Résolu Aide pour connecter un tool a un site

ParadiseM'

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26 Mai 2013
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Salut,

J'ai créer mon petit site mais je voudrais que mon tool recupere tous les utilisateur et les mot de passe du site et quand je lance mon tool on peut se connecter avec les utilisateur et les mot de passe du site

Merci d'avance ;)
 

ParadiseM'

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26 Mai 2013
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Le code de la class du unlock all :
Code:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using PS3Lib;

namespace Tool_Bo2
{
    class Class1
    {
        public static PS3API PS3 = TooL.PS3;

        public static void Unlockall()
        {
            byte[] unlocks = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, ....... 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };
            PS3.SetMemory(0x26FED0E, unlocks);
        }

    }
}
 

Chris'

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Le code de la class du unlock all :
Code:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using PS3Lib;

namespace Tool_Bo2
{
    class Class1
    {
        public static PS3API PS3 = TooL.PS3;

        public static void Unlockall()
        {
            byte[] unlocks = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, ....... 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };
            PS3.SetMemory(0x26FED0E, unlocks);
        }

    }
}
Pourquoi crée une classe pour un simple Unlock all au lieu de le mettre directement dans le code de ton tool ? :mmh:
C'est plus simple :xD:
 

Chris'

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sa prend beaucoup de place et en plus j'ai un pc de merde et quand je vais voir les code du unlock all sa me fait bugger de ouffff....
Non tu peux le coder en mettant un seul byte x 50 par exemple j'ai pas le code sous la main par contre :xD:
@Marent CM / @-Unknauwn- ( sauf si vous faite comme lui a tout mettre x) )
 
Cette réponse a aidé l'auteur de cette discussion !
D

deleted585952

D

deleted585952

en gros les crochet le numù dedans c'est la taille du tableau avec pour valeur par defaut 0x00 donc si tu veut 50 zeros tu fait byte[50] et si apr exemple tu veut moddifer quelle byte

buffer = new byte[50]
buffer [1] = 0x56
buffer[35] = 0x78

un truc comme sa ^^ et en gros tu defini certaine byte et le reste= 0
 

Chris'

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en gros les crochet le numù dedans c'est la taille du tableau avec pour valeur par defaut 0x00 donc si tu veut 50 zeros tu fait byte[50] et si apr exemple tu veut moddifer quelle byte

buffer = new byte[50]
buffer [1] = 0x56
buffer[35] = 0x78

un truc comme sa ^^ et en gros tu defini certaine byte et le reste= 0
Il va partir en couille son code a la fin :trollface:
 
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