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<blockquote data-quote="Magz'" data-source="post: 2050476" data-attributes="member: 155320"><p><span style="font-size: 18px"><span style="color: #ff8000"><strong>Serait-ce la fin du quick-scoping ?</strong></span></span></p><p><span style="font-size: 18px"></span></p><p><strong>Mark Rubin, producteur exécutif chez <em>Infinity Ward</em>, a publié récemment un message concernant les modifications apportées aux fusils de tireurs d'élite. Grâce à l'arrivée de la nouvelle classe <em>Marksman</em>, l'équipe a pu rendre les snipers plus puissants. Cette fois, il ne suffira que d'une seule cartouche pour mettre à terre l'ennemi, et pas seulement en visant la tête.</strong></p><p><strong></strong></p><p><strong><em><span style="color: #0080ff">"Les changements que nous avons faits, comme des lunettes à double rendu et l'augmentation des dégâts, vont vraiment faire des snipers une grande classe compétitive à utiliser. Nous avons également beaucoup travaillé sur la conception de cartes (les lignes de visibilité et les couvertures) afin de nous assurer que toutes les classes soient efficaces. Les classes à courte et à longue portée seront efficaces sur les mêmes cartes."</span></em></strong></p><p></p><p><strong>Ces changements affecteront aussi le quick-scoping, qui permettait aux joueurs d'abattre un ennemi à courte portée au milieu du champ de bataille, plutôt que de se cacher en hauteur et d'attendre patiemment une cible, comme un tireur d'élite traditionnel.</strong></p><p><em><strong></strong></em></p><p><em><strong><span style="color: #0080ff">"Cependant, en re-envisageant certains aspects des fusils de snipers certains aspects, nous avons changé la façon dont les snipers utilisent leurs fusils et le si traditionnel quick-scoping a été affecté. A-t-il complètement disparu ? Peut-être. Il ne sera certainement pas utilisable de la même façon qu'il l'était auparavant."</span></strong></em></p><p><em><strong></strong></em></p><p><strong>Une chose est sûre, c'est que la classe du tireur d'élite ne sera pas la même que dans les anciens jeux. Avant d'essayer vous-mêmes les fusils de snipers sur Call of Duty: Ghosts, il faudra attendre le mois de novembre pour le voir débarquer sur PC, PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One et Wii U.</strong></p><p></p><p style="text-align: center"><em><img src="http://global.mediagen.fr/call-of-duty-ghosts111111111-vignette_09025D013700386833.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </em></p><p></p><p><strong><a href="http://www.gamergen.com/actualites/call-of-duty-ghosts-les-snipers-font-subir-changements-124745-1" target="_blank">Source</a></strong></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Magz', post: 2050476, member: 155320"] [SIZE=5][COLOR=#ff8000][B]Serait-ce la fin du quick-scoping ?[/B][/COLOR] [B][/B][/SIZE] [B]Mark Rubin, producteur exécutif chez [I]Infinity Ward[/I], a publié récemment un message concernant les modifications apportées aux fusils de tireurs d'élite. Grâce à l'arrivée de la nouvelle classe [I]Marksman[/I], l'équipe a pu rendre les snipers plus puissants. Cette fois, il ne suffira que d'une seule cartouche pour mettre à terre l'ennemi, et pas seulement en visant la tête. [I][COLOR=#0080ff]"Les changements que nous avons faits, comme des lunettes à double rendu et l'augmentation des dégâts, vont vraiment faire des snipers une grande classe compétitive à utiliser. Nous avons également beaucoup travaillé sur la conception de cartes (les lignes de visibilité et les couvertures) afin de nous assurer que toutes les classes soient efficaces. Les classes à courte et à longue portée seront efficaces sur les mêmes cartes."[/COLOR][/I][/B] [I][B][/B][/I] [B]Ces changements affecteront aussi le quick-scoping, qui permettait aux joueurs d'abattre un ennemi à courte portée au milieu du champ de bataille, plutôt que de se cacher en hauteur et d'attendre patiemment une cible, comme un tireur d'élite traditionnel.[/B] [I][B] [COLOR=#0080ff]"Cependant, en re-envisageant certains aspects des fusils de snipers certains aspects, nous avons changé la façon dont les snipers utilisent leurs fusils et le si traditionnel quick-scoping a été affecté. A-t-il complètement disparu ? Peut-être. Il ne sera certainement pas utilisable de la même façon qu'il l'était auparavant."[/COLOR] [/B][/I] [B]Une chose est sûre, c'est que la classe du tireur d'élite ne sera pas la même que dans les anciens jeux. Avant d'essayer vous-mêmes les fusils de snipers sur Call of Duty: Ghosts, il faudra attendre le mois de novembre pour le voir débarquer sur PC, PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One et Wii U.[/B] [I][/I] [CENTER][I][IMG]http://global.mediagen.fr/call-of-duty-ghosts111111111-vignette_09025D013700386833.png[/IMG] [/I][/CENTER] [I][/I] [B][URL='http://www.gamergen.com/actualites/call-of-duty-ghosts-les-snipers-font-subir-changements-124745-1']Source[/URL][/B] [I][/I] [/QUOTE]
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