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Les entreprises se dirigent de plus en plus vers l'IA ?
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<blockquote data-quote="Karrio SEC" data-source="post: 7431391" data-attributes="member: 373463"><p style="text-align: center">[ATTACH=full]132703[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'">Le 3 novembre Sony Interactive Entertainment surprend tout le monde avec l'annonce du rachat de <strong><span style="color: rgb(128, 0, 128)">iSIZE</span></strong>, en août dernier ils avaient déjà racheté "<strong><span style="color: rgb(128, 0, 128)">Audeze</span></strong>" une entreprise spécialisé dans <strong><span style="color: rgb(128, 0, 128)">l'audio </span></strong>et les casques gaming <strong><span style="color: rgb(128, 0, 128)">haut de gamme</span></strong>, pas de montant divulgué mais on sait que l'entreprise aura la même <strong><span style="color: rgb(128, 0, 128)">indépendance </span></strong>que Bungie.</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'">C'est donc au tour d'une entreprise de <strong><span style="color: rgb(128, 0, 128)">Deep Learning</span></strong> (des algorithmes inspirés de la structure du cerveau humain, connus sous le nom de "réseaux neuraux". Ces réseaux neuraux sont construits à partir de commutateurs de réseau interconnectés, conçus pour apprendre à reconnaître des schémas de la même manière que le cerveau humain et le système nerveux)</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'">L'entreprise <strong><span style="color: rgb(128, 0, 128)">iSIZE </span></strong>permet donc d'avoir une <strong><span style="color: rgb(128, 0, 128)">meilleure qualité d’image</span></strong> avec <strong><span style="color: rgb(128, 0, 128)">un bitrate moins gourmand</span></strong>, une chose qui a du sens sachant que Playstation propose du 4K60FPS HDR en streaming + un nouveau service vidéo appeler "Sony Pictures Cores" qui est un service de VOD mais aussi qui permet aux membres Playstation Plus d'accéder à une centaine de films grâce à leurs abonnements.</span></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><a href="https://induste.com/threads/de-grands-rachats-de-studios-de-jeux-videos-pour-2024.638299/" target="_blank"><strong><span style="font-family: 'Ubuntu'">Le topic</span></strong></a><span style="font-family: 'Ubuntu'"> sur des possibles rachats de Sony pour 2024 sera donc t'il confirmer les dires des spéculateurs ?</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'">[ATTACH=full]132704[/ATTACH]</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'">C'est maintenant <strong><span style="color: rgb(128, 0, 128)">Microsoft </span></strong>qui annonce s'associer à <strong><span style="color: rgb(128, 0, 128)">Inworld AI </span></strong>pour <strong><span style="color: rgb(128, 0, 128)">créer des outils de développement</span></strong> de jeux Xbox pour les personnages, les scénarios et bien plus encore de l’IA générative.</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'">[MEDIA=twitter]1721553518396649889[/MEDIA]</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'">Inworld AI va donc aider Xbox à créer des personnages, des histoires et des quêtes tout ça grâce à l'IA. Microsoft a pour projet de :</span></p> <ul> <li data-xf-list-type="ul"><span style="font-family: 'Ubuntu'">Un copilote de conception d’IA qui aide et permet aux concepteurs de jeux d’explorer des idées plus créatives, en transformant les invites en scripts détaillés, en arbres de dialogue, en quêtes et plus encore.</span></li> <li data-xf-list-type="ul"><span style="font-family: 'Ubuntu'">Un moteur d’exécution de personnage IA qui peut être intégré au client du jeu, permettant aux joueurs de créer des récits entièrement nouveaux avec des histoires, des quêtes et des dialogues générés dynamiquement.</span></li> </ul> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'"><strong><span style="color: rgb(128, 0, 128)">Haiyan Zhang</span></strong>, directeur général de l’IA de jeu chez Xbox écrit :</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'">"<em>Ce partenariat réunira : l’expertise d’Inworld dans <strong><span style="color: rgb(128, 0, 128)">l’utilisation de modèles d’IA générative</span></strong> pour le développement de personnages, les solutions d’IA de pointe basées sur le <strong><span style="color: rgb(128, 0, 128)">cloud de Microsoft</span></strong>, y compris <strong><span style="color: rgb(128, 0, 128)">Azure OpenAI Service</span></strong>, les connaissances techniques de <strong><span style="color: rgb(128, 0, 128)">Microsoft Research</span></strong> sur l’avenir du jeu et les forces de l’équipe Xbox pour révolutionner les outils de création accessibles et responsables pour tous les développeurs.</em>"</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'">[ATTACH=full]132705[/ATTACH]</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Ubuntu'">Plutôt inquiétante comme vision ou une bonne nouvelle pour l'avenir des jeux vidéos ? Là ou Playstation privilégie l'IA pour réduire la puissance et les ressources demandées quant à Microsoft privilégie l'IA pour le développement du personnage quelques mois seulement après la grève de scénariste à Hollywood...</span></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Karrio SEC, post: 7431391, member: 373463"] [CENTER][ATTACH type="full" alt="Header.png"]132703[/ATTACH] [FONT=Ubuntu]Le 3 novembre Sony Interactive Entertainment surprend tout le monde avec l'annonce du rachat de [B][COLOR=rgb(128, 0, 128)]iSIZE[/COLOR][/B], en août dernier ils avaient déjà racheté "[B][COLOR=rgb(128, 0, 128)]Audeze[/COLOR][/B]" une entreprise spécialisé dans [B][COLOR=rgb(128, 0, 128)]l'audio [/COLOR][/B]et les casques gaming [B][COLOR=rgb(128, 0, 128)]haut de gamme[/COLOR][/B], pas de montant divulgué mais on sait que l'entreprise aura la même [B][COLOR=rgb(128, 0, 128)]indépendance [/COLOR][/B]que Bungie. C'est donc au tour d'une entreprise de [B][COLOR=rgb(128, 0, 128)]Deep Learning[/COLOR][/B] (des algorithmes inspirés de la structure du cerveau humain, connus sous le nom de "réseaux neuraux". Ces réseaux neuraux sont construits à partir de commutateurs de réseau interconnectés, conçus pour apprendre à reconnaître des schémas de la même manière que le cerveau humain et le système nerveux) L'entreprise [B][COLOR=rgb(128, 0, 128)]iSIZE [/COLOR][/B]permet donc d'avoir une [B][COLOR=rgb(128, 0, 128)]meilleure qualité d’image[/COLOR][/B] avec [B][COLOR=rgb(128, 0, 128)]un bitrate moins gourmand[/COLOR][/B], une chose qui a du sens sachant que Playstation propose du 4K60FPS HDR en streaming + un nouveau service vidéo appeler "Sony Pictures Cores" qui est un service de VOD mais aussi qui permet aux membres Playstation Plus d'accéder à une centaine de films grâce à leurs abonnements.[/FONT] [URL='https://induste.com/threads/de-grands-rachats-de-studios-de-jeux-videos-pour-2024.638299/'][B][FONT=Ubuntu]Le topic[/FONT][/B][/URL][FONT=Ubuntu] sur des possibles rachats de Sony pour 2024 sera donc t'il confirmer les dires des spéculateurs ? [ATTACH type="full" alt="IMAGE.png"]132704[/ATTACH] C'est maintenant [B][COLOR=rgb(128, 0, 128)]Microsoft [/COLOR][/B]qui annonce s'associer à [B][COLOR=rgb(128, 0, 128)]Inworld AI [/COLOR][/B]pour [B][COLOR=rgb(128, 0, 128)]créer des outils de développement[/COLOR][/B] de jeux Xbox pour les personnages, les scénarios et bien plus encore de l’IA générative. [MEDIA=twitter]1721553518396649889[/MEDIA] Inworld AI va donc aider Xbox à créer des personnages, des histoires et des quêtes tout ça grâce à l'IA. Microsoft a pour projet de :[/FONT][/CENTER] [LIST] [*][FONT=Ubuntu]Un copilote de conception d’IA qui aide et permet aux concepteurs de jeux d’explorer des idées plus créatives, en transformant les invites en scripts détaillés, en arbres de dialogue, en quêtes et plus encore.[/FONT] [*][FONT=Ubuntu]Un moteur d’exécution de personnage IA qui peut être intégré au client du jeu, permettant aux joueurs de créer des récits entièrement nouveaux avec des histoires, des quêtes et des dialogues générés dynamiquement.[/FONT] [/LIST] [CENTER][FONT=Ubuntu][B][COLOR=rgb(128, 0, 128)]Haiyan Zhang[/COLOR][/B], directeur général de l’IA de jeu chez Xbox écrit : "[I]Ce partenariat réunira : l’expertise d’Inworld dans [B][COLOR=rgb(128, 0, 128)]l’utilisation de modèles d’IA générative[/COLOR][/B] pour le développement de personnages, les solutions d’IA de pointe basées sur le [B][COLOR=rgb(128, 0, 128)]cloud de Microsoft[/COLOR][/B], y compris [B][COLOR=rgb(128, 0, 128)]Azure OpenAI Service[/COLOR][/B], les connaissances techniques de [B][COLOR=rgb(128, 0, 128)]Microsoft Research[/COLOR][/B] sur l’avenir du jeu et les forces de l’équipe Xbox pour révolutionner les outils de création accessibles et responsables pour tous les développeurs.[/I]" [ATTACH type="full" alt="IMAGE2.png"]132705[/ATTACH] Plutôt inquiétante comme vision ou une bonne nouvelle pour l'avenir des jeux vidéos ? Là ou Playstation privilégie l'IA pour réduire la puissance et les ressources demandées quant à Microsoft privilégie l'IA pour le développement du personnage quelques mois seulement après la grève de scénariste à Hollywood...[/FONT][/CENTER] [/QUOTE]
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