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Call of Duty 16 : Modern Warfare
Call of Duty Modern Warfare : Un retour aux sources avec de l'innovation ?
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<blockquote data-quote="deleted764555" data-source="post: 7386938"><p style="text-align: center"><span style="color: rgb(43, 84, 179)"><span style="font-family: 'Overlock'"><span style="font-size: 26px"><strong>[FA]fa-gamepad faa-bounce[/FA] Call of Duty Modern Warfare : Un retour aux sources avec de l'innovation ?</strong></span></span></span></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">[ATTACH=full]123828[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Overlock'"><span style="font-size: 18px">Salut à tous,</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Overlock'"><span style="font-size: 18px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Overlock'"><span style="font-size: 18px">C'était il y a déjà 8 années que le dernier jeu et troisième opus de la saga<em><span style="color: rgb(43, 84, 179)"><strong> Modern Warfare</strong></span> </em>a fait son apparition sur le marché du jeu vidéo. Depuis, aucun jeu figurant au nom de la saga a été remis en circulation, hormis la remastérisation du premier opus sur PS4, Xbox One et PC. Son éditeur, qui n'est évidemment autre que <strong><span style="color: rgb(43, 84, 179)">Infinty Ward</span></strong>, compte bien revenir en force à la suite de différents échec notamment Call of Duty Ghosts qui est très peu apprécié et très critiqué. Il y a eu par la suite un autre jeu conçu par eux qui n'est autre que Infinite Warfare. Ce jeu pris en grippe dés son arrivé n'a pas su conquérir le lecteur CD ou le disque dur des joueurs qui étaient très très déçus, surtout qu'ils s'attendaient à quelque chose ressemblant au anciens opus suite à l'annonce de la remastérisation de Call of Duty Modern Warfare premier du nom. Nous allons voir si Infinity Ward va réussir à rehausser la barre cette année, c'est en tout cas ce que espèrent les joueurs ainsi que les éditeurs suite à plusieurs désastres commis notamment dans des précédents jeux ce qui a causé de nombreux dommages pour la franchise. Un retour aux racines authentiques semble être de choix pour ce jeu, ce qui à l'air plutôt prometteur. De très nombreuses promesses ont été faites à propose de ce jeu, de nouvelles technologies seront mise en avant, reste plus qu'a voir le résultat final mais pour l'instant nous devons se contenter des informations qui nous sont disponibles .</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Overlock'"><span style="font-size: 18px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Overlock'"><span style="font-size: 18px"><span style="font-size: 26px"><span style="color: rgb(43, 84, 179)"><strong>[FA]fa-bullhorn faa-spin[/FA] Un trailer d'annonce signe de renouveau ?</strong></span></span></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Overlock'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Overlock'"><span style="font-size: 18px">Le 30 Mai 2019, un peu avant l'E3 2019, <strong><span style="color: rgb(43, 84, 179)">Activision </span></strong>met en ligne sur les plus grands réseaux du net, le tout premier trailer officiel du jeu intitulé <em><span style="color: rgb(43, 84, 179)"><strong>Modern Warfare</strong></span></em>, à l'instar du premier jeu de la saga. Pas de numéro associé à ce jeu, à la plus grande surprise des fans qui ne savent pas trop comment interpréter cette décision. Les éditeurs affirment que ce jeu sera différent de tout les autres. Une chose est sure, c'est que ce trailer, a tout de suite su conquérir les joueurs qui ont reconnu les traits mystiques de la saga. Entre la présence du capitaine Price, qui un personnage ayant été présent dans tout les <em>Modern Warfare</em>, l'univers de tension laissant place à une ambiance particulière, les lunettes de visions nocturnes, le paysage spécifique.. Cet opus est peut être signe d'un retour aux sources, c'est en tout cas, ce que les plus grands fans espèrent. Pour rappel, le <strong><span style="color: rgb(43, 84, 179)">mode campagne à été complétement abandonné sur Black Ops 4</span></strong> au profit d'un mode de jeu Battle royale assez moyen. Il sera très certainement remis sur pied pour cet opus puisqu'ils ont bien compris que les joueurs veulent de l’<strong><span style="color: rgb(43, 84, 179)">originalité</span></strong>, et non pas une "copie" du mode de jeu qui rapporte le plus coté marketing. A voir si un mode Battle royale sera introduit, mais la question c'est quel est le mode de jeu qu'il va remplacer sachant que la campagne sera de retour ? La rumeur quant à la présence de ce mode de jeu commence à prendre considérablement de l'ampleur, puisqu'il parait que l’éventuelle carte sera <strong><span style="color: rgb(43, 84, 179)">trois fois plus grande</span></strong> que Blackout de Black Ops 4. On parle aussi de 200 joueurs, ce qui est énorme sachant que celle-ci pouvait en accueillir 80. Et bien évidemment, une qualité plus accrue sera de la partie, et c'est bien sur ce point que le jeu s'est investi le plus. Car malheureusement, Blackout ainsi que le dernier jeu de la franchise n'étaient pas du tout au point niveau qualité graphique ce qui laissait place à des paysages "bateaux".</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Overlock'"><span style="font-size: 18px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Overlock'"><span style="font-size: 18px">Voici le <span style="color: rgb(43, 84, 179)"><strong>[FA]fab fa-youtube faa-bounce[/FA]</strong></span> trailer du jeu en question : </span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Overlock'"><span style="font-size: 18px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Overlock'"><span style="font-size: 18px">[MEDIA=youtube]lDpCWrygWQc[/MEDIA]</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Overlock'"><span style="font-size: 18px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Overlock'"><span style="font-size: 18px"><img src="https://realitygaming.fr/proxy.php?image=https%3A%2F%2Frealitygaming.fr%2Fproxy.php%3Fimage%3Dhttps%253A%252F%252Frealitygaming.fr%252Fproxy.php%253Fimage%253Dhttp%25253A%25252F%25252Fimage.noelshack.com%25252Ffichiers%25252F2016%25252F06%25252F1455288128-hh.gif%2526hash%253D808e27f4df23222ef17ac0278466d7fb%26hash%3Df1aec8645619c0d2d3fd4390747598cf&hash=3bf5c92bdfc061e4b0b837231f1a7f5f" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Overlock'"><span style="font-size: 18px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Overlock'"><span style="font-size: 18px">Ils parlent d'un mode campagne avec <strong><span style="color: rgb(43, 84, 179)">plus d'enjeux</span></strong>, une expérience de jeu brutale, mettant en premier lieu la nature ainsi que le réalisme couplé d'une authenticité remarquable. Ce dernier compte bien d'après les déclarations d'Infinty Ward mettre en valeur les<strong><span style="color: rgb(43, 84, 179)"> graphismes du jeu</span></strong>, qui ont été trop longtemps laissés de coté dans les précédents jeux qui présentaient un <strong><span style="color: rgb(43, 84, 179)">grand manque de détails</span></strong>. Ils ont déclarés dans un communiqué qu'il comptent utiliser un <strong><span style="color: rgb(43, 84, 179)">nouveau moteur graphique</span></strong> crée spécialement à l’effigie du jeu qui permettra d'innover en profondeur le coté culturel et réaliste. Nous avons également le coté tactique du jeu qui à l'air plus présent que le coté performance, c'est ce que l'on voit par exemple avec la photographie du mastodonte caché dans les buissons prêt à attendre son adversaire dans le calme. Ou alors avec les fameuses lunettes de vision nocturne qui sont mises en avant dans le trailer de lancement. Ce qui renforce la maturité du jeu. Il est précisé qu'il sera également plus difficile de pouvoir viser un joueur, ce qui renforcera le challenge. A priori pour l'instant, le jeu devrait posséder un mode campagne, un mode multijoueur, un mode d'opérations spéciales mais paradoxalement il y a aussi l'éventuelle présence d'un mode de jeu façon Battle royale. Rien d'officiel à ce sujet pour l'instant.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Overlock'"><span style="font-size: 18px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Overlock'"><span style="font-size: 18px">Voici un communiqué de la part <strong><span style="color: rgb(43, 84, 179)">Infinity Ward</span></strong> à propos du moteur graphique : </span></span></p> <p style="text-align: center">[ATTACH=full]123747[/ATTACH]</p><p></p><p></p><p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Overlock'"><span style="font-size: 18px">Ce qui signifie que l'on aura droit à <strong><span style="color: rgb(43, 84, 179)">beaucoup de représentations graphiques </span></strong>divers et variées dans le jeu. Ils ont également dit dans un autre communiqué que selon eux toutes les textures d'armes seraient parfaites sans exception. Et qu'il y aura des détails représentés partout là où c'est possible avec une extrême précision. Cela est ambitieux de faire preuve un tel enthousiasme, surtout que le jeu sortira sur la <strong><span style="color: rgb(43, 84, 179)">génération actuelle de consoles</span></strong> et non pas sur la prochaine qui permettra de plus grosses prouesses. Par la suite, ils ont également déclarés dans un autre communiqué que toutes les armes seraient repensées niveau conception, et qu'elles pourraient posséder des <strong><span style="color: rgb(43, 84, 179)">animations spécifiques</span></strong> comme par exemple pour la manière de remplacer le chargeur durent une partie. Le tout est relié bien évidemment avec la performance. En parlant de performance, c'est d'ailleurs ce que Call of Duty espère bien réaliser de manière exceptionnel puisqu'ils disent qu'ils ont passé des mois à tout confectionner, que ce soit coté référence des objets ou alors en termes de graphismes, tout a été réfléchi méthodiquement. Le champ de la lunette de visée sera par ailleurs <strong><span style="color: rgb(43, 84, 179)">repensé </span></strong>ainsi que la taille de l'impact sur un mur effectuée par une balle. La mécanique de rechargement a été universellement modifiée ce qui permettra une meilleure expérience de jeu, on pourra par exemple recharger tout en étant avec le viseur. Une première pour un Call of Duty. Il est également mentionné que certaines des améliorations ont été repris du premier opus, qui au passage a su révolutionner la franchise en proposant un nouvel univers qui a su séduire les joueurs qui a l'époque n'avaient pas trop les choix en termes de jeux vidéos.</span></span></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">[MEDIA=twitter]1146102566549250048[/MEDIA]</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Overlock'"><span style="font-size: 18px"> Après, ne nous emballons pas trop car pour rappel, d'autres jeux de la même franchise proposaient également des tels nouveautés mais ce fut des véritables "flops". Comme par exemple Infinite Warfare avec son mode Zombie façon cinéma qui n'a pas du tout séduit les joueurs. Il faudra attendre d'amples précisions afin d'élargir notre avis sur ce sujet même si de nombreuses choses ne trompent pas. Puisqu'ils ont eu déjà la bonne idée de vouloir faire un retour aux sources.</span> </span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Overlock'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Overlock'"><span style="font-size: 26px"><strong><span style="color: rgb(43, 84, 179)">[FA]fas fa-sync faa-spin[/FA] Un changement de stratégie à venir ?</span></strong></span></span></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px"><span style="font-family: 'Overlock'">Tout ce qui a été annoncé laisse tout à penser que Infinity Ward a <strong><span style="color: rgb(43, 84, 179)">changé de stratégie</span></strong> comparé à avant. Nous avons comme exemple le fait qu'il y aura pas de spécialistes en mode multijoueur, ce n'est pas le genre de la série en même temps c'est donc assez compréhensible, ils seront par ailleurs remplacés par des opérateurs un peu comme sur le jeu Rainbow Six Siege. Ensuite, nous avons la plus grosse information quant à notre porte-monnaie, c'est que <span style="color: rgb(43, 84, 179)"><strong><u>tout</u> </strong></span><strong><span style="color: rgb(43, 84, 179)">les contenus supplémentaires seront gratuit signant la fin du traditionnel Season Pass</span></strong> payant! Cette information est totalement réelle puisque sur le PS Store le Season pass ne figure dans aucune édition et les prix ont légèrement chuté comparé à avant. Ce changement est fait peut être afin de conserver les joueurs. Mais peut être qu'ils mettront en œuvre un système de "passe de combat" afin de laisser un avantage à ceux qui payent si par exemple un Battle royale serait présent. </span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px"><span style="font-family: 'Overlock'"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px"><span style="font-family: 'Overlock'">Nous avons aussi une photographie mise en ligne sur Twitter qui annonce le retour du <strong><span style="color: rgb(43, 84, 179)">mastodonte</span></strong>, symbole emblématique de la saga vêtu d'un camouflage assez connu. A ce que l'on voit, beaucoup de choses <strong><span style="color: rgb(43, 84, 179)">sympathiques </span></strong>ont été repris à partir des anciens jeux puisque celui-ci était disponible sur bon nombre d'anciens opus de la série. Ils ont apparemment bien compris qu'ils avaient besoin de changer de horizon, et qu'un éventuel retour aux racines ne peut qu’être bénéfique pour le jeu. Mais cependant, les éléments qui seront réimplantés vont être bien évidemment <strong><span style="color: rgb(43, 84, 179)">retravaillés</span></strong>, par exemple nous avons la technologie du <strong><span style="color: rgb(43, 84, 179)">Spectral Rendering</span></strong> qui sera appliquée quand l'on mettra les lunettes de vision nocturnes. Ce petit plus donnera un coté plus subtil et réaliste.</span></span></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 26px"><strong>[FA]fab fa-twitter[/FA]</strong></span></p> <p style="text-align: center">[MEDIA=twitter]1138853471464148994[/MEDIA]</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px"><span style="font-family: 'Overlock'">De plus, le <strong><span style="color: rgb(43, 84, 179)">cross-playing</span></strong> qui n'est autre que la fameuse technique utilisée par le jeu qui a su bouleversé le monde du jeu vidéo, Fortnite, sera cette fois-ci implanté dans le jeu, ce qui diversifiera les parties et rassemblera les joueurs. Les joueurs Xbox, PlayStation ainsi que PC pour ceux qui jouent sur manette seront éligibles afin de jouer dans la même partie. Tandis que les joueurs PC jouent avec un clavier et une souris seront mis à part afin d'établir une "équité". Il est par ailleurs indiqué que le <strong><span style="color: rgb(43, 84, 179)">mode multijoueu</span></strong><span style="color: rgb(43, 84, 179)"><strong>r</strong></span> est censé reprendre certaines cartes qui étaient déjà parus sur d'anciens jeux de la série Modern Warfare. Ce qui établi une apparente volonté réelle d’effectuer un retour au sources et à l'age de gloire du jeu. La volonté de retour aux sources s'affirme donc de manière concrète.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px"><span style="font-family: 'Overlock'"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px"><span style="font-family: 'Overlock'">[ATTACH=full]123814[/ATTACH]</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px"><span style="font-family: 'Overlock'"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px"><span style="font-family: 'Overlock'">Il y aura normalement un <strong><span style="color: rgb(43, 84, 179)">mode d'opération spéciale </span></strong>à l'ancienne comme sur les précédents opus de la saga. Cela parait de plus en plus concret surtout quand l'on voit sur le PlayStation Store qu'il y aura une édition nommée "Opérator Edition". A voir si ce mode sera totalement comme avant, ou alors avec des nouveautés qui pourront lui donner un coup de fraicheur. En tout cas, selon des informations leakés par des personnes assez connues, ce mode devrait contenir 200 Missions ! le tout dans à peu près une vingtaine de cartes. Ce mode de jeu devrait également contenir trois sous modes de jeux. Il y a bien de quoi faire jouer les joueurs ! </span></span></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><span style="color: rgb(43, 84, 179)"><span style="font-family: 'Overlock'"><span style="font-size: 26px"><strong>[FA]fas fa-trash faa-spin[/FA] Une véritable innovation ou un recyclage d'anciens jeux ?</strong></span></span></span></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Overlock'"><span style="font-size: 18px">La volonté d'innover et de regagner son statut est bien présent par divers signes. Et c'est bien ce que nous allons analyser et interpréter dés maintenant. Car le problème, c'est qu'il y a des incohérences grandissantes entre certains points du futur jeu. Ce qui peut créer un réel déséquilibre. </span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Overlock'"><span style="font-size: 18px"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Overlock'"><span style="font-size: 18px">Voici pour commencer un tableau <strong><span style="color: rgb(43, 84, 179)">comparatif </span></strong>entre les jeux de la saga :</span></span></p><p></p><table style='width: 100%'><tr><td><p style="text-align: center"><br /> [ATTACH=full]123746[/ATTACH]<br /> <br /> <span style="font-family: 'Overlock'"><strong><span style="color: rgb(43, 84, 179)">Call of Duty Modern Warfare "1"</span></strong><br /> Date de sortie : 5 novembre 2007 <br /> Modes de jeu disponibles : Campagne et multijoueur <br /> Plateformes : PS3, Xbox 360, PC et Nintendo DS et PS4 et Xbox One et PC en version remasterisé<br /> <br /> <strong>19,5 Millions d'exemplaires vendus, presque trois fois plus que l'opus précédent. </strong></span></p> </td><td><p style="text-align: center"><br /> <br /> [ATTACH=full]123748[/ATTACH]<br /> <br /> <span style="font-family: 'Overlock'"><strong><span style="color: rgb(43, 84, 179)">Call of Duty Modern Warfare 2</span></strong><br /> Date de sorte : 10 novembre 2009 <br /> Modes de jeu disponibles : Campagne, Multijoueur, Opérations spéciales<br /> Plateformes : PS3, Xbox 360, PC<br /> <br /> <strong>25 Millions d'exemplaires vendus.<br /> Récompense du meilleur jeu de l'année 2010.</strong></span></p> </td><td><p style="text-align: center"><br /> [ATTACH=full]123743[/ATTACH]<br /> <br /> <span style="font-family: 'Overlock'"><strong><span style="color: rgb(43, 84, 179)">Call of Duty Modern Warfare 3 </span></strong><br /> Date de sortie : 8 novembre 2011 <br /> Modes de jeu disponibles : Campagne, Multijoueur, Opérations spéciales<br /> Plateformes : PS3, Xbox 360, PC<br /> <br /> <strong>30 Millions d'exemplaires vendus, soit autant que le premier jeu de la saga Black Ops.</strong></span></p> </td><td><p style="text-align: center"><br /> [ATTACH=full]123742[/ATTACH]<br /> <br /> <span style="font-family: 'Overlock'"><strong><span style="color: rgb(43, 84, 179)">Call of Duty Modern Warfare</span></strong><span style="color: rgb(43, 84, 179)"> "2019"</span><br /> Date de sortie : 25 Octobre 2019<br /> Mode de jeu : Campagne, Multijoueur, Opérations spéciales et éventuellement Battle Royale<br /> Plateformes : PS4, Xbox One, PC<br /> <br /> ----</span></p> </td></tr></table> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px"><span style="font-family: 'Overlock'">On voit bien une chose qui ressort, c'est que chaque deux ans à compter de <strong><span style="color: rgb(43, 84, 179)">2007 </span></strong>il y avait un jeu de la série qui faisait son apparition. Tout les opus de la saga présentaient les <strong><span style="color: rgb(43, 84, 179)">même caractéristiques </span></strong>avec quelques améliorations. Mais ensuite il y a eu <strong><span style="color: rgb(43, 84, 179)">Call of Duty Ghosts</span></strong>, qui d'une part est étranger à la série, et qui a fait son apparition en 2013. Ce jeu a un peu ( beaucoup ) perturbé le cycle sachant qu'il présentait les presque les même caractéristiques ( Jeu sorti deux ans après MW3, même éditeur, forte ressemblance.. mais ajout du nouveau mode Extinction en remplacement des opérations spéciales ) mais ce jeu a tout simplement été un <strong><span style="color: rgb(43, 84, 179)">échec </span></strong>et a donc connu un bide monstrueux. Il a malgré tout été vendu à plus de 25 Millions d'exemplaires, mais en même temps, impossible de savoir en avance si le jeu est bien ou pas. Cet échec est accentué par le fait qu'il est le Call of Duty le moins joué de tous que ce soit avant ou maintenant. Et que suite à cela, Advanced Warfare qui est le jeu suivant de la franchise a connu un démarrage catastrophique résultant de baisses de ventes considérables. Ensuite en 2016, le pari est relancé pour Infinity Ward avec un autre jeu qui se nomme <strong><span style="color: rgb(43, 84, 179)">Infinte Warfare</span></strong>. Cette fois-ci, celui-ci implique le mode Zombies qui a été introduit en tout premier dans la </span></span><a href="https://reality-gaming.fr/threads/retour-sur-la-saga-black-ops.623139/" target="_blank"><span style="font-size: 18px"><span style="font-family: 'Overlock'">saga Black Ops</span></span></a><span style="font-size: 18px"><span style="font-family: 'Overlock'">, celle-ci est tant reconnue et appréciée pour ce mode de jeu. Mais ce n'est pas le cas pour cet opus, et les zombies à Space Land ont vite été <strong><span style="color: rgb(43, 84, 179)">abandonnés </span></strong>et encore une fois ce jeu a connu un succès inversé le menant vers le <strong><span style="color: rgb(43, 84, 179)">désastre</span></strong>. Ce jeu était clairement un <strong><span style="color: rgb(43, 84, 179)">compostage </span></strong>de Black Ops 3 ainsi que de Advanced Warfare mais en nettement moins amélioré. Suite a cela, nous avions pensé que c'était l’abandon total de la saga <em>Modern Warfare </em>dont le dernier opus date de 2011. Mais Infinity Ward a par la suite bien compris que suite a ses deux essais non concluant et qui ont gravement échoués, qu'il faudrait tenter (normalement) un retour en arrière afin de rattacher les joueurs à l'image que la saga avait autrefois tout en incluant des nouveautés. On le remarque bien par le fait qu'il ont repris le même nom que celui du tout premier jeu, cela peut être interprété comme quoi ce jeu est "<strong><span style="color: rgb(43, 84, 179)">l'héritier</span></strong>" de tout le prestige connu autrefois. </span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px"><span style="font-family: 'Overlock'"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px"><span style="font-family: 'Overlock'">Globalement, l'échec connu et le mécontentement des joueurs n'est pas anodin puisque de base la série Call of Duty est censée suivre un scénario actuel reprenant un minimum de réalisme, mais ce n'est pas le cas puisque après Black Ops 2 qui était déjà assez avancé (2025) mais malgré tout apprécié, tout les autres jeux hormis WW2 possédaient des scénarios futuristes très avancés, avec des dates et faits sortants de l’ordinaire et perdant tout réalisme. Sachant que toute la saga <em>Modern Warfare</em> possède un scénario <strong><span style="color: rgb(43, 84, 179)">contemporain</span></strong>, c'est donc certain que cet épisode qui arrivera prochainement reprendra la manière de faire des anciens jeux. Il y a bien une volonté apparente d'effacer les erreurs commises auparavant.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px"><span style="font-family: 'Overlock'"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px"><span style="font-family: 'Overlock'">[MEDIA=youtube]ETFFyw2Btoc[/MEDIA]</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px"><span style="font-family: 'Overlock'"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px"><span style="font-family: 'Overlock'"><img src="https://realitygaming.fr/proxy.php?image=https%3A%2F%2Frealitygaming.fr%2Fproxy.php%3Fimage%3Dhttps%253A%252F%252Frealitygaming.fr%252Fproxy.php%253Fimage%253Dhttp%25253A%25252F%25252Fimage.noelshack.com%25252Ffichiers%25252F2016%25252F06%25252F1455288128-hh.gif%2526hash%253D808e27f4df23222ef17ac0278466d7fb%26hash%3Df1aec8645619c0d2d3fd4390747598cf&hash=3bf5c92bdfc061e4b0b837231f1a7f5f" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px"><span style="font-family: 'Overlock'"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px"><span style="font-family: 'Overlock'">La chose différente comparé aux anciens opus, c'est que la <strong><span style="color: rgb(43, 84, 179)">présence d'un mode Battle royale semble de plus en plus concrète</span></strong>. Les rumeurs disent qu'il y aura certainement un système d'argent dans ce mode. Ce n'est pas la première fois en tout cas que l'on parle d'argent sur un Call of Duty, puisque <strong><span style="color: rgb(43, 84, 179)">Modern Warfare 3</span></strong> avait implanté dans son mode survie un système permettant d'acheter des objets avec de l'argent gagnés durant la partie ou alors ailleurs . Il se peut que ce système sera réimplanté dans le mode d'opérations spéciales. Par contre, certes les contenus sont gratuit, mais peut être que les joueurs qui souhaitent payer auront des privilèges comparé à ceux qui ne payent pas. Les points cod seront également de retour comme nous l'indique le contenu des éditions. Ce qui pourra éventuellement créer <strong><span style="color: rgb(43, 84, 179)">certaines inégalités entre ceux qui payent et ceux qui payent pas</span></strong>. Le mode multijoueur sera d'après toutes les informations <strong><span style="color: rgb(43, 84, 179)">repensé </span></strong>comparé à avant, on parle actuellement de quinze modes de jeux couplé d'une quinzaine de cartes suivi d'un système d'habillage pour les opérateurs du multijoueur ! De plus, les <strong><span style="color: rgb(43, 84, 179)">killstreaks </span></strong>tels que la nucléaire par exemple et les colis stratégiques seront également de la partie. Tout cela n'est pas confirmé, mais cela semble s'associer de manière réelle. De nombreuses anecdotes ont été implantés pouvant donner un coté plus réaliste comparé par exemple à Black Ops 3 où ce n'était pas du tout le cas malgré la présence paradoxale du mode réaliste en campagne.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px"><span style="font-family: 'Overlock'"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px"><span style="font-family: 'Overlock'">[ATTACH=full]123837[/ATTACH]</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px"><span style="font-family: 'Overlock'"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px"><span style="font-family: 'Overlock'">Tout ce que l'on voit est tout de même <strong><span style="color: rgb(43, 84, 179)">assez excessif</span></strong>, ce qui est préoccupant c'est que à force d'en faire trop, on finit par en faire un catalogue, et c'est bien ce qu'il risque d'arriver à ce jeu. Car d'une part, quatre modes de jeu, cela risque de faire beaucoup, pratiquement aucun jeu ne propose cela surtout que d'après toutes nos informations ils risquent d’être <strong><span style="color: rgb(43, 84, 179)">beaucoup alimentés</span></strong> en termes de contenu. C'est bien parce que de nombreux joueurs ont reproché à Black Ops 4 du fait qu'il manque de contenu et qu'il est trop répétitif que l'on voit ce changement radical de situation. On voit bien que cette fois-ci <strong><span style="color: rgb(43, 84, 179)">Infinity Ward</span></strong> se sont bien basés du mécontentement des joueurs pour essayer de faire "le meilleur jeu" comparé à avant. C'est en tout cas la manière dont ils le décrivent. Mais le soucis, c'est que en plus d'en faire trop, il y a des éléments qui ne concordent pas et qui contredisent le jeu. Par exemple, d'un coté avoir les<strong><span style="color: rgb(43, 84, 179)"> traits originaux </span></strong>du jeu qui sont assez anciens tout de même et réaliste ainsi qu'un mode Battle Royale assez récent et pas tellement réaliste est assez paradoxal. Sachant que la motivation de la part des joueurs est complétement différente. De toute façon, c'était prédestiné que ce jeu ne soit pas un remake total de Modern Warfare puisque celui-ci est disponible en version remastérisé sur toutes les plateformes next-gen. On se demande donc quel-sera l’horizon du jeu, et de quel coté il se positionnera comparé à ses prédécesseurs.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px"><span style="font-family: 'Overlock'"></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px"><span style="font-family: 'Overlock'">Pour rappel, la sortie du jeu est programmée pour le<strong><span style="color: rgb(43, 84, 179)"> 25 Octobre 2019</span></strong> avec un prix initial de 69.99 Euros quant à la version standard.</span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px"><span style="font-family: 'Overlock'">N'hésitez pas également à en discuter dans les commentaires <img src="/images/smiley-pack/y.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":ok:" title="D'accord :ok:" data-shortname=":ok:" /></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px"><span style="font-family: 'Overlock'">[ATTACH=full]123823[/ATTACH]</span></span></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="deleted764555, post: 7386938"] [CENTER][COLOR=rgb(43, 84, 179)][FONT=Overlock][SIZE=7][B][FA]fa-gamepad faa-bounce[/FA] Call of Duty Modern Warfare : Un retour aux sources avec de l'innovation ?[/B][/SIZE][/FONT][/COLOR] [ATTACH type="full" width="638px" alt="123828"]123828[/ATTACH] [FONT=Overlock][SIZE=5]Salut à tous, C'était il y a déjà 8 années que le dernier jeu et troisième opus de la saga[I][COLOR=rgb(43, 84, 179)][B] Modern Warfare[/B][/COLOR] [/I]a fait son apparition sur le marché du jeu vidéo. Depuis, aucun jeu figurant au nom de la saga a été remis en circulation, hormis la remastérisation du premier opus sur PS4, Xbox One et PC. Son éditeur, qui n'est évidemment autre que [B][COLOR=rgb(43, 84, 179)]Infinty Ward[/COLOR][/B], compte bien revenir en force à la suite de différents échec notamment Call of Duty Ghosts qui est très peu apprécié et très critiqué. Il y a eu par la suite un autre jeu conçu par eux qui n'est autre que Infinite Warfare. Ce jeu pris en grippe dés son arrivé n'a pas su conquérir le lecteur CD ou le disque dur des joueurs qui étaient très très déçus, surtout qu'ils s'attendaient à quelque chose ressemblant au anciens opus suite à l'annonce de la remastérisation de Call of Duty Modern Warfare premier du nom. Nous allons voir si Infinity Ward va réussir à rehausser la barre cette année, c'est en tout cas ce que espèrent les joueurs ainsi que les éditeurs suite à plusieurs désastres commis notamment dans des précédents jeux ce qui a causé de nombreux dommages pour la franchise. Un retour aux racines authentiques semble être de choix pour ce jeu, ce qui à l'air plutôt prometteur. De très nombreuses promesses ont été faites à propose de ce jeu, de nouvelles technologies seront mise en avant, reste plus qu'a voir le résultat final mais pour l'instant nous devons se contenter des informations qui nous sont disponibles . [SIZE=7][COLOR=rgb(43, 84, 179)][B][FA]fa-bullhorn faa-spin[/FA] Un trailer d'annonce signe de renouveau ?[/B][/COLOR][/SIZE][/SIZE] [SIZE=5]Le 30 Mai 2019, un peu avant l'E3 2019, [B][COLOR=rgb(43, 84, 179)]Activision [/COLOR][/B]met en ligne sur les plus grands réseaux du net, le tout premier trailer officiel du jeu intitulé [I][COLOR=rgb(43, 84, 179)][B]Modern Warfare[/B][/COLOR][/I], à l'instar du premier jeu de la saga. Pas de numéro associé à ce jeu, à la plus grande surprise des fans qui ne savent pas trop comment interpréter cette décision. Les éditeurs affirment que ce jeu sera différent de tout les autres. Une chose est sure, c'est que ce trailer, a tout de suite su conquérir les joueurs qui ont reconnu les traits mystiques de la saga. Entre la présence du capitaine Price, qui un personnage ayant été présent dans tout les [I]Modern Warfare[/I], l'univers de tension laissant place à une ambiance particulière, les lunettes de visions nocturnes, le paysage spécifique.. Cet opus est peut être signe d'un retour aux sources, c'est en tout cas, ce que les plus grands fans espèrent. Pour rappel, le [B][COLOR=rgb(43, 84, 179)]mode campagne à été complétement abandonné sur Black Ops 4[/COLOR][/B] au profit d'un mode de jeu Battle royale assez moyen. Il sera très certainement remis sur pied pour cet opus puisqu'ils ont bien compris que les joueurs veulent de l’[B][COLOR=rgb(43, 84, 179)]originalité[/COLOR][/B], et non pas une "copie" du mode de jeu qui rapporte le plus coté marketing. A voir si un mode Battle royale sera introduit, mais la question c'est quel est le mode de jeu qu'il va remplacer sachant que la campagne sera de retour ? La rumeur quant à la présence de ce mode de jeu commence à prendre considérablement de l'ampleur, puisqu'il parait que l’éventuelle carte sera [B][COLOR=rgb(43, 84, 179)]trois fois plus grande[/COLOR][/B] que Blackout de Black Ops 4. On parle aussi de 200 joueurs, ce qui est énorme sachant que celle-ci pouvait en accueillir 80. Et bien évidemment, une qualité plus accrue sera de la partie, et c'est bien sur ce point que le jeu s'est investi le plus. Car malheureusement, Blackout ainsi que le dernier jeu de la franchise n'étaient pas du tout au point niveau qualité graphique ce qui laissait place à des paysages "bateaux". Voici le [COLOR=rgb(43, 84, 179)][B][FA]fab fa-youtube faa-bounce[/FA][/B][/COLOR] trailer du jeu en question : [MEDIA=youtube]lDpCWrygWQc[/MEDIA] [IMG]https://reality-gaming.fr/proxy.php?image=https%3A%2F%2Frealitygaming.fr%2Fproxy.php%3Fimage%3Dhttps%253A%252F%252Frealitygaming.fr%252Fproxy.php%253Fimage%253Dhttps%25253A%25252F%25252Frealitygaming.fr%25252Fproxy.php%25253Fimage%25253Dhttp%2525253A%2525252F%2525252Fimage.noelshack.com%2525252Ffichiers%2525252F2016%2525252F06%2525252F1455288128-hh.gif%252526hash%25253D808e27f4df23222ef17ac0278466d7fb%2526hash%253Df1aec8645619c0d2d3fd4390747598cf%26hash%3D3bf5c92bdfc061e4b0b837231f1a7f5f&hash=96326e9b906ae53b2b78786f466c76ec[/IMG] Ils parlent d'un mode campagne avec [B][COLOR=rgb(43, 84, 179)]plus d'enjeux[/COLOR][/B], une expérience de jeu brutale, mettant en premier lieu la nature ainsi que le réalisme couplé d'une authenticité remarquable. Ce dernier compte bien d'après les déclarations d'Infinty Ward mettre en valeur les[B][COLOR=rgb(43, 84, 179)] graphismes du jeu[/COLOR][/B], qui ont été trop longtemps laissés de coté dans les précédents jeux qui présentaient un [B][COLOR=rgb(43, 84, 179)]grand manque de détails[/COLOR][/B]. Ils ont déclarés dans un communiqué qu'il comptent utiliser un [B][COLOR=rgb(43, 84, 179)]nouveau moteur graphique[/COLOR][/B] crée spécialement à l’effigie du jeu qui permettra d'innover en profondeur le coté culturel et réaliste. Nous avons également le coté tactique du jeu qui à l'air plus présent que le coté performance, c'est ce que l'on voit par exemple avec la photographie du mastodonte caché dans les buissons prêt à attendre son adversaire dans le calme. Ou alors avec les fameuses lunettes de vision nocturne qui sont mises en avant dans le trailer de lancement. Ce qui renforce la maturité du jeu. Il est précisé qu'il sera également plus difficile de pouvoir viser un joueur, ce qui renforcera le challenge. A priori pour l'instant, le jeu devrait posséder un mode campagne, un mode multijoueur, un mode d'opérations spéciales mais paradoxalement il y a aussi l'éventuelle présence d'un mode de jeu façon Battle royale. Rien d'officiel à ce sujet pour l'instant. Voici un communiqué de la part [B][COLOR=rgb(43, 84, 179)]Infinity Ward[/COLOR][/B] à propos du moteur graphique : [/SIZE][/FONT] [ATTACH type="full" width="116px" alt="123747"]123747[/ATTACH][/CENTER] [CENTER] [FONT=Overlock][SIZE=5]Ce qui signifie que l'on aura droit à [B][COLOR=rgb(43, 84, 179)]beaucoup de représentations graphiques [/COLOR][/B]divers et variées dans le jeu. Ils ont également dit dans un autre communiqué que selon eux toutes les textures d'armes seraient parfaites sans exception. Et qu'il y aura des détails représentés partout là où c'est possible avec une extrême précision. Cela est ambitieux de faire preuve un tel enthousiasme, surtout que le jeu sortira sur la [B][COLOR=rgb(43, 84, 179)]génération actuelle de consoles[/COLOR][/B] et non pas sur la prochaine qui permettra de plus grosses prouesses. Par la suite, ils ont également déclarés dans un autre communiqué que toutes les armes seraient repensées niveau conception, et qu'elles pourraient posséder des [B][COLOR=rgb(43, 84, 179)]animations spécifiques[/COLOR][/B] comme par exemple pour la manière de remplacer le chargeur durent une partie. Le tout est relié bien évidemment avec la performance. En parlant de performance, c'est d'ailleurs ce que Call of Duty espère bien réaliser de manière exceptionnel puisqu'ils disent qu'ils ont passé des mois à tout confectionner, que ce soit coté référence des objets ou alors en termes de graphismes, tout a été réfléchi méthodiquement. Le champ de la lunette de visée sera par ailleurs [B][COLOR=rgb(43, 84, 179)]repensé [/COLOR][/B]ainsi que la taille de l'impact sur un mur effectuée par une balle. La mécanique de rechargement a été universellement modifiée ce qui permettra une meilleure expérience de jeu, on pourra par exemple recharger tout en étant avec le viseur. Une première pour un Call of Duty. Il est également mentionné que certaines des améliorations ont été repris du premier opus, qui au passage a su révolutionner la franchise en proposant un nouvel univers qui a su séduire les joueurs qui a l'époque n'avaient pas trop les choix en termes de jeux vidéos.[/SIZE][/FONT] [MEDIA=twitter]1146102566549250048[/MEDIA] [FONT=Overlock][SIZE=5] Après, ne nous emballons pas trop car pour rappel, d'autres jeux de la même franchise proposaient également des tels nouveautés mais ce fut des véritables "flops". Comme par exemple Infinite Warfare avec son mode Zombie façon cinéma qui n'a pas du tout séduit les joueurs. Il faudra attendre d'amples précisions afin d'élargir notre avis sur ce sujet même si de nombreuses choses ne trompent pas. Puisqu'ils ont eu déjà la bonne idée de vouloir faire un retour aux sources.[/SIZE] [SIZE=7][B][COLOR=rgb(43, 84, 179)][FA]fas fa-sync faa-spin[/FA] Un changement de stratégie à venir ?[/COLOR][/B][/SIZE][/FONT] [SIZE=5][FONT=Overlock]Tout ce qui a été annoncé laisse tout à penser que Infinity Ward a [B][COLOR=rgb(43, 84, 179)]changé de stratégie[/COLOR][/B] comparé à avant. Nous avons comme exemple le fait qu'il y aura pas de spécialistes en mode multijoueur, ce n'est pas le genre de la série en même temps c'est donc assez compréhensible, ils seront par ailleurs remplacés par des opérateurs un peu comme sur le jeu Rainbow Six Siege. Ensuite, nous avons la plus grosse information quant à notre porte-monnaie, c'est que [COLOR=rgb(43, 84, 179)][B][U]tout[/U] [/B][/COLOR][B][COLOR=rgb(43, 84, 179)]les contenus supplémentaires seront gratuit signant la fin du traditionnel Season Pass[/COLOR][/B] payant! Cette information est totalement réelle puisque sur le PS Store le Season pass ne figure dans aucune édition et les prix ont légèrement chuté comparé à avant. Ce changement est fait peut être afin de conserver les joueurs. Mais peut être qu'ils mettront en œuvre un système de "passe de combat" afin de laisser un avantage à ceux qui payent si par exemple un Battle royale serait présent. Nous avons aussi une photographie mise en ligne sur Twitter qui annonce le retour du [B][COLOR=rgb(43, 84, 179)]mastodonte[/COLOR][/B], symbole emblématique de la saga vêtu d'un camouflage assez connu. A ce que l'on voit, beaucoup de choses [B][COLOR=rgb(43, 84, 179)]sympathiques [/COLOR][/B]ont été repris à partir des anciens jeux puisque celui-ci était disponible sur bon nombre d'anciens opus de la série. Ils ont apparemment bien compris qu'ils avaient besoin de changer de horizon, et qu'un éventuel retour aux racines ne peut qu’être bénéfique pour le jeu. Mais cependant, les éléments qui seront réimplantés vont être bien évidemment [B][COLOR=rgb(43, 84, 179)]retravaillés[/COLOR][/B], par exemple nous avons la technologie du [B][COLOR=rgb(43, 84, 179)]Spectral Rendering[/COLOR][/B] qui sera appliquée quand l'on mettra les lunettes de vision nocturnes. Ce petit plus donnera un coté plus subtil et réaliste.[/FONT][/SIZE] [SIZE=7][B][FA]fab fa-twitter[/FA][/B][/SIZE] [MEDIA=twitter]1138853471464148994[/MEDIA] [SIZE=5][FONT=Overlock]De plus, le [B][COLOR=rgb(43, 84, 179)]cross-playing[/COLOR][/B] qui n'est autre que la fameuse technique utilisée par le jeu qui a su bouleversé le monde du jeu vidéo, Fortnite, sera cette fois-ci implanté dans le jeu, ce qui diversifiera les parties et rassemblera les joueurs. Les joueurs Xbox, PlayStation ainsi que PC pour ceux qui jouent sur manette seront éligibles afin de jouer dans la même partie. Tandis que les joueurs PC jouent avec un clavier et une souris seront mis à part afin d'établir une "équité". Il est par ailleurs indiqué que le [B][COLOR=rgb(43, 84, 179)]mode multijoueu[/COLOR][/B][COLOR=rgb(43, 84, 179)][B]r[/B][/COLOR] est censé reprendre certaines cartes qui étaient déjà parus sur d'anciens jeux de la série Modern Warfare. Ce qui établi une apparente volonté réelle d’effectuer un retour au sources et à l'age de gloire du jeu. La volonté de retour aux sources s'affirme donc de manière concrète. [ATTACH type="full" width="515px" alt="123814"]123814[/ATTACH] Il y aura normalement un [B][COLOR=rgb(43, 84, 179)]mode d'opération spéciale [/COLOR][/B]à l'ancienne comme sur les précédents opus de la saga. Cela parait de plus en plus concret surtout quand l'on voit sur le PlayStation Store qu'il y aura une édition nommée "Opérator Edition". A voir si ce mode sera totalement comme avant, ou alors avec des nouveautés qui pourront lui donner un coup de fraicheur. En tout cas, selon des informations leakés par des personnes assez connues, ce mode devrait contenir 200 Missions ! le tout dans à peu près une vingtaine de cartes. Ce mode de jeu devrait également contenir trois sous modes de jeux. Il y a bien de quoi faire jouer les joueurs ! [/FONT][/SIZE] [COLOR=rgb(43, 84, 179)][FONT=Overlock][SIZE=7][B][FA]fas fa-trash faa-spin[/FA] Une véritable innovation ou un recyclage d'anciens jeux ?[/B][/SIZE][/FONT][/COLOR] [FONT=Overlock][SIZE=5]La volonté d'innover et de regagner son statut est bien présent par divers signes. Et c'est bien ce que nous allons analyser et interpréter dés maintenant. Car le problème, c'est qu'il y a des incohérences grandissantes entre certains points du futur jeu. Ce qui peut créer un réel déséquilibre. Voici pour commencer un tableau [B][COLOR=rgb(43, 84, 179)]comparatif [/COLOR][/B]entre les jeux de la saga :[/SIZE][/FONT][/CENTER] [TABLE] [TR] [TD][CENTER] [ATTACH type="full" width="224px" alt="123746"]123746[/ATTACH] [FONT=Overlock][B][COLOR=rgb(43, 84, 179)]Call of Duty Modern Warfare "1"[/COLOR][/B] Date de sortie : 5 novembre 2007 Modes de jeu disponibles : Campagne et multijoueur Plateformes : PS3, Xbox 360, PC et Nintendo DS et PS4 et Xbox One et PC en version remasterisé [B]19,5 Millions d'exemplaires vendus, presque trois fois plus que l'opus précédent. [/B][/FONT][/CENTER][/TD] [TD][CENTER] [ATTACH type="full" width="206px" alt="123748"]123748[/ATTACH] [FONT=Overlock][B][COLOR=rgb(43, 84, 179)]Call of Duty Modern Warfare 2[/COLOR][/B] Date de sorte : 10 novembre 2009 Modes de jeu disponibles : Campagne, Multijoueur, Opérations spéciales Plateformes : PS3, Xbox 360, PC [B]25 Millions d'exemplaires vendus. Récompense du meilleur jeu de l'année 2010.[/B][/FONT][/CENTER][/TD] [TD][CENTER] [ATTACH type="full" width="224px" alt="123743"]123743[/ATTACH] [FONT=Overlock][B][COLOR=rgb(43, 84, 179)]Call of Duty Modern Warfare 3 [/COLOR][/B] Date de sortie : 8 novembre 2011 Modes de jeu disponibles : Campagne, Multijoueur, Opérations spéciales Plateformes : PS3, Xbox 360, PC [B]30 Millions d'exemplaires vendus, soit autant que le premier jeu de la saga Black Ops.[/B][/FONT][/CENTER][/TD] [TD][CENTER] [ATTACH type="full" width="224px" alt="123742"]123742[/ATTACH] [FONT=Overlock][B][COLOR=rgb(43, 84, 179)]Call of Duty Modern Warfare[/COLOR][/B][COLOR=rgb(43, 84, 179)] "2019"[/COLOR] Date de sortie : 25 Octobre 2019 Mode de jeu : Campagne, Multijoueur, Opérations spéciales et éventuellement Battle Royale Plateformes : PS4, Xbox One, PC ----[/FONT][/CENTER][/TD] [/TR] [/TABLE] [CENTER] [SIZE=5][FONT=Overlock]On voit bien une chose qui ressort, c'est que chaque deux ans à compter de [B][COLOR=rgb(43, 84, 179)]2007 [/COLOR][/B]il y avait un jeu de la série qui faisait son apparition. Tout les opus de la saga présentaient les [B][COLOR=rgb(43, 84, 179)]même caractéristiques [/COLOR][/B]avec quelques améliorations. Mais ensuite il y a eu [B][COLOR=rgb(43, 84, 179)]Call of Duty Ghosts[/COLOR][/B], qui d'une part est étranger à la série, et qui a fait son apparition en 2013. Ce jeu a un peu ( beaucoup ) perturbé le cycle sachant qu'il présentait les presque les même caractéristiques ( Jeu sorti deux ans après MW3, même éditeur, forte ressemblance.. mais ajout du nouveau mode Extinction en remplacement des opérations spéciales ) mais ce jeu a tout simplement été un [B][COLOR=rgb(43, 84, 179)]échec [/COLOR][/B]et a donc connu un bide monstrueux. Il a malgré tout été vendu à plus de 25 Millions d'exemplaires, mais en même temps, impossible de savoir en avance si le jeu est bien ou pas. Cet échec est accentué par le fait qu'il est le Call of Duty le moins joué de tous que ce soit avant ou maintenant. Et que suite à cela, Advanced Warfare qui est le jeu suivant de la franchise a connu un démarrage catastrophique résultant de baisses de ventes considérables. Ensuite en 2016, le pari est relancé pour Infinity Ward avec un autre jeu qui se nomme [B][COLOR=rgb(43, 84, 179)]Infinte Warfare[/COLOR][/B]. Cette fois-ci, celui-ci implique le mode Zombies qui a été introduit en tout premier dans la [/FONT][/SIZE][URL='https://reality-gaming.fr/threads/retour-sur-la-saga-black-ops.623139/'][SIZE=5][FONT=Overlock]saga Black Ops[/FONT][/SIZE][/URL][SIZE=5][FONT=Overlock], celle-ci est tant reconnue et appréciée pour ce mode de jeu. Mais ce n'est pas le cas pour cet opus, et les zombies à Space Land ont vite été [B][COLOR=rgb(43, 84, 179)]abandonnés [/COLOR][/B]et encore une fois ce jeu a connu un succès inversé le menant vers le [B][COLOR=rgb(43, 84, 179)]désastre[/COLOR][/B]. Ce jeu était clairement un [B][COLOR=rgb(43, 84, 179)]compostage [/COLOR][/B]de Black Ops 3 ainsi que de Advanced Warfare mais en nettement moins amélioré. Suite a cela, nous avions pensé que c'était l’abandon total de la saga [I]Modern Warfare [/I]dont le dernier opus date de 2011. Mais Infinity Ward a par la suite bien compris que suite a ses deux essais non concluant et qui ont gravement échoués, qu'il faudrait tenter (normalement) un retour en arrière afin de rattacher les joueurs à l'image que la saga avait autrefois tout en incluant des nouveautés. On le remarque bien par le fait qu'il ont repris le même nom que celui du tout premier jeu, cela peut être interprété comme quoi ce jeu est "[B][COLOR=rgb(43, 84, 179)]l'héritier[/COLOR][/B]" de tout le prestige connu autrefois. Globalement, l'échec connu et le mécontentement des joueurs n'est pas anodin puisque de base la série Call of Duty est censée suivre un scénario actuel reprenant un minimum de réalisme, mais ce n'est pas le cas puisque après Black Ops 2 qui était déjà assez avancé (2025) mais malgré tout apprécié, tout les autres jeux hormis WW2 possédaient des scénarios futuristes très avancés, avec des dates et faits sortants de l’ordinaire et perdant tout réalisme. Sachant que toute la saga [I]Modern Warfare[/I] possède un scénario [B][COLOR=rgb(43, 84, 179)]contemporain[/COLOR][/B], c'est donc certain que cet épisode qui arrivera prochainement reprendra la manière de faire des anciens jeux. Il y a bien une volonté apparente d'effacer les erreurs commises auparavant. [MEDIA=youtube]ETFFyw2Btoc[/MEDIA] [IMG]https://reality-gaming.fr/proxy.php?image=https%3A%2F%2Frealitygaming.fr%2Fproxy.php%3Fimage%3Dhttps%253A%252F%252Frealitygaming.fr%252Fproxy.php%253Fimage%253Dhttps%25253A%25252F%25252Frealitygaming.fr%25252Fproxy.php%25253Fimage%25253Dhttp%2525253A%2525252F%2525252Fimage.noelshack.com%2525252Ffichiers%2525252F2016%2525252F06%2525252F1455288128-hh.gif%252526hash%25253D808e27f4df23222ef17ac0278466d7fb%2526hash%253Df1aec8645619c0d2d3fd4390747598cf%26hash%3D3bf5c92bdfc061e4b0b837231f1a7f5f&hash=96326e9b906ae53b2b78786f466c76ec[/IMG] La chose différente comparé aux anciens opus, c'est que la [B][COLOR=rgb(43, 84, 179)]présence d'un mode Battle royale semble de plus en plus concrète[/COLOR][/B]. Les rumeurs disent qu'il y aura certainement un système d'argent dans ce mode. Ce n'est pas la première fois en tout cas que l'on parle d'argent sur un Call of Duty, puisque [B][COLOR=rgb(43, 84, 179)]Modern Warfare 3[/COLOR][/B] avait implanté dans son mode survie un système permettant d'acheter des objets avec de l'argent gagnés durant la partie ou alors ailleurs . Il se peut que ce système sera réimplanté dans le mode d'opérations spéciales. Par contre, certes les contenus sont gratuit, mais peut être que les joueurs qui souhaitent payer auront des privilèges comparé à ceux qui ne payent pas. Les points cod seront également de retour comme nous l'indique le contenu des éditions. Ce qui pourra éventuellement créer [B][COLOR=rgb(43, 84, 179)]certaines inégalités entre ceux qui payent et ceux qui payent pas[/COLOR][/B]. Le mode multijoueur sera d'après toutes les informations [B][COLOR=rgb(43, 84, 179)]repensé [/COLOR][/B]comparé à avant, on parle actuellement de quinze modes de jeux couplé d'une quinzaine de cartes suivi d'un système d'habillage pour les opérateurs du multijoueur ! De plus, les [B][COLOR=rgb(43, 84, 179)]killstreaks [/COLOR][/B]tels que la nucléaire par exemple et les colis stratégiques seront également de la partie. Tout cela n'est pas confirmé, mais cela semble s'associer de manière réelle. De nombreuses anecdotes ont été implantés pouvant donner un coté plus réaliste comparé par exemple à Black Ops 3 où ce n'était pas du tout le cas malgré la présence paradoxale du mode réaliste en campagne. [ATTACH type="full" width="502px" alt="123837"]123837[/ATTACH] Tout ce que l'on voit est tout de même [B][COLOR=rgb(43, 84, 179)]assez excessif[/COLOR][/B], ce qui est préoccupant c'est que à force d'en faire trop, on finit par en faire un catalogue, et c'est bien ce qu'il risque d'arriver à ce jeu. Car d'une part, quatre modes de jeu, cela risque de faire beaucoup, pratiquement aucun jeu ne propose cela surtout que d'après toutes nos informations ils risquent d’être [B][COLOR=rgb(43, 84, 179)]beaucoup alimentés[/COLOR][/B] en termes de contenu. C'est bien parce que de nombreux joueurs ont reproché à Black Ops 4 du fait qu'il manque de contenu et qu'il est trop répétitif que l'on voit ce changement radical de situation. On voit bien que cette fois-ci [B][COLOR=rgb(43, 84, 179)]Infinity Ward[/COLOR][/B] se sont bien basés du mécontentement des joueurs pour essayer de faire "le meilleur jeu" comparé à avant. C'est en tout cas la manière dont ils le décrivent. Mais le soucis, c'est que en plus d'en faire trop, il y a des éléments qui ne concordent pas et qui contredisent le jeu. Par exemple, d'un coté avoir les[B][COLOR=rgb(43, 84, 179)] traits originaux [/COLOR][/B]du jeu qui sont assez anciens tout de même et réaliste ainsi qu'un mode Battle Royale assez récent et pas tellement réaliste est assez paradoxal. Sachant que la motivation de la part des joueurs est complétement différente. De toute façon, c'était prédestiné que ce jeu ne soit pas un remake total de Modern Warfare puisque celui-ci est disponible en version remastérisé sur toutes les plateformes next-gen. On se demande donc quel-sera l’horizon du jeu, et de quel coté il se positionnera comparé à ses prédécesseurs. Pour rappel, la sortie du jeu est programmée pour le[B][COLOR=rgb(43, 84, 179)] 25 Octobre 2019[/COLOR][/B] avec un prix initial de 69.99 Euros quant à la version standard. N'hésitez pas également à en discuter dans les commentaires :ok: [ATTACH type="full" alt="123823"]123823[/ATTACH][/FONT][/SIZE][/CENTER] [/QUOTE]
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