Tutoriel [MEGA TUTO] Utiliser Target / Debugger | Utiliser offsets God Mode, RedBoxes, Walking AC130 etc...

Switch_modz

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26 Janvier 2013
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MErci superbe tuto, mais moi sa ne marche pas quand je teste la connection il trouve l'adresse ip mais la connection internet c'est écrit ECHEC !! Que faire ?
 

DENiiM

Coucou c'est DENiiM
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22 Avril 2012
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BEST TUTO EVER MOTHAAA'FUKEUURZZ :love:
 

Eraazeur

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Par contre perso je suis en cable branché a mon pc, et je suis en NAT ouvert. Mais le truc bizarre c'est que je peux RT et tout mais les valeur genre GPS ne se modifie pas :/
 
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Sérieux Perso j'ai lu ton BIG Tuto , j'ai réussi a comprendre presque la totalité de ton tuto , il y a des truc que je comprend pas trop mes sa s'apprend ;)
Le seul probléme ... j'ai pas de ps3 DEX :'(
 

Ghost_Rolly

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Voilà les gens c'est juste pour vous dire que sur NGU certains ont réussi à trouver l'AC130 rien qu'avec le tutoriel !
Alors c'est que vous aussi vous pouvez le faire :)
 

ZeeixPlumpFurt

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Il y a un truc que je n'est pas pigé il me faut une PS3 JB pour pouvoir le faire ?
 

BelgianGuy

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Si je comprends bien, pas besoin de PS3 JB c'est ça ?

*J'ai eu ma réponse : Il faut une JB.
 

BrutusRG

Joueur PC-Consoles ! Helpeur IOS / PS3 / DOFUS !
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21 Septembre 2011
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Heellow les gens ! C'est Ghost_Rolly et aujourd'hui je vais vous faire un tutoriel, sur comment utiliser les offsets, à quoi ils servent, et comment en trouver d'autres, notamment le Walking AC130 ;)
Ceci est un Mega Tuto est sera divisé en plusieurs chapitres.

Sommaire :
  • I . Aménager son environnement de travail sous Debugger & Target Manager
  • II . Se mettre God Mode en ligne
  • III. Rechercher et utiliser des offsets
  • IV. Trouver le Walking AC130
I.
Aménager son environnement de travail sous Debugger & Target Manager


Bienvenue dans le chapitre 1 de ce tuto. Ici on vas apprendre à mettre en place son environnement
de travail et utiliser les outils de façon optimale pour trouver rapidement ce qu'on cherche.

Tout d'abord nous allons commencer à chercher notre PS3 dans le réseau. A partir de là vous avez
2 solutions, soit vous connez votre PS3 à votre PC par câble, puis votre PC en WiFi à votre Box, ou
soit vous connectez votre PC et votre PS3 à votre Box directement.

Les avantages et les inconvénients :

PS3 connécté en câble à votre PC
Avantages : Vitesse de transfert à 1Gbps (1000 Mbps), Temps de réaction ultra rapide, Recherche très rapides
Inconvénients : NAT toujours sur Moyenne, léger lag dû au partage de la connexion

PS3 connécté directement à la Box
Avantages : NAT sur Ouvert, Pas de temps de latence
Inconvénients : Bridé à 100 Mbps

Selon le mode que vous allez choisir, vous allez devoir passer par des étapes différentes.
Je couvrirai la partie PC, mais pas la partie PS3 (en image), car je n'ai pas de HDPVR, ni de carte de capture.

Connecté la PS3 en câble au PC puis PC par WiFi
Aussi appelé le partage de connexion, vous allez enfaite partager votre connexion WiFi de votre PC
avec votre PS3 pour pouvoir faire du RealTime en ligne.

Tout d'abord vous allez connecter votre PS3 à votre PC par câble, ensuite vous allez démmarer
votre PS3, puis aller dans Paramètres réseau puis Paramètres de la connexion internet .
Vous allez ensuite dans "Manuel", "Par câble", "Personnalisé", "Adressage IP > Manuel"

Ensuite vous allez remplir comme cela :

Adresse IP : 192.168.0.50
Masque : 255.255.255.0
Routeur : 192.168.0.51
DNS 1 : 192.168.0.51
DNS 2 : 8.8.4.4

Ensuite vous allez dans =>
XqIOQot.png

2LaBkIt.png

LxJezFO.png

YqOBENZ.png


Vous cliquez ensuite sur Connexion au réseau local, puis ensuite sur Propriétés, puis "Protocole Internet IPV4" et vous remplissez comme cela :
B5AJOj6.png


Puis cliquez sur l'onget "Partage"
HhsKbFA.png


Vous cochez les deux cases et vous séléctionnez dans la liste "Connexion au réseau local".
Et Wooila, vous êtes bon pour débugger :)

Aménager son environnement de travail sous Debugger et TargetID

Alors avant de commencer à aménager notre environnement de travail, on vas tout d'abord
commencer à chercher notre PS3 sur le réseau, pour cela rien de plus simple, vous lancez
Target Manager puis vous cliquez sur
01f554e0b8c544d5af779d4.png


Vous devriez normalement avoir un point d'intérogation, cliquez droit dessus puis faites "Move to Group > DECHA..."
Puis le point d'intérogation deviendrat comme cela :
XlNZGcx.png

Vous n'avez plus qu'à faire "Add Target" puis cliquer droit sur la liste à gauche et faire "Connect".
Félicitations, vous êtes bien connecté à votre PS3 en DEX.

Maintenant passons à debugger; commençons déjà à aménager un peu tout ça.
Pour cela cliquez sur l'onglet Window puis New View.
Cela vous créer une nouvelle fenêtre sur laquelle vous pouvez faire du Memory Editing, en d'autres
termes, de l'édition de mémoire.

En faisant clique droit dans l'une des fenêtre vous verrez un mini menu apparaître, c'est un quick-menu
qui pourra peut-être vous servir un jour, mais pour l'occasion on vas cliquer sur "1 Byte".
Comme cela vous aurez un affichage HEX bien propre un peu comme ça :

bbf9987d293145bca3f1020.png




Maintenant il est temps de commencer à faire du RT, je suppose que vous avez déjà un EBOOT Debug non ?
Si ce n'est pas le cas, je vous propose de télécharger le Ghost_Rolly V3 Final Edition EBOOT en Debug :
C'est le plus stable de mes EBOOT en debug.

Maintenant, passez sur multiMAN ou OpenFTP pour l'installer puis le lancer.
Vous devriez normalement avoir dans Debugger un process qui s'affiche :

XS8vpuq.png


Faites clique droit, puis "Attach Process", il vas ensuite s'attacher à votre Debugger et se mettre en
pause, pour le relancer, passez sur Target Manager, puis relancez le en cliquant sur le boutton Play

91aab0f5d5934631806f02b.png


Astuce : Pensez à appuyer sur le boutton "Auto Update" dans debugger :
gIAP58m.png

Cela vous aidera pour la suite.
Astuce : N'attachez pas votre process lorsque votre partie est lancé, car cela vous fera freeze.


II.
Se mettre God Mode en ligne


Maintenant la partie que vous attendiez sûrement, l'utilisation et la recherche d'offsets.
Biensûr je ne vais pas couvrir l'édition de Stats, c'est bien trop classique et il y'a eu mainte et mainte
releases, vous n'avez qu'à suivre les tutos.

Tout d'abord nous allons apprendre à utiliser l'offset God Mode, plus particulièrement en ligne...
En match privé, vous êtes forcément le client 0 et les gens qui rejoignent en cours de parties seront
les client 1, 2, 3 etc, etc... C'est croissant et selon le moment ou vous rejoignez un clientID vous sera
attribué. En ligne cela ne fonctionne pas pareil, votre clientID peut-être n'importe lequel et il est assez
dur de savoir qui est qui, c'est pour ça que nous allons faire cela en mélée général à 8 joueurs.

Remarque : Selon l'EBOOT que vous utilisez, la vie sera stocké différemment ! 4F pourrais bien être
64 pour vous, alors quand je dis remplacez 4F, cela voudra dire que c'est 64 pour vous.

Tout d'abord l'offset : 0x0FCA41E

C'est l'offset de la vie actuelle du joueur, elle est éxprimé sous forme de 'int' (nombre entier) et stocké
sur 4 bytes ( 00 00 00 00 ). Si vous utilisez mon EBOOT la vie sera de 4F (79) mais si vous utilisez
un EBOOT basique, elle devrait être à 64 (100).
L'offset que je vous ai donné est enfaite l'offset exact de là ou est stocké la vie du client 0, c'est à dire
l'hôte en match privé. Un peu plus loins vous verrez d'autres 4F, c'est la vie du client 1, puis 2 etc... etc...

Remplacer 00 00 00 4F par 00 FF FF FF, la vie qui était de 79 passe maintenant à 16777215, impréssionant non ? :o

Autant dire que rien ne vous tue. Vous pouvez aussi remplacer par 00 00 00 00, et par conséquent
vous serez considéré comme mort, mais vivant. Vous pourrez toujours tuer etc... mais pour le jeu
vous êtes mort et vous verrez un "De l'au delà" à chaque fois que vous tuerez un joueur.

Maintenant le plus drôle ... L'offset que je vous ai donné contient aussi un élément de repère que vous
pouvez utiliser, en effet les coordonnés GPS X,Y,Z des joueurs sont affiché à ces offsets (0x0FCA41E et plus loin) et peuvent servir à vous localiser vous même dans la liste.

Mais comment ? La plus part des joueurs vont bouger lorsqu'ils spawn, et par conséquent, leurs
positions X,Y,Z dans Debugger aussi, et s'affichera en rouge.
Si vous restez immobile, votre position ne bougera pas et vous arriverez à vous repérer parmis les
autres. Si vous arrivez à maîtriser l'astuce, vous pourrez vous repérer en moins de 10 secondes.
Mieux vaux un screen ...

gK8CEb5.png

Comme vous pouvez le voir sur l'image, les coordonnées s'éxcites ! Et elles clignotent en rouge, tout
en changeant. Si vous ne bougez pas, vos coordonnés ne devraient pas bouger ! Il suffit de trouver
celles qui ne bougent pas, ensuite pour vérifier que c'est bien vous, bougez le joystick de la manette,
si les coordonnés changent, alors c'est vous, et vous n'avez plus qu'à ajouter FF devant le 4F pour
avoir le god mode en ligne.

Merci beaucoup pour ce tutoriel , mais j'ai un problème au niveau de la connection en réseau local PS3 - PC , au moment ou tu dit : Vous cochez les deux cases et vous séléctionnez dans la liste "Connexion au réseau local". c'est quoi la liste ou il faut séléctionner "Connexion au réseau local" ?. Parce que j'ai coché les deux cases et quand je met ok sa me met un message d'érreur : Une erreur s'est produite lors de l'activation du partage de connexions Internet. Merci d'avance pour ton aide.
 

sangha

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12 Février 2012
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Tuto non fonctionnel,en tout cas au niveau de la connexion réseau local ça fonctionne pas,pour ceux qui veulent passer en dex et faire du real time ne compter pas sur ce tuto pour avoir le process dans debugger ça fonctionne pas..Et surtout quand ne viennent pas me dire le contraire car j'ai une dex et y'a rien a faire pour choper la co internet sur la ps3 en suivant ce tuto voila a bonne entendeur salut.
 
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