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FIFA
FIFA 17 - Les nouveautés du Gameplay et son nouveau mode "Journey"
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<blockquote data-quote="TUGΛ" data-source="post: 6601139" data-attributes="member: 213246"><p style="text-align: center"><img src="https://realitygaming.fr/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fmedia.melty.fr%2Farticle-3245382-ratio265_1020-f205090%2Ffifa-17-electronic-arts-football-simulation.jpg&hash=db9045b8d9887cefe4cfa2115280da93" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="https://reality-gaming.fr/attachments/sans-titre-2-png.90576/" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>Nick Channon</strong> et <strong>Aaron McHardy</strong> étaient présent pour nous expliquer tous les changements intervenus sur le gameplay de<strong> FIFA 17</strong> et pour la première fois depuis quelques années, il y'a eu un plus, et pas un petit plus, la présentation d'un mode de jeu.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="https://reality-gaming.fr/attachments/sans-titre-2-png.90576/" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Après une courte<em> introduction</em> de<strong> Nick Channon</strong> qui nous a promis les plus gros changements sur le Gameplay jamais fait depuis la création de la licence, Aaron McHardy a pris le relais pour nous projeter le trailer, puis nous énoncer les nombreux changements intervenus sur <strong>FIFA 17.</strong></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="https://reality-gaming.fr/attachments/sans-titre-2-png.90576/" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"><strong><em><u>Nouvelle technologie Frostbite.</u></em></strong></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">En travaux depuis <em><u>2ans</u></em> dans les studios d'<strong>EA SPORTS</strong>, l'utilisation du <strong>moteur Frostbite</strong> a eu pour objectif de donner plus d'authenticité et de crédibilité aux modèles de joueurs</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Il a aussi permis un gain en rapidité pour la création de modèles comme les tunnels et vestiaires et un ajout dans le panel d'émotions et de sentiments des joueurs qui ont également été rendus possible grâce au <strong>Frostbite</strong>. De même pour la texture de peau et son grain qui ont grandement évolué.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Les menus sont différents de part leur forme et disposition et l'interface est plus polie. Les jeux d'ombre et lumière sur les stades de nuit se font plus saisissant comme on peut le voir avec <strong><em>Old Trafford.</em></strong></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="http://www.blog-nouvelles-technologies.fr/wp-content/uploads/2016/06/FIFA-17-Old-Trafford-night.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="https://reality-gaming.fr/attachments/sans-titre-2-png.90576/" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"><strong><em><u>"The Journey" Le voyage, l'histoire... le nouveau mode histoire de FIFA 17.</u></em></strong></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Dans le mode <strong>Journey</strong> de<strong> FIFA 17</strong>, vous incarnerez le personnage <strong><em>d'Alex Hunter</em></strong>, un adolescent amateur fils de footballeur professionnel qui essaye de percer dans le foot anglais au poste d'avant centre. Vous aurez le choix de commencer votre carrière dans l'un des vingts clubs de la première division anglais, c'est à dire la <u>Barclays Premier League</u></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Dès le début de la partie, les expériences de chacun d'entre vous divergeront selon les types de contrats et les équipes que vous choisirez. Tous ces choix vont impacter sur le reste de l'histoire ainsi que les suivants.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Des<strong> interviews d'avant et d'après match</strong> auront lieu devant de réels panneaux publicitaires et les réponses aux questions des journalistes vont impactés sur l'évolution <strong>d'Alex Hunter</strong></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Ce n'est pas tout. <em>Votre style de jeu (fautes, cartons) si vous avez atteint les objectifs fixés avant le match par votre coach, la courtoisie que vous pourrez avoir avec l'entraîneur et les dirigeants lors de vos entretiens, avec vos coéquipiers dans les vestiaires.</em></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 15px">La relation que vous aurez avec les fans aura également un impact et vous devrez gérer vos comptes de réseaux sociaux comme<strong> Twitter</strong> ainsi que vos sponsors.</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 15px"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 15px">Le logo affiché lors des réponses aux questions qui seront posées vous donneront un indice de leur impact. Une flamme rouge au dessus de l’animation vous indiquera qu'elle est plutôt mal prise ou agressive, une vague bleu vous indiquera qu'elle est plutôt favorable et si rien n'est indiqué c'est que la réponse est neutre et ne devrait pas occasionner de grands changements.</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 15px"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 15px">A chaque match, des objectifs différents vous seront fixés par le coach et un système d'expérience permettra de faire évoluer vos statistiques, ces dernières pourront également évoluer grâce aux entraînements. Vous pourrez augmenter entre vos compétences en Physique, Vitesse, Tir ect...</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 15px"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 15px"><img src="https://reality-gaming.fr/attachments/sans-titre-2-png.90576/" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 15px"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 15px">Les entraîneurs de <strong>Premier League</strong> sont également animés et modélisés dans <strong>FIFA 17</strong>, on peut les voir s'agiter sur le bord du terrain, s'adresser à leur adjoint ou à vous, comme dans la vraie vie</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 15px"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 15px"><img src="https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQQMgLoGBEXCeBMn5ta9wmtmUdPzVRf5YEFGgqn4240boBRgnEs" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 15px"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 15px"><img src="https://reality-gaming.fr/attachments/sans-titre-2-png.90576/" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></span></p> <p style="text-align: center"><strong><em><u>FIFA 17, ce n'est pas qu'un mode en plus .</u></em></strong></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Il y'a eu beaucoup de changements sur le <em>gameplay </em>de<strong> FIFA 17.</strong></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Les <em>4 nouveaux ambassadeur</em>s représentent chacun un des des grands axes des nouveautés du gameplay de FIFA 17. <strong><em><u>Martial, représente les techniques offensives, Reus représente l'intelligence, James pour le jeu physique et Hazard pour ses dribbles phénoménaux.</u></em></strong></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="https://reality-gaming.fr/attachments/sans-titre-2-png.90576/" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong><em><u>Modification de toutes les phases de coup de pied arrêtées.</u></em></strong></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Il sera désormais possible de bouger le joueur avec le stick droit avant le tir des penaltys et coup franc pour gérer la vitesse de la course, surtout pour les penaltys.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Quant au corner, vous aurez maintenant à disposition le moyen de faire bouger la cible à l'aide du joystick gauche tel un viseur de FPS.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong><em><u>La jauge de puissance disparaît lors des penaltys.</u></em></strong></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">La balle pourra prendre des trajectoires plus courbées et on peut effectuer des coup franc à la <u><em>Roberto Carlos de l’extérieur du pied.</em></u></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="https://reality-gaming.fr/attachments/sans-titre-2-png.90576/" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center">L'intelligence artificielle et le physique des joueurs à été augmenté !</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>FIFA 17</strong> contiendra trois fois plus de nouvelles animations que dans les anciens FIFA.</p> <p style="text-align: center">Il sera possible aussi d’effectuer des matchs retour, vous ne pouvez pas changer d'équipe et les domicile et extérieur seront inversés. Vous pourrez également choisir la règle des buts à l’extérieur !</p> <p style="text-align: center"><img src="https://reality-gaming.fr/attachments/sans-titre-2-png.90576/" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong><u><em>Est vous ? vous en pensez quoi ?</em></u></strong></p> <p style="text-align: center"></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="TUGΛ, post: 6601139, member: 213246"] [CENTER][IMG]https://reality-gaming.fr/proxy.php?image=https%3A%2F%2Frealitygaming.fr%2Fproxy.php%3Fimage%3Dhttp%253A%252F%252Fmedia.melty.fr%252Farticle-3245382-ratio265_1020-f205090%252Ffifa-17-electronic-arts-football-simulation.jpg%26hash%3Ddb9045b8d9887cefe4cfa2115280da93&hash=a863e77c2db4cd3ec13839749918f824[/IMG] [IMG]https://reality-gaming.fr/attachments/sans-titre-2-png.90576/[/IMG] [B]Nick Channon[/B] et [B]Aaron McHardy[/B] étaient présent pour nous expliquer tous les changements intervenus sur le gameplay de[B] FIFA 17[/B] et pour la première fois depuis quelques années, il y'a eu un plus, et pas un petit plus, la présentation d'un mode de jeu. [IMG]https://reality-gaming.fr/attachments/sans-titre-2-png.90576/[/IMG] Après une courte[I] introduction[/I] de[B] Nick Channon[/B] qui nous a promis les plus gros changements sur le Gameplay jamais fait depuis la création de la licence, Aaron McHardy a pris le relais pour nous projeter le trailer, puis nous énoncer les nombreux changements intervenus sur [B]FIFA 17.[/B] [IMG]https://reality-gaming.fr/attachments/sans-titre-2-png.90576/[/IMG] [B][I][U]Nouvelle technologie Frostbite.[/U][/I][/B] En travaux depuis [I][U]2ans[/U][/I] dans les studios d'[B]EA SPORTS[/B], l'utilisation du [B]moteur Frostbite[/B] a eu pour objectif de donner plus d'authenticité et de crédibilité aux modèles de joueurs Il a aussi permis un gain en rapidité pour la création de modèles comme les tunnels et vestiaires et un ajout dans le panel d'émotions et de sentiments des joueurs qui ont également été rendus possible grâce au [B]Frostbite[/B]. De même pour la texture de peau et son grain qui ont grandement évolué. Les menus sont différents de part leur forme et disposition et l'interface est plus polie. Les jeux d'ombre et lumière sur les stades de nuit se font plus saisissant comme on peut le voir avec [B][I]Old Trafford.[/I][/B] [IMG]http://www.blog-nouvelles-technologies.fr/wp-content/uploads/2016/06/FIFA-17-Old-Trafford-night.jpg[/IMG] [IMG]https://reality-gaming.fr/attachments/sans-titre-2-png.90576/[/IMG] [B][I][U]"The Journey" Le voyage, l'histoire... le nouveau mode histoire de FIFA 17.[/U][/I][/B] Dans le mode [B]Journey[/B] de[B] FIFA 17[/B], vous incarnerez le personnage [B][I]d'Alex Hunter[/I][/B], un adolescent amateur fils de footballeur professionnel qui essaye de percer dans le foot anglais au poste d'avant centre. Vous aurez le choix de commencer votre carrière dans l'un des vingts clubs de la première division anglais, c'est à dire la [U]Barclays Premier League[/U] Dès le début de la partie, les expériences de chacun d'entre vous divergeront selon les types de contrats et les équipes que vous choisirez. Tous ces choix vont impacter sur le reste de l'histoire ainsi que les suivants. Des[B] interviews d'avant et d'après match[/B] auront lieu devant de réels panneaux publicitaires et les réponses aux questions des journalistes vont impactés sur l'évolution [B]d'Alex Hunter[/B] Ce n'est pas tout. [I]Votre style de jeu (fautes, cartons) si vous avez atteint les objectifs fixés avant le match par votre coach, la courtoisie que vous pourrez avoir avec l'entraîneur et les dirigeants lors de vos entretiens, avec vos coéquipiers dans les vestiaires.[/I] [SIZE=4]La relation que vous aurez avec les fans aura également un impact et vous devrez gérer vos comptes de réseaux sociaux comme[B] Twitter[/B] ainsi que vos sponsors. Le logo affiché lors des réponses aux questions qui seront posées vous donneront un indice de leur impact. Une flamme rouge au dessus de l’animation vous indiquera qu'elle est plutôt mal prise ou agressive, une vague bleu vous indiquera qu'elle est plutôt favorable et si rien n'est indiqué c'est que la réponse est neutre et ne devrait pas occasionner de grands changements. A chaque match, des objectifs différents vous seront fixés par le coach et un système d'expérience permettra de faire évoluer vos statistiques, ces dernières pourront également évoluer grâce aux entraînements. Vous pourrez augmenter entre vos compétences en Physique, Vitesse, Tir ect... [IMG]https://reality-gaming.fr/attachments/sans-titre-2-png.90576/[/IMG] Les entraîneurs de [B]Premier League[/B] sont également animés et modélisés dans [B]FIFA 17[/B], on peut les voir s'agiter sur le bord du terrain, s'adresser à leur adjoint ou à vous, comme dans la vraie vie [IMG]https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQQMgLoGBEXCeBMn5ta9wmtmUdPzVRf5YEFGgqn4240boBRgnEs[/IMG] [IMG]https://reality-gaming.fr/attachments/sans-titre-2-png.90576/[/IMG][/SIZE] [B][I][U]FIFA 17, ce n'est pas qu'un mode en plus .[/U][/I][/B] Il y'a eu beaucoup de changements sur le [I]gameplay [/I]de[B] FIFA 17.[/B] Les [I]4 nouveaux ambassadeur[/I]s représentent chacun un des des grands axes des nouveautés du gameplay de FIFA 17. [B][I][U]Martial, représente les techniques offensives, Reus représente l'intelligence, James pour le jeu physique et Hazard pour ses dribbles phénoménaux.[/U][/I][/B] [IMG]https://reality-gaming.fr/attachments/sans-titre-2-png.90576/[/IMG] [B][I][U]Modification de toutes les phases de coup de pied arrêtées.[/U][/I][/B] Il sera désormais possible de bouger le joueur avec le stick droit avant le tir des penaltys et coup franc pour gérer la vitesse de la course, surtout pour les penaltys. Quant au corner, vous aurez maintenant à disposition le moyen de faire bouger la cible à l'aide du joystick gauche tel un viseur de FPS. [B][I][U]La jauge de puissance disparaît lors des penaltys.[/U][/I][/B] La balle pourra prendre des trajectoires plus courbées et on peut effectuer des coup franc à la [U][I]Roberto Carlos de l’extérieur du pied.[/I][/U] [IMG]https://reality-gaming.fr/attachments/sans-titre-2-png.90576/[/IMG] L'intelligence artificielle et le physique des joueurs à été augmenté ! [B]FIFA 17[/B] contiendra trois fois plus de nouvelles animations que dans les anciens FIFA. Il sera possible aussi d’effectuer des matchs retour, vous ne pouvez pas changer d'équipe et les domicile et extérieur seront inversés. Vous pourrez également choisir la règle des buts à l’extérieur ! [IMG]https://reality-gaming.fr/attachments/sans-titre-2-png.90576/[/IMG] [B][U][I]Est vous ? vous en pensez quoi ?[/I][/U][/B] [/CENTER] [/QUOTE]
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