JB 🚀
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Si Unity détecte mal les collisions entre 2 objectifs, il faut s'assurer des points suivants :
- Les 2 objets ont des colliders associés ;
- L'un des objets doit avoir un non-kinematic rigibody associé ;
- Au moins l'un des objets doit avoir un script qui réponds à la collision ;
- Si vous avez personnalisé les réglages de la physique, s'assurer que les 2 objets sont bien sur des couches (layers) qui sont censés collisionner ;