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- 11 Janvier 2012
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[tab=Présentation du projet] Salut à tous
D'abord je vous présente ce petit projet qui consiste à vous donner des anecdotes et des easter eggs sur le monde vidéoludique. Vous pourrez être tout aussi étonné que moi après avoir lu ce topic.
Mais quel est le vrai but de ce projet ?
Il consiste à regrouper les joueurs autour d'un même centre d'attention. J'ai l'intention de créer une ambiance festive autour de ce projet car je parle principalement de jeux qui ont fait notre enfance. C'est surtout ce point là que je vais mettre en avant dans ce topic.
IMPORTANT : Aucune embrouille ou insulte n'est tolérée sur ce topic, ce n'est pas le but !
Bonne lecture [/tab]
[tab=Les Easter Eggs]
Saviez-vous que les décors du jeu ont été inspirés par le film Un flic à la maternelle avec Arnold Schwarzenneger ?
Kindergarten Cop met en scène Schwarzenneger, un policier infiltré dans une classe de maternelle. Bien que l'univers du film est loin d'être glauque, dans Silent Hill, les développeurs se sont inspirés des décors du film pour créer l'école terrifiante du jeu.
Saviez-vous qu'à l'origine Gears of War vient d'un jeu annulé nommé Unreal Warfare dont le développement remonte à 2002 ?
Unreal Warfare devait ainsi être un FPS multijoueur incluant des véhicules. Cependant lors de la transition vers l'Unreal Engine 3, beaucoup de choses ne fonctionnaient pas, Epic a alors pris la décision de stopper définitivement le projet. Le jeu n'est pas tout à fait mort. Tout a été récupéré (l'ambiance, le chara-design, le côté science-fiction) pour au final créer le futur Gears of War.
Unreal Warfare avait déjà les symboles originaux des CGU et des Locustes. On peut les apercevoir dans la vidéo présente en dessous datant de 2002 pour la démo technique de l'Unreal Engine 2.La première démonstration technologique de l'Unreal Engine 3 datant de 2004, montrait déjà différents personnages qui sont devenus des ennemis : Locustes et Brumaks entre autres
Saviez-vous que Koppai, la planète de Picmin 3, est une référence aux origines de Nintendo?
Crée en 1889, la société japonaise, à ses débuts, avait pour nom "Nintendo Koppai" et était alors spécialisée dans les cartes Hanafuda (jeu de cartes traditionnelles japonaises).
Saviez-vous que Demon's Souls et Dark Souls ont inspiré Sony pour des fonctionnalités de la PS4 ?
C'est lors du Blogcast 099 du PlayStation Blog que Shuhei Yoshida confie :
Ce à quoi le CEO de SCE Worldwide Studios ajoute au sujet de la fonction "Share" :
[/tab]
[tab=Les anecdotes]
Alors que tout le monde emballe de façon banale les cadeaux de noël, voici un paquet cadeau original pour offrir le jeu Portal 2 :
Saviez-vous que Shuhei Yoshida (Sony) a été banni deux fois du Miiverse de Nintendo ?
Il possède d'ailleurs chaque console en double exemplaire pour pouvoir jouer à des titres Japonais et occidentaux.
Voici ce que nous dit Shuhei Yoshida sur ses deux bannissements du MiiVerse :
Ce troll
Saviez-vous que le jeu a été "teasé" pour la première fois trois ans avant l'annonce officielle du jeu ?
Paru en fin d'année 2009, Halo 3 : ODST, également développé par le studio Bungie, cachait dans l'un de ses niveaux un teasing de Destiny. C'est un internaute sur Twitter qui avait trouvé cet easter egg un peu spécial :
Maintenant vérifier dans vos jeux si une annonce prématurée est cachée
5 choses que vous ignorez sur la PS4
-Il faudrait 64 000 cartes mémoires de PS2 pour égaler le disque dur de la PS4 (500 Go). (Vous avez plus qu'à calculez )
-La PS4 est la console la plus rapidement vendue de l'histoire, avec 1 million de machines en 24 heures. Durant ce laps de temps, Sony gagnait alors 4.618,05 dollars (environ 3 407 euros) par seconde.
-Le GPU de la PS4 peut monter jusqu'à 1,84 TFLOPS, c'est 29 % plus rapide que l'ASCI Red Super Computer, un superordinateur américain conçu par l'Advanced Strategic Computing Initiative créé en 1997 qui s'étendait sur 152 m2.
-La PS4 a une RAM équivalente à 16 PS3.
-Le lecteur de disque ressemble à deux personnes qui s'embrassent (voir vidéo ci-dessous).
[/tab][tab=Présentation du projet] Salut à tous
D'abord je vous présente ce petit projet qui consiste à vous donner des anecdotes et des easter eggs sur le monde vidéoludique. Vous pourrez être tout aussi étonné que moi après avoir lu ce topic.
Mais quel est le vrai but de ce projet ?
Il consiste à regrouper les joueurs autour d'un même centre d'attention. J'ai l'intention de créer une ambiance festive autour de ce projet car je parle principalement de jeux qui ont fait notre enfance. C'est surtout ce point là que je vais mettre en avant dans ce topic.
IMPORTANT : Aucune embrouille ou insulte n'est tolérée sur ce topic, ce n'est pas le but !
Bonne lecture [/tab]
[tab=Les Easter Eggs]
Saviez-vous que les décors du jeu ont été inspirés par le film Un flic à la maternelle avec Arnold Schwarzenneger ?
Kindergarten Cop met en scène Schwarzenneger, un policier infiltré dans une classe de maternelle. Bien que l'univers du film est loin d'être glauque, dans Silent Hill, les développeurs se sont inspirés des décors du film pour créer l'école terrifiante du jeu.
Saviez-vous qu'à l'origine Gears of War vient d'un jeu annulé nommé Unreal Warfare dont le développement remonte à 2002 ?
Unreal Warfare devait ainsi être un FPS multijoueur incluant des véhicules. Cependant lors de la transition vers l'Unreal Engine 3, beaucoup de choses ne fonctionnaient pas, Epic a alors pris la décision de stopper définitivement le projet. Le jeu n'est pas tout à fait mort. Tout a été récupéré (l'ambiance, le chara-design, le côté science-fiction) pour au final créer le futur Gears of War.
Unreal Warfare avait déjà les symboles originaux des CGU et des Locustes. On peut les apercevoir dans la vidéo présente en dessous datant de 2002 pour la démo technique de l'Unreal Engine 2.La première démonstration technologique de l'Unreal Engine 3 datant de 2004, montrait déjà différents personnages qui sont devenus des ennemis : Locustes et Brumaks entre autres
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Saviez-vous que Koppai, la planète de Picmin 3, est une référence aux origines de Nintendo?
Crée en 1889, la société japonaise, à ses débuts, avait pour nom "Nintendo Koppai" et était alors spécialisée dans les cartes Hanafuda (jeu de cartes traditionnelles japonaises).
Saviez-vous que Demon's Souls et Dark Souls ont inspiré Sony pour des fonctionnalités de la PS4 ?
C'est lors du Blogcast 099 du PlayStation Blog que Shuhei Yoshida confie :
Ce à quoi le CEO de SCE Worldwide Studios ajoute au sujet de la fonction "Share" :
[/tab]
[tab=Les anecdotes]
Alors que tout le monde emballe de façon banale les cadeaux de noël, voici un paquet cadeau original pour offrir le jeu Portal 2 :
Saviez-vous que Shuhei Yoshida (Sony) a été banni deux fois du Miiverse de Nintendo ?
Il possède d'ailleurs chaque console en double exemplaire pour pouvoir jouer à des titres Japonais et occidentaux.
Voici ce que nous dit Shuhei Yoshida sur ses deux bannissements du MiiVerse :
Ce troll
Saviez-vous que le jeu a été "teasé" pour la première fois trois ans avant l'annonce officielle du jeu ?
Paru en fin d'année 2009, Halo 3 : ODST, également développé par le studio Bungie, cachait dans l'un de ses niveaux un teasing de Destiny. C'est un internaute sur Twitter qui avait trouvé cet easter egg un peu spécial :
Maintenant vérifier dans vos jeux si une annonce prématurée est cachée
5 choses que vous ignorez sur la PS4
-Il faudrait 64 000 cartes mémoires de PS2 pour égaler le disque dur de la PS4 (500 Go). (Vous avez plus qu'à calculez )
-La PS4 est la console la plus rapidement vendue de l'histoire, avec 1 million de machines en 24 heures. Durant ce laps de temps, Sony gagnait alors 4.618,05 dollars (environ 3 407 euros) par seconde.
-Le GPU de la PS4 peut monter jusqu'à 1,84 TFLOPS, c'est 29 % plus rapide que l'ASCI Red Super Computer, un superordinateur américain conçu par l'Advanced Strategic Computing Initiative créé en 1997 qui s'étendait sur 152 m2.
-La PS4 a une RAM équivalente à 16 PS3.
-Le lecteur de disque ressemble à deux personnes qui s'embrassent (voir vidéo ci-dessous).
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