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La PS4 travaille sur le projet du 1080p - 60fps !
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<blockquote data-quote="Aymeric" data-source="post: 1900977" data-attributes="member: 36357"><p><em>Sony</em> pousse "<em>activement</em>" les développeurs à concevoir des jeux sur <strong>PlayStation 4 </strong>dans une résolution <strong>full HD native (1080p) avec un framerate de 60 images par seconde</strong>. C'est ce que révèle Sewart Gilray, qui travaille sur un projet secret sur PS4 pour le studio <em>Just Add Water</em>. </p><p></p><p><img src="http://www.ultimateps3.fr/upload/big/ps4-Xboxone-27_05.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p></p><p>"<em>Il se pourrait que l'on ait un framerate légèrement plus lisse sur PS4,</em>" déclare Stewart Gilray à<em>Eurogamer</em>. "<em>Nous travaillons avec Sony actuellement et ils essaient activement de pousser le 1080p et 60 fps. </em></p><p><em></em></p><p><em>Il pourrait y avoir certaines situations où les graphismes seront d'une qualité un peu plus basse, mais pas beaucoup, sur la Xbox One. Ou, vous pourriez obtenir quelques corrections avec des situations à 30 images par seconde en 1080p. Cela dépend de l'échelle du jeu. </em></p><p><em></em></p><p><em>Si votre jeu repousse les limites de la PS4, il se peut que vous deviez faire quelques retouches [pour la version Xbox One]. Mais si vous concevez votre jeu pour qu'il fonctionne à 60 fps sur Xbox One, il fonctionnera à 60 fps sur PS4.</em>"</p><p></p><p></p><p>Cette différence au niveau des performances est vraisemblablement liée à la RAM utilisée pour les deux machines. Pour rappel, la <strong>PlayStation 4 propose 8 GB de RAM en GDDR5</strong> et la <strong>Xbox One propose quant à elle 8 GB de RAM en DDR3</strong>, qui est moins rapide. De plus, <strong>3 GB sont réservées pour les ressources du système de la Xbox One</strong>. </p><p></p><p><span style="font-size: 10px">Source : <a href="http://www.ultimateps3.fr/news-ps3-10988-ps4-sony-pousse-activement-pour-du-60-fps-1080p.html" target="_blank">http://www.ultimateps3.fr/news-ps3-10988-ps4-sony-pousse-activement-pour-du-60-fps-1080p.html</a></span></p><p></p><p></p><p>Nous passerions donc du 720/1080p en 30fps à du 1080p 60fps ! De quoi faire rêver les joueurs !</p><p></p><p>(Ouh que ça va être bon de faire des montages avec des ralentis <img src="/data/assets/smilies/bave.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":bave:" title="Bave :bave:" data-shortname=":bave:" />)</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Aymeric, post: 1900977, member: 36357"] [I]Sony[/I] pousse "[I]activement[/I]" les développeurs à concevoir des jeux sur [B]PlayStation 4 [/B]dans une résolution [B]full HD native (1080p) avec un framerate de 60 images par seconde[/B]. C'est ce que révèle Sewart Gilray, qui travaille sur un projet secret sur PS4 pour le studio [I]Just Add Water[/I]. [IMG]http://www.ultimateps3.fr/upload/big/ps4-Xboxone-27_05.jpg[/IMG] "[I]Il se pourrait que l'on ait un framerate légèrement plus lisse sur PS4,[/I]" déclare Stewart Gilray à[I]Eurogamer[/I]. "[I]Nous travaillons avec Sony actuellement et ils essaient activement de pousser le 1080p et 60 fps. Il pourrait y avoir certaines situations où les graphismes seront d'une qualité un peu plus basse, mais pas beaucoup, sur la Xbox One. Ou, vous pourriez obtenir quelques corrections avec des situations à 30 images par seconde en 1080p. Cela dépend de l'échelle du jeu. Si votre jeu repousse les limites de la PS4, il se peut que vous deviez faire quelques retouches [pour la version Xbox One]. Mais si vous concevez votre jeu pour qu'il fonctionne à 60 fps sur Xbox One, il fonctionnera à 60 fps sur PS4.[/I]" Cette différence au niveau des performances est vraisemblablement liée à la RAM utilisée pour les deux machines. Pour rappel, la [B]PlayStation 4 propose 8 GB de RAM en GDDR5[/B] et la [B]Xbox One propose quant à elle 8 GB de RAM en DDR3[/B], qui est moins rapide. De plus, [B]3 GB sont réservées pour les ressources du système de la Xbox One[/B]. [SIZE=2]Source : [URL]http://www.ultimateps3.fr/news-ps3-10988-ps4-sony-pousse-activement-pour-du-60-fps-1080p.html[/URL][/SIZE] Nous passerions donc du 720/1080p en 30fps à du 1080p 60fps ! De quoi faire rêver les joueurs ! (Ouh que ça va être bon de faire des montages avec des ralentis :bave:) [/QUOTE]
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