Poliakov'
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Hello !
Aujourd'hui je suis à la recherche de quelques choses qui me tenace
J'ai commencer à créer mon tool aujourd'hui, tout fonctionne, argent etc..
Le problème j'aimerais faire un système pour que l'argent monte en continue avec 2 Timers.
Voici mon code insérer dans les deux timers :
Bon tout vas bien. Quand je clique sur mon bouton pour activer les deux Timers, sa ajoute l'argent et sa l'enlève.
Comment faire pour que sa fasse pour que sa ajoute et non pas Enlever / Ajouter / Enlever / Ajouter etc..
J'ai cherché dans ce code :
Mais aucun résultat
Comme sur le tool de FM|T par exemple.
Contacter en privée si vous connaissez le problème.
Voilà ! Un grand merci à la personne qui m'aide
Aujourd'hui je suis à la recherche de quelques choses qui me tenace
J'ai commencer à créer mon tool aujourd'hui, tout fonctionne, argent etc..
Le problème j'aimerais faire un système pour que l'argent monte en continue avec 2 Timers.
Voici mon code insérer dans les deux timers :
Code:
if (CashAddress1.Equals(ZeroAddress) == true)
{
MessageBox.Show("Offset de l'argent non trouvés", "Erreur d'offsets.")
}
else
{
byte[] SetAmount = BitConverter.GetBytes(Convert.ToSingle(20000));
if (BitConverter.IsLittleEndian)
{
Array.Reverse(SetAmount);
}
if (label17.Text == "Offsets trouvés")
{
PS3.SetMemory(CashAddress1, SetAmount);
PS3.SetMemory(CashAddress1 + 320, SetAmount);
}
else
{
PS3.SetMemory(CashAddress1 + (uint)64, SetAmount);
}
timer1.Start();
timer2.Stop();
}
Bon tout vas bien. Quand je clique sur mon bouton pour activer les deux Timers, sa ajoute l'argent et sa l'enlève.
Comment faire pour que sa fasse pour que sa ajoute et non pas Enlever / Ajouter / Enlever / Ajouter etc..
J'ai cherché dans ce code :
Code:
byte[] SetAmount = BitConverter.GetBytes(Convert.ToSingle(20000));
Mais aucun résultat
Comme sur le tool de FM|T par exemple.
Contacter en privée si vous connaissez le problème.
Voilà ! Un grand merci à la personne qui m'aide