops III[/COLOR][/B], par les joueurs de[B][COLOR=#ff0000] Call of Duty[/COLOR][/B].[/SIZE] [SIZE=4]Après une année de passée, un nouveau [B][COLOR=#ff0000]Call of Duty [/COLOR][/B]du studio [B][COLOR=#ff0000]Treyarch[/COLOR][/B] est proposé, il s'agît de [B][COLOR=#ff0000]Call of Duty : Black Ops[/COLOR][/B] et bien évidemment il contient lui aussi le [B][COLOR=#ff0000]mode Zombies[/COLOR][/B].[/SIZE] [SIZE=4]Dès le début du jeu contrairement à [B][COLOR=#ff0000]World at War[/COLOR][/B] [B]deux cartes sont proposées[/B] qui sont [B][COLOR=#ff0000]Kino Der Toten[/COLOR][/B] et [B][COLOR=#ff0000]FIVE[/COLOR][/B]. On peut aussi voir qu'il y a [B]une autre "carte"[/B] qui elle se nomme [B][COLOR=#ff0000]Dead Ops Arcade[/COLOR][/B], enfin ce n'est pas vraiment une carte mais comme son nom l'indique c'est un [B]petit jeu d'arcade[/B] inclus dans le[B][COLOR=#ff0000] mode Zombies[/COLOR][/B], il ne ressemble pas vraiment au [B][COLOR=#ff0000]mode Zombies[/COLOR][/B] que nous connaissons car nous jouons un personnage avec une [B]vue de dessus[/B] et tout se passe avec les joysticks ([I]avancer (Left) et tirer (Right)[/I]) et ça se déroule sous plusieurs niveaux menant à un boss à la fin de tous les niveaux, dans ce petit jeu on note l'apparition d'armes comme le [B][COLOR=#ff0000]Pistolet Laser[/COLOR][/B] ! [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/19/1462877664-kino-der-toten.png[/IMG] [/SIZE] [SIZE=4]Commençons avec la première carte de ce jeu, [B][COLOR=#ff0000]Kino Der Toten[/COLOR][/B], cette carte représente [B]un théâtre en ruine[/B] où nos quatre protagonistes devront lutter contre des hordes de [B][COLOR=#ff0000]Zombies[/COLOR][/B], on retrouve à nouveau un [B]téléporteur[/B] dans la carte qui mène au [B][COLOR=#ff0000]Pack-à-Punch[/COLOR][/B] et comme pour [B][COLOR=#ff0000]Der Riese[/COLOR][/B] il faudra lier le [B]téléporteur[/B] à l'unité centrale présente au spawn, comme je l'ai dis juste avant le [B]téléporteur[/B] mène au [B][COLOR=#ff0000]PàP[/COLOR][/B] qui se trouve dans la [B]salle de projection[/B] du [B]théâtre[/B] et vous pourrez y rester que pendant quelques secondes ([I]30 à 40 secondes[/I]) ensuite vous pourrez soit être [B]téléporter dans une salle[/B] parmi [U]4 différentes[/U] qui sont la [B][COLOR=#ff0000]chambre de Samantha[/COLOR][/B] [B]normale[/B] ou [B]délabrée[/B], une [B][COLOR=#ff0000]salle de torture[/COLOR][/B] ou bien une [B][COLOR=#ff0000]salle du Pentagone[/COLOR][/B] dans chacune des salles se trouve une [B]bobine [/B]portant le symbole du [B][COLOR=#ff0000]Groupe 935[/COLOR][/B], il y en a [U]3 au total[/U], une fois les [U]3[/U] [B]bobines[/B] récupérées vous devrez les placer dans le [B]projecteur[/B] dans la [B]salle du[/B] [B][COLOR=#ff0000]Pack-à-Punch[/COLOR][/B] et des images [B]seront projetées[/B] sur le fond blanc au dessus de la scène.[/SIZE] [SIZE=4]De [B]nouveaux ennemis[/B] font également leur apparition dans cette carte, ils n'apparaissent qu'une fois que le courant est activé et sont assez particuliers car ils ressemblent énormément à [B][COLOR=#ff0000]Gollum[/COLOR][/B] dans la trilogie "[I]Le seigneur des anneaux[/I]" et c'est d'ailleurs le[B] nom que les joueurs leur donnent[/B], il faut savoir également que lorsqu'on les tues [B]ils lâchent un gaz[/B] qui empêche le joueur de courir pendant un certain temps. La [B]manche des chiens [/B]est aussi présente dans la carte. [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/19/1462879644-gollumswsesezfe.png[/IMG] [/SIZE] [SIZE=4]Au niveau des armes on remarque aussi que [B]toutes les armes ont changées [/B]et sont misent au goût du jour, toutes celles présentes sont des [B]armes présentes dans le multijoueur du jeu[/B], le[B][COLOR=#ff0000] Pistolet Laser[/COLOR][/B] et les [B][COLOR=#ff0000]bombes singes[/COLOR][/B] sont quant à eux toujours là. Une nouvelle arme fait également son apparition il s'agît du [B][COLOR=#ff0000]Canon éclair[/COLOR][/B] ou [B][COLOR=#ff0000]Thunder gun[/COLOR][/B], elle a pour effet de [B]propulser tous les zombies [/B]devant vous en un tir les tuants directement ([I]tout dépend de la distance des vous et les zombies[/I]). [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/19/1462879826-thunder-gun.png[/IMG] [/SIZE] [SIZE=4] [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/19/1462877715-five.png[/IMG] [/SIZE] [SIZE=4]Passons désormais à la deuxième carte présente dans le jeu qui est [B][COLOR=#ff0000]FIVE[/COLOR][/B], il faut savoir qu'à la base elle[B] n'apparaît pas directement[/B] dans votre liste de cartes, il faudra la [B]débloquer[/B] soit en [B]terminant la campagne[/B] au moins une fois ou soit en [B]vous rendant sur l'ordinateur[/B] dans [B]la salle du menu principal[/B] là où vous êtes attaché et se trouve la sélection du mode où vous voulez vous rendre et ensuite se détacher pour s'y rendre ([I]il faut spam R2 et L2 pour se détacher[/I]) et y entrer le code "[B][COLOR=#ff0000]3arc unlock[/COLOR][/B]" ce qui vous débloquera la carte.[/SIZE] [SIZE=4]Cette carte se déroule au [B][COLOR=#ff0000]Pentagone[/COLOR][/B] et nous ne sommes pas avec nos personnages rencontrés dans [B][COLOR=#ff0000]Shi No Numa[/COLOR][/B], exclusivement pour cette carte les personnages que nous incarneront seront le [B][COLOR=#ff0000]président John Fidzgerald Kennedy[/COLOR][/B], [B][COLOR=#ff0000]Richard Nixon[/COLOR][/B], [B][COLOR=#ff0000]Robert McNamara[/COLOR][/B] et pour finir [B][COLOR=#ff0000]Fidel Castro[/COLOR][/B] qui seront[B] interrompu par des zombies en pleine réunion[/B].[/SIZE] [SIZE=4] [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/19/1462880122-personnages-five.png[/IMG] [/SIZE] [SIZE=4]Une nouvelle fois nous pouvons retrouver [B]une nouvelle arme[/B], qui est le [B][COLOR=#ff0000]Hurlement hivernal[/COLOR][/B], un pistolet qui a pour effet de [B]tuer[/B] ou de [B]ralentir[/B] les zombies en les [B]gelant[/B] ainsi ils [B]ne pourront pas vous toucher pendant le temps qu'ils sont gelés[/B] ce qui vous permet de leur[B] tirer de dessus pour ensuite les tuer[/B]. [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/19/1462880295-hurlement-hivernal.png[/IMG] [/SIZE] [SIZE=4]Cette fois nous retrouverons les [B][COLOR=#ff0000]chiens de l'enfer[/COLOR][/B] si bien connu depuis la carte[B][COLOR=#ff0000] Shi No Numa [/COLOR][/B]nous verrons apparaître le [B][COLOR=#ff0000]voleur du Pentagone[/COLOR][/B], celui-ci [B]cours assez rapidement[/B] et avec [B]une santé assez élevée[/B], il poursuivra un joueur qu'il aura choisit [B]pour lui prendre son arme [/B]et fera de même avec tous les autres joueurs temps qu'il n'a [B]pas été tué[/B]. [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/19/1462877790-ascension.png[/IMG] [/SIZE] [SIZE=4]Le premier DLC du jeu est arrivé et la carte proposée n'est autre qu'[B][COLOR=#ff0000]Ascension[/COLOR][/B], se déroulant en même temps que les événements au [B][COLOR=#ff0000]Pentagone[/COLOR][/B] nous retrouvons nos quatre protagoniste dans un [B]cosmodrome[/B] situé à [B][COLOR=#ff0000]Baïkonour[/COLOR][/B] au [B][COLOR=#ff0000]Kazakhstan[/COLOR][/B], dans cette carte on peut y apercevoir une [B]fusée sur le point de décoller[/B] ([I]on peut aussi faire un rapprochement avec la carte présente dans le multijoueur "launch"[/I]), vous apparaîtrez au début dans la carte qui sera en [B]noir et blanc[/B] et restera comme ça[B] jusqu'à ce que le courant soit allumer[/B].[/SIZE] [SIZE=4]Une nouvelle fois [B][COLOR=#ff0000]les chiens[/COLOR][/B] ont [B]été mit de côté[/B] pour faire place aux [B][COLOR=#ff0000]singes de l'espace[/COLOR][/B] qui sont des[B] petits singes tombant du ciel[/B] et [B]ils s'attaqueront aux atouts [/B]que vous détenez cependant si vous réussissez à tuer tous les singes [B]sans qu'ils n'aient volé d'atout[/B] vous aurez comme prévu des [B]munitions max[/B] mais en plus vous aurez un [B][COLOR=#ff0000]atout aléatoire[/COLOR][/B]. [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/19/1462880534-singes-ascension.png[/IMG] [/SIZE] [SIZE=4]Deux nouveaux atouts font également leur apparition dans cette carte, jusqu'à[B][COLOR=#ff0000] Ascension[/COLOR][/B] les seuls [B][COLOR=#ff0000]atouts[/COLOR][/B] présents étaient[B][COLOR=#ff0000] Mastodonte[/COLOR][/B], [B][COLOR=#ff0000]Réanimation rapide[/COLOR][/B], [B][COLOR=#ff0000]Recharge rapide[/COLOR][/B] ainsi que [B][COLOR=#ff0000]Double coups[/COLOR][/B] cette fois il y a l'[B]atout [COLOR=#ff0000]Énergie[/COLOR][/B] ([B]Stamin up[/B]) ainsi que l'atout [B][COLOR=#ff0000]PHD Flopper[/COLOR][/B] l'un sert à [B]courir plus vite[/B] et donc de se déplacer plus [B]rapidement et plus longtemps[/B] et l'autre vous [B]retire tout dégât d'explosion ainsi que ceux de chutes[/B].[/SIZE] [SIZE=4][IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/18/1462269725-energie-icon.png[/IMG][/SIZE] [SIZE=4][B][COLOR=#ff0000]Énergie[/COLOR][/B] ([B]Stamin-up[/B]):[/SIZE] [SIZE=4]Un[B] atout[/B] très utile dans le grandes cartes car celui-ci permet de se [B]déplacer plus rapidement et également d'avoir plus d'endurance[/B] lorsque vous sprintez, un avantage assez considérable lorsque vous devez faire des [B]longues distances[/B] comme dans [B][COLOR=#ff0000]TranZit [/COLOR][/B]pour passer d'un endroit à un autre en passant par la brume. Son prix est de [U]2000 points[/U] et est apparu dans la carte [B][COLOR=#ff0000]Ascension[/COLOR][/B] puis ré-utilisé dans le reste des autres cartes sauf [B][COLOR=#ff0000]Mob of The Dead[/COLOR][/B], il fait aussi son retour dans [B][COLOR=#ff0000]Black Ops III[/COLOR][/B] dans toutes les cartes, comme pour [B][COLOR=#ff0000]Deadshot[/COLOR][/B] dans [B][COLOR=#ff0000]The Giant[/COLOR][/B] il est possible de l'avoir.[/SIZE] [SIZE=4][IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/18/1462269950-phd-flopper-icon1.png[/IMG][/SIZE] [SIZE=4][B][COLOR=#ff0000]PHD Flopper[/COLOR][/B]:[/SIZE] [SIZE=4]Un [B]atou[/B]t très utile, celui-ci a une grande importance dans une partie si vous avez comme intention d'améliorer votre [B][COLOR=#ff0000]M1911 [/COLOR][/B]ce qui donnera les [B][COLOR=#ff0000]Mustang et Sally[/COLOR][/B] ou si vous avez un[B][COLOR=#ff0000] laser[/COLOR][/B] qui celui-ci inflige [B]des dégâts[/B] à celui qui l'utilise mais cet atout [B]permet de retirer tout les dégâts d'explosion ainsi que ceux de chûtes[/B] ce qui est vraiment un gros plus pour les grenades etc. Son prix est de [U]2000 points[/U] et est apparu avec la carte [B][COLOR=#ff0000]Ascension[/COLOR][/B] puis intégré dans toutes [B]les autres cartes [/B]de [B][COLOR=#ff0000]Black Ops[/COLOR][/B] et sur [B][COLOR=#ff0000]Black Ops II[/COLOR][/B] il n'est que sur [B][COLOR=#ff0000]Mob of The Dead[/COLOR][/B] en [B]Lutte[/B] et sur [B][COLOR=#ff0000]Origins[/COLOR][/B].[/SIZE] [SIZE=4] Au niveau des armes rien de bien nouveau mis à part les[B][COLOR=#ff0000] trous noirs[/COLOR][/B] et les [B][COLOR=#ff0000]poupées russes[/COLOR][/B], les [B]trous noirs aspirent tous les zombies[/B] à proximité et les tues, les[B][COLOR=#ff0000] poupées russes[/COLOR][/B] sont des [B]explosifs[/B].[/SIZE] [SIZE=4]Venons en à la partie la plus [B]intéressante[/B] des nouveautés de la carte, ils ont pour la première fois dans la [B][COLOR=#ff0000]mode Zombies[/COLOR][/B] ajouté un [B]secret[/B] à cette carte, celui-ci consiste à[B] libérer l'âme[/B] d'un des chercheurs qui était présent dans la base puis qui a été rendu fou par des événements se déroulant au sein de la base.[/SIZE] [SIZE=4][MEDIA=youtube]XT0YIBxpD0M[/MEDIA] [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/19/1462878051-cotd.png[/IMG] [/SIZE] [SIZE=4]Passons à la deuxième carte proposée avec le deuxième DLC du jeu, elle se nomme [B][COLOR=#ff0000]Call of The Dead[/COLOR][/B]. De nouveau séparé de nos personnages principaux cette fois nous nous retrouvons avec [B]de nouvelles personnalités[/B] mais cette fois ce ne sont pas des [B]politiciens[/B] mais des [B]acteurs[/B] dont[B][COLOR=#ff0000] Mickael Rooker[/COLOR][/B], [B][COLOR=#ff0000]Robert Englund[/COLOR][/B], [B][COLOR=#ff0000]Danny Trejo[/COLOR][/B] ainsi que [B][COLOR=#ff0000]Sarah Michelle Gellar[/COLOR][/B] tous les quatre [B]déjà connus[/B] dans des [B]films/séries d'horreur/épouvante[/B], il y a une [B]cinquième[/B] personne [B]très connue[/B] dans le milieu [B]cinématographique[/B] qui est [B][COLOR=#ff0000]George A. Romero[/COLOR][/B] très connu pour ses [B]films concernant les zombies[/B]. [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/19/1462878305-personnages-cotd.png[/IMG] [/SIZE] [SIZE=4]Dans cette carte les 4 personnages se retrouvent en [B][COLOR=#ff0000]Sibérie [/COLOR][/B]pour y[B] tourner un film par rapport aux zombies[/B] et ce lieu n'a pas été choisit au hasard puisque [B][COLOR=#ff0000]Romero[/COLOR][/B] à la fin d'une partie sur la carte avoue avoir trouvé des [COLOR=#ff0000][B]documents nazis[/B] [/COLOR]alors qu'il faisait des recherches sur la [B][COLOR=#ff0000]seconde guerre mondiale[/COLOR][/B]. [MEDIA=youtube]wU4LAedpbJY[/MEDIA][/SIZE] [SIZE=4]Nous ne retrouverons pas nos [B][COLOR=#ff0000]chiens[/COLOR][/B] de si tôt puisque[B] l'ennemi principal [/B]de cette carte s'avère être [B][COLOR=#ff0000]George Romero[/COLOR][/B], lorsqu'on lance une partie en solo une cinématique se lance comme à son habitude et à la fin de celle-ci on voit [B][COLOR=#ff0000]Romero [/COLOR][/B]se faire [B]enlever par un zombie[/B], une fois la partie lancée on verra [B][COLOR=#ff0000]Romero[/COLOR][/B] [B]transformé en zombie [/B]tenant un spot lumineux dans la main et si vous êtres très proche de lui v[B]ous frappera avec et se mettra en colère [/B]et se mettra à courir après n'importe quel joueur pour[B] le tuer[/B], pour le calmer il vous suffit simplement de l'amener dans l'eau. [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/19/1462878681-george-romero-zombie.png[/IMG] [/SIZE] [SIZE=4]Comme dans [B][COLOR=#ff0000]Ascension[/COLOR][/B] un [B]nouvel atout[/B] fait son apparition dans le jeu, il s'agit de [B][COLOR=#ff0000]Daiquiri Mortel[/COLOR][/B] ([B]Deadshot Daiquiri[/B]) qui permet [B]d'avoir une meilleure précision[/B] avec les snipers et [B]également de viser automatiquement sur la tête des zombies[/B], ainsi que [B]deux nouvelles armes[/B] qui sont le [B][COLOR=#ff0000]Charognard[/COLOR][/B] et la[B][COLOR=#ff0000] V-R11[/COLOR][/B].[/SIZE] [SIZE=4][IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/18/1462270440-daiquiri-mortel-icon.png[/IMG][/SIZE] [SIZE=4][B][COLOR=#ff0000]Daiquiri Mortel[/COLOR][/B] ([B]Deadshot Daiquiri[/B]) :[/SIZE] [SIZE=4]Un [B]atout[/B] qui est assez utile si vous tenez à la précision car cet [B]atout[/B] à pour effet de mettre la visée automatique non pas sur le [B]corps des zombies[/B] comme à la base mais avec celui-ci vous viserez directement [B]la tête des zombie[/B], [B]le recul baisse également[/B] que si vous ne l'avez pas ainsi [B]qu'il supprime le tangage des snipers[/B], [B]atout[/B] pas très utile si vous ne faites pas attention à la précision notamment les tirs têtes. Son prix est de [U]1500 points[/U] ([I][U]2000 points[/U] sur [B][COLOR=#ff0000]Black Ops II[/COLOR][/B][/I])et est apparu avec la carte [B][COLOR=#ff0000]Call of The Dead[/COLOR][/B] puis il a été ajouté sur les autres cartes de [B][COLOR=#ff0000]Black Ops[/COLOR][/B] sauf celle avant [B][COLOR=#ff0000]Call of The Dead[/COLOR][/B] et il a fait son retour dans la carte [B][COLOR=#ff0000]Mob of The Dead[/COLOR][/B] et [B][COLOR=#ff0000]Origins[/COLOR][/B] sur [B][COLOR=#ff0000]Black Ops II[/COLOR][/B], il est également de retour dans [B][COLOR=#ff0000]Black Ops III[/COLOR][/B] dans toutes les cartes sauf [B][COLOR=#ff0000]Shadows of Evil[/COLOR][/B], cependant sur [B][COLOR=#ff0000]The Giant[/COLOR][/B] il se peut que ça soit [B]Stamin Up[/B] qui s'y trouve.[/SIZE] [SIZE=4]Le [B][COLOR=#ff0000]Charognard[/COLOR][/B] est un[B] fusil de précision explosif [/B]qui est très puissant et est très utile contre [B][COLOR=#ff0000]Romero[/COLOR][/B], la [B][COLOR=#ff0000]V-R11[/COLOR][/B] quant à elle est [B]une arme assez fun[/B] puisque celle-ci permet de [B]transformer les zombies en humain[/B] qui [B]fuiront[/B] et [B]attireront les zombies[/B]. [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/19/1462879063-armes-cotd.png[/IMG] [/SIZE] [SIZE=4]Un[B] secret[/B] est également mis en place dans cette carte et celui-ci consiste à sortir nos quatre personnages ([B][COLOR=#ff0000]Richtofen[/COLOR][/B], [B][COLOR=#ff0000]Takeo[/COLOR][/B], [B][COLOR=#ff0000]Dempsey[/COLOR][/B] et [B][COLOR=#ff0000]Nikolaï[/COLOR][/B]) d'une salle où ils sont [B]bloqués[/B] et demanderont plusieurs choses aux quatre autres personnages qui devront accomplir chacune de ces tâches pour faire sortir les autres personnages.[/SIZE] [SIZE=4][MEDIA=youtube]8hSR_j1rxp4[/MEDIA] [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/19/1462877905-shangri-la.png[/IMG] [/SIZE] [SIZE=4][B][COLOR=#ff0000]Shangri-La [/COLOR][/B]sera la troisième carte proposée avec les DLC, de nouveau avec nos quatre personnages principaux nous nous retrouvons désormais [B]dans une jungle[/B] où s'y trouve un [B]temple envahis de zombies[/B] mais cette [B]jungle[/B] n'est si inconnue que ça aux yeux d'un des personnages il s'agit de [B][COLOR=#ff0000]Richtofen[/COLOR][/B] en effet lors de ses expériences sur le [B]téléporteur[/B] il fût[B] téléporté[/B] dans une pièce très sombre pour ensuite être [B]téléporté[/B] dans cette [B]jungle[/B] qui au départ n'était pas dans une [B]ambiance chaotique[/B] et il fût apprécié par les personnes vivant dans ce [B]temple[/B] qui feront un [B][COLOR=#ff0000]autel dédié à Richtofen[/COLOR][/B].[/SIZE] [SIZE=4]Autre nouveauté dans cette carte c'est qu'une fois qu'un bonus du style [B]munitions max.[/B], [B]double points[/B] etc.. apparaît un[B] singe [/B]viendra prendre ce bonus et une fois prit il essaiera de[B] sortir de la map[/B] avec [B]pour le voler [/B]pendant le trajet qu'il effectue avec le bonus sur son dos ce [B]bonus se modifie[/B] et lorsque vous tuerez ce singe le bonus qui est apparu lorsque que vous le tuer sera actif, il faut également savoir que si le [B]singe[/B] prend initialement des[B] munitions max[/B] lorsque le bonus sera sur son dos il sera possible d'avoir un [B][COLOR=#ff0000]atout gratuitement [/COLOR][/B]puisque en plus d'avoir les [B]bonus habituels[/B] qui tourneront aléatoirement il y aura aussi une[B][COLOR=#ff0000] bouteille[/COLOR][/B] donnant un [B]atout[/B] cependant il faut être[B] très rapide et précis pour l'avoir[/B].[/SIZE] [SIZE=4]De nouveau séparés de [B]la manche [/B]des [B][COLOR=#ff0000]chiens de l'enfer[/COLOR][/B],[/SIZE] [SIZE=4][B]deux zombies[/B] assez spéciaux font leur apparition un qui est le [B][COLOR=#ff0000]zombie napalm [/COLOR][/B]qui comme sur l'image de présentation de la carte ci-dessous est [B]en feu[/B] et une fois proche de vous il [B]explose laissant derrière des flammes par terre vous faisant des dégâts ainsi qu'aux zombies[/B], pour ce qui est de l'autre [B]zombie[/B] il s'agit du[B][COLOR=#ff0000] zombie hurleur[/COLOR][/B] qui quant à lui est [B]extrêmement rapide[/B] et peut vous a[B]veugler une fois proche de vous[/B] cependant [B]s'il est tuer tout les zombies étant à côté de lui seront tuer également[/B]. [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/19/1462880740-zombie-napalm.png[/IMG][IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/19/1462880941-zombie-hurleur.png[/IMG] [/SIZE] [SIZE=4]Une nouvelle arme fait également son apparition dans cette carte et cette arme est la[B][COLOR=#ff0000] 31-79 JGb215[/COLOR][/B] qui a pour effet [B]de rendre les zombies d'une taille minuscule[/B] qui donne ainsi la possibilité de les [B]tuer du premier coup[/B] avec [B]n'importe quelle arme[/B] et même de[B] pouvoir les piétiner[/B]. [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/19/1462881370-3179-jgb215.png[/IMG] [/SIZE] [SIZE=4]Bien évidemment depuis [B][COLOR=#ff0000]Ascension[/COLOR][/B] on ne se passe plus des [B]secrets principaux [/B]et donc un[B] secret [/B]fait son apparition donnant donc à nouveau des objectifs aux joueurs à remplir, il faut savoir qu'à la fin de ce [B]secret[/B] contrairement aux autres le joueur qui aura prit la [B]pierre de convergence[/B] recevra [B][COLOR=#ff0000]tous les atouts de la carte[/COLOR][/B].[/SIZE] [SIZE=4][MEDIA=youtube]lNPAkzFdXHw[/MEDIA] [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/19/1462877950-moon.png[/IMG] [/SIZE] [SIZE=4]Voici le dernier DLC de [B][COLOR=#ff0000]Black Ops[/COLOR][/B], celui-ci est vraiment particulier je pense que c'est l'un des [B]meilleurs packs[/B] de cartes qu'ils aient proposés car celui-ci ne contient que des cartes pour le [B][COLOR=#ff0000]mode Zombies[/COLOR][/B] ![/SIZE] [SIZE=4]La carte principale est [B][COLOR=#ff0000]Moon[/COLOR][/B] et cette fois nos quatre personnages apparaîtront d'abord à l'intérieur de la [B][COLOR=#ff0000]zone 51[/COLOR][/B] ([B]Nevada[/B]) juste à côté du [B][COLOR=#ff0000]Pack-à-Punch[/COLOR][/B] ainsi que d'un [B]téléporteur [/B]qui vous amènera sur la [B][COLOR=#ff0000]Lune[/COLOR][/B] sur une base aménagée par le [B][COLOR=#ff0000]docteur Richtofen[/COLOR][/B], cette [B]base lunaire[/B] y abrite un [B][COLOR=#ff0000]dispositif pyramidale[/COLOR][/B] où [B][COLOR=#ff0000]Samantha Maxis[/COLOR][/B] la [B]fille[/B] du [B][COLOR=#ff0000]docteur Ludwig Maxig[/COLOR][/B] y est réfugiée, suite aux incidents passé dans la carte [B][COLOR=#ff0000]Der Riese[/COLOR][/B] une expérience du [B][COLOR=#ff0000]docteur Maxis[/COLOR][/B] sur le [B]chien de la fillette[/B] qui s'est mal déroulée le [B][COLOR=#ff0000]docteur Richtofen[/COLOR][/B] décida des les enfermer avec le [B]chien devenu zombie[/B] cependant[B][COLOR=#ff0000] Richtofen [/COLOR][/B]active le[B] téléporteur[/B] croyant que [B][COLOR=#ff0000]Maxis [/COLOR][/B]et sa[B] fille [/B]serait tuer, mais [B][COLOR=#ff0000]Samantha [/COLOR][/B]fût téléportée sur la [B][COLOR=#ff0000]Lune[/COLOR][/B] dans la base et ira[B] se réfugier[/B] dans le [B][COLOR=#ff0000]dispositif pyramidale[/COLOR][/B]. [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/19/1462881584-mdp.png[/IMG] [/SIZE] [/FONT] [FONT=MyriadPro Light][SIZE=4]Dans cette carte les [B][COLOR=#ff0000]chiens de l'enfer[/COLOR][/B] font leur retour [B]mais uniquement à l'endroit où vous apparaissez[/B] et ils spawn au bout d'un certain temps en même temps que des [B]zombies[/B] qui[B] sont plus rapides et avec une santé plus élevées[/B] et ça sera comme ça jusqu'à ce que vous preniez le [B]téléporteur [/B]par contre sur la[B][COLOR=#ff0000] Lune[/COLOR][/B] ce n'est pas les [B][COLOR=#ff0000]chiens[/COLOR] [/B]qui sont présents mais un [B][COLOR=#ff0000]Astronaute[/COLOR][/B] ([I]pouvant posséder le pseudo d'un de vos amis PSN/Xbox Live[/I]) avec une [B]santé assez élevée[/B] et s'il vous attrape il peut vous [B]expulser à n'importe quel endroit de la carte[/B] et [B]vous voler aussi un atout[/B], lorsqu'il est tué il propulse les joueurs à proximité en arrière et tue tout les zombies qui sont autour. [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/19/1462881785-astronaute-moon.png[/IMG] [/SIZE] [SIZE=4]Un nouvel [B]atout[/B] fait son apparition également dans cette carte c'est l'atout [B][COLOR=#ff0000]Coups de pied arrière[/COLOR][/B] ([B]Mule Kick[/B]) permettant de transporter [B]non pas deux[/B] mais[B] trois armes[/B], il a ensuite été ajouté à toutes les autres cartes du jeu ([I]celle de World at War comprise[/I]) dans une mise à jour.[/SIZE] [SIZE=4][IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/18/1462277658-coup-de-pied-arriere-icon.png[/IMG][/SIZE] [SIZE=4][B][COLOR=#ff0000]Coup de pied arrière[/COLOR][/B] ([B]Mule Kick[/B]):[/SIZE] [SIZE=4]Un [B]atout[/B] plus qu'utile et même l'un des plus utiles puisque celui-ci permet de pouvoir porter[B] 3 armes[/B] au lieu de [B]2 [/B]c'est qui est vraiment un avantage puisque comme[B] les joueurs zombies[/B] peuvent le savoir dans ce mode les munitions sont assez précieuses quand le bonus "[B][COLOR=#ff0000]Munitions max.[/COLOR][/B]" n'apparaît pas énormément donc avoir [B]3 armes est encore mieux[/B]. Son prix est de [U]4000 points[/U] et est apparu avec la carte [B][COLOR=#ff0000]Moon[/COLOR][/B] pour ensuite être ajouté dans toutes les autres cartes cependant dans [B][COLOR=#ff0000]Black Ops II[/COLOR][/B] il n'apparaît pas dans la carte [B][COLOR=#ff0000]TranZit[/COLOR][/B] ainsi que les [B]cartes survie[/B] de[B][COLOR=#ff0000] Green Run[/COLOR][/B] mais est présent sur les autres cartes de[B][COLOR=#ff0000] Black Ops II[/COLOR][/B], cependant dans [B][COLOR=#ff0000]Mob of The Dead[/COLOR][/B] il se trouve [U]uniquement[/U] en Lutte, on retrouve l'[B]atout[/B] dans toutes les cartes de [B][COLOR=#ff0000]Black Ops III[/COLOR][/B].[/SIZE] [SIZE=4]Une nouvelle arme fait également son apparition dans cette carte je parle du [B][COLOR=#ff0000]Wave gun [/COLOR][/B]une arme assez spéciale elle a pour particularité de [B]faire grossir les zombie pour ensuite les faire exploser[/B], mais cette arme peut également être utilisée en [B][COLOR=#ff0000]arme akimbo[/COLOR][/B] mais les effets sur[B] les zombies ne sont pas les mêmes puisque là les zombie seront simplement électrocuter puis tuer[/B]. [IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/19/1462882003-wavegun.png[/IMG] [/SIZE] [SIZE=4]Un nouveau [B]secret[/B] à disposition dans cette carte pour finaliser les[B] secrets[/B] de ce jeu ils n'ont pas fait les choses à moitié puisque les étapes pour ce [B]secret[/B] sont vraiment pas mal et cette fois à la fin du[B] secret[/B] les 4 joueurs auront les [B][COLOR=#ff0000]8 atouts [/COLOR][/B]présent dans la carte et [B][COLOR=#ff0000]les garderont même s'ils sont mort [/COLOR][/B]([I]blessure uniquement[/I]), les zombies auront après ça les yeux bleus puisque[B][COLOR=#ff0000] Richtofen[/COLOR][/B] aura échanger son âme avec celle de [B][COLOR=#ff0000]Samantha[/COLOR][/B] pour être dans le [B][COLOR=#ff0000]dispositif pyramidale[/COLOR][/B] et [B]contrôler les zombies[/B].[/SIZE] [SIZE=4][MEDIA=youtube]urtG38qmG0E[/MEDIA][/SIZE] [SIZE=4]Comme je l'ai dis ci-dessus le DLC comprenant la carte [B][COLOR=#ff0000]Moon[/COLOR][/B] ne contient que des cartes pour le[B][COLOR=#ff0000] Zombies[/COLOR][/B] et c'est là que ça devient intéressant car ils ont fait un remake de chaque cartes de [B][COLOR=#ff0000]World at War [/COLOR][/B]([B][COLOR=#ff0000]Nacht Der Untoten[/COLOR][/B], [B][COLOR=#ff0000]Verrückt[/COLOR][/B], [B][COLOR=#ff0000]Shi No Numa[/COLOR][/B] et [B][COLOR=#ff0000]Der Riese[/COLOR][/B]) dans [B][COLOR=#ff0000]Black Ops[/COLOR][/B], les armes sont cependant celles de[B][COLOR=#ff0000] Black Ops[/COLOR][/B] mis à part quelques unes sur le mur qui sont de [B][COLOR=#ff0000]WaW[/COLOR][/B]. [/SIZE] [URL='https://reality-gaming.fr/threads/levolution-du-mode-zombies-world-at-war-1.543979/'][COLOR=#ff0000][fa]fa-arrow-left[/fa][/COLOR][COLOR=#000000] L'évolution du monde Zombies: World at War ! #1 [/COLOR][/URL]- [URL='https://reality-gaming.fr/threads/levolution-du-mode-zombies-black-ops-ii-3.560088/'][COLOR=#000000] L'évolution du mode Zombies: Black Ops II ! #3[/COLOR][/URL][/FONT][URL='https://reality-gaming.fr/threads/levolution-du-mode-zombies-black-ops-ii-3.560088/'] [B][FONT=MyriadPro Light][SIZE=4][COLOR=#ff0000][fa]fa-arrow-right[/fa][/COLOR][/SIZE][/FONT][/B][/URL][/CENTER] [/QUOTE]
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