if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("-nom de la commande-"))
{
//c'est un bonus de tester si le joueur est op
if (player.isOp()) {
for(int x = -0-; x <= -0-; x++){
for(int y = -0-; y <= -0-; y++){
for(int z = -0-; z <= -0-; z++){
new Location(-"world"-, x, y, z).getBlock().setType(Material.-block-);
les trucs entre - c'est ce qu'il faut modifier
World -name- = player.getWorld();
pour definir le monde