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<blockquote data-quote="UAE" data-source="post: 6797284" data-attributes="member: 668476"><p><u>1) J'aimerais savoir comment faire pour que l'ID de compte apparaisse sur le tool, avec label ?</u></p><p></p><p>On suppose que l'adresse (offset) du "<strong>Nom</strong>" est <strong>0x00000000</strong></p><p>Le "<em>label1</em>" est celui utilisé pour afficher la valeur <strong>Nom</strong></p><p></p><p>Vu que tu fait un tool en C# tu utilise surement la PS3Lib, on utilise la methode <strong><em>ReadString</em></strong></p><p>On definit PS3 une instance du PS3API, on a alors:</p><p></p><p>[code]label1.Text = PS3.Extension.ReadString(0x00000000);[/code]</p><p></p><p>Tu peux ajoute cette ligne juste apres : PS3.AttachProcess();</p><p></p><p></p><p>2) Peut t'on inclure dans le codage l'IP de la personne qui mod'z ?</p><p></p><p>Pour obtenir l'ip local, on suppose label2 ou l'ip s'affiche, et il faut ajouter une reference : </p><p>[code]using System.Net;[/code]</p><p></p><p>Puis voici le code pour trouver l'ip du reseau local</p><p></p><p>[code]</p><p>IPHostEntry host; </p><p>string localIP = "?"; </p><p>host = Dns.GetNostEntry(ons.GetHostName()); </p><p>foreach (IPAddress ip in host.Addresslist) </p><p>{ </p><p> if (ip.Addressfamily.ToString() == "InterNetwork") </p><p> { </p><p> localIP = ip.ToString(); </p><p> label2.text = localIP;</p><p> } </p><p>} </p><p>[/code]</p><p></p><p>3) Est ce que quelqu’un aurait les offeset a jour des call of duty et Grand Thef Auto (surtout GTA V avec un petit modèle pour guide )</p><p></p><p>BO3 : <a href="https://reality-gaming.fr/threads/1-07-bles-offsets-adresses-functions-multi-zombie.546755/" target="_blank">https://reality-gaming.fr/threads/1-07-bles-offsets-adresses-functions-multi-zombie.546755/</a></p><p>AW : <a href="https://reality-gaming.fr/threads/1-20-adresses-offsets-structures-enums-divers.451514/" target="_blank">https://reality-gaming.fr/threads/1-20-adresses-offsets-structures-enums-divers.451514/</a></p><p>BO2 : <a href="https://reality-gaming.fr/forums/bo2-tools-eboots-offsets.474/?prefix_id=82" target="_blank">https://reality-gaming.fr/forums/bo2-tools-eboots-offsets.474/?prefix_id=82</a></p><p>MW3: <a href="https://reality-gaming.fr/threads/1-24-adresses-offsets-divers-script.503468/" target="_blank">https://reality-gaming.fr/threads/1-24-adresses-offsets-divers-script.503468/</a></p><p></p><p>Bref il y a des partage d'offsets partout sur RG, apres essaye de trouver des offsets exclus et non juste de plagia les autres.</p><p></p><p>Pour la protection .Net aucune n'est 100% fiable.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="UAE, post: 6797284, member: 668476"] [U]1) J'aimerais savoir comment faire pour que l'ID de compte apparaisse sur le tool, avec label ?[/U] On suppose que l'adresse (offset) du "[B]Nom[/B]" est [B]0x00000000[/B] Le "[I]label1[/I]" est celui utilisé pour afficher la valeur [B]Nom[/B] Vu que tu fait un tool en C# tu utilise surement la PS3Lib, on utilise la methode [B][I]ReadString[/I][/B] On definit PS3 une instance du PS3API, on a alors: [code]label1.Text = PS3.Extension.ReadString(0x00000000);[/code] Tu peux ajoute cette ligne juste apres : PS3.AttachProcess(); 2) Peut t'on inclure dans le codage l'IP de la personne qui mod'z ? Pour obtenir l'ip local, on suppose label2 ou l'ip s'affiche, et il faut ajouter une reference : [code]using System.Net;[/code] Puis voici le code pour trouver l'ip du reseau local [code] IPHostEntry host; string localIP = "?"; host = Dns.GetNostEntry(ons.GetHostName()); foreach (IPAddress ip in host.Addresslist) { if (ip.Addressfamily.ToString() == "InterNetwork") { localIP = ip.ToString(); label2.text = localIP; } } [/code] 3) Est ce que quelqu’un aurait les offeset a jour des call of duty et Grand Thef Auto (surtout GTA V avec un petit modèle pour guide ) BO3 : [URL]https://reality-gaming.fr/threads/1-07-bles-offsets-adresses-functions-multi-zombie.546755/[/URL] AW : [URL]https://reality-gaming.fr/threads/1-20-adresses-offsets-structures-enums-divers.451514/[/URL] BO2 : [URL]https://reality-gaming.fr/forums/bo2-tools-eboots-offsets.474/?prefix_id=82[/URL] MW3: [URL]https://reality-gaming.fr/threads/1-24-adresses-offsets-divers-script.503468/[/URL] Bref il y a des partage d'offsets partout sur RG, apres essaye de trouver des offsets exclus et non juste de plagia les autres. Pour la protection .Net aucune n'est 100% fiable. [/QUOTE]
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