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<blockquote data-quote="JB 🚀" data-source="post: 2273079" data-attributes="member: 1"><p>C'est très intéressant effectivement, attention ghosts n'est pas un moins bon jeu pour autant, ça change rien mais c'est toujours très instructif de voir comment sont faites les choses. </p><p></p><p>Il est plus facile pour les devs. d’interférer deux maps déjà existantes que d'en détruire une seule.</p><p></p><p>Beaucoup disent dans les commentaires :</p><p></p><p>Ça nous change quoi finalement ? C'est une astuce de développement comme une autre, c'est pour ça que je trouve ce glitch passionnant.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="JB 🚀, post: 2273079, member: 1"] C'est très intéressant effectivement, attention ghosts n'est pas un moins bon jeu pour autant, ça change rien mais c'est toujours très instructif de voir comment sont faites les choses. Il est plus facile pour les devs. d’interférer deux maps déjà existantes que d'en détruire une seule. Beaucoup disent dans les commentaires : Ça nous change quoi finalement ? C'est une astuce de développement comme une autre, c'est pour ça que je trouve ce glitch passionnant. [/QUOTE]
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