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<blockquote data-quote="Terf" data-source="post: 7411220" data-attributes="member: 423509"><p>Salut,</p><p></p><p>Je viens de retrouver le SDK 4.75 de la PS3 sur une clé USB et j'aimerais créer un homebrew pour moi personnellement. Je sais très bien développer en C++ mais quelle version de Visual Studio faut-il prendre? Je vois beaucoup de personne dire qu'il faut VS10 mais je vois des personnes avec VS15 voir même compiler sans VS. Je recherche une technique pour développer sous VS19 (si possible) ou au plus bas VS15.</p><p></p><p>Où trouver les bases pour le développement? Genre les fonctions à appeler etc... Car c'est bien beau d'avoir le SDK mais si on à pas d'exemple c'est inutile.</p><p></p><p>Pendant que j'y suis, j'en profite pour dire que j'ai testé avec VS10 avec une source d'un sprx pour voir si tout fonctionne mais la compilation est un échec. Pourtant j'ai bien installé les outils d'intégration ainsi que le SDK.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Terf, post: 7411220, member: 423509"] Salut, Je viens de retrouver le SDK 4.75 de la PS3 sur une clé USB et j'aimerais créer un homebrew pour moi personnellement. Je sais très bien développer en C++ mais quelle version de Visual Studio faut-il prendre? Je vois beaucoup de personne dire qu'il faut VS10 mais je vois des personnes avec VS15 voir même compiler sans VS. Je recherche une technique pour développer sous VS19 (si possible) ou au plus bas VS15. Où trouver les bases pour le développement? Genre les fonctions à appeler etc... Car c'est bien beau d'avoir le SDK mais si on à pas d'exemple c'est inutile. Pendant que j'y suis, j'en profite pour dire que j'ai testé avec VS10 avec une source d'un sprx pour voir si tout fonctionne mais la compilation est un échec. Pourtant j'ai bien installé les outils d'intégration ainsi que le SDK. [/QUOTE]
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