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<blockquote data-quote="IceIsT3a" data-source="post: 7380459" data-attributes="member: 860174"><p>if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("-nom de la commande-"))</p><p> {</p><p>//c'est un bonus de tester si le joueur est op</p><p> if (player.isOp()) {</p><p> for(int x = -0-; x <= -0-; x++){</p><p> for(int y = -0-; y <= -0-; y++){</p><p> for(int z = -0-; z <= -0-; z++){</p><p> new Location(-"world"-, x, y, z).getBlock().setType(Material.-block-);</p><p></p><p>les trucs entre - c'est ce qu'il faut modifier</p><p></p><p>World -name- = player.getWorld();</p><p>pour definir le monde</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="IceIsT3a, post: 7380459, member: 860174"] if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("-nom de la commande-")) { //c'est un bonus de tester si le joueur est op if (player.isOp()) { for(int x = -0-; x <= -0-; x++){ for(int y = -0-; y <= -0-; y++){ for(int z = -0-; z <= -0-; z++){ new Location(-"world"-, x, y, z).getBlock().setType(Material.-block-); les trucs entre - c'est ce qu'il faut modifier World -name- = player.getWorld(); pour definir le monde [/QUOTE]
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